純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 歇洛克·龙 于 2009-11-20, 周五 20:25:05
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今天是拿到4E实体书的第一个星期六,一伙朋友们再次聚首,用完美给的那个起始包里的模组跑了一次。
然后。。。。3小时后,团扑。。。。
要知道。。。我们完全建的是烂强1级人物。所有属性+值+在一起基本都在+8+9,按照PHB4E说法,+8以上就算烂强了。。。
而且这些人是一次都没有休息就把3E的H1模组打爆的老手。。。
所以我们今天对团扑很无法理解。。。
5名PC都觉得4E的战斗比3E困难了很多。。
有人和我有一样的感觉么?
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= =个人觉得只是4E对淫荡的走位的要求更高了
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纯phb1不开扩展的话,4E某些模组——比如H1——的某几战对新人来说难度不可理喻
另外属性加值总值+8、+9其实滥强不到哪里去,购点都能轻松购出+9呢……
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另外我还是觉得3E1级人被狗头人六人组乱弩射死或者兽人大刀劈死的概率大……
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淫荡的走位。。。
额。。。
我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。
然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。
其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。
但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。
额。。。
威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。
太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。
怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
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另外我还是觉得3E1级人被狗头人六人组乱弩射死或者兽人大刀劈死的概率大……
所以当我看4E规则时,第一个感想就是“这是一个可以从1级玩起的游戏” :em006
怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
确实有许多批评是出于习惯,但它们从来不是切中要害的那些。
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确实有许多批评是出于习惯,但它们从来不是切中要害的那些。
所以我+了个“吧”,期待4R,研读4E。。。
熟读半部PHB,即可带团,熟读半部DMG即可带极上团!
做一个DM难。。。
做一个带极上团的DM更难!
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淫荡的走位。。。
额。。。
我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。
然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。
其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。
但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。
额。。。
威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。
太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。
怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
其实1级人物是1个遭遇+1个每日+2个随意
另外其实那些新手模组啊什么的难是因为它们动不动超3、4级放怪,否则琢磨着打打也就过去了
1级到2级没那么不可逾越……
当然,最大的难度因素——无论是哪个等级——其实来源于手……你整天投12345你就是会死佐……
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感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去……
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4E要求玩家之间有沟通...而不是SOLO*N :em004
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淫荡的走位。。。
额。。。
我感觉还是对复原点的应用理解不够。。。。
然后。。。1级。。。2个遭遇威能。。。
其实,我想。。。4E学习威能和增加属性点的次数远远多于3E,所以,人物变强的应该也是很快。。。
但是怎么能活着走到LV2都是个问题。。。
额。。。
威能。。复原点。。。行动点。。。威能组合。。。职务。。。战术。。。。
太多太多的东西都要重新理解,重新定义,打破原来的习惯。。。这个。。。
怨不得4E总是被人批评。。。。习惯才是最大的祸害吧。。。
4e人物变强的很慢……
4e战斗的好处在于,只要按等级放怪,遭遇难度的差距会比3r小的多。不会有些太简单有些见面就被秒。
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4E要求玩家之间有沟通...而不是SOLO*N :em004
于是造成了很多metagame chatting.
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感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去……
这也没办法,4e核心根本没诗人....
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另外,属性点跟滥强的关系不是很大..一般只要保证主要几个属性高就行了,后面的属性有些就无关紧要了。16 14 14 14 14 14不见得比16 16 14 8 8 8要强..
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感觉4E对职业职能要求更高些,尤其只核心的话,Tank,Heal,dps还有Controller少了哪个都很麻烦(而且heal最好是牧师)。上次我们没法师打H1,几大群Minion淹上来后也扑街了……不像3E时代,一个诗人拿根CLW棒也能冒充Heal。当然还有走位,像夹击的+2攻击加值在4E里就比3E重要的多。看看MM就会知道,4E怪物防御因为和级别关系很大,所以某项防御低的怪和同级别这项防御高的怪也就差4,5点,不像3E同CR的怪AC能差几十出去……
这也没办法,4e核心根本没诗人....
只是举例……换成游侠和PAL也行……只是诗人通常更闲一些。
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额。。。怎么说呢。。。
果园是个好地方。。。
只要来了。。。。。。
于是。。。。。。。。
就在不经意间学到了很多东西!
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另外,属性点跟滥强的关系不是很大..一般只要保证主要几个属性高就行了,后面的属性有些就无关紧要了。16 14 14 14 14 14不见得比16 16 14 8 8 8要强..
把属性弄成16 14 14 14 14 14的PC肯定不是滥强的PC啦 :em020
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话说4e的战士捆一捆Healer's sash貌似也能当牧师用..
