純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: faterider 于 2009-11-30, 周一 00:02:17
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我刚刚黑化了,并想到了折磨4e法师的方法~
30级的法师的法术是 2/4/4/7 =17
虽然法师有大量的范围攻击法术,如果敌人一涌而上的话,30级法师一定可以轻松解决。
不过,如果敌人是一个一个上呢?
我们假设一个没有携带任何装备的法师走在路上,
17个食人魔一个个上,每一个敌人都要用到一个法术来解决。
在每个遭遇结束后,不要给法师休息! ^^
每当法师刚开始休息,路边就跳出一个敌人!
当17个法术用完后,嘿嘿嘿~
以上情况在真正跑团是不可能出现的(pc会杀人的!)
不过在小说里呢?
12345,欣布他们如果也用4e系统,以上情节很有可能出现!
他们的敌人里绝对不缺可以威胁/操控/雇用 17个食人魔的家伙。
虽然食人魔很弱(对他们来说)可是他们的hpl量应该不是靠随意法术就能解决的。
假设某某高阶的邪恶法师。。。。。。。。。。。。
我们就请雷斯林来助阵!
控制17个食人魔,再用龙珠召唤绿龙血暴,这么一来应该没有多少人可以支撑得了吧?
:em001
感觉上4e的法师好像是弱化了的术士
法师:40法术/day (lv20)可以知道无数的法术并配合需要准备法术,还可以配上超魔专长强化法术。
缺点:背书背书背书
术士:60法术/day (lv20) ,人形炮台,可以在自己已知法术里自由选择法术,灵活变化。
缺点:只懂得43个法术 9/5/5/4/4/4/3/3/3/3 (lv20)
看看,法师的优点和缺点一项都没有,拥有术士“可以在自己已知法术里自由选择法术,灵活变化”的优点。
还强化了知道的法术很少的缺点--------- 2/4/4/7 Orz 术士知道的法术都已经很少了,4e法师连一半都不到!
2/4/4/7 , 加上仪式书也不会多到哪里去,55555 无法实现拥有一个法术书图书馆的梦想了~
唯一的优点是遭遇法术只要经过短暂的休息就可以重复使用,不过如果敌人用我所说的策略就。。。。
怀恋3版 :em007 :em031
发泄完毕,收拾心情迈向4E~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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白莲教啊白莲教....
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1、有“随意攻击”这种东西吧……
2、每场战斗就是一次遭遇,两次遭遇之间是默认休息时间
3、1级战斗中放30个杂兵,所有PC最后都会只剩随意了
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另外,30级有archmage,有demigod,大杀器可不是那么容易用完的
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1、有“随意攻击”这种东西吧……
2、每场战斗就是一次遭遇,两次遭遇之间是默认休息时间
3、1级战斗中放30个杂兵,所有PC最后都会只剩随意了
原来还有“每场战斗就是一次遭遇,两次遭遇之间是默认休息时间“ 那还好点,吓死人了~
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法师有at will攻击能力……魔法飞弹是用不完的
另外法师可知法术少是因为无数剧情法术都算作仪式了……
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30级不光魔法飞弹用不完,力能笼什么的都用不完了....法师作为控制者,不怕一群脑残,不管是一个个上还是一起上,唯一可能怕的就是少数精锐部队,当然还得是不吃睡觉的
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或者可以直接从身上移走状态的
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法师最好的保命方法是准备一个魔法解除+传送术(3版时)
解除次元锁之类的法术,在传送逃走~
不过4e有没有这些法术?(还在苦读规则书中。。。)
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我记得有可以在战斗中使用的超远距离传送,但忘记是法师还是邪术师的了
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见AV回家戒指
另外用3版思维看4版的童鞋们我只能说你们穿越了...
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我必须指出,短休息至少需要5分钟时间,如果两次遭遇间没有5分钟长度,那么就不算休息过。
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如果兩次戰鬥間沒有足以休息的時間,那麼那其實得視為同一場連續的遭遇。
另外,建議樓主從低級玩起,真正搞懂了再試或想三十級如何如何.
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12345和PC法师已经彻底不是一回事;了~~~
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12345的法术都是recharge的! :em003
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1,打17连战的话,因为所有职业所知威能数量差不多,所以哪个职业也好不到多少。就算是dps的随意威能伤害,也不会比法师高到哪里去。
2,4E防御力有等级加值,所以其实就算是非防御向的法师到了30级AC也很高了,等级低到一定程度的怪也会骰出20都打不中。防御向法师更是可以堆到和坦差不多的防御力。
3,当然,高级法师横向比较不如以前那么霸道了,也是真的。
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姐姐, 法师要谷At Wil的DPS还是很可怕的...
