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TRPG討論區 => 研討區 => PF2 討論區 => 主题作者是: Wolfens 于 2024-04-26, 周五 18:55:06
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P子自己提供了转换的方法 (https://paizo.com/products/btq01zyf?Pathfinder-Second-Edition-Conversion-Guide)
具体我没仔细看,不好评价
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这个方法非常不靠谱,这俩游戏数据结构基本就完全没有互通性。为什么非要跑1版模组呢,是我们翻译的不够卖力吗!
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很困難,上面提供的表格也就和你說什麼能和哪個對上
甚至生物和陷阱之類的就和你說
去找個類似的來對或者看建造生物那章,畢竟PF2人怪分離
數值沒辦法直接轉換,DC、AC、抗力等也沒辦法直接沿用
許多原本依靠材質擊破的抗力都變成了弱點
很多生物也被拔掉了無效能力和抵抗力
和叫你從頭做個新的差不多;他甚至和你說把法術和專長轉變成2版並不科學
你還得把數值都縮一圈和做整合,因為PF2裡許多加值是不能疊的
至於有2版幹嘛玩1版
1版模組有他的魅力嘛
天夏年,說不定他們也想跑玉白關啊
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帶過一回拉斯普京,只能說基本上每個挑戰都要翻開GMC,用對應等級重寫一個怪,
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如果说你要用2版开的话,我有个简单的办法
原模组的怪物只留皮,数据全部舍弃,直接拿2版现成的怪物换皮。反正2版现在光是核心的、有翻译的怪物也八百多个了,模组里的就更多了。
然后怪物等级和数量要按照GMC的遭遇设计一节重新平衡一下。因为1版遭遇设计和2版遭遇设计上的思路有根本不同:2版严格限定了遭遇难度,并且他提倡按照波次浮动难度。所以必然和1版模组里的遭遇难度对不上。
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这个方法非常不靠谱,这俩游戏数据结构基本就完全没有互通性。为什么非要跑1版模组呢,是我们翻译的不够卖力吗!
没这回事,误会了,只是最近从PF1转过来PF2,看规则的过程想到的一个问题,一下子也没看到有说转换的方法,就顺手上来问了
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我现在就在用pf2带皇冠战争,只能告诉你能找到对应的怪物算你运气好,找不到就只能自己车或者套皮
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数据部分转换不了一点,怪和loot本质全部重写。
但其实相对还好,剧情部分可以一点不改,资源和设定是基本完全适配的。
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有个这种项目,不过进度很缓慢。似乎只有符文领主比较全。
我没法发外部链接,在github搜索A Series of Dice-Based Events即可。
编辑:我了解了一下,发现他们似乎很久之前就不再积极更新github了,而是主要在dc上活动。
根据dc上的表格:暴君之握、地狱叛军、颅骨镣铐、符文领主被标注为完成,猩红王座被标注为几乎完成,另外钢铁巨神和冬临天下的第一本已完成。
转化的内容最主要的是怪物的数据卡,但也有不少提供了fvtt支持,比如颅骨与镣铐,提供了从第一到六本的怪物和物品的json文件。我自己试着导入了一下可用,就是没图标。
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如果说你要用2版开的话,我有个简单的办法
原模组的怪物只留皮,数据全部舍弃,直接拿2版现成的怪物换皮。反正2版现在光是核心的、有翻译的怪物也八百多个了,模组里的就更多了。
然后怪物等级和数量要按照GMC的遭遇设计一节重新平衡一下。因为1版遭遇设计和2版遭遇设计上的思路有根本不同:2版严格限定了遭遇难度,并且他提倡按照波次浮动难度。所以必然和1版模组里的遭遇难度对不上。
最好的办法
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想玩1版模组当然是因为1版模组就在那里(。
经典1版ap的水平2版现在还是达不到的,而且有些题材内容2版也没有可替代物
一般来说mm里有的怪可以在aon上搜索同名怪物(看一下cr,如果差不多就)替换,特殊怪物的话比较建议直接在aon搜索同cr画风类似的怪物换皮
loot通过规则书里的对应等级财富表重新计算发放
看起来比较繁琐,其实真正修改起来也还好,需要注意的是2版由于医疗手段受限和整体强度受限,一些1版模组的连战和高难度遭遇需要适当删减和降低难度
几个会用到的工具:
1. 遭遇难度计算器:https://www.stephanedoiron.com/rpgs/pf2/encounter-calculator
2. 等级财富表:https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2662&Redirected=1
3. 怪物/npc检索:https://2e.aonprd.com/Creatures.aspx
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想玩1版模组当然是因为1版模组就在那里(。
经典1版ap的水平2版现在还是达不到的,而且有些题材内容2版也没有可替代物
一般来说mm里有的怪可以在aon上搜索同名怪物(看一下cr,如果差不多就)替换,特殊怪物的话比较建议直接在aon搜索同cr画风类似的怪物换皮
loot通过规则书里的对应等级财富表重新计算发放
看起来比较繁琐,其实真正修改起来也还好,需要注意的是2版由于医疗手段受限和整体强度受限,一些1版模组的连战和高难度遭遇需要适当删减和降低难度
與其說水平,不如說模組基數還沒多到能洗出更多經典
強度和治療手段也不是受限,而是邏輯整個都不一樣
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随意套皮,牛头人改成重甲士兵之流实乃基操