我个人是非常爱好战斗时有节目效果/趣味性的构筑的,可惜的是根据UA,我喜欢的有不少构筑应该都会大喊一声"大清亡了!",然后在地上扭曲几下死去。
所以在5r正式版出来之前想跟大家分享一下。
分别是野蛮擒抱流、巨巨擒抱流和杂技流。
(擒抱在5r大改,不能再透过高运动来为所欲为了...)
野蛮擒抱流:
主要构成就是利用贼的专精得到运动专精,再以野蛮人之身得到运动优势来狠狠抓住敌人的胃(物理)。
开卡:27buy, 人类变体
专长选择酒馆拳王Tavern Brawler
斗殴高手Tavern Brawler
你习惯了粗暴而混乱的肉体斗殴,而随手拿个东西都能成为你的武器。你获得下列增益:
· 你的力量或体质加1,上限为20。
· 你获得临时武器的熟练项。
· 你徒手打击的伤害骰变为1d4。
· 你在自己的回合内用徒手打击或临时武器命中敌人时,可以用附赠动作尝试对该敌人进行一次擒抱。
15+1力
15+1敏
15+1体
8智
8感
8魅
要是害怕控制法术的话就...数值改一下。
毕竟不是优化区帖子,大家自行斟酌吧。
斗殴高手的目的是把抓住的敌人当成临时武器丢来丢去!如果你的DM不允许的话就...就把专长换成技艺专家,节省掉一级贼转纯蛮吧。
1级选择贼,专精选择运动和随意专精(推荐盗贼工具).
这样你的运动就来到了3+2+2=+7
分享一下抱抱流的玩法:
先擒抱对方,对方被擒住后移速归零。
再推撞对方,对方伏地,因为移速归零无法起身,攻击劣势,受击劣势。
然后你就能用副手的刺剑来狠狠偷袭他了。
当然副手也能拿盾牌,或者拿我最喜欢的--另一个被抓住的可怜蛋。
2级选择蛮子,狂暴伟大无需多言,物抗+力优让敌人根本是不可能逃得掉了。
然后有两条方向,直奔3级蛮子选择巨人书的巨人道途,那么现在就连巨型生物也能抓了!
或者直奔3级贼选择窃贼,然后利用巧手特性,透过附赠动作给你的敌人直接上镣铐 :em025
镣铐 Manacles
PHB
p152
冒险装备
2 gp, 6 磅
这组金属拘束器可以束缚住小型或中型的生物。从镣铐中逃脱需要成功通过一次DC 20的敏捷检定。破坏它们则需要成功通过一次DC 20的力量检定。每一组镣铐都附有一把钥匙。一个熟练于盗贼工具的生物可以不使用该钥匙,而借由成功通过一次DC 15的敏捷检定将镣铐的锁打开。镣铐具有15点生命值。
资源: PHB,第152页。SRD 资源。
接着就是老生常谈的4级力量+2
贼最多升级到5级,然后就全升蛮子了,蛮子6级的元素战刃能非常好地抵消你没有魔法武器的尴尬处境,虽然我更喜欢用敌人来砸敌人。
这个构筑是用来欺负战系小怪的,高级团没什么用,除非你的DM允许你擒抱时把手塞进施法者嘴里来打断他声音构材或者手势构材。
我当时扮演的是一个高大的古铜色皮肤摔跤手艺人,博德之门的摔跤明星赵·喜娜ww
最后死于噬脑怪 :em013
杂技工具人流
这个流派难以形容,我还是直接传出来吧。
我很喜欢,很喜欢这个。
27buy开卡, 人类
12+1力
13+1敏
11+1体
13+1智感魅
1级狂野术(2技能,体豁熟练,好玩的大转盘!)
4戏法-寒颤之触,魔法伎俩,剑湾双剑
2一环已知-护盾术和吸收元素
2级和平牧(1技能,中甲,盾牌)
3戏法-导,丧钟,拯救濒死
然后职业特性配合祝福术,三大判定快乐+2d4
3级法师
奥术回复(多拿一个环位<3)
3戏法-法师之手, 次级幻影, 修复术
6已知-通晓语言, 侦测魔法, 寻获魔宠, 谭森浮碟术, 警报术
4级预言法(2预兆骰)
羽落术, 鉴定术
5级天界锁(2额外戏法, 3次治愈真言, 画风来说最合理的锁)
2戏法-魔能爆!!!交友术
2已知-艾嘉西斯之凯和脚底抹油
6级2级锁(2祈唤)
1已知-脆弱诅咒
2祈唤-魔能意志和痛苦魔爆
然后就是慢慢补完全部职业!
想当技能役就开局选贼,牧转知识牧,再拿1级软
想补伤害就2骑拿至圣斩
想抗伤害就补蛮子套上高环艾嘉西斯等等等等...
最终会补成职业等级2/2/2/2/2/2/2/1/1/1/1/1/1的有趣构筑。
2级的职业分别是预言法, 圣骑士, 游侠, 奇械师, 契术师
剩余两个视需求选择:
蛮子:敏豁优势,鲁莽攻击
战士:动作如潮
德:子职和荒野形态
牧:引导神力
贼:灵巧动作
诗人:全能高手
个人不推荐僧和术2级。