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DM会允许全身穿Sash还是minor换裤带来着?
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4E,至少在低級,職業的运作方式雷同,所有職業都是Daily Power打光以後就沒什麽戰鬥力。而3E有的職業是爆發型(法師/靈能),有的職業是持久型(戰士/野蠻人)。另外復原力造成每次戰鬥除非戰棋非常精確,幾乎總會有損失,讓隊伍的持續力受到考驗。所以4E不會有3E時候法師那種戰鬥時只能喝茶的情况,但是每日持續戰鬥的話比3E累。
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难度这种东西,都是要看模组和DM下手轻重,跟版本没有必然联系。
4E战斗确实在前期DAILY用光就没什么意思了,后面基本上ENCOUNTER用不完还好,但翻来覆去就那几个,也就是那样了。
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4e的H1确实是有名的难啊XD。话说HS的话,只要DM不是太狠或者PC队伍不是太弱一般都是用不光的,基本上那东西就是用来防止PC随手乱打,4e要持久的话,每场战斗都是要好好想想的。
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以今時今日有的模組, H1 *不*是好的入門選擇.
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4E,至少在低級,職業的运作方式雷同,所有職業都是Daily Power打光以後就沒什麽戰鬥力。而3E有的職業是爆發型(法師/靈能),有的職業是持久型(戰士/野蠻人)。另外復原力造成每次戰鬥除非戰棋非常精確,幾乎總會有損失,讓隊伍的持續力受到考驗。所以4E不會有3E時候法師那種戰鬥時只能喝茶的情况,但是每日持續戰鬥的話比3E累。
其实4Eph1的几个职业——大概除了法师——低级时daily都不比encounter强多少吧……不过4E1级、2级时也比较无聊,encounter就1个根本称不上选择性——当然at will有两个所以选择比3R1级圣武士这种可悲角色还是多点的,开了av的话那些炼金物品倒是可以让4E低级的战斗更丰富一些。
到了5级后这个状况基本上缓解了一些,遭遇每日各有2个了,战斗丰富性也多了一些;而7级后各职业间战术配合也基本上成型了。不过还是到了典范等级各种配合和趣味更精妙,所以,楼主请尽快升至11级吧
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两个at-will其实也没什么选择性,通常就是情况A用随意1,不是情况A用随意2这样……
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今天是拿到4E实体书的第一个星期六,一伙朋友们再次聚首,用完美给的那个起始包里的模组跑了一次。
然后。。。。3小时后,团扑。。。。
要知道。。。我们完全建的是烂强1级人物。所有属性+值+在一起基本都在+8+9,按照PHB4E说法,+8以上就算烂强了。。。
而且这些人是一次都没有休息就把3E的H1模组打爆的老手。。。
所以我们今天对团扑很无法理解。。。
5名PC都觉得4E的战斗比3E困难了很多。。
有人和我有一样的感觉么?
难得只是h1而已……
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所以个人目前为止认为PF是比3R和4E都更有趣的规则。
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DM小贴士 :em008
如果不希望PC过于被蹂躏,请暗中投骰子-2
一位圣贤告诉我的。:em021
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我当然希望暗投。。。
但是我的PC们极其强硬的要求我明投。。。。
他们觉得暗投是对他们的侮辱!
而且。。。所有的PC都觉得其实你暗投是偷偷+2的~
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我当然希望暗投。。。
但是我的PC们极其强硬的要求我明投。。。。
他们觉得暗投是对他们的侮辱!
而且。。。所有的PC都觉得其实你暗投是偷偷+2的~
:em013 那只有杯具了
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所以个人目前为止认为PF是比3R和4E都更有趣的规则。
ptfinder哪里有SRD或者PHD下载呢~~在网上看好累啊~~
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所以个人目前为止认为PF是比3R和4E都更有趣的规则。
ptfinder哪里有SRD或者PHD下载呢~~在网上看好累啊~~
置顶
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我觉得那里面的pathfinder资料好多好多啊~都是PHB么?
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都下来看看嘛,要有爱。
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我当然希望暗投。。。
但是我的PC们极其强硬的要求我明投。。。。
他们觉得暗投是对他们的侮辱!
而且。。。所有的PC都觉得其实你暗投是偷偷+2的~
明投对PC才是最不利的……
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我当然希望暗投。。。
但是我的PC们极其强硬的要求我明投。。。。
他们觉得暗投是对他们的侮辱!
而且。。。所有的PC都觉得其实你暗投是偷偷+2的~
明投对PC才是最不利的……
4e的H1搞那么难主要原因就是鼓励DM买帷幕吧...
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/me 喜欢明投..灭团也要灭得明白XD