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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: mmmqqq 于 2018-05-15, 周二 16:56:57

主题: 新人关于车卡的一些问题
作者: mmmqqq2018-05-15, 周二 16:56:57
我最近刚刚接触克苏鲁的呼唤这个游戏,在kp的带领下也算跑了几次,但对于车卡时的背景还有一些问题,希望有前辈能进行解答。

1.我的kp很多时候都会要求我对于过高的技能数值进行解释,但我大部分时候都是很困惑的,对于我而言,我只想去写我认为重要的,有趣的。大部分时候我只会去解释部分的技能,那些我都有了自己觉得很好的主意,另一些则是我认为没必要的,我作为这个职业的从事者毋庸置疑会熟练使用这些技能。但我的kp总会要求我必须写上。我的问题是解释每一项突出或者过低的属性是否是玩家必须去做的呢?如果是,为什么。

2.我经常会和我的kp(或是其他pl)发生争论,他们认为我如此扮演人物并不合理(不符合我的背景所写),但我总会退让,我觉得扮演方法应该不止一种,依我所学,如《窦娥冤》这样的剧本,只有在这样的特定情况下,才会表现出女主的斗争精神。我该如何说服我的kp或者如果我错了,请指出我的错误。
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: tangys2018-05-15, 周二 17:06:06
从目前的内容来看, 我们需要一份log...

1. 过高的技能数值需要解释可以理解, 但是这个过高如果说的是超过70就要解释那就变得非常过分了...
2. 至于rp是否合理这个如此心证的问题...
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: Cadmium2018-05-15, 周二 18:12:22
1.要求對高成功率的技能做出解釋是很正常的,但如果你的KP要求你每一項都必須寫可能就比較奇怪了,比如一名物理學博士具有高物理學技能這種事也要寫解釋就沒什麼必要。以及這個“過高”的定義到底具體是什麼範圍呢?
2.RP是否出格嗎……我覺得我們需要一份log來說話。
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: 粉毛提督七宫涟2018-05-15, 周二 18:47:45
兄弟,我们要不贴了角色卡和log再讨论问题?
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: mmmqqq2018-05-15, 周二 18:48:23
1.并非是指你们说的那种。我希望举一个例子来解释一下:我想车一个学者,他有70左右的力量,这可能有些偏高,但我并不希望关注他的力量值(如果更高的话就可能成为一个值得注意的地方,我才会去深入考虑这会对我的人物造成什么影响),不论他是天生如此还是后天锻炼,这与我希望展现的一个形象联系不大(也并无严重的冲突),我希望忽略他们以此来让背景尽量简洁而不是臃肿,把角色最具特点的一面展现给别人。这是我难以权衡对错的地方。
2.恕我愚钝,log是指什么?
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: tangys2018-05-15, 周二 19:43:28
1.并非是指你们说的那种。我希望举一个例子来解释一下:我想车一个学者,他有70左右的力量,这可能有些偏高,但我并不希望关注他的力量值(如果更高的话就可能成为一个值得注意的地方,我才会去深入考虑这会对我的人物造成什么影响),不论他是天生如此还是后天锻炼,这与我希望展现的一个形象联系不大(也并无严重的冲突),我希望忽略他们以此来让背景尽量简洁而不是臃肿,把角色最具特点的一面展现给别人。这是我难以权衡对错的地方。
2.恕我愚钝,log是指什么?

就是跑团的日志,可以参考咱的签名档。

顺便一提70的力量何必解释....
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: daydayday2018-05-15, 周二 20:10:00
1.过高的技能实在是没什么好解释的(除非你的过高是破百)。但跑团是互相尊重与说服的游戏,如果你的理由足很够但KP无法接受,那也没办法啊,谁让你想跟他玩呢。还有把角色卡写成小说实在是不可取的行为(略)

