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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: danya 于 2024-03-25, 周一 15:46:12

主题: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 15:46:12
我想把自己参加网团(文字/语音)活动时所获得的经验也记录在这里,同时祝愿大家都能在冒险中达成幸福的后日谈。

1. “好记性不如烂笔头”,记录从报名参团就开始啦,在确定参加一个团后,我会复制公告并将其黏贴到新建的“活动信息.txt”中,并把它存入“DND 5e\游玩文件\(DM昵称)\(模组名)”文件夹下保存,将来在团内获得的资料也全存在这里。所有和DM、PL交流获悉的活动信息也会记录在“活动信息.txt”中,包括但不局限于日程安排、注意事项、房规、制卡roll点结果等等。

2. 根据不同的模组,我会在加入跑团群聊时,先把昵称改为“派派:倾向牧>德>侠>蛮”(举例用),帮助大家快速了解我的选职倾向和优先次序,之后再按照讨论结果调整最终选择的职业和种族。

3. 平时我会制作拥有足够冒险动机的角色卡作储备,尽可能覆盖多种职能,这样参团时只要稍加调整就有合适的角色可用,省下的时间也可以充分利用。

4. 大家讨论各自的角色构想时,我会先记录伙伴们的昵称、QQ号,然后逐步添加PC的名字、预期选择的种族和职业,并不断更新发布在群聊中,这样大伙儿就能对整体情况有一个更准确的把握了,以下是范例。

PC弗林特 PL“伙伴”(QQ号),勇士战,矮人。
PC阿尔泰亚 PL“伙伴”(QQ号),逸闻诗,半精灵。
PC琥珀 PL“派派”(QQ号),生命牧,矮人。
PC皮里阿斯 PL“伙伴”(QQ号),防护法,精灵。

5. 确认方向后,接下来就要制作或完善自己的角色卡啦,我会给角色卡的文件名标注版本号,如“dnd5e_PC琥珀_PL派派_3级丘陵矮人生命牧师 Ver0.1”。后续如果需要修改,每次都会更新版本号并告知DM大致改了哪里,这样DM接收文件后就不容易把新旧人物卡弄混。冒险正式开始后,每次更新的角色卡名称就会变成“dnd5e_PC琥珀_PL派派_3级丘陵矮人生命牧师 save_##年##月##日{地球时间}”。

6. 等伙伴们的人物卡都上传可供阅览后,我会尽快阅读大家的背景故事和角色能力,并着手制作“小队信息.txt”,以下是范例(这里假装用了骰点法获得六维属性,“{}”大括号内是我为大家讲解用的额外备注)。

【团队概况】{之前“4.”中提到的团队简报在这里得到补充完善}
PC弗林特·巴尔德克 PL“伙伴”(QQ号),勇士战士,男性山地矮人,守序善良,为了完成氏族交付给自己的任务而踏上冒险。
PC阿尔泰亚·霍尔雷玟 PL“伙伴”(QQ号),逸闻学院吟游诗人,女性半精灵,混乱善良,为了迟迟没有灵感而苦恼,决定暂且跟随这几位伙伴一起外出收集创作素材。
PC琥珀 PL“派派”(自己的QQ号),生命领域牧师,女性丘陵矮人,中立善良,为了拜访北地的矮人远亲而踏上旅途,途中顺便做点好事。
PC皮里阿斯·阿玛吉尔 PL“伙伴”(QQ号),男性高等精灵,防护学派法师,绝对中立,打算在实战中测试一下新习得的防护法术。
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【小队详情】{这里记录各自人物卡中可能会用到的信息,伙伴的可以简略些,但自己的要详细}
PC弗林特 PL伙伴 3级战士 勇士 士兵 摩拉丁 守序善良 山地矮人 男 211
通用语、矮人语。为了完成氏族交付给自己的任务而踏上冒险。
属性:[力量]18,敏捷10,[体质]17,智力12,感知14,魅力08
速查:HP31/31,先攻.ri+0,AC17+2,DC14,被察14,熟练加值:2
技能:运动6、历史3、求生4、威吓1
能力:25尺移动、黑暗视觉60尺、毒抗优势、石中精妙、石匠(无工具)、赌具(骰子)、载具(陆上)、探索套装、军事阶级、战斗风格(防御)、回气、动作如潮。
备注:阿德里克非常期待获得祝福术,记得优先考虑。
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PC阿尔泰亚 PL伙伴 3级诗人 逸闻 艺人 黎尔拉 混乱善良 半精灵 女 43
通用语、精灵语、龙语。为了迟迟没有灵感而苦恼,决定暂且跟随这几位伙伴一起外出收集创作素材。
属性:力量08,[敏捷]16,体质14,智力10,感知14,[魅力]18
速查:HP24/24,先攻.ri+3+1(万事通+1),AC14,DC14,被察14,熟练加值:2
技能:特技5隐匿5、洞悉6察觉4、欺瞒6表演6游说8。万事通+1。
能力:30尺移动、黑暗视觉60尺、精类血统、易容工具、乐器(鲁特琴)、艺人套装、人见人爱、诗人激励、万事通、休憩曲、专精(洞悉、游说)、语出惊人。
戏法:恶毒嘲笑、次级幻影。
一环:治愈真言、塔莎狂笑术、妖火术、无声幻影。
二环:隐形术、粉碎音波。
备注:记得及时使用持续10分钟的诗人激励。
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PC皮里阿斯 PL伙伴 3级法师 防护 智者 柯瑞隆·拉瑞斯安 绝对中立 高等精灵 男 230
通用语、精灵语、矮人语、侏儒语、原初语。正在前往烛堡的途中,但不着急,打算跟几位新伙伴同行一段。
属性:力量08,敏捷16,体质14,[智力]18,[感知]12,魅力10
速查:HP20/20,先攻.ri+3,AC16(法甲),DC14,被察13,熟练加值:2
技能:奥秘6历史6调查6宗教6、察觉3。
能力:30尺移动、黑暗视觉60尺、精类血统、出神、学者套装、仪式施法、奥数回想、奥术守御。
戏法:火焰箭、魔法伎俩、电爪、法师之手。
一环:法师护甲、吸收元素、护盾术、魔法飞弹、羽落术、警报术*、通晓语言*、寻获魔宠*。
二环:侦测思想、灼热射线。
备注:记得替皮里阿斯带上侦测魔法。
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PC琥珀·乌加特 PL派派 3级牧师 生命领域 远行者(雪琳铎 慈悲夫人)中立善良 丘陵矮人 女 60

通用语、矮人语、地底通用语。信条:在言语和行为上要仁慈。给需要的地方带去救济和治疗。用有益且仁慈的努力来缓和愤怒与敌意。

属性:力量14,敏捷10,体质18,智力12,[感知]16,[魅力]08

速查:HP33/33,先攻.ri+0,AC16+2,DC13,被察15,熟练加值:2

资源:生命骰(1d8):3/3长,引导神力:1/1短,激励骰:0。

公式:战锤:.rd+4 伤害.rd8+2(钝击)。轻弩80/320:.rd+2 伤害.rd8(穿刺)。手斧20/60:.rd+4 伤害.rd6+2(挥砍)。匕首20/60:.rd+4 伤害.rd4+2(穿刺)。圣火术:敏豁13 伤害.rd8(光耀)。

技能:运动4、敏捷系0、智力系1(历史石头5)宗教3、感知系3洞悉5察觉5、魅力系0。

能力:25尺移动、黑暗视觉60尺、毒抗优势、石中精妙、酿酒(无工具)、赌具(纸牌)、生命门徒(2+环)、引导神力、维持生命(Lv*5)、驱散不死生物、祭司套组。

{各种符号的说明:括号内的“V、S、M”分别表示施法所需的语言、动作和材料成分,“c”表示需要专注维持,“*”表示可以仪式施法,“♪”表示需要施法时间超过1动作,“①”表示持续1小时,“⑧”表示持续8小时,“⑩”表示持续10分钟或十天,具体参照对应的法术名称来判断,“(6/6)”表示当前已准备和可准备的法术数量,“一环3/4”表示一环的当前/最大法术位,“二环1/2”表示二环的当前/最大法术位,目前看来琥珀已经使用了一个一环和一个二环法术位了}