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魔鄧肯豪宅Mordenkainen’s Mansion 法師輔助22
你繪出門的輪廓,而一道閃爍的傳送門出現,引領你們到只有你和你的盟友能進入的地方。
每日✦奧秘,召喚,傳送
標準動作 近戰碰觸
效果:你召出一個可容納最多50個中型生物的異次元寬敞宅邸住所。要由你在地表或空中所鉤勒出的門進入。而只有你以及你所指定的人可以通過。你可以關閉入口且在你進入宅邸後使其隱形,而入口一但關閉就只有在宅邸中的人能打開大門通道。這個宅邸有著舒適的傢俱與足夠居住者食用的食物與飲水。這些傢俱與食物在拿出宅邸時會消失。這宅邸持續8小時,在威能終止時任何仍在宅邸中的生物會出現在入口通道外未受佔據的位置。
界域之門Planar Portal
你在地面上刻下符文環。傳送門因魔法能量而閃耀著,地面也為之震動。傳送陣中隨即出現異界的朦朧影像。
等級:18 材料花費:5000gp
分類:旅行 市場價格:17000gp
時間:10分鐘 關鍵技能:祕法
持續時間:特殊
此儀式的工作方式與「連結之門」儀式很類似,只是可以用於異界傳送。類似「連結之門」儀式,你的界域傳送目標必須有一個你知曉其符記順序的永久傳送陣。你的秘法技能檢定結果決定了傳送門會存在的時間。
秘法檢定結果 持續時間
19或更低 一輪
20~39 三輪
40或更高 五輪
當你學會此儀式時,你會學到兩個普通界域目標點的符記順序,這由dm決定。
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姐姐, 法师要谷At Wil的DPS还是很可怕的...
法师伤害低不是我说的啊…… :em007
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另外用3版思维看4版的童鞋们我只能说你们穿越了...
这句话才是盖棺定论。如果你还是要只有法师一个人就能横扫天下,其他队友都是摆设的游戏,那么你就不要玩4e
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我要说,用“不熟悉的规则生硬的主导剧情思考”本身是一件特别愚蠢的事情,用4E来带入,只能说是一件特别愚蠢的事情……
PS,3R其他队友是摆设么?
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他的意思不就是要让法师一个人就能摆平17连战么
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我要说,用“不熟悉的规则生硬的主导剧情思考”本身是一件特别愚蠢的事情,用4E来带入,只能说是一件特别愚蠢的事情……
PS,3R其他队友是摆设么?
特殊pc做的特殊build碰上不那么特殊的dm大概可以……不过这种情况应该不在讨论范畴之内?
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其实更容易被17连战摆平的法师是3R的吧……= =b 虽然说3R法师逃跑起来更方便,但要是跑了也不能算是法师摆平了17连战啊……
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我必须指出,短休息至少需要5分钟时间,如果两次遭遇间没有5分钟长度,那么就不算休息过。
那样就得按照同一个遭遇算难度,连续出一堆同级怪的话难度会飞起。另外,同样是17连战,职业之间的区别很大很大,不能因为威能数量差不多就认为威能效果差不多....
另外,3r的30级法师必然可以摆平17连战吧....如果都是一般食人魔之类的...
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3R法师也是有ac的
多半也是有些伤害减免的
兴许也是有点再生的
就算是1d6-1的木棍也是可以敲死人的
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3r的法师随便来个Gate召出什么强力怪....或者给自己变形个龙什么的....100连战食人魔都没啥问题吧...
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变形和gate也许持续时间不够
而且对付普通食人魔还需要用到那么高级的法术吗!
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/me 又没怎么玩过3r,反正随便弄个长效的强力buff不就好了。实在不行用延效到24小时的超魔...
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反正总而言之,4e的法师和3r的法师的区别不是一句话可以概括的..../me 个人感觉平衡了很多就是了。
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4E法师该滥的照样滥, 只论强度也是所有controller里面最强的, 无论是控制还是dps...
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神棍们内牛满面...
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Wind Hoard是多么曼妙滥强的At Will.
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那是什么东西..有星印刚健朴实么..
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有. 更甚.
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求原文及出处
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召唤怪物始终是有限制的,buff是有时效的,装备和消耗品是身外之物,24小时超魔是要+4级法术位的,某个无限24小时超魔buff的bug我们当然不能算数……3R里如果有什么情况让法师的buff和召唤物都无效,低CR很多的肉搏怪也能轻松干掉他。相比之下,4E的AC,AB和威能伤害都是内定的,就算把法师剥光,靠级别也能压死不少怪。
另外,3R施法终究是需要声音和姿势构件的,虽然有超魔和rod之类的东西可以解决,但总比不上4E里捆成粽子堵上嘴也能施法的法师来的无耻……= =b
其实我觉得,但就高级PC打低级怪来说,4E远比3R来的轻松。把命题换成高级肉搏型pc打低级法术怪也是同理,比如3R时代为了堆物理能力兼职兼的乱七八糟,完全靠队友解决不利状态,will低的可怜的蛮战,他在20级就仍然有可能被1级的睡眠打中……
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3r把什么职业剥光都是悲剧吧,战士剥光了实在不比法师的情况好到哪里去....3r装备有多重要,看贫穷誓言给多少奖励就知道。不过我觉得剥光了的法师也不至于给随便一只小怪就虐死,随手来个Dominate Monster什么的应该都行。
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我必须指出,短休息至少需要5分钟时间,如果两次遭遇间没有5分钟长度,那么就不算休息过。
那样就得按照同一个遭遇算难度,连续出一堆同级怪的话难度会飞起。另外,同样是17连战,职业之间的区别很大很大,不能因为威能数量差不多就认为威能效果差不多....
