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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 奥兰·芬克多 于 2018-12-24, 周一 19:30:58
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报了一个三级的萌新团(大佬说新人不适合跑一级团),听大佬说五版圣骑士是爸爸,所以想体验一下carry全场的感觉,于是选了复仇圣骑,感觉非常酷。
队里一个德鲁伊,一个牧师,一个盗贼,一个枪兵。
跑了大概五个小时的团,最开始一个小时在村子里接任务,牧师爸爸用找东西的法术找到了boss释放仪式的材料,盗贼偷出来之后大致确定了嫌疑人,牧师又用诚实之域法术问人,谁含糊其辞谁就是坏人。
我和枪兵全程挂机。
然后我们出去下本,野外碰上野怪,德鲁伊直接降服。
然后打了大概三个多小时,我放了两炮光炮就萎了(虽然砍到亡灵身上好像还挺疼的,但是没砍到最后那个大骷髅boss嘤嘤嘤),枪兵弹反几次大家原地蹲一会儿CD就好了。
然后大佬告诉我圣骑大概是到六以后比较厉害,所以我想问问
跑团升级快吗?我们今天跑了五个小时也没升级。
圣骑士到六是有什么大招吗?我觉得那个光环比较厉害但是范围有点小,按照我们团里的占位盗贼在后面用弩箭,牧师也是后面猥琐扔圣光炮的,如果我们几个前排站在一起那么一个火球就能全覆盖,一个火球打24的话全不过是打72(不考虑DM欧气爆发),然后魅力+4也只是提高20%的通过率吧,那么大概就是57.2的伤害。
但是如果分散占位只能打到两个人就算都没过也只有48。
还是说DND里有很多很厉害的debuff怪只是我还没遇到(以后慢慢学习)。
哦对了,还有就是圣骑的光炮以后会变多,那么怪物的血量也会变多吗?
望大佬们不吝赐教。
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哦对了,复仇骑是不是比较弱啊
我今天打了一下午亡灵,感觉那两个骑士的技能都挺厉害的。
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:em006
报了一个三级的萌新团(大佬说新人不适合跑一级团)。
没毛病,1级生存率比较堪忧。
而且3级圣武士砍人肯定是比1级强的。
选了复仇圣骑,感觉非常酷···
队里一个德鲁伊,一个牧师,一个盗贼,一个枪兵。
复仇圣武士的优势是比别的圣武士能砍,而且相对来说誓言的限制会宽松一点(当然也有人就是喜欢不那么宽松、更加圣人化的誓言)
然后你的队友,前三个我都懂,枪兵是啥?
跑了大概五个小时的团,最开始一个小时在村子里接任务。
牧师爸爸用找东西的法术找到了boss释放仪式的材料,盗贼偷出来之后大致确定了嫌疑人,牧师又用诚实之域法术问人,谁含糊其辞谁就是坏人。
我和枪兵全程挂机。
找东西的法术应该是物品定位术,其实按理说法术位不充裕时功能剧情性法术对自身消耗非常大(不像高等级交出几个法术位放功能性也不会心疼)。牧师和游荡者本身就有一些战斗外能力,这是正常的,不要觉得这是破坏你的体验了。
看起来你的队友挺聪明的,懂得参与剧情。
然后我们出去下本,野外碰上野怪,德鲁伊直接降服。
不知道是怎么降服的,是靠法术还是战斗力,如果是战斗力的话,月亮德鲁伊应该会表现的特别能打。
然后打了大概三个多小时,我放了两炮光炮就萎了(虽然砍到亡灵身上好像还挺疼的,但是没砍到最后那个大骷髅boss嘤嘤嘤),枪兵弹反几次大家原地蹲一会儿CD就好了。
低级加个d8挺明显的,你打到了亡灵运气不错啊,想开点。
本身资源分配就是游戏性的一环。考虑怎么把资源花在合适的地方也是一种乐趣。
所以这个枪兵到底是啥啊?
跑团升级快吗?我们今天跑了五个小时也没升级。
不是很快,主要是你不大可能每天跑,而且一场战斗耗时也不短。尤其4升5有一个节点,升级很慢。
我觉得那个光环比较厉害但是范围有点小,按照我们团里的占位盗贼在后面用弩箭,牧师也是后面猥琐扔圣光炮的,如果我们几个前排站在一起那么一个火球就能全覆盖,一个火球打24的话全不过是打72(不考虑DM欧气爆发),然后魅力+4也只是提高20%的通过率吧,那么大概就是57.2的伤害。
但是如果分散占位只能打到两个人就算都没过也只有48。
算数是这样没错,虽然打豁免的能力中aoe不少,但也不会全都是aoe嘛。
牧师丢光炮是啥,曳光弹?消耗有点大啊,不知道你们牧师的领域,如果是光明领域的黎明曙光那是还不错。
以后怪物的血量会变多吗?
当然会。虽然血量增加也不是只有你会觉得麻烦。
我今天打了一下午亡灵,感觉那两个骑士的技能都挺厉害的。
驱散还可以,话说你队友牧师没用驱散吗?
个人建议:从你的描述来看,你的dm会注重剧情人物与环境以及其他的互动。
学着积极参与剧情,用你的角色进行互动,可能职业在这方面有所限制但是你的行为明显更重要。
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圣爹的强很大程度上是统计意义上的强,但没有对比确实很难体会到这一点
而且正常做卡5e确实不会像3.5那样数据上有特别巨大的差距……
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举手,弱弱问一句,枪兵是啥,拿长武的战士?
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举手,弱弱问一句,枪兵是啥,拿长武的战士?
看起来是这么回事!
听他说是武器大师,我估摸着大概是战斗大师吧。
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低級團和高級團是兩個遊戲, 想低級殺光一切, 月德蠻子就完事了
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我觉得这么直白的将自己对一个职业的观点写出来很容易让人认为你有标题党的嫌疑。
你这贴子超级吸引眼球的。
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豁免光环是无法替代的能力,因为5E的非熟练豁免是没有成长的,在后期面对DC20+的豁免,没有圣爹裸骰是很困难的事情……伤害是小事,关键是很多不打伤害的麻烦能力
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圣武士就如同政委。
你说策划吧,他不一定比得上参谋(法牧诗)。你说冲锋吧,他不一定比得上一连(战士蛮子)。你说情报工作吧,他不一定比得上无名(贼僧)。但圣武士只要往那里一站,做好政委本职的工作,沟通全团,辅助全团,保护全团,那这个团队就活了
关键时刻还能抄枪子“跟老子冲呢”
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圣武士哪怕什么都不干,就站在那里也是爸爸,尤其是绿骑士。
我参的5E团里,大家无论近战远程全部在圣骑10格内抱爸爸大腿。
伤害问题主要是前期法术位少,只能留着打BOSS,后期法术位多了就好了。
对了,还有,前期圣疗的正确使用方法是一点一点的拉起倒的人,在牧师/诗人没奶以后,圣骑是唯一可以救命的人。
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前期選個重甲大師沒人打的動你
看來是GM沒有把團逼到極限
所以很多狀況單個人就解決了