琥珀今日的准备法表(6/6)
戏法:圣火术(VS)、神导术(VS)、光亮术①(VM)
一环3/4:治愈真言b(V)、命令术(V)、侦测魔法c*(VS)。领域:祝福术c(VSM)、疗伤术(VS)。
二环1/2:安定心神c(VS)、援助术⑧(VSM)、诚实之域(VS)。领域:次级复原术(VS)、灵体武器b(VS)。

备选一环:命令术(V)、庇护术c(VSM)、灾祸术c(VSM)、致伤术(VS)、曳光弹(VS)、侦测魔法c*(VS)
备选二环:治疗祷言10♪(V)、卜筮术*(VSM)、安定心神c(VS)、沉默术c*(VS)、物品定位术⑩c(VSM)、人类定身术c(VSM)、强化属性c(VSM)、遗体防腐*⑩(VSM)
==================================================================
【战斗信息】{我们用“法~皮里阿斯:HP25/20+5 生命骰3/3 援助 祝福”举例吧,这段表示法师,皮里阿斯当前HP为25点,最大HP为20+5点,目前尚可进行反应动作,且拥有援助术(额外5点最大HP来自这里)和祝福术的增益效果。战斗信息也推荐每轮更新一次,供大家参考。}
第1轮
先攻20 战~弗林特:HP31/31 生命骰3/3 反应可 祝福 激励
先攻17 稻草人 HP-10/?反应可
先攻15 诗~阿尔泰亚:HP29/24+5 生命骰3/3 反应可 援助
先攻12 麻布袋 HP?/?反应可
先攻10 法~皮里阿斯:HP25/20+5 生命骰3/3 反应可 援助 祝福
先攻05 牧~琥珀:HP38/33+5 生命骰3/3 反应可 援助 祝福

射出弩矢:0,掷出的投射物:
战后提醒大家回收投射物
==================================================================
{这里是一些在战斗中常用的规则小贴士,防止惊慌失措不知道该怎么办。}
【规则备忘】
·反应:
反应法术,(复杂情况以DM的判断为准,比如法术反制相关:如果在自己的回合花费1附赠施法后,那么在自己的那个回合内无法施放需要1反应的法术反制。需要注意的是,倘若在自己的回合仅花费1动作施法,但没有花费附赠动作施法,那么即便在本回合内,也可以使用1反应施放法术反制。)
借机攻击(需要可以看见目标),
准备动作,
==================================================================
·移动:
移动25尺(矮人),
卧倒(5尺外敌攻击劣势,5尺内敌攻击优势,无花费),
起身(消耗一半移动力),
==================================================================
·动作:
攻击、施法、疾走、撤离、隐匿、准备、搜索、使用一个物件、
协助(佯攻5尺内敌,对其的下次攻击检定优势。援助5尺内友,下次属性检定优势)
回避(敌攻击劣势,我敏捷豁免优势,需求剩余移动>0)、
职业特性:
==================================================================
·附赠:
附赠动作施法(如果使用了附赠动作施法,那么本回合内只能施放花费1动作的戏法,除此之外不能施展其他法术),
附赠动作类特性
副手武器攻击(需满足“双持武器战斗”相关规则,相关专长、能力还有“双持客”、“双武器战斗”),
==================================================================
·交互*:
说话加上与一个物体的简单互动(开门,拔出武器,等等)。

如果参加的不是借助FVTT或Roll20等辅助工具的网团,可能会很难在冒险中实时掌握团队当前的剩余资源与伙伴状态,而跑团中逐个点开伙伴角色卡的PDF或Excel文件又繁琐,这时事先准备好的txt备忘录就能帮上忙啦。这个步骤对于大多数玩家来说可能过于繁琐了,但对于经常担任治疗者的我来说非常有帮助,这样就能更好地分配治疗法术和增减益法术了,为长期冒险保驾护航。探索时主要盯着【小队详情】看,战斗中主要盯着【战斗信息】和【规则备忘】。需要切记的是,请避免用这些知识随意指挥伙伴,这样对方会感到被冒犯到的,但到了小组讨论时就请积极发言吧,集思广益!(也要记得保持温柔体贴的态度哦)

7. 第一次正式活动开始时,就要写冒险日志啦,我会新建一个“琥珀的冒险日志.txt”开始记录。里面一般会包括以下这些内容。

【NPC目录】

【地点目录】

【其他专有名词】

【团队背包】或【个人记账单】{一款休闲规则《龙蛋物语》里会安排玩家分别担任战斗信息记录员、团队行李记录员和日志记录员,感觉DND5e的游戏中也很适用。}

【第1日】

琥珀今日的准备法表(6/6)##年##月##日{地球时间}
戏法:圣火术(VS)、神导术(VS)、光亮术①(VM)
一环4/4:治愈真言b(V)、命令术(V)、侦测魔法c*(VS)。领域:祝福术c(VSM)、疗伤术(VS)。
二环2/2:安定心神c(VS)、援助术⑧(VSM)、诚实之域(VS)。领域:次级复原术(VS)、灵体武器b(VS)。

{日志正文}

save_##年##月##日{地球时间}

8. 文字团记日志很便捷,但语音团就需要一些技巧了,因为我打字速度很普通而且不擅长一心二用,所以需要一些技巧。游玩中记日志时不用追求词句优美流畅,只要保证记录下关键信息并且自己能看懂就可以啦,遇到专有名词记得确保前后一致,以后就可以通过这些特殊的名词作为信标快速搜索相关记载了。需要注意的是,一旦进入战斗轮就应该专注于自己的角色要怎样行动,倘若尚有余裕还可以记录一下怪物特性或是其他线索。如果打算记录下伙伴们在战斗中的精彩表现,最好借助录音软件,且需事先征求大家的同意。在一次游玩结束保存后,我会趁记忆清晰尽快整理之前写下的冒险日志,先从头到尾读一遍,期间把专有名词整理进对应的【目录】里,如果有余裕还可以把病句修改润色一下,最后为.txt文件改名,比如“琥珀冒险日志_##年##月##日.txt”。

9. 如果平时想到了一些扮演的好点子,也请记录下来吧!我准备了一本“祈祷手册”或“法术书”,记录施法时扮演的文本,参加文字团时只要稍加调整就能润色战斗轮的扮演啦,在语音团也可以用~ 但一定会需要不小的勇气,比如扮演诗人总是绕不开要唱歌的,但当牧师或许朗诵也OK,感知系职业对社恐好亲切!以下附上《派派的祈祷手册、法术书》
{下文出现的“♩♪♫♬”音符被我用来装饰或标记拖尾音了,我缺乏音乐知识,还无法正确使用。
“/”这个符号表示前后的文本选一个用就好,根据检定结果或扮演者的喜好。
“#”这个符号用来标记每段扮演文本的起始点,有时一个法术有多种扮演文本也会用这个分隔开,但不会换行。
“、”和“,”有时也被用来发挥“#”的作用......嗯,也许有点乱,希望不会造成太大的阅读阻碍。}

“亡灵退散!”/“不死归亡!”/“徘徊于世的亡魂啊,请随这净化之光,消散在世界与世界结合的远方~”
#只见【PC1】高举圣徽,一圈耀眼的光晕从【PC1】的身上激荡开来,以极快的速度向四周延伸,
(动作使用:引导神力(驱散/摧毁不死生物),目标/对象:范围内所有不死生物)

#只见【PC1】高举圣徽,大声呼喊道“【神祇】大人,救救我们/【PC2】!”
【PC2】感到有一股暖流将自己轻柔地裹住,(身上的伤口开始急速愈合/痛苦的感觉似乎减轻了一点)。
(动作使用:引导神力(维持生命),对象:)

#【PC1】握着挂在胸前圣徽,踮起脚来轻轻触碰【PC2】的肩膀,轻声呼唤“【神祇】大人,请替我保护【PC2】~”,
(动作施放:防护善恶,对象:)

