想不到具体怎么做。
可能是因为真的是大家都pl:别动我的马!引用想不到具体怎么做。
5e的骑乘太割裂了,也没啥特别强力的无需DM发放就能拿到的坐骑,基本上就是代步工具
非智能坐骑亏输出,智能坐骑规则又太奇葩,市场买的马又太菜了动不动就死。
最痛的一点是骑枪不是重型武器,不能-5+10,菜刀要么斩要么-5+10(要么俩都要),这样会只有圣武士适合用。
所以如果你真的打算玩的话你可以考虑用圣武士骑枪+盾牌,骑自己的寻获坐骑(非智能),可以做到常态对中型优势,坐骑和你一起吃虔诚护盾之类的buff,坐骑还能常态享受你的光环来过豁免
设计师是这么想的,但实际上你会发现没几个人这么玩。。。原因是什么呢。。。
光是受控坐骑不和骑手合并回合,就已经注定骑乘已经是和双持一桌的了可能是因为真的是大家都pl:别动我的马!引用想不到具体怎么做。
5e的骑乘太割裂了,也没啥特别强力的无需DM发放就能拿到的坐骑,基本上就是代步工具
非智能坐骑亏输出,智能坐骑规则又太奇葩,市场买的马又太菜了动不动就死。
最痛的一点是骑枪不是重型武器,不能-5+10,菜刀要么斩要么-5+10(要么俩都要),这样会只有圣武士适合用。
所以如果你真的打算玩的话你可以考虑用圣武士骑枪+盾牌,骑自己的寻获坐骑(非智能),可以做到常态对中型优势,坐骑和你一起吃虔诚护盾之类的buff,坐骑还能常态享受你的光环来过豁免
设计师是这么想的,但实际上你会发现没几个人这么玩。。。原因是什么呢。。。
非智能坐骑受训后还好,主要是太容易死,盾枪落地后甚至因为盾牌要一个动作卸下来所以甚至不能拿骑枪,而对比长剑or长棍,前者就是d8与d12,差别并没有太大,后者虽然d6但是配合长柄可以附赠打。更多时候也是盾剑or盾杖,骑枪感觉也就一个画风,还有那个5尺劣势,骑乘了也有这个劣势,大型坐骑的话那个触及也就刚刚好剩5尺。所以更多时候也就代代步。
光是受控坐骑不和骑手合并回合,就已经注定骑乘已经是和双持一桌的了
开始骑乘时,受控坐骑的先攻将改为与你等值。它随你的意志移动,且只有三种动作可选:疾走、撤离、回避。受控坐骑甚至能在你骑上去的该回合进行移动和动作。说了同先攻和可以骑上去的回合进行移动,rai来判可以当作合并回合了吧?(个人一直默认是合并回合,还是第一次注意这个问题)
光是受控坐骑不和骑手合并回合,就已经注定骑乘已经是和双持一桌的了引用开始骑乘时,受控坐骑的先攻将改为与你等值。它随你的意志移动,且只有三种动作可选:疾走、撤离、回避。受控坐骑甚至能在你骑上去的该回合进行移动和动作。说了同先攻和可以骑上去的回合进行移动,rai来判可以当作合并回合了吧?(个人一直默认是合并回合,还是第一次注意这个问题)
那么换个方向考虑,有没有什么画风好看强度合适的骑乘战斗规则修改呢?把坐骑的回合合并了或者骑乘就单纯改变移动力不计算马的血之类的,然后给骑枪加上重型,这样骑枪骑乘战斗是不是会玩起来顺手点了不计算马的血就很奇怪啊,骑乘战斗中都写了可以将对马的攻击转到自己身上,那就是默认可以攻击马的。另外火球怎么砸都砸不掉血也很怪……
那么换个方向考虑,有没有什么画风好看强度合适的骑乘战斗规则修改呢?把坐骑的回合合并了或者骑乘就单纯改变移动力不计算马的血之类的,然后给骑枪加上重型,这样骑枪骑乘战斗是不是会玩起来顺手点了取消骑枪5尺劣势