純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 水银 于 2009-10-25, 周日 23:26:54
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首先假设地图不是很大也不是很复杂,15*15~20*20的平地,高度10格左右就差不多了..稍微大点大概也不是不行,不过懒得算了XD。
那么要战的第一步是堆先攻,Tiamat不投先攻,最高的一个头先攻是45,于是采用phb3的skill power(dragon 379还是378的东西,10级perception每日辅助),直接拿被动perception替换掉先攻。Perception我懒得慢慢鼓了随便弄个这东西玩:
Robe of Eyes Level 2+
This fine silk cloth appears to be covered in swirls of color or
peacock feather patterns, but in fact depicts dozens of unblinking
eyes.
Lvl 2 +1 520 gp Lvl 17 +4 65,000 gp
Lvl 7 +2 2,600 gp Lvl 22 +5 325,000 gp
Lvl 12 +3 13,000 gp Lvl 27 +6 1,625,000 gp
Armor: Cloth
Enhancement: AC
Property: You cannot be blinded and gain an item bonus
to Perception checks equal to the armor’s enhancement
bonus.
30级的被动Perception至少有10+15等级+5技能受训+3技能专精+6道具+8感知(不算Demigod等加值,只要初始有18感知就+8了,对牧师来说不算很难)
总共47的先攻,够用了。
/me 比较朴实,不喜欢搞秒杀流,于是接下来就是怎么不被打死的问题。Tiamat那么多威能,最麻烦的大概就是一个遭遇stun以及随意+遭遇的dominate,另外还有个目盲被上面的袍子无视了,剩下就是无数的超高伤害..好在Tiamat的龙威stun不是SV ends,只有一回合,所以可以无视。dominate的话,首先是半梦灵回合初投dominate的SV,然后用phb2的epic专长对charm SV+2,然后装备AV上的这个东西第一回合用掉:
Cognizance Ring Level 16
Inlaid with tourmaline gems, this electrum trinket strengthens
your mind and spirit.
Item Slot: Ring 45,000 gp
Property: Gain a +1 item bonus to saving throws against
conditions with the charm, fear, illusion, or psychic
keyword.
Power (Daily): Minor Action. Gain a +5 power bonus
to saving throws against conditions with the charm,
fear, illusion, or psychic keyword until the end of the
encounter.
If you’ve reached at least one milestone today, you also
gain a +2 power bonus to Will defense against powers
with those keywords.
然后再随便找一个对charm SV +2 item bonus的东西,于是对Tiamat的Dominate回合初投豁免,豁免+5物品每日+2专长+2物品=+9必过,基本相当于免疫。
第一轮用完上面那个以后,用标准动作放这个(dragon 372上的)
Sealing Death’s Door Cleric Utility 22
With a distant boom audible to all, death’s door slams
shut around an area you protect with your divine power.
Daily ✦ Divine, Zone
Standard Action Area burst 2 within 10
Effect: This burst creates a zone that death cannot enter.
When you or one of your allies within the zone
is reduced to 0 hit points or fewer, you do not fall
unconscious, begin dying, or die, and may continue to
act normally (unconscious creatures within the zone
when it is created remain unconscious as normal). No
creature is required to make death saves while in the
zone. When a creature exits the zone, it succumbs to
whatever state its current hit points would put it in at
the end of its next turn.
Sustain Minor: The zone persists until the end of your
next turn.
最后一个minor,用来放Ring of Focus的每日(AV2的24级戒指,效果是可以用自由动作维持)。
这三个用完以后tiamat就只有推3格推出Sealing Death’s Door范围算是有威胁了,这解决起来很简单,比如AV的Ring of Personal Gravity减一格被推距离,Defiant Boots减两格,于是就减到0了。
这么些工作都做完以后,Tiamat就最多只能使我们缓慢、降AB、降AC之类,相当于免疫他的攻击了。接下来随便怎么虐都行,比如说用Demigod的无限遭遇配合Turn Undead的miss half两下就死了。
事实证明tiamat好像也没那么难车..