#【PC1】呼唤【PC2】、【PC3】、【PC4】过来,大家手拉手围成圈一起唱歌,
“一二三四五♪♫♬上山打老虎♪♫♬...”
(动作施放:援助术,对象:,最大生命值及当前生命值+5,持续8小时)

#【PC1】轻抚胸前的圣徽并呼喊起【神祇】的名字,以寻求她的援助,
“【神祇】安安~ 请帮助大家渡过难关,拜托啦!”
(动作施放:祝福术,对象:)

#【PC1】打着拍子唱起不吉利的歌谣,“点点点麻油,点到谁,谁喝凉水都塞牙/谁炒蛋里有蛋壳/谁新缝的裤子破个洞/谁平地摔个狗啃泥。”
(动作施放:灾祸术,对象:)

#【PC1】朝【Target】厉声喝道,
“倒!”,“逃!”,“丢!”,“停!”
(动作施放:命令术,目标:)

#【PC1】攥紧拳头作势击打,同时呼出一句简短的祷言,
“锤它!”
#【PC1】挥舞着胖乎乎的小手,同时呼出一句简短的祷言,
“帮您开光~”
#一束耀眼的光柱应声倾泻在【Target】的头顶,【Target】身上冒出丝丝青烟,
(动作施放:圣火术,目标:)

#【Pc1】伸出食指画着圈圈唱着歌,“一闪♪♫♬一闪♪♫♬亮晶晶~”
,无数闪耀的光点在【PC1】指尖汇聚,变成一枚胖乎乎的五角星。随后留下一道耀眼的轨迹,朝【Target】飞去,
【攻击检定】
#与【Target】擦身而过/#在【Target】身上炸开了花,使其闪闪发亮,
“满眼♪♫♬都是♪♫♬小星星~”
(动作施放:曳光弹,目标:)

#【PC1】摸摸圣徽,哼唱起求雨的歌谣,“图噜噜噜♪啊v哇哇^♪♫♬”(FFXIV的召唤水滴精之歌)
(动作施放:造水术,形态:下雨)
#【PC1】摸摸圣徽,哼唱起烘干的歌谣,“啊哇哇♪^图v噜噜噜♪♫♬”(把召唤水滴精之歌反着唱)
(动作施放:枯水术,形态:烘干)

#【PC1】双手抱胸,主动寻求神祇的指引,“帮帮我~”
(动作施放:神导术,对象:自己)
#【PC1】上前轻拍伙伴的肩膀,将神奇的指引传递给伙伴,“保佑你!”
(动作施放:神导术,对象:【PC2】)

#【PC1】伸出手,在掌心唤出了一只迷你自然精魄,用以预测当前地区在未来24小时内的天气。
“精灵~啊~精灵~ 稍后天气会怎样?”
(动作施放:德鲁伊伎俩)

#【PC1】伸手触碰【PC2】,用温暖的力量缓和伤痕与痛楚,
“请多保重!”
(附赠动作:疗伤术,目标:【PC2】)

#【PC1】呼出一句简短的祷言,
“痛痛再见!”
(附赠动作:治愈真言,目标:【PC2】)

#【PC1】用鼻尖轻触图腾,然后双手合十并咏唱起餐前祷言,
“亲爱的【神祇】安安~ 谢谢您赐予我们每日所需的食粮......”
只见在【PC1】的掌心凭空出现一捧水润可爱的莓果。
(动作施放:神莓术,获得10颗神莓)

#【PC1】一边伸手作势抓握,一边呼唤大自然的力量来帮忙,
“难舍难分!”、“死缠烂打”、
只见数十条藤蔓破土而出,狂乱地朝着最近的目标袭去,
(动作施放:纠缠术)

#【PC1】在一旁清了清嗓子,认真地练习起手势和拟声,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:动物交谈)

#【PC1】凝神静气,闭上双眼尝试与魔网的视界协调统一,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:侦测魔法)

#【PC1】从背包里取出【材料】,将其捧在手心里默默向【神祇】祈祷,大约过了十分钟左右的时间.....
“【神祇】~ 请让这【材料】成为你意志的象征,允许我窥得那无常命数的侧脸。”
#【PC1】掷出了【材料】,占卜的结果是......
(仪式施法:卜筮术)

“大伙儿~ 可以让我为这个可怜人举行简短的悼念仪式嘛”,(大约10分钟,仪式施法:遗体防腐)
#【PC1】扶着【Target】,使其平躺在地上,并在死者双目的位置各自摆下一枚铜币作为渡过冥河的船费,
#【PC1】轻声祈祷,希望这个无辜的灵魂能在冥河彼岸与亲友团聚,获得永恒的安宁。
(仪式施法:遗体防腐)

#【PC1】凝神静气,闭上双眼尝试寻求【神祇】的启迪,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:侦测毒性和疾病)

#【PC1】来到食物堆放处旁边,一边唱着歌一边旋转着跳起净化之舞,
“福神进来♩ 衰神粗去♪ 五谷平安♫ 其他也平安♬”
就这样唱唱跳跳过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:净化食粮)

#【PC1】上前触摸伙伴的后背,将神奇的治愈能量传递给伙伴,
“早日康复!”
(动作施放:次级复原术,对象:)

(附赠施放:灵体武器)
# 【PC1】举起拇指开始测距,只见半空中霎时涌出几道光,慢慢在【Target】头顶凝聚成型,会是什么呢?
“唤灵御体~魂武招...招...啊...啊啾!”球!是大球!大球掉下来啦!
命中:.rd+5 或 rd优势+5,伤害:.rd8+3(力场)
球型力场掉在【Target】头上弹了起来,好Q喔!/ 球形力场重重地砸在【Target】的头上,好痛喔!

(动作施放:治疗祷言)
#【PC1】轻声朗诵起祝祷词,生动的词句描绘了一处世外桃源,平静祥和的池塘被青翠的灌木环绕,一道瀑布落入池中却未激起波澜,柔软的地衣铺就供旅人休息的卧榻,徐徐微风捎来清爽的水汽/和煦的微风带来丝丝暖意,一阵令人愉悦的酥麻感攀上脖颈,萦绕在肩头的疲乏也不见了踪迹,似乎仅停留了片刻又好似驻足良久,当玛尔瑟的呼唤将大家再度唤醒,我们依然处于原来的位置,但伤痛与疲惫却已离我们远去,大约过了十分钟的样子。(神祇:埃达丝)

#【PC1】唱起了一首摇篮曲,
“啵♪♫♬啵咯咯♪啵♪♫啵哩♪啵♪♫啵哩♪啵♪♫♬”(宝可梦的胖丁之歌)
(动作施放:睡眠术)

#【PC1】打着拍子,唱着歌,“召唤明月光,疑是地上霜,用这轮明月,送他回故乡。”
只见一束苍白色的月光从半空倾泻而下,【Target】瞬间被幽灵般的火焰所吞没......
(动作施放:月华之光)

#【PC1】唱起了荒诞搞笑的歌谣,【豁免检定】,接着【Target】的身体仿佛披上了一件彩虹色的外衣,被炫目的柔光所笼罩。
#【PC1】轻声咏唱起妖精间流传的歌谣,【豁免检定】,【Target】的身上顿时蒙上了一圈五彩斑斓的光晕。
(动作施放:妖火)

#【PC1】手忙脚乱地呼救,“飘~飘飘票风票风票风ppppppp~~~ 飘起来!”,
“呼~ 吓死我了!”
(反应施放:羽落术)

#【PC1】紧盯着【Target】喃喃低语,【豁免检定】,【Target】突然痛苦地扭曲起来,仿佛听见了猫抓黑板的声音一样,扭头就跑!
(动作施放:不谐低语)

#“动如脱兔!”、“欢欣雀跃♪”、“活蹦乱跳♪”、“上蹿下跳!”、“心惊肉跳!”、“龙腾虎跃!”、“暴跳如雷!”
【PC1】拍拍双腿,向兔子借来上蹿下跳的本领。
(动作施放:跳跃术)