我作为这个职业的从事者毋庸置疑会熟练使用这些技能。但我的kp总会要求我必须写上

希望是我誤會了,但如果这句话是指你可以不用技能点就有高度的技能的话那一定是什么地方出错了。



2.别废话了贴点干货(跑团记录)吧,你这样说谁看的懂啊(略)。KP通常会噴PC的人设有问题我感觉他想说的是指机体的操从者有问题(略



还有别老是开免洗帳號来发文好不(略
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: mmmqqq2018-05-16, 周三 12:43:39
1.我大概知道了,我会去跟kp讨论下征求一下他的想法的。
并不是,我只是觉得作为作家我不可能会去解释为什么我的技艺:写作比较高。
2.向大家道个歉,希望大家能原谅,我手上没有跑团记录,我也去询问了kp和其它pl,他们跟我说讨论组已经解散了,他们也没有记录。
非常感谢大家的耐心解答。
只是因为不常使用论坛。
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: Alanryan2018-05-18, 周五 10:32:54
我知道有很多学者有着很高的力量,比如汉克·皮姆博士,托尼·斯塔克先生,布鲁斯·班纳博士,里德·理查兹博士,雷蒙德·帕尔默教授,泰德·科德先生等等,但我还是觉得“我是一个学者并且有70的力量”和“从事某行业的人在本行业有较高的技能数值”不是一个概念
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: 街猫口喵2018-05-18, 周五 12:46:17
1.我大概知道了,我会去跟kp讨论下征求一下他的想法的。
并不是,我只是觉得作为作家我不可能会去解释为什么我的技艺:写作比较高。
2.向大家道个歉,希望大家能原谅,我手上没有跑团记录,我也去询问了kp和其它pl,他们跟我说讨论组已经解散了,他们也没有记录。
非常感谢大家的耐心解答。
只是因为不常使用论坛。
大家并没有责怪你的意思,但是:
评价扮演是否符合角色时,主观因素占比很大;而且也和KP及PL的阅历不无牵扯。
凭空讨论的话,恐怕谁都没法给出有用的参考建议,因此才建议你提供跑团记录,我们可以就事论事进行讨论。
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: cwk241112018-06-06, 周三 21:44:36
说这么多,贴个核心规则书第四章-技能的原文给你看看
技能点:它们意味着什么?
  看下面的表格来估计一个人的技能
的能力标准:
01%-05%:新手:完全的外行人。
06%-19%:初学者:拥有少量知识的 初学者。
20%-49%:业余:拥有一定程度的天 赋或者基本的训练(兴趣爱好程度)。
50%-74%:职业:允许一名角色凭借 此技能来谋生。等同于特定领域的学士 学位。
75%-89%:专家:在专业知识上更进 一步。相当于硕士或者博士学位。
90%+:大师:位列于该技能的世界 顶尖人物之列。

所以过高的技能当然应该在背景上有所体现,或者反过来说,你的技能等级应该和你的背景相匹配
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: 137571574402018-08-06, 周一 14:25:45
你的过高不够明确啊
比如你个拳击手侦查75 这显然不太正常 但你完全可以说自己常年受过特殊训练balabala
但是一个医生步枪80 这个……军医也不应该这么变态吧
通常技能50以上就可以视作是赖以为生的技能了 比如你医术55在现实世界可以当个社区诊所医生了 那你一个银行职员医术55以上是不是就有点过头了呢?
主题: Re: 新人关于车卡的一些问题
作者: 凉凉。2018-08-16, 周四 08:46:48
我最近刚刚接触克苏鲁的呼唤这个游戏,在kp的带领下也算跑了几次,但对于车卡时的背景还有一些问题,希望有前辈能进行解答。

1.我的kp很多时候都会要求我对于过高的技能数值进行解释,但我大部分时候都是很困惑的,对于我而言,我只想去写我认为重要的,有趣的。大部分时候我只会去解释部分的技能,那些我都有了自己觉得很好的主意,另一些则是我认为没必要的,我作为这个职业的从事者毋庸置疑会熟练使用这些技能。但我的kp总会要求我必须写上。我的问题是解释每一项突出或者过低的属性是否是玩家必须去做的呢?如果是,为什么。

2.我经常会和我的kp(或是其他pl)发生争论,他们认为我如此扮演人物并不合理(不符合我的背景所写),但我总会退让,我觉得扮演方法应该不止一种,依我所学,如《窦娥冤》这样的剧本,只有在这样的特定情况下,才会表现出女主的斗争精神。我该如何说服我的kp或者如果我错了,请指出我的错误。
1,我会要求pc对于‘过高’的技能进行解释,毕竟‘过高了’。出现这种情况往往是在pc并没有把自己的背景写的清楚明白的让我了解这是个什么样的人,这个人为什么会成为现在这个样子。对于kp而言,了解pc人物的途径除了交流之外便是人物卡,我认为其中越详细越有利于交流,并没有什么不言自明的东西。按照规则书上来说,如果pc受过教育,那么50%技能以上是毋庸置疑的,背景上拥有教育背景之后,50左右的相关技能不需要解释,因为非‘过高’。但是90以上的技能便无法如此,因为90以上基本上‘可以没啥理由去冒险’,作为霍金来说,我觉得他做人物卡很有必要解释为何物理学如此之高。对于属性我认为不需要进行过多的解释,因为人无法决定自己生为何物,但是人需要解释他为什么成为这样的人。
2,两方面吧,第一,kp和pc之间扮演出现冲突我认为你们相性不合,并没有互相理解,我建议接受现实或者另觅新欢。第二,扮演方法并非自认为的,而更多的是一种展现出来的,如果你认为只有特定情况下才会展示出来,我建议你向kp提出希望类似的场景,或者是想办法学习老戏骨在细节中暗喻自己的性格。我认为在非特殊情况下完全不展示自己的性格的扮演其实和路人并无二致,这样应该也并不有趣。