純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: DrScot 于 2024-05-19, 周日 19:48:10

主题: 关于非典型货币和使用
作者: DrScot2024-05-19, 周日 19:48:10
我认为的非典型货币:有特殊机制,而不是换皮金币(《辐射》的瓶盖),且在世界上可以流通。
各位有啥dnd里非典型货币的使用例吗?
我能想到的大概就以下这些:
首先就是声望值/名气。在声望/名气高的时候,你可以获得一些附赠好处(免费食宿,临时避难所之类的说的就是你,巴德),而声望低的时候就是过街老鼠了(混邪人belike)。我觉得这就是一种货币,只不过不能直接换取物品,也不能很轻易的赚到,只能换取一些特殊帮助或是临时换取物品(类似奢侈品?),而且还不能没有。
另一个就是作为货币的日常消耗品。比如《加拿大死亡之路》里的食物和《地铁》系列的军用子弹,每日都要消耗。加入这样的设定也许可以让pl们作决定,是豁出去买装备,还是留着补给打持久战。
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: Xtoril2024-05-19, 周日 21:26:15
前者就一種階層,沒事你不會把他弄底,和貨幣不太像,就像沒事你不會去噴掉你的經驗值一樣
而且還有,這種名聲是一種固定概念:黑街聖徒和救世名醫在黑手黨眼裡受到同樣等級的尊重
還是是對不同勢力都有彼此的名聲累積
後者就是重要資源直接等於貨幣的設計,一次投資失敗就很容易沒辦法翻身最終慢性死亡或者當下死亡
還得看環境和模組的組合
主题: Re: 關於非典型貨幣和使用
作者: RabbitKnight2024-05-19, 周日 21:59:01
其實聲望/名氣會被『消耗』本身就很不跑團,而是很遊戲的東西。
你不如說人情可能會更好一點。

舉個例子,今天你是村中望族,你只要呼喚是真的有他的必要性,那村民會不聽嗎?總不會上次強盜來襲你一呼百應,下次強盜來襲村民們就說「抱歉,你聲望不足,我要待在家裡自閉了。」吧?
人情相對來說比較像一種可消耗的東西,但問題在於人情通常不會累積太多。
你會欠人一兩次人情,但欠多了它就變成像一種關係之類的了,你會覺得欠的多道你願意為他捨生入死了,至此也不會去算人情到底剩幾次了。

而食物嘛,跑團也有食物,但並沒有匱乏到取代貨幣,彈藥同理,甚至搞不好你根本懶得算遠程pc身上到底該剩幾發彈藥,不然還要每場戰鬥後結算回收量,還要計算你給他們這次冒險的戰鬥量會不會超出他的彈藥負荷(ry)

那回到本來的問題上:非典型貨幣
這種東西或許可以有,但在跑團上他不會是一種常態存在的恆常機制,他更像是一種為這次事件或冒險存在的特殊機制。
例如人情,你在這次冒險跟一號NPC的關係乃至於人情不一定能沿用到下一次冒險(哪怕是同一團);又例如你在A城市拿到的一呼百應穿雲箭可能到下個城市就不好用了;又可能你對當地領袖有恩,他給了你三塊免死金牌,讓你在當地享有一定的豁免權之類的,但你拿去別的地方也不能用了。

又比如你這次跑團主題臨時有了類似冰封龐克之類的生存經營環節,在這時食物、木頭、燃料甚至彈藥可能就會變成非典型貨幣,但除非你今後每一章節都是這樣的主題,不然遲早會回歸常態。

這類東西在電子遊戲上可以像你說的做成一種非典型貨幣,但跑團的時候往往會直接用一種暫時存在的特殊機制處理,在某段時間內存在,但當冒險告一段落,故事要進入新篇章的時候這個機制就暫時沒用了。
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: 東風2024-05-19, 周日 22:46:26
兔骑说的在理。

我这边举个例子:

一些呋噜社群可能会以美好的记忆作为“货币”

一些沙漠族群可能会以“水”作为货币

一些猎人为主的原始村落可能会以“肉干”作为货币
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: paro2024-05-19, 周日 23:38:39
在这里丢个链接:《替代经济》

https://knightattheopera.blogspot.com/2022/02/alternative-economics-part-1-money.html
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: Noven2024-05-19, 周日 23:52:52
地狱不就是用灵魂当通货?

既能当货币,也能当消耗品

还有比较常见的末世设定的货币,香烟,药品,电池之类的
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: 月下赶巫妖2024-05-21, 周二 14:11:05
你需要游玩一款有一个叫做威望的货币的游戏
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: 涅白沙2024-05-21, 周二 15:14:20
利 润 因 子
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: Romul2024-05-21, 周二 18:51:35
2333
口钱:口粮,各类食品。不一定容易保存,但却是必需品
盐钱:盐,容易保存,轻,必需品
火钱:弹药(与其成分),必需品,硬通货,报名必备
药钱:各类医疗用品,尤其是特殊功能的。

素材存的,不清楚出处
反正只要不搞英式那种1:19之类奇葩比例的话正常货币够了
主题: Re: 关于非典型货币和使用
作者: 12234900862024-05-25, 周六 23:41:41
确实,利润因子这么说好像也是像声望一样,但是不会被消耗掉。利润因子够高直接就能免费获取很多东西。