“图噜哩啦♪”(冲锋号子)

暂时先写到这里啦~ 以上方法一定非常繁琐,大家看看就好,如果觉得哪里合用,我也会感到好开心的!^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: Vp-p2024-03-25, 周一 16:11:16
不知道为什么,就感受到了可爱……

希望可爱的楼主能一直碰上可爱的队友和DM!
愿你跑到的团永远不辜负你花在记录中的时间和心思!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 16:18:13
不知道为什么,就感受到了可爱……

希望可爱的楼主能一直碰上可爱的队友和DM!
愿你跑到的团永远不辜负你花在记录中的时间和心思!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!
哇,被夸奖啦~ 好开心!谢谢你的祝福,也愿你收获许多欢乐与幸福,在梦幻和现实两边都留下甜蜜的回忆 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 醉日逐舟2024-03-25, 周一 16:22:50
不知道为什么,就感受到了可爱……

希望可爱的楼主能一直碰上可爱的队友和DM!
愿你跑到的团永远不辜负你花在记录中的时间和心思!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!
希望你能找到很棒的团,替身使者是会相互吸引的
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 16:26:09
不知道为什么,就感受到了可爱……

希望可爱的楼主能一直碰上可爱的队友和DM!
愿你跑到的团永远不辜负你花在记录中的时间和心思!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!

每一个会认真花心思做战报/团账/笔记的PL都是宝物!宝物!
希望你能找到很棒的团,替身使者是会相互吸引的
哇,又被夸奖啦~ 好开心!也祝福你遇到许多心仪的团,好期待跟大家一起去冒险哦 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 种岛葵2024-03-25, 周一 16:28:10
“dmdm,我们要干嘛来着?这个大怪物是谁来着?”
要是野团能多些你这样的好人,我能少吐点血 :em032
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 16:33:05
“dmdm,我们要干嘛来着?这个大怪物是谁来着?”
要是野团能多些你这样的好人,我能少吐点血 :em032
嗯,或许等大家体验到跑团的乐趣,也会愿意投入更多时间和精力参加活动的~ 前辈带团辛苦啦
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 涅白沙2024-03-25, 周一 19:32:43
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: trlexy2024-03-25, 周一 19:40:22
哇!新鲜现烤出炉 大看一口(?)
好味
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 19:43:38
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
哇,好厉害!应对不同需求使用了各种各样的文件格式,好用心!在线表格真的很好用呢,大家可以实时编辑查看,超方便。完形填空真是个好点子,学到新知识啦~ 下次我也试试看,谢谢指导 ^^

哇,还想问问看“润色好log加点图做成pdf”是怎样的呀,“log”我记得是指跑团时的聊天记录,但“点图”是新名词!好好奇呀~ 也可以跟我说说看嘛 ^^

2024年3月26日20:50:47:“润色好log加点图做成pdf”看懂了!抱歉,也许叨扰到啦~ >_<
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-25, 周一 19:44:59
哇!新鲜现烤出炉 大看一口(?)
好味
欢迎光临呀~ 请随意看看吧 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: Tintagel2024-03-25, 周一 23:28:42
这么可爱的楼主,有种早期互联网的风味,好!路过大吃一口!
角色/扮演点子集这种东西还蛮实用的,因为临时想pc背景的话很容易在不知不觉中同质化,想要跳出舒适区确实确实要积累
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-26, 周二 08:17:33
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
我们是开了个共享文档一块编辑,不同PC用不同颜色,体现叙事的视角差异和性格特点(比如上一个团我的奇械兼法用关键词速记,注重对情报的分析并预测未来的发展,同队的帕会把任务分条目列出,也会带感情色彩写下人与人的关系和对事件的道德评判)
哇,感觉大家的沉浸感都好深,的确像是各自职业的PC会有的记录方式呢~ 伙伴们一起编写的PC视角日志也好棒!^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-26, 周二 08:17:47
这么可爱的楼主,有种早期互联网的风味,好!路过大吃一口!
角色/扮演点子集这种东西还蛮实用的,因为临时想pc背景的话很容易在不知不觉中同质化,想要跳出舒适区确实确实要积累
哇,谢谢你的赞誉~ 好开心呀 ^^
关于PC背景,我发现牧师角色的特别容易写出性格各异的~ 先选择一个牧师领域,然后按照领域挑选风格相近的神祇,接着四面八方去找关于这位神祇的资料,然后按照信条和其分布范围就能大致构想出一个虔诚信徒的成长经历和个性特点啦。查询中文的DND信仰详细资料推荐这里(列出的是费伦神系的神祇目录,网站左上方“神系”按钮能导向更多神系的目录。右上方还有更方便的“放大镜”按钮,可按神祇的中文或英文名快速搜索,好多神祇都能找得到):https://dnd.fandom.com/zh/wiki/Category:%E6%B3%9B%E8%B4%B9%E4%BC%A6%E7%A5%9E%E7%B3%BB
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: \星尘/2024-03-26, 周二 10:49:17
好用
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-26, 周二 11:26:17
好用
太好啦~ 谢谢鼓励 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 大兰2024-03-26, 周二 11:36:16
很好的经验分享!

#顺带一问,你最近有兴趣跑跑新团吗?比如我的团(暴露私心脸)。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-26, 周二 11:55:05
很好的经验分享!

#顺带一问,你最近有兴趣跑跑新团吗?比如我的团(暴露私心脸)。
哇,谢谢邀请,好荣幸!我最近正在等果园招募区的巫光长团的面试,巫光团预期的活动时间是每周三和周五的11:40-1:30,然后我平时周末会忙,不知时间安排上是否适合参加新团,要不我们先加QQ好友吧,联络也方便些。(我的QQ是这个:898682857)
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 莉莉娅·V·利特维亚克2024-03-26, 周二 20:25:53
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
哇,好厉害!应对不同需求使用了各种各样的文件格式,好用心!在线表格真的很好用呢,大家可以实时编辑查看,超方便。完形填空真是个好点子,学到新知识啦~ 下次我也试试看,谢谢指导 ^^

哇,还想问问看“润色好log加点图做成pdf”是怎样的呀,“log”我记得是指跑团时的聊天记录,但“点图”是新名词!好好奇呀~ 也可以跟我说说看嘛 ^^
应该是“加点 图”?只能说这样的pl多来点,我也就自己开团的时候才有心情来这样详细地记录
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-26, 周二 20:32:47
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
哇,好厉害!应对不同需求使用了各种各样的文件格式,好用心!在线表格真的很好用呢,大家可以实时编辑查看,超方便。完形填空真是个好点子,学到新知识啦~ 下次我也试试看,谢谢指导 ^^

哇,还想问问看“润色好log加点图做成pdf”是怎样的呀,“log”我记得是指跑团时的聊天记录,但“点图”是新名词!好好奇呀~ 也可以跟我说说看嘛 ^^
应该是“加点 图”?只能说这样的pl多来点,我也就自己开团的时候才有心情来这样详细地记录
哇,应该是这样的~ 谢谢解惑!^^
真的是呢~ 好豪华的团报,大家那次一定玩得很尽兴,都是宝贵的回忆。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 叶枫颂雅2024-03-28, 周四 21:45:03
羡慕你的主持人
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: shenanigan2024-03-28, 周四 21:48:05
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
哇,好厉害!应对不同需求使用了各种各样的文件格式,好用心!在线表格真的很好用呢,大家可以实时编辑查看,超方便。完形填空真是个好点子,学到新知识啦~ 下次我也试试看,谢谢指导 ^^