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又见军备竞赛……
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4E因为人物本身能力下降的关系装备反而更重要...
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/me 已经很省钱了..30级人物只带了那么三四个20级左右的装备..
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不被打死太容易了……
不是还有刚健朴实的无敌牧么
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无敌牧当然也是可以的....不过那个必须要30级,楼顶这个不需要....虽然最低多少级不知道,不过29级应该是可以的。
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4e的好处之一不是让装备的作用下降了么~~~
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怎可能.
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或者, 我會說, 裝備效果的比重下降了.
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但是4e做张高级卡也是要花大半时间在购物上...T.T
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其实一般来说随便选就可以了...
武器防具披风各一件就好
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4e 30级的卡就是+6武器/法器,+6甲,+6披风。2级卡就是+1武器/法器,+1甲,+1披风,没觉得有多麻烦..倒是3r那些+1炽焰冻寒闪电刀、天翔甲之类还有一大堆加豁免加能力的更麻烦吧..
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同为+1, 4E的就比3R的多得多...
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3R的+1也可以很多啊,比如你堆重击伤害的时候
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我的point在于你没必要选最强的刀啊...
某把第一次攻击前不会显形的刀就很有fu不是么
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同为+1, 4E的就比3R的多得多...
同为+3的3r就多得多了吧.....+1火焰冻寒剑,+1火焰强酸剑,+1冻寒强酸剑,…………
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不是比3r比3r少的问题...
而是资源多了之后买东西繁琐的问题在4e依然没有解决...
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从lv1-lv5的4E的魔法武器有多少...
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繁琐也没啥,一律买magic的就好了..绝大多数也就是差一个脑残daily power的问题吧..
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不是啊,每本物品书出来都是数百级的魔法物品,索引上又没有简要说明了,所以每次建卡都要每本书翻一遍,浏览上千的物品,这跟3R可不是一个数量级的。
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繁琐也没啥,一律买magic的就好了..绝大多数也就是差一个脑残daily power的问题吧..
那你3R不一样可以直接就买+1...
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求LZ来表演杀提亚马特~
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我的感觉是4E的繁琐在主要物品(武器护甲护符)上,次要物品除了某些特殊build否则一般都随便选选或者买大家都用的几项朴实刚健的东西了;而3R的大件(武器护甲属性装)一般好说,但是在卷轴魔杖灵石这些小东西上往往很纠结……
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或者说,4E的纠结往往在于不知道选哪件好,3R的在于算钱很累
/me 纯个人感觉
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哎哎~~~人活着还是要靠装备啊~4E做卡选威能已经很烦了还要和3R一样麻烦地选装备~~有没有裸奔LV30build~
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哎,那就干脆用那些钱雇无面者好了……
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哎哎~~~人活着还是要靠装备啊~4E做卡选威能已经很烦了还要和3R一样麻烦地选装备~~有没有裸奔LV30build~
选威能难道不是做卡的快乐所在吗……就如3R做卡乱兼职一般……是乐趣点啊!
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做卡的时间就是长,长,长~~~所以从LV1~lv30才是比较好的选择啊~
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哎哎~~~人活着还是要靠装备啊~4E做卡选威能已经很烦了还要和3R一样麻烦地选装备~~有没有裸奔LV30build~
+6 magic武器/法器,+6magic 斗篷,+6 magic甲也是很能打的
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我在想,如果有人能弄個 4e 裝備精讀就好了... :em001
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什么叫精读..实际上有用的也就那几样吧XD
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現在可不止幾樣了。每個 Build 每個位置幾樣,加起來就好多樣。 :em023
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最喜欢刚健朴实了
咩可以写卡的方向和物品关键字配合乜?例如一张卡想做什么事,可以选XX职业细分XX属然后选什么倾向的装备
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我总觉得其实用来用去也就那么几个...
弄多了就知道了
而且我的感觉是一般来说不需要知道那些"最强的"装备...我到现在还没看完AV2, 用AV1的强力装备其实在99%的时候强度都可以了(PHB还是无视吧= =).
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其实那主要是AV1很多已经是最强的了..