关于调查流程-仅做参考
部分内容整理自7版调查员手册, 实际跑团中仅做参考。引用※1. 搜集信息。
※2. 询问或监控相关人物。
※3. 确定动机和目的。
※4. 制定计划。
※5. 执行计划。
※6. 必备物品。
※7. 原则,建议和废话。
1. 搜集信息引用图书馆: 对迹象背景的调查, 对民间传说的调查, 对当地报纸档案及相关书籍的调查。2. 询问或监控相关人物。
报社: 永远不要低估记者的敏锐嗅觉, 去报社总是能查到一些当时的信息, 不过通常都是二手来源了。
剪报社: 剪报社的收费很低廉,并且专业的剪报服务, 能够提供指定方向的文章收集。 并且,有时还会有专业的翻译团队来提供多样的渠道。
市政厅: 婚姻/死亡证明, 财产记录, 警察记录, 房屋记录, 公开又免费。
教堂: 教堂中通常也会存留一些比较传统的婚姻/死亡证明, 并且, 一个有着良好人缘口碑的神父, 总是值得我们信赖的。
现场: 再细心大胆的罪犯, 现场有时也会给我们留下不少的证据, 地毯之下, 壁炉之中,或是伸进窗户的一枝树芽。
酒吧: 行走在法律边缘的侦探, 总是会有需要各色各样的小道消息的时候, 而酒吧就是很重要的一环了。
通信: 只有当人们不能面谈的时候,才会留下电报和信件。调查一个不愿露面的通信人可能是一个重要的突破口。
互联网(现代): 互联网的信息量之庞大,SNS也能帮助侦探获取社会关系等, 而良萎不齐的资料以及绝大部分键盘党孤陋寡闻的见解,也是对于侦探来说负面的一点。引用现场的人:“凶手就在我们之中!”身在案发现场的人都有调查的价值。有一位名侦探曾这么说,罪犯总是会回到案发现场,确认一切都在掌握之中。而虽然十分主观,现场目击者的证词也有一定参考价值。
目击者: 这些事件中心的人物可能不情愿谈论自己的经历。这些目击者需要谨慎应对,过于强硬的话会把宝贵的目击者吓跑,过于软弱的话又会让别人抓住误导你的机会。运用你的判断力,不要仅凭相貌取人。
亲属: 调查事主的过去和人际关系,那你一定要去问问他的亲属。
邻居: 这个邻居泛指同居的舍友、房东和住在隔壁的陌生人。调查常常围绕一个事主所在的公寓、宾馆、别墅这样的“案发现场”展开,而邻居往往可以提供一些事主生活上的细节。
伴侣: 伴侣可能是恋人、丈夫或妻子、情夫或情妇、也可能是一位经常交往的性工作者。通常情况下,伴侣是事主日常互动最多的人。他们最清楚事主的心境,也总能看穿事主的想法。
伙伴: 同事、朋友、教友甚至服务于同一个地下组织的人。
通信的人: 只有当人们不能面谈的时候,才会留下电报和信件。调查一个不愿露面的通信人可能是一个重要的突破口。
调查员关系网: 市政厅工作的职员, 警局工作的酒友, 出租车司机,甚至是街头的流浪汉, 他们都是“对街有耳”的人。有时,不妨寻求他们的建议或者情报交换。引用贿赂: 通常局面并不是那么容易的打开, 或者有时遭遇了一些法律上的困境。 尝试“提供服务”, 兄弟会给你们的活动经费, 并不是让你们抽雪茄和喝酒用的!
监视: 带上望远镜和摄像机,租下能看见事主窗子的公寓,或是在你的轿车上写[最可靠的家政公司]。有时候你可能需要假装情侣、路人,下棋的老头萌混过关。耐心等待,记得带上饼干和矿泉水瓶。
跟踪: 穿上不会咯吱作响的鞋,准备化妆的道具,学会混进人群和在混乱中看清车票的技巧,留心自己有没有被反跟踪,还有在走进建筑前永远确认有没有后门。对了,不要吹口哨,小心被当成流氓惹上麻烦。
窃听: 做侦探要掌握一些基本的窃听操作,使用矿石收音机,无线窃听器,录音,或是听诊器接麦克风的小技巧。但窃听来的证据不是每次都能用在法庭上。
懦夫抉择: 对那些,我是说不那么危险的,对那些立场不够高尚的相关人士施加威胁,善用囚徒困境,好警察和坏警察的技巧,是让人开口的好方法。每个混蛋都希望能撇开麻烦独善其身。
角色扮演: 做一个私家侦探一定懂得利用多重身份,比如对主妇要说你是不动产管理公司的职员,这样就可以借巡视房屋之机与人攀谈,得到平常得不到的讯息。多重身份就意味着多种信息的视角,对你的情报质量有很大帮助。
迷人微笑: 去做他的朋友,去做他的情人,做你承受范围内最能取得信任的人。称赞每一个女人美丽,称赞每一个男人潇洒,对方有宠物、伴侣和小孩,别忘了先获得他们的好感。记得永远保持迷人微笑,永远懂得(对方的)礼貌。
3. 确定动机和目的。引用你们已经搜集了足够的证据,是时候将它们组合起来,得出一个你们调查的事情为何发生的缘由了。4. 制定计划。每个人都是有目的的,整个案件不被侦破的情况下的最终受益者,其嫌疑最大。
- 它是单独的一个事件还是一个更大事件的冰山一角?