哇,还想问问看“润色好log加点图做成pdf”是怎样的呀,“log”我记得是指跑团时的聊天记录,但“点图”是新名词!好好奇呀~ 也可以跟我说说看嘛 ^^
应该是“加点 图”?只能说这样的pl多来点,我也就自己开团的时候才有心情来这样详细地记录
哇,应该是这样的~ 谢谢解惑!^^
真的是呢~ 好豪华的团报,大家那次一定玩得很尽兴,都是宝贵的回忆。
你是有“哇”的口癖吗hhhh仅仅是在本帖中就说了大概十次(?
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-29, 周五 08:39:25
羡慕你的主持人
哇,也祝福你遇到许多心仪的伙伴~ 合适的人总能找到彼此的!^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-03-29, 周五 08:52:10
记录对一个团尤其长团是十分必要的。
我的习惯是一份包含登场npc、关键信息摘要的word,一份团队loot的在线表格,文字团的话会额外润色好log加点图做成pdf。
帖主说不擅长语音团记日志。我的技巧是遇到新npc或者拿到信息后,先写点能让自己联想的关键词下去,等其他pl在聚光灯下时再完形填空。这样就不用苦哈哈的翻录屏了。
哇,好厉害!应对不同需求使用了各种各样的文件格式,好用心!在线表格真的很好用呢,大家可以实时编辑查看,超方便。完形填空真是个好点子,学到新知识啦~ 下次我也试试看,谢谢指导 ^^

哇,还想问问看“润色好log加点图做成pdf”是怎样的呀,“log”我记得是指跑团时的聊天记录,但“点图”是新名词!好好奇呀~ 也可以跟我说说看嘛 ^^
应该是“加点 图”?只能说这样的pl多来点,我也就自己开团的时候才有心情来这样详细地记录
哇,应该是这样的~ 谢谢解惑!^^
真的是呢~ 好豪华的团报,大家那次一定玩得很尽兴,都是宝贵的回忆。
你是有“哇”的口癖吗hhhh仅仅是在本帖中就说了大概十次(?
嗯!是的是的~ 我会使用“哇”表达许多感情,大多数情况是“对伙伴的发言感到惊喜或感叹”、或是“自己忽然想到了什么好玩的于是急匆匆地发言”、有时会在句首使用拖长音的“哇~”为自己思考怎样回复伙伴争取时间,还有的时候会单独使用拖长音的“哇~”表达有点尴尬不知如何回复才好。不过在明确表示肯定时会用“嗯!”,而在严肃的气氛中我也会注意谨慎用词的,大致就是这样啦~ ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: faishuizai0012024-04-01, 周一 11:48:28
因为先接触接触crpg再接触的trpg,我记笔记是学拉瑞安的任务日志的风格
我会准备2-3份表格,一份是以小队为视角的流水账,帮助小队记录事件
“我们来到了某地,这里有哪些区域,权利者和特殊人士是谁”
“我们见到了某人,他委托我们去做什么,大概有什么报酬”
“我们到了某个任务地点,是什么环境,得注意准备什么东西”
“我们遭遇了什么怪物”
“我们获得了什么,有什么重大损失”
一份是以PC为视角的评价,帮助自己RP
“xx地方很繁华/贫穷,xxNPC感觉是个怎样的人,xx任务应该很麻烦/轻松,xx队友做了xx事让我赞叹/反感,xx事件肯定有鬼/平平无奇”
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-04-01, 周一 14:43:29
因为先接触接触crpg再接触的trpg,我记笔记是学拉瑞安的任务日志的风格
我会准备2-3份表格,一份是以小队为视角的流水账,帮助小队记录事件
“我们来到了某地,这里有哪些区域,权利者和特殊人士是谁”
“我们见到了某人,他委托我们去做什么,大概有什么报酬”
“我们到了某个任务地点,是什么环境,得注意准备什么东西”
“我们遭遇了什么怪物”
“我们获得了什么,有什么重大损失”
一份是以PC为视角的评价,帮助自己RP
“xx地方很繁华/贫穷,xxNPC感觉是个怎样的人,xx任务应该很麻烦/轻松,xx队友做了xx事让我赞叹/反感,xx事件肯定有鬼/平平无奇”
哇,好用心~ 即便结团后翻阅也妙趣横生,非常值得这份努力呢!谢谢分享 ^^
如果冒险物品里的“书本”(25金币)定价能便宜一些,或是有平替的廉价版,也想带一本让PC也扮演记日志呢~ 然后复制一份存进烛堡留念!
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 阿疚2024-04-02, 周二 11:17:51
天楼主真的好认真好可爱而且好细心,看帖子看的我整个人都阳光了(?) 感觉遇到你这样的pl不管是dm还是队友真的都会很幸福……
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-04-02, 周二 11:51:06
天楼主真的好认真好可爱而且好细心,看帖子看的我整个人都阳光了(?) 感觉遇到你这样的pl不管是dm还是队友真的都会很幸福……
哇,被夸奖啦~ 好开心!阿疚的回复也点亮了我的一整天呢,谢谢你 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 小局促2024-04-05, 周五 01:01:52
很棒很棒!我之前也没有记录的习惯(因为只跑短团),现在开始跑长团也要开始做记录,就参考楼主的格式!感觉真的很清楚好用www
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-04-05, 周五 10:11:11
很棒很棒!我之前也没有记录的习惯(因为只跑短团),现在开始跑长团也要开始做记录,就参考楼主的格式!感觉真的很清楚好用www
哇,谢谢鼓励!可以帮上忙真的好开心,也祝福大家游玩愉快~ ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: lqwya2024-05-29, 周三 11:56:25
好棒的记录方法,十分感谢让刚刚入门的我学到了很多,顺便问一下可以分享您“法术书”的扮演文本么 :em002
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 青筠先生2024-05-29, 周三 14:36:36
强而有力啊,有这样子的PL确实很幸福啊 :em001
我自己的个人习惯是也是喜欢在团后做一些整理,也是找一些话题和其他PL分享,但是似乎也没有一个固定的习惯。
在之前的一个3R团里我基本上每一到两次团后都会以PC的视角写一到两篇日记,但是后面日记这个工作也比较麻烦,后面写的也逐渐摸鱼,经常两三次团才写一篇日记。
最近有再跑一个4E团,每次跑完团之后会用indesign排版一下log整理发出来,此外也有整理团内剧情和重要信息,因为我们是在菠萝上面跑的团,所以我也在GM那专门申请了一个区用来填跑团的笔记。
像涉及其他PL的东西我基本上很少整理,但是我在车卡的时候也会写针对每一个PL的团队羁绊和看法,然后在游戏过程中也会同步更新我自己最新最近的目标。
至于像扮演的文本这个我一般临时写也来得及,一般都是在其他PL的回合内就在编辑战斗用的文本,然后放在剪切板里面,到我的回合就直接发出来。在之前第一次跑4E的时候我甚至根据我每个威能都写了两个到三个不同的描述文本一共写了好几千字 :em032后来发现大可不必。
这种长团能定期做整理确实是很有帮助的事。不过虽然我其实是比较有整理癖的人,但是经常做一些整理,尤其是例如写一些冒险日志之类的其他工作还是蛮繁琐的,只有一个团足够有趣才能支撑PL一直坚持做这种工作下去。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-05-29, 周三 17:17:28
好棒的记录方法,十分感谢让刚刚入门的我学到了很多,顺便问一下可以分享您“法术书”的扮演文本么 :em002
哇,谢谢鼓励!好呀~ 我把我目前想到的都发一下,也许库存不多,有的扮演时还挺尬的,请选择心仪的试试看吧!以下附上《派派的祈祷手册、法术书》,现在这个也新添加进9号小贴士的折叠页里啦~
{下文出现的“♩♪♫♬”音符被我用来装饰或标记拖尾音了,我缺乏音乐知识,还无法正确使用。
“/”这个符号表示前后的文本选一个用就好,根据检定结果或扮演者的喜好。
“#”这个符号用来标记每段扮演文本的起始点,有时一个法术有多种扮演文本也会用这个分隔开,但不会换行。
“、”和“,”有时也被用来发挥“#”的作用......嗯,也许有点乱,希望不会造成太大的阅读阻碍。}

“亡灵退散!”/“不死归亡!”/“徘徊于世的亡魂啊,请随这净化之光,消散在世界与世界结合的远方~”
#只见【PC1】高举圣徽,一圈耀眼的光晕从【PC1】的身上激荡开来,以极快的速度向四周延伸,
(动作使用:引导神力(驱散/摧毁不死生物),目标/对象:范围内所有不死生物)

