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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 5eyangao 于 2019-10-31, 周四 09:07:16

主题: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 5eyangao2019-10-31, 周四 09:07:16
如題,我自己找了幾個感覺都不太適合,求推薦 :em016
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: Ophidia2019-10-31, 周四 09:33:05
你找的几个是什么?
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 5eyangao2019-10-31, 周四 10:23:51
失落礦坑,死亡之屋,血腥地窖

https://www.dndbeyond.com/forums/d-d-beyond-general/general-discussion/18028-recommended-short-adventures-1-2-sessions
這個上面推薦的模組怎麼樣?
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: Alanryan2019-10-31, 周四 10:35:31
失落礦坑,死亡之屋,血腥地窖

https://www.dndbeyond.com/forums/d-d-beyond-general/general-discussion/18028-recommended-short-adventures-1-2-sessions
這個上面推薦的模組怎麼樣?
前三个没看过,第四个就是你觉得不适合的死亡之屋……
失落矿坑在5e的低级模组里算相对平易近人的了
al里还有些气氛更欢快的(难度不一定低),但没翻译
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: Kerkerker2019-10-31, 周四 11:38:47
自己寫最輕鬆
不要害怕會失敗
光是你要當DM這點對許多玩家來說就是福音了

安排一個引子導入玩家們
像是搶回被地精們擄走的村長女兒,或是尋找一支遲遲未歸的商隊
簡單設定一個故事的黑幕,讓玩家們去探索

一小段旅行,你可以參考各個劇本中旅行會發生的事件

一場開放地圖的遭遇戰
例如平原或森林,哥布林跟狼是最常見的遭遇內容

一場限制地圖的遭遇戰
通常在地城內,被夾擊的話可以很好的營造緊張感,成功突破的話成就感爆炸

一場BOSS戰
通常是事件的主因,端看你的黑幕設定

途中可以讓玩家遇到陷阱
數量端看你的隊伍中擅不擅長面對陷阱
落穴跟踏板會是常見的類型,觸發式的陷阱可以讓玩家獲得資源 (箭矢之類的)

有餘力可以設計一個謎題
讓玩家們動動腦,或是盡情展現他們的暴民能力
這種謎題可以用來犒賞認真遊玩的玩家們,或是屎運很好的玩家

最後,讓他們得到一點獎勵吧
冒險者們踏上旅途,多是為了 1金錢與裝備 2名聲 3等級
放一些適合你的故事背景也適合玩家們的物品作為獎賞
同時也能夠讓他們產生「這遊戲還可以繼續玩下去」的錯覺(X) 想法(O)。
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 南村辉2019-10-31, 周四 11:56:47
氛围轻松有点难
我建议找龙蛋或者其他氛围轻松的规则的官模改一下
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 落雨随枫2019-10-31, 周四 12:23:54
推荐冬日焰火,非常欢快的童话色彩节日模组
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 柴猫2019-10-31, 周四 12:45:50
Winters flame和Winters splendor 都很不错
主题: Re: 求基調輕鬆一點的,適合新人的短模組。
作者: 5eyangao2019-10-31, 周四 14:40:57
推荐冬日焰火,非常欢快的童话色彩节日模组

Winters flame和Winters splendor 都很不错

謝謝,冬日焰火看起來不錯