- 幕后操纵者是谁?
- 你们询问的人当中,谁可能从现在的情况中获利?
引用一个不好的计划胜过没有计划。5. 执行计划。
当你们掌握了情况后(或者说自认为掌握了情况后), 就请制定一个计划解决这个问题。
永远不要低估你们会遇到的危险和挑战, 自大会毁了任何人。
是否需要一些友军?这样会不会暴露?
你们的计划应该是整个队伍一起, 活用他们最擅长的部分,每个人有着各自的分工。如果你连朋友和同事都无法依靠,你又能把后背交给谁?引用冷静!至少执行计划12小时,刚开头就自由发挥必然会导致计划失败。6. 必备物品
如果你们发现一个狰狞的魔鬼栖身于摇摇欲坠的老旧矿井中,那你们并不需要再度下到里面去喂饱它的肚子或者被吓出一身毛病。你们可以放火烧坏矿井的支柱,炸毁竖井或者倒水泥封死入口,埋葬威胁,永绝后患。引用笔和本子,钱,饼干和糖,手电筒,绳子,手表,小刀,手套,相机,一些药品。7. 原则,建议和废话引用1.立场坚定,永远不要接受贿赂
2.保护雇主和公司的秘密
3.相信你的伙伴
4.学会和人相处
5.要有一些防身技巧
6.不可用主观的意见来判断事情。只有具备了证据的事实才是真的。
7.当遇到无法理解的荒诞事实,参考第六条
以下纯属搞笑向
假设我们有一个100POW的人,他学会了支配术/枯萎术,这两个是需要POW对抗的法术中消耗MP最小的。
如果对抗成功,一次支配术的POW成长期望值为0.05x5.5=0.275
他1h能恢复的MP=他1h能使用的支配术/枯萎术的次数=POW/100+1
他1h成长的POW=dPOW/dt=0.275(x/100+1)
100d(POW/100+1)/(x/100+1)=0.275dt
100ln(POW/100+1)=0.275t-100ln2(取t=0时POW=100)
再考虑到施法用时,假设12s一次吧,那么1h最多能丢300次,即POW达到29900后不再增加
他1月=720h后能拥有262POW
他2362h=98天后能拥有29900,此后每小时增加82.5POW
他1年=8760h后能用拥有5.57x10^5POW
如果不考虑施法用时,他1年=8760h后能用拥有1.44x10^12POW只要你抛弃掉SAN,JOJO我不做调查员啦.jpg:em021
接着你这个问,在你这个情况下,如果考虑SAN,是个什么成长速度?我还是想做调查员的! :em020那就是简单地平均1SAN换0.275POW了,不过当然调查员不会有那么高的POW,成长检定成功率会高一点,对抗成功率也会低一点(或许可以声明找一个POW10的动物来玩弄,或者设法降低目标的POW,以保证成功率)。具体情况具体算吧。
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么
以下纯属搞笑向
假设我们有一个100POW的人,他学会了支配术/枯萎术,这两个是需要POW对抗的法术中消耗MP最小的。
如果对抗成功,一次支配术的POW成长期望值为0.05x5.5=0.275
他1h能恢复的MP=他1h能使用的支配术/枯萎术的次数=POW/100+1
他1h成长的POW=dPOW/dt=0.275(x/100+1)
100d(POW/100+1)/(x/100+1)=0.275dt
100ln(POW/100+1)=0.275t-100ln2(取t=0时POW=100)
再考虑到施法用时,假设12s一次吧,那么1h最多能丢300次,即POW达到29900后不再增加
他1月=720h后能拥有262POW
他2362h=98天后能拥有29900,此后每小时增加82.5POW
他1年=8760h后能用拥有5.57x10^5POW
如果不考虑施法用时,他1年=8760h后能用拥有1.44x10^12POW只要你抛弃掉SAN,JOJO我不做调查员啦.jpg:em021
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了
还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
哇,难道你当真以为调查员可以刷POW而不被KP掀桌了?怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了
还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
刷pow是好文明2333
刷个1wpow然后用血肉防护站着让你砍.jpg
堆战力应该也可以当一种选择我想知道,堆完战力的你想做什么?射死或者揍死每一个你能看到的会动的东西,以此确保自己能顺利“通关”?
怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了
还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
以实战为目的的话,估计基本上比起特地花费SAN去刷POW,还不如直接拿来多丢几个法术来的划算。怎么还有刷POW的?
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了
还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
这玩意可以直接打外星人?
堆战力应该也可以当一种选择我想知道,堆完战力的你想做什么?射死或者揍死每一个你能看到的会动的东西,以此确保自己能顺利“通关”?
怎么还有刷POW的?这里燃烧伤害怎么算啊,还是原来的吗
就算你刷了一万POW,结果被人宰了附魔祭刀
……得了,你的POW都归别人了
还是滥用军火比较可怕,加上七版的贯穿燃烧造就的神器照明弹枪……emmmm...
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么
嘛,层主应该想说的是闪避(dodge)而不是敏捷(dexterity)?
但是coc7th的规则里面敏捷只影响到闪避的基础值,闪避可以用来躲避近战攻击和远程攻击寻找掩体;
另外机枪的话,如果考虑硬核军宅,有些机枪似乎得要相当的体格才能拿的起来(好像是个直升机载机枪什么的,还是6版那个chm忘了我有点忘记了)
不过机枪扫射/点射到底哪个伤害会高一些呢】数学不好算的不是很明白
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么
嘛,层主应该想说的是闪避(dodge)而不是敏捷(dexterity)?
但是coc7th的规则里面敏捷只影响到闪避的基础值,闪避可以用来躲避近战攻击和远程攻击寻找掩体;
另外机枪的话,如果考虑硬核军宅,有些机枪似乎得要相当的体格才能拿的起来(好像是个直升机载机枪什么的,还是6版那个chm忘了我有点忘记了)
不过机枪扫射/点射到底哪个伤害会高一些呢】数学不好算的不是很明白
:em032 你可以重温一下第六章 然后i拿一个敏捷90手持机枪的人和一个一万POW的人进战斗轮试试
我暂时没想出有什么好讨论的
把DEX叠到90然后把你的所有技能点都丢进射击:机枪里最后找台minigun不就齐活了么
嘛,层主应该想说的是闪避(dodge)而不是敏捷(dexterity)?
但是coc7th的规则里面敏捷只影响到闪避的基础值,闪避可以用来躲避近战攻击和远程攻击寻找掩体;
另外机枪的话,如果考虑硬核军宅,有些机枪似乎得要相当的体格才能拿的起来(好像是个直升机载机枪什么的,还是6版那个chm忘了我有点忘记了)
不过机枪扫射/点射到底哪个伤害会高一些呢】数学不好算的不是很明白
:em032 你可以重温一下第六章 然后i拿一个敏捷90手持机枪的人和一个一万POW的人进战斗轮试试
按正常一点的机枪射击能力80%算,而且用的不是加特林那种奇奇怪怪的东西,我默认为轻机枪了(没人会看着你重机枪还往上走的,又不是堵枪眼去orz)
我不是军宅,所以对武器不太了解,就拿了规则书里面的一个例子:
*布伦式轻机枪 2D6+4 1或全自动 110yd 弹数30/100 故障率96
算故障率有点麻烦,暂且先不管这个故障率的问题,弹幕能打多就打多吧,毕竟打得越多伤害越高】
第一发弹幕:命中率80%,伤害期望0.16*(64+88)+ 0.64*44 = 52.48
第二发弹幕:命中率64%,伤害期望0.0256*(64+88) + 0.6144*44 ≈ 31
第三发弹幕:命中率51.2%,伤害期望0.0041*(64+88) + 0.508*44 ≈ 23
第四发弹幕:命中率6.4%,伤害期望(忽略)+ 0.064*44 = 2.8
第五发及以后可以忽略了;
所以机枪的最大伤害应该是前三发弹幕,期望伤害100左右;
但是如果这个人以高速运动(MOV>=8),那么在吃一个惩罚骰情况下伤害期望骤降至50上下;
然而,血肉防护术可以提前放(持续24h),1wPOW可以做出1000点护盾,你得打个20轮),每轮24发子弹,按100发的弹匣算打4轮就木有了】
:em032 我认为不如打开sp cm for 5e, 看那个的build强度
要比在coc里论这个好玩一点...至少dreamland cats这个玩家种族看上去真的很强
突袭不会给射击带来奖励。瞄准毕竟得花1回合,除非突袭不然不太划算,而且也不太可能和抵近射击一起来,俯卧和固定武器的奖励骰先不考虑,就按照1奖励骰算吧。
取射击80,用2d6+4伤害的机枪,不考虑故障和大失败。
按理来说在击穿血肉防护之前子弹不应能贯穿目标,下面不取贯穿伤害(只取极难)。