#只见【PC1】高举圣徽,大声呼喊道“【神祇】大人,救救我们/【PC2】!”
【PC2】感到有一股暖流将自己轻柔地裹住,(身上的伤口开始急速愈合/痛苦的感觉似乎减轻了一点)。
(动作使用:引导神力(维持生命),对象:)

#【PC1】握着挂在胸前圣徽,踮起脚来轻轻触碰【PC2】的肩膀,轻声呼唤“【神祇】大人,请替我保护【PC2】~”,
(动作施放:防护善恶,对象:)

#【PC1】呼唤【PC2】、【PC3】、【PC4】过来,大家手拉手围成圈一起唱歌,
“一二三四五♪♫♬上山打老虎♪♫♬...”
(动作施放:援助术,对象:,最大生命值及当前生命值+5,持续8小时)

#【PC1】轻抚胸前的圣徽并呼喊起【神祇】的名字,以寻求她的援助,
“【神祇】安安~ 请帮助大家渡过难关,拜托啦!”
(动作施放:祝福术,对象:)

#【PC1】打着拍子唱起不吉利的歌谣,“点点点麻油,点到谁,谁喝凉水都塞牙/谁炒蛋里有蛋壳/谁新缝的裤子破个洞/谁平地摔个狗啃泥。”
(动作施放:灾祸术,对象:)

#【PC1】朝【Target】厉声喝道,
“倒!”,“逃!”,“丢!”,“停!”
(动作施放:命令术,目标:)

#【PC1】攥紧拳头作势击打,同时呼出一句简短的祷言,
“锤它!”
#【PC1】挥舞着胖乎乎的小手,同时呼出一句简短的祷言,
“帮您开光~”
#一束耀眼的光柱应声倾泻在【Target】的头顶,【Target】身上冒出丝丝青烟,
(动作施放:圣火术,目标:)

#【Pc1】伸出食指画着圈圈唱着歌,“一闪♪♫♬一闪♪♫♬亮晶晶~”
,无数闪耀的光点在【PC1】指尖汇聚,变成一枚胖乎乎的五角星。随后留下一道耀眼的轨迹,朝【Target】飞去,
【攻击检定】
#与【Target】擦身而过/#在【Target】身上炸开了花,使其闪闪发亮,
“满眼♪♫♬都是♪♫♬小星星~”
(动作施放:曳光弹,目标:)

#【PC1】摸摸圣徽,哼唱起求雨的歌谣,“图噜噜噜♪啊v哇哇^♪♫♬”(FFXIV的召唤水滴精之歌)
(动作施放:造水术,形态:下雨)
#【PC1】摸摸圣徽,哼唱起烘干的歌谣,“啊哇哇♪^图v噜噜噜♪♫♬”(把召唤水滴精之歌反着唱)
(动作施放:枯水术,形态:烘干)

#【PC1】双手抱胸,主动寻求神祇的指引,“帮帮我~”
(动作施放:神导术,对象:自己)
#【PC1】上前轻拍伙伴的肩膀,将神奇的指引传递给伙伴,“保佑你!”
(动作施放:神导术,对象:【PC2】)

#【PC1】伸出手,在掌心唤出了一只迷你自然精魄,用以预测当前地区在未来24小时内的天气。
“精灵~啊~精灵~ 稍后天气会怎样?”
(动作施放:德鲁伊伎俩)

#【PC1】伸手触碰【PC2】,用温暖的力量缓和伤痕与痛楚,
“请多保重!”
(附赠动作:疗伤术,目标:【PC2】)

#【PC1】呼出一句简短的祷言,
“痛痛再见!”
(附赠动作:治愈真言,目标:【PC2】)

#【PC1】用鼻尖轻触图腾,然后双手合十并咏唱起餐前祷言,
“亲爱的【神祇】安安~ 谢谢您赐予我们每日所需的食粮......”
只见在【PC1】的掌心凭空出现一捧水润可爱的莓果。
(动作施放:神莓术,获得10颗神莓)

#【PC1】一边伸手作势抓握,一边呼唤大自然的力量来帮忙,
“难舍难分!”、“死缠烂打”、
只见数十条藤蔓破土而出,狂乱地朝着最近的目标袭去,
(动作施放:纠缠术)

#【PC1】在一旁清了清嗓子,认真地练习起手势和拟声,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:动物交谈)

#【PC1】凝神静气,闭上双眼尝试与魔网的视界协调统一,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:侦测魔法)

#【PC1】从背包里取出【材料】,将其捧在手心里默默向【神祇】祈祷,大约过了十分钟左右的时间.....
“【神祇】~ 请让这【材料】成为你意志的象征,允许我窥得那无常命数的侧脸。”
#【PC1】掷出了【材料】,占卜的结果是......
(仪式施法:卜筮术)

“大伙儿~ 可以让我为这个可怜人举行简短的悼念仪式嘛”,(大约10分钟,仪式施法:遗体防腐)
#【PC1】扶着【Target】,使其平躺在地上,并在死者双目的位置各自摆下一枚铜币作为渡过冥河的船费,
#【PC1】轻声祈祷,希望这个无辜的灵魂能在冥河彼岸与亲友团聚,获得永恒的安宁。
(仪式施法:遗体防腐)

#【PC1】凝神静气,闭上双眼尝试寻求【神祇】的启迪,大约过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:侦测毒性和疾病)

#【PC1】来到食物堆放处旁边,一边唱着歌一边旋转着跳起净化之舞,
“福神进来♩ 衰神粗去♪ 五谷平安♫ 其他也平安♬”
就这样唱唱跳跳过了十分钟左右的时间.....
(仪式施法:净化食粮)

#【PC1】上前触摸伙伴的后背,将神奇的治愈能量传递给伙伴,
“早日康复!”
(动作施放:次级复原术,对象:)

(附赠施放:灵体武器)
# 【PC1】举起拇指开始测距,只见半空中霎时涌出几道光,慢慢在【Target】头顶凝聚成型,会是什么呢?
“唤灵御体~魂武招...招...啊...啊啾!”球!是大球!大球掉下来啦!
命中:.rd+5 或 rd优势+5,伤害:.rd8+3(力场)
球型力场掉在【Target】头上弹了起来,好Q喔!/ 球形力场重重地砸在【Target】的头上,好痛喔!

(动作施放:治疗祷言)
#【PC1】轻声朗诵起祝祷词,生动的词句描绘了一处世外桃源,平静祥和的池塘被青翠的灌木环绕,一道瀑布落入池中却未激起波澜,柔软的地衣铺就供旅人休息的卧榻,徐徐微风捎来清爽的水汽/和煦的微风带来丝丝暖意,一阵令人愉悦的酥麻感攀上脖颈,萦绕在肩头的疲乏也不见了踪迹,似乎仅停留了片刻又好似驻足良久,当玛尔瑟的呼唤将大家再度唤醒,我们依然处于原来的位置,但伤痛与疲惫却已离我们远去,大约过了十分钟的样子。(神祇:埃达丝)

#【PC1】唱起了一首摇篮曲,
“啵♪♫♬啵咯咯♪啵♪♫啵哩♪啵♪♫啵哩♪啵♪♫♬”(宝可梦的胖丁之歌)
(动作施放:睡眠术)

#【PC1】打着拍子,唱着歌,“召唤明月光,疑是地上霜,用这轮明月,送他回故乡。”
只见一束苍白色的月光从半空倾泻而下,【Target】瞬间被幽灵般的火焰所吞没......
(动作施放:月华之光)

#【PC1】唱起了荒诞搞笑的歌谣,【豁免检定】,接着【Target】的身体仿佛披上了一件彩虹色的外衣,被炫目的柔光所笼罩。
#【PC1】轻声咏唱起妖精间流传的歌谣,【豁免检定】,【Target】的身上顿时蒙上了一圈五彩斑斓的光晕。
(动作施放:妖火)

