可以参考下道具“滚珠”和法术“地动”的描述。
滚珠滚珠Ball Bearings。你可以用一个动作将这些小金属珠从袋子中洒出,并覆盖一片边长10尺的方形区域。穿过这片区域的生物必须进行一次DC10的敏捷豁免,豁免失败则摔至倒地。以半速穿过该区域的生物不需要进行该豁免。
地动你在施法施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到 1d6 点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每 5 尺直径的部分都需要至少 1 分钟来手动清理。
这些情况似乎和你描述的较为类似,总之敌人脚下的地形并不是直接凭空消失了,它或许可以通过一个敏捷豁免来维持稳定/将自己钉在冰面上。而这个豁免DC的计算,为了方便就取了武僧自己的气豁免。
这类即兴的事情就像幻术类一样最终还是要问DM。