19L在普通成功的伤害里忘记扣掉极难的伤害了,我再算一次。(虽然结果差别不大)第1组:(1-(1-0.8/5)^2)极难成功率x(16x4+11x4)极难伤害 + [(1-(1-0.8)^2)普通成功率-(1-(1-0.8/5)^2)]x(11x4)普通伤害=61.08合计每回合162.14伤害
第2组:(0.8/5)x108 + (0.8-0.8/5)x44=45.44
第3组:(0.8/5)^2x108 + (0.8^2-0.8/5^2)x44=29.80
第4组:(0.8/5)^3x108 + (0.8^3-0.8/5^3)x44=22.79
第5组:(0.4/5)^3x108 + (0.4^3-0.4/5^3)x44=2.85
第6组:0 + (0.8/5)^3x44=0.18
第7组:0 + (0.01)^3x44=0.00
10000POW=2000MP,假设他以其中一半丢血肉防护,每点MP换1d6护甲,即拥有3500护甲,需要22回合。
或者浮夸点吧,直接取500射击,其他条件同上:第1~5组必极难:108合计每回合692伤害,这就只(?)需要6回合了呢。
第6组必普通:44
第7组及之后依然忽略
当然,单挑的话对面反手一个枯萎术/支配术就没了,围殴的话一个支配术然后一个扫射估计也没了。目测还是超远距离狙杀比较靠谱。什么巴雷特的基础射程竟然才250码,还是用基础射程2K码的坦克主炮吧(这射程怎么回事)。不过我到底在干什么,难道有人会开这种机甲师大战传奇邪教徒的戏码么(然后感觉真的会有)
你建卡能有多少技能点?
引用你建卡能有多少技能点?
以下纯属搞笑向
假设我们有一个100POW的人,他学会了支配术/枯萎术,这两个是需要POW对抗的法术中消耗MP最小的。
如果对抗成功,一次支配术的POW成长期望值为0.05x5.5=0.275
他1h能恢复的MP=他1h能使用的支配术/枯萎术的次数=POW/100+1
他1h成长的POW=dPOW/dt=0.275(x/100+1)
100d(POW/100+1)/(x/100+1)=0.275dt
100ln(POW/100+1)=0.275t-100ln2(取t=0时POW=100)
再考虑到施法用时,假设12s一次吧,那么1h最多能丢300次,即POW达到29900后不再增加
他1月=720h后能拥有262POW
他2362h=98天后能拥有29900,此后每小时增加82.5POW
他1年=8760h后能用拥有5.57x10^5POW
如果不考虑施法用时,他1年=8760h后能用拥有1.44x10^12POW只要你抛弃掉SAN,JOJO我不做调查员啦.jpg:em021
不过我到底在干什么,难道有人会开这种机甲师大战传奇邪教徒的戏码么(然后感觉真的会有)
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(
亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(
引用你建卡能有多少技能点?
建卡的技能点只需要射击(冲锋枪)=80即可啊,这个就算是正常的团里面也可以拿到吧
传奇邪教徒那个按照之前两两包子给的说法:以下纯属搞笑向
假设我们有一个100POW的人,他学会了支配术/枯萎术,这两个是需要POW对抗的法术中消耗MP最小的。
如果对抗成功,一次支配术的POW成长期望值为0.05x5.5=0.275
他1h能恢复的MP=他1h能使用的支配术/枯萎术的次数=POW/100+1
他1h成长的POW=dPOW/dt=0.275(x/100+1)
100d(POW/100+1)/(x/100+1)=0.275dt
100ln(POW/100+1)=0.275t-100ln2(取t=0时POW=100)
再考虑到施法用时,假设12s一次吧,那么1h最多能丢300次,即POW达到29900后不再增加
他1月=720h后能拥有262POW
他2362h=98天后能拥有29900,此后每小时增加82.5POW
他1年=8760h后能用拥有5.57x10^5POW
如果不考虑施法用时,他1年=8760h后能用拥有1.44x10^12POW只要你抛弃掉SAN,JOJO我不做调查员啦.jpg:em021
就可以啦,毕竟这就是一个扯淡的帖子,谁也没真打算用这个拿去跑团
不过说起来,机甲战神对阵传奇邪教徒这种戏码还挺好玩的 :em001
越讓GM喜歡的角色他越喜歡虐怎麼辦?
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(
亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(
参熟人的团,做一张符合KP喜好的角色卡,以KP最喜欢的角色类型为模板扮演,目的是让KP不自觉地心软留手。
赢了KP还会有能输的战斗吗(
亲测有效()
面对那些该死的萝莉我手握屠刀可就是砍不下去(
然而实际情况都是反过来的:KP通过把模组里需要帮助的NPC和搞事NPC都设定成PC喜欢的样子,来让PC死心塌地地替神话生物卖命最后还当然是选择原谅她23333