#【PC1】手忙脚乱地呼救,“飘~飘飘票风票风票风ppppppp~~~ 飘起来!”,
“呼~ 吓死我了!”
(反应施放:羽落术)

#【PC1】紧盯着【Target】喃喃低语,【豁免检定】,【Target】突然痛苦地扭曲起来,仿佛听见了猫抓黑板的声音一样,扭头就跑!
(动作施放:不谐低语)

#“动如脱兔!”、“欢欣雀跃♪”、“活蹦乱跳♪”、“上蹿下跳!”、“心惊肉跳!”、“龙腾虎跃!”、“暴跳如雷!”
【PC1】拍拍双腿,向兔子借来上蹿下跳的本领。
(动作施放:跳跃术)

“图噜哩啦♪”(冲锋号子)
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-05-29, 周三 17:17:36
强而有力啊,有这样子的PL确实很幸福啊 :em001
我自己的个人习惯是也是喜欢在团后做一些整理,也是找一些话题和其他PL分享,但是似乎也没有一个固定的习惯。
在之前的一个3R团里我基本上每一到两次团后都会以PC的视角写一到两篇日记,但是后面日记这个工作也比较麻烦,后面写的也逐渐摸鱼,经常两三次团才写一篇日记。
最近有再跑一个4E团,每次跑完团之后会用indesign排版一下log整理发出来,此外也有整理团内剧情和重要信息,因为我们是在菠萝上面跑的团,所以我也在GM那专门申请了一个区用来填跑团的笔记。
像涉及其他PL的东西我基本上很少整理,但是我在车卡的时候也会写针对每一个PL的团队羁绊和看法,然后在游戏过程中也会同步更新我自己最新最近的目标。
至于像扮演的文本这个我一般临时写也来得及,一般都是在其他PL的回合内就在编辑战斗用的文本,然后放在剪切板里面,到我的回合就直接发出来。在之前第一次跑4E的时候我甚至根据我每个威能都写了两个到三个不同的描述文本一共写了好几千字 :em032后来发现大可不必。
这种长团能定期做整理确实是很有帮助的事。不过虽然我其实是比较有整理癖的人,但是经常做一些整理,尤其是例如写一些冒险日志之类的其他工作还是蛮繁琐的,只有一个团足够有趣才能支撑PL一直坚持做这种工作下去。
哇,谢谢夸奖~ 不过青筠先生才是好厉害! “indesign”、PC视角日记、几千字的扮演文本,是大前辈!虽然提前写好扮演文本不是必要的,但为此付出的思考和努力一定不会白费,都是宝贵的体验呢~ 获得灵感并将其化为实体的过程很开心!
嗯!我也在寻找适度记录的平衡点,或许还要多多参团才能把握得恰到好处,能够长期坚持的方法比较实用呢~ 也期待能遇到更多使我活力满满的团 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 青筠先生2024-05-29, 周三 18:49:19
哇,谢谢夸奖~ 不过青筠先生才是好厉害! “indesign”、PC视角日记、几千字的扮演文本,是大前辈!虽然提前写好扮演文本不是必要的,但为此付出的思考和努力一定不会白费,都是宝贵的体验呢~ 获得灵感并将其化为实体的过程很开心!
嗯!我也在寻找适度记录的平衡点,或许还要多多参团才能把握得恰到好处,能够长期坚持的方法比较实用呢~ 也期待能遇到更多使我活力满满的团 ^^
:em020我别的文本也不会去写,但是战斗文本,因为我也很重视跑团过程中的节奏什么的,你提前准备好你战斗行动的文本,一来战斗回合也更紧凑,二来也更有动作感画面感,那种右上A哥布林A的行动描述也太摆烂了,而且4E的那个战斗威能又很多,我刚刚接触的时候,就感觉各种不同的威能招式就要想办法用更有画面感的描写去写,到时候就根据使用不同的威能组合一下就可以快速的发出来。
但是现在还是觉得要更灵活描述,而且其实也忙得过来,可以做到基本上一分钟左右一回合。【我在菠萝上面跑的那个4E还专门让GM给我开了一个备战区,战斗的时候不到我的回合我已经在里面写描述了。】
其他的类似冒险动机啊,包括上面说的战斗的扮演啦,这种其实跑团多的感觉也没有特别准备的必要,都比较容易想。小队信息这个我倒是没有编辑过,不过确实感觉做一个小队信息的文件也比较好,里面可以包括团队关系,团队短期目标,团队的经费和仓库之类的,至于数据这个我觉得还是让GM按他自己习惯去记录吧,另外作为一个排版狂魔我最近一个团帮助所有的其他PL都修改统一了排版  :em001,大家排版统一又干净,我自己查队友的卡也会很舒服。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-05-29, 周三 19:01:40
哇,谢谢夸奖~ 不过青筠先生才是好厉害! “indesign”、PC视角日记、几千字的扮演文本,是大前辈!虽然提前写好扮演文本不是必要的,但为此付出的思考和努力一定不会白费,都是宝贵的体验呢~ 获得灵感并将其化为实体的过程很开心!
嗯!我也在寻找适度记录的平衡点,或许还要多多参团才能把握得恰到好处,能够长期坚持的方法比较实用呢~ 也期待能遇到更多使我活力满满的团 ^^
:em020我别的文本也不会去写,但是战斗文本,因为我也很重视跑团过程中的节奏什么的,你提前准备好你战斗行动的文本,一来战斗回合也更紧凑,二来也更有动作感画面感,那种右上A哥布林A的行动描述也太摆烂了,而且4E的那个战斗威能又很多,我刚刚接触的时候,就感觉各种不同的威能招式就要想办法用更有画面感的描写去写,到时候就根据使用不同的威能组合一下就可以快速的发出来。
但是现在还是觉得要更灵活描述,而且其实也忙得过来,可以做到基本上一分钟左右一回合。【我在菠萝上面跑的那个4E还专门让GM给我开了一个备战区,战斗的时候不到我的回合我已经在里面写描述了。】
其他的类似冒险动机啊,包括上面说的战斗的扮演啦,这种其实跑团多的感觉也没有特别准备的必要,都比较容易想。小队信息这个我倒是没有编辑过,不过确实感觉做一个小队信息的文件也比较好,里面可以包括团队关系,团队短期目标,团队的经费和仓库之类的,至于数据这个我觉得还是让GM按他自己习惯去记录吧,另外作为一个排版狂魔我最近一个团帮助所有的其他PL都修改统一了排版  :em001,大家排版统一又干净,我自己查队友的卡也会很舒服。
嗯,我有点选择困难症,战斗的时候会考虑好多事,慌慌张张的~ 目前可能还需要提前准备点,也许以后熟练了就用不着啦。
太好啦!嗯~ 小队信息一般我只是自己用,想着DM应该已经有类似的记录了~
哇,好棒!排版费心啦!伙伴们彼此熟识~战斗中如虎添翼 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 绿色树莓2024-06-11, 周二 04:03:30
好厉害…!不由得感叹如果我的pl们都是这样细心的人就好了啊
我的团里大家都不怎么有记笔记和配合的习惯,经常会有我兴冲冲地描写了冒险者们遇到一个npc,然后就会有玩家打括号在场外问“这个xx是谁呀”,“对哦我们来找这个xx干啥来着”这样的很扫兴的话…!
虽说间隔比较长的文字团确实难免出现这样的情况,但作为dm还是会很扫兴,有一种“我辛辛苦苦准备的剧情你们居然都不记得…!!!”这种有郁闷又愤怒的感觉
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 临时登陆用2024-06-11, 周二 11:15:01
人肉存档大师
挺不错的。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 七彩螺旋宝批龙2024-06-11, 周二 11:27:21
我的团十分需要你这样的英雄!!!
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 狮鹫电力2024-06-11, 周二 14:43:59
有这样子的PL是DM之幸
*狮鹫发出了赞赏的声音*
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 永恒的野蛮人2024-06-11, 周二 16:20:11
好厉害…!不由得感叹如果我的pl们都是这样细心的人就好了啊
我的团里大家都不怎么有记笔记和配合的习惯,经常会有我兴冲冲地描写了冒险者们遇到一个npc,然后就会有玩家打括号在场外问“这个xx是谁呀”,“对哦我们来找这个xx干啥来着”这样的很扫兴的话…!
虽说间隔比较长的文字团确实难免出现这样的情况,但作为dm还是会很扫兴,有一种“我辛辛苦苦准备的剧情你们居然都不记得…!!!”这种有郁闷又愤怒的感觉
我狡辩一下,一般这种情况都是因为qq吞了聊天记录,搜不出来是谁了 :em006
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: 青筠先生2024-06-11, 周二 16:49:48
好厉害…!不由得感叹如果我的pl们都是这样细心的人就好了啊
我的团里大家都不怎么有记笔记和配合的习惯,经常会有我兴冲冲地描写了冒险者们遇到一个npc,然后就会有玩家打括号在场外问“这个xx是谁呀”,“对哦我们来找这个xx干啥来着”这样的很扫兴的话…!
虽说间隔比较长的文字团确实难免出现这样的情况,但作为dm还是会很扫兴,有一种“我辛辛苦苦准备的剧情你们居然都不记得…!!!”这种有郁闷又愤怒的感觉
我狡辩一下,一般这种情况都是因为qq吞了聊天记录,搜不出来是谁了 :em006
笑死,不过PL记不得剧情也很正常,如果他们没有做记录的话,或者说有人能记得就很高兴了。不过能好好做笔记还是很能让GM开心的,而且每次团间整理一下团内发生事情的笔记,也让你团外也和其他PL保持沟通,有助于整个团的氛围和流畅进行。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-11, 周二 20:24:28
好厉害…!不由得感叹如果我的pl们都是这样细心的人就好了啊
我的团里大家都不怎么有记笔记和配合的习惯,经常会有我兴冲冲地描写了冒险者们遇到一个npc,然后就会有玩家打括号在场外问“这个xx是谁呀”,“对哦我们来找这个xx干啥来着”这样的很扫兴的话…!
虽说间隔比较长的文字团确实难免出现这样的情况,但作为dm还是会很扫兴,有一种“我辛辛苦苦准备的剧情你们居然都不记得…!!!”这种有郁闷又愤怒的感觉
哇,主持人辛苦啦~
嗯,偶尔也会遇到类似的情况呢~ 一般队伍里有一位记录员就会好很多啦,同时细心的玩家还可能有其他短板,一个出色的小队最好由各种各样的人才组成,粗犷但果断的领头羊就不必要也承担书记员的工作啦,大家取长补短、团结友爱,就能发挥1+1+1+1>4的效果。
如果下次产生这样的担忧或是遇到类似的情况,也请鼓起勇气跟玩家们说出自己的感受吧,及早指出、及早应对,防范于未然最好啦~ ^^
我有玩过一个叫做《龙蛋物语》的日式TRPG,出发前会要求PL们先决定好各自的负责项目,包括战斗信息记录员、导航员、行李管理员和旅行日志作者,而且对其中特别辛苦的旅行日志作者,还有规则奖励的额外资金,这会是一个可以借鉴的好主意吗?
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-11, 周二 20:26:52
人肉存档大师
挺不错的。
哎呀~ 没有那么夸张啦,还是FVTT之类的平台更方便,特别是对战斗轮信息的跟进,我自己经常手忙脚乱的......
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-11, 周二 20:29:39
我的团十分需要你这样的英雄!!!
哇,好高的赞誉~ 谢谢鼓励!也好期待跟大家一起出发去冒险!如果有合适的新活动也请记得与我联系哦,可好奇啦!^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-11, 周二 20:30:37
有这样子的PL是DM之幸
*狮鹫发出了赞赏的声音*
哇,又被夸奖啦~ 好开心呀!谢谢你,狮鹫 ^^
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: Bruce61002024-06-11, 周二 23:07:51
我要是遇到这样的pl得乐死。记团账这事,我明示暗示了三五次,也没一个人愿意管。
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: \星尘/2024-06-11, 周二 23:21:05
非常好pl,让你dm的团更酷炫

