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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2019-03-12, 周二 00:35:49
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UA最近出了新版的奇械师(3R译为机关术士),目前来看正式版的设计方向不会有太大变化,所以先进行一次解析,方便大家了解这个职业。
各个等级阶段的实力
T1(1-5级)
低等级是奇械师最强大的时期,无论是火力,辅助,治疗能力还是防御性能皆为属上乘。攻有奥能武器BUFF后的手弩二打4D6+2*DEX,5级变为6D6+3*DEX,如果是人类奇械师4级学了神射手更是爆炸;治疗有炮台喷雾伪无限群体刷THP;防御有护盾术,天生擅长体质豁免保专注也有一手。同时在这个菜刀队友普遍缺魔法武器的等级,能稳定提供魔法武器的奇械师简直就是沙漠中的绿洲。可以说,低等级的奇械师是超超超超超神级职业,完全可以和蛮子比肩。
T2(6-10)
这个阶段的奇械师虽然依旧强大,但已经没有前期那么耀眼了,有效的战力成长几乎只有法术位和熟练值的提升。8级解锁的光耀武器和抗力盔甲灌注虽然偶尔有用但局限太大。至于那些戏法加成由于奇械师基本不用攻击型戏法,可认为是空等级,毫无意义。9级时学会加速术,但没法和奥能武器共存,所以显得略微尴尬。
T3(11-16)
12级解锁+2武器/盔甲/绿装灌注,以及16级解锁蓝装灌注给越来越疲软的奇械师带来了两波小回暖,但已无力挽回大局。此外,13级可学到重要的控制保命法术弹力法球,务必点上。当然假如团穷到这个等级仍旧没有魔法武器,那么奇械师的价值仍旧不小。
T4(17-20)
17-19可谓该职业最黑暗的一段时光,9环职业黑科技树完工,缺专长和装备的专业菜刀们也纷纷养育成型,相比之下奇械师更显得像是一个NPC职业,完全没法和各路神仙相提并论,即使魔炮范型学会了力墙术,在这个连圣骑都会起墙的阶段也不值一提了。不过,希望还是有的,那就是奇械师拥有的堪称5E最挂壁20级大招之一的奇械之魂,提供额外3个协调位,还有+6的全豁免加值!只有战士的第四次攻击可与其媲美,不过,似乎太晚了点?
总结
奇械师的成长曲线和野蛮人相似,都属于出道即巅峰,后面逐渐下滑的类型。与野蛮人不同的是,奇械师下滑的速度更快,且与团队的富裕程度密切相关。可以认为,除20级外,等级越高,团队越富裕的环境,该职业的表现越糟糕。
定位
带一些辅助特征的打手,遗憾的是无爆发能力,又缺乏特别牛逼的辅助,治疗能力更是完全不合格,成为了某种特定阶段/环境用一用就可以丢弃的工具人。
正式版修改预测
我个人认为奇械师前期需要一定程度的削弱,现在这样显得太过变态了,例如给魔炮师的治疗喷雾限制一下次数。中后期可以把奇械之魂分拆,添加到各个等级当中去,让成长曲线变得更平滑,最后加几个强力点的独有法术,整个职业的平衡状况就会变得比较合理。
施法
奇械师的法术倾向于BUFF和异常防护/移除,虽有治疗法术但奶量严重不足,在4环和5环则有一些阻碍敌人移动/分割战场的控制。值得一提的是其1环buff奥能武器是一个非常优秀的自我增伤法术,不像猎手标的和脆弱诅咒,该法术在转火时无需消耗额外的附赠动作,与奇械师的主要武器手弩相当契合。
奇械师专业
奇械师分为炼金师与魔炮师,目前综合来说魔炮师更实用一些。首先魔炮的扩表质量远高于炼金,不仅一环有神技护盾术,在五环更有控制和保命性能绝佳的力场墙,其余的AOE型法术也偶尔能用上,而炼金师则只有防死结界可堪大任,显得太过单薄;其次魔炮车的炮台在低等级极其强大,实战表现比炼金药膏有限的炼金小人要亮眼不少,哪怕高等级也可以作为半身掩护的光环来使用。
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辅助呢?
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嗯, 玩起來怪怪的, 設定上明明是用各種小工具施法, 但是玩起來更像是平A職業
有一些很有亮點的能力但是大多都是小能力可有可無
不過這職業戰鬥外的能力還是滿不錯的, 有各種工具的熟練度和多樣的可變戲法, 基本就靠想像力和DM的判法了
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辅助呢?
???
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辅助呢?
???
/me 指了指老坑
还好这个坑填完了(望天
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辅助呢?
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辅助呢?
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反观锻造牧师,明明概念上也应该是个发武器的,后期能力却全给自己加抗性和AC了,只能锻造简易物品我觉得捕星
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呃,实际上目前环境测试下奇械5级后强度都不是来源于它的后续职业能力,而是那个很神奇的……制杖(当然前提是DM给机会这么干),一个战俑奇械上两柄艾伯伦力场杖再来把飞弹杖伤害就可以起飞了,半价造物和四分之一时间可以变相玩起无限杖制(一匡飞弹杖),当然这都是白花花的金子就是 :em001