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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 九策 于 2024-06-10, 周一 22:00:53
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先说背景,几个朋友经常一起跑团,但都没怎么跑过5E。这次面团想试下5E,DM备的是个高级模组。 :em002
因为是高级团,build多少得有点魔法物品,一群人找了半天没找到5E的购物规则,物品连标价都没有 :em031
没办法,商量好按眼魔书的奖励魔法物品来,件数按人头平均 :em001
结果真的要build了,一查资料,怎么只有眼魔书和核心书有按主要次要分类啊?其他书的资源咋判断是主要物品还是次要物品啊? :em032
现在DM已经倒了,求问各位大佬,5E怎么判断魔法物品是主要还是次要?或者还有别的办法计算建卡的时候能拿哪些魔法物品么? :em023
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5E的造物规则是稀碎
主要物品次要物品,随时问DM吧,让DM看看效果强不强(扶额)
价格的话,没有官方价格,不过此问题,前人已有多套私设可供参考,如戈蓝表,朱雀表,太易表,可以在私设区自行寻找
以及,不太清楚你所说的主要次要是什么233,不过5e有一套稀有度分类(虽然也挺烂的),分为普通-非普通-珍稀-极珍稀-传说-神器(颜色是我自己乱标的x)
戈蓝表:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=146833.0 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=146833.0)
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給個建議:在物品訂價方面直接把官方的規則扔旁邊去,甚至獎勵表也是。
很久很久以前帶我入坑的DM曾經實行過一個制度:能在開跑前提早到並且預習團務及早進入狀況的可以骰個隨機魔法物品獎勵。
這個制度後來因為他是參考官方的獎勵表去骰結果出現了不少問題,包含一開始開太高所以會骰到後期物品(當然這比較像是我們自己的問題);
修正前項後發現前期表也有機會出傳奇物品(某隊友骰出了魔豆袋,DM當下決定還是先把這制度廢了)
撇除這個,有些看似低稀有的物品往往也會讓DM頭疼不已。
從飛行掃帚等一系列提供特殊速度的物品到人見人愛次元系列(從次元袋開始到次元洞甚至饕餮袋等等)
以及惡名昭彰的移動要塞......
雖然傳奇物品都不弱,但不代表低稀有度就不存在一些奇奇怪怪的東西。
而官方的獎勵表例如五等就有機會骰到+2武器之類的...這些也是建議直接扔掉的原因。
面對這樣的問題我的建議一項都是以下幾條:
1.DM應當先建構出自己世設的經濟環境,例如一般人的月薪幾金幣、冒險者乃至於玩家到底是大富大貴之人還是普普通通而已?
這個可以參考玩家手冊的生活標準去設計,這樣之後也方便給食衣住行等日常方面做出設定好營造沉浸感。
2.每一項魔法物品在即將放出前DM都應該思考一下他的訂價,自己要看過,DM應當掌握好團內的事務以免東西放出來但無法控制結果破壞整個團。
3.參考別人的表沒問題,但考慮到第一點以及每個團富裕程度可能不同,也可能有自己的一套規則等等,我並不建議直接照抄別人的表,最至少應該自己先消化過。
不然例如別人設定100金幣就是大金額,結果你的團去搬個蘿蔔就發300金幣,那絕對會出狀況。
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如果是直接从高级开跑的话,建议DM直接发点基础的魔法物品。比如给菜刀人手一套+1武器。给菜刀一件+1法器。给每人一套有护甲熟练项的最好的非魔法护甲或者+1护甲。视情况每人发一些治疗药水、法术卷轴等消耗品。
DND 5E同稀有度的魔法物品实际价值相差极大,建议在不熟悉的情况下不要开局送特殊的魔法物品,建议就使用最基础的魔法物品再随着游戏进程发/解锁新功能。
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5e最好的魔法物品发放方式就是全部靠dm发,不许购买和造物。
至于发放什么,可以团外进行沟通。另外注意这种方式下就别发太多钱了,用不到。
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1.5E的造物、魔法物品稀有度设定及定价问题鉴定为[稀烂],建议DM熟悉之后建立自己的价值观。
2.“DM应当先建构出自己世设的经济环境”,最简单的问题:一名熟练工人一个月的工资是多少金币?从这个角度出发,避免出现一些搞笑画面。
3.冒险过程中的奖励不采用大量的现金形式,而是直接发放魔法物品(DM可私设)、等价值的珠宝(方便后期售卖时DM调整价格或对接剧情)或成长性的神兵利器(画饼)。
4.每次聚会间隔期与PL沟通,了解他们的真实需求,再加以改进。
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总结了下,也就是说,5E的物品确实没有官方定价,也没有购物规则?眼魔书规定的主要魔法物品和次要魔法物品实际也不是一个全面普及了的分类设定? :em015
而且即使是作为基础设定的稀有度划分也完全不可靠?虽然各种规则中,魔法物品有性价比差别大之类的问题是常态,但是5E的魔法物品体系设计得这么不完善还真是没想到 :em005
按各位大佬的意见,看来只能全靠DM把控了。已转告DM,按他的反应来看,DPU只怕很有烧毁的风险 :em021
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去大群找人问一下私设群在哪或者直接要一个私设的魔法物品定价表,比如朱雀的魔法物品定价表,如果你的dm属于5e新人,对比较魔法物品强度有一定帮助。