而我日常是DM+史官+半个会计(什么)

*发起扩列邀请(以及周四五晚上这个段有空吗)
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-12, 周三 10:52:41
我要是遇到这样的pl得乐死。记团账这事,我明示暗示了三五次,也没一个人愿意管。
哇,太惨了!祝你能遇到许多风格契合的伙伴一起游玩,缘分可奇妙啦~
主题: Re: 【跑团体验记录】跑团时我会这样记笔记,并希望能为团队提供帮助。
作者: danya2024-06-12, 周三 11:02:04
非常好pl,让你dm的团更酷炫

而我日常是DM+史官+半个会计(什么)

*发起扩列邀请(以及周四五晚上这个段有空吗)
哇,谢谢前辈夸奖!非常荣幸 ^^
嗯,我平时周四和周五晚上的时段都可以游玩,理想的游玩时间是19-22,最早可以提前至18点,最晚可以坚持到23点~ 此外,我每天下午或晚上也可以游玩,但期望的每周游玩次数大约在2~3次左右。
嗯,我们已经是QQ好友啦~ 稍后也会在QQ主动与星尘联系!^^
主题: Re: 【跑團體驗記錄】跑團時我會這樣記筆記,並希望能為團隊提供幫助。
作者: RabbitKnight2024-06-12, 周三 11:17:21
說個個人經歷,關於團錄跟記帳我是這樣處理的:
因為大家都是新手跑上來,前期沒什麼這樣的需求(劇本通常都簡單直白,沒什麼伏筆之類的;裝備也很普通且便宜,而且通常取得就能輕鬆賣掉或分好)
所以隨著跑了一段時間,開始從T1進入T2甚至T3後,我發現這樣不太行。

我的處理方式是先確認團員們對重解謎、伏筆、提升難度的各方面(例如BOSS能力、怪物能力、場地DEBUFF等等)的接受度都OK後,開始事前告知他們團要開始提升難度了,然後先讓他們因為沒紀錄所以吃一點虧,可能是忘記之前的情報所以只能硬打、可能是錯過時間所以錯失一些任務甚至導致在意的NPC受傷甚至死亡、可能讓他們因為沒記帳但又不能即時買賣物品所以開始出現忘記導致的虧損等等,潛移默化下最終他們就學會記帳跟做一點筆記了。

當然這裡的前提是大家都接受這樣的團風,否則最終還是勉強不來的。
主题: Re: 【跑團體驗記錄】跑團時我會這樣記筆記,並希望能為團隊提供幫助。
作者: danya2024-06-12, 周三 11:28:06
說個個人經歷,關於團錄跟記帳我是這樣處理的:
因為大家都是新手跑上來,前期沒什麼這樣的需求(劇本通常都簡單直白,沒什麼伏筆之類的;裝備也很普通且便宜,而且通常取得就能輕鬆賣掉或分好)
所以隨著跑了一段時間,開始從T1進入T2甚至T3後,我發現這樣不太行。

我的處理方式是先確認團員們對重解謎、伏筆、提升難度的各方面(例如BOSS能力、怪物能力、場地DEBUFF等等)的接受度都OK後,開始事前告知他們團要開始提升難度了,然後先讓他們因為沒紀錄所以吃一點虧,可能是忘記之前的情報所以只能硬打、可能是錯過時間所以錯失一些任務甚至導致在意的NPC受傷甚至死亡、可能讓他們因為沒記帳但又不能即時買賣物品所以開始出現忘記導致的虧損等等,潛移默化下最終他們就學會記帳跟做一點筆記了。

當然這裡的前提是大家都接受這樣的團風,否則最終還是勉強不來的。
哇,有可能呢!有需求自然就有动力了,水到渠成~ 感觉或许行得通呢,是一个切实可行的方案!
对对,事先沟通交流特别重要~ 跑团开心最好啦,一切绕着玩家的乐趣转,PL和DM都是玩家 ^^