另外,3r的30级法师必然可以摆平17连战吧....如果都是一般食人魔之类的...
4E的30级只相当于3R的15级左右好不好……
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15级都会8环法了,也可以摆平吧....
另外,30级相当于15级也只限于法系。战系比如说4e的30级贼比3r的15级贼强多了....
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3r把什么职业剥光都是悲剧吧,战士剥光了实在不比法师的情况好到哪里去....3r装备有多重要,看贫穷誓言给多少奖励就知道。不过我觉得剥光了的法师也不至于给随便一只小怪就虐死,随手来个Dominate Monster什么的应该都行。
对呀,所以我说dm一定要欺负pc还是3R比较方便嘛…… :em008
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比如3R时代为了堆物理能力兼职兼的乱七八糟,完全靠队友解决不利状态,will低的可怜的蛮战,他在20级就仍然有可能被1级的睡眠打中……
HD上限4好不好……
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比如3R时代为了堆物理能力兼职兼的乱七八糟,完全靠队友解决不利状态,will低的可怜的蛮战,他在20级就仍然有可能被1级的睡眠打中……
HD上限4好不好……
好吧,总有看will没hd上限的1级法术…… :em013
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彩喷啊……
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3r把什么职业剥光都是悲剧吧,战士剥光了实在不比法师的情况好到哪里去....3r装备有多重要,看贫穷誓言给多少奖励就知道。不过我觉得剥光了的法师也不至于给随便一只小怪就虐死,随手来个Dominate Monster什么的应该都行。
你的剥光要是指连法术材料包也剥,那确实很惨。
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求原文及出处
最近的Wizard Essentials.
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比如3R时代为了堆物理能力兼职兼的乱七八糟,完全靠队友解决不利状态,will低的可怜的蛮战,他在20级就仍然有可能被1级的睡眠打中……
HD上限4好不好……
好吧,总有看will没hd上限的1级法术…… :em013
姐姐天然了!? :em001
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15级都会8环法了,也可以摆平吧....
另外,30级相当于15级也只限于法系。战系比如说4e的30级贼比3r的15级贼强多了....
不一样的体系来比较战斗强度没意义,4E和3R的级别度量其实是以非战斗部分为根据的。
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我记得彩喷喷高HD的效果好像很败....目盲1回合还是什么的。
其实4e的PC比较模式化,可能DM反而欺负得比较方便一点。不管再滥强的队伍,放上+10遭遇基本一定可以灭团,最多考虑防一下法师扣SV之类的就行了。3r新手DM带滥强PC的话,估计出现想灭团没灭成的可能性要更高一些..
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高级别震慑1回合是会死人的,虽然那时候都常备Freedom of Movement。
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3r放+10难度的遭遇想不灭团也难……除非你是故意的……
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我记得彩喷喷高HD的效果好像很败....目盲1回合还是什么的。
其实4e的PC比较模式化,可能DM反而欺负得比较方便一点。不管再滥强的队伍,放上+10遭遇基本一定可以灭团,最多考虑防一下法师扣SV之类的就行了。3r新手DM带滥强PC的话,估计出现想灭团没灭成的可能性要更高一些..
要灭团什么系统都可以,不过把PC打到半死不活的能力4E就差远了。
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我记得彩喷喷高HD的效果好像很败....目盲1回合还是什么的。
其实4e的PC比较模式化,可能DM反而欺负得比较方便一点。不管再滥强的队伍,放上+10遭遇基本一定可以灭团,最多考虑防一下法师扣SV之类的就行了。3r新手DM带滥强PC的话,估计出现想灭团没灭成的可能性要更高一些..
要灭团什么系统都可以,不过把PC打到半死不活的能力4E就差远了。
:em008 。。。。
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我记得彩喷喷高HD的效果好像很败....目盲1回合还是什么的。
其实4e的PC比较模式化,可能DM反而欺负得比较方便一点。不管再滥强的队伍,放上+10遭遇基本一定可以灭团,最多考虑防一下法师扣SV之类的就行了。3r新手DM带滥强PC的话,估计出现想灭团没灭成的可能性要更高一些..
要灭团什么系统都可以,不过把PC打到半死不活的能力4E就差远了。
也就是说,3R里boss可以靠把pc打到helpless来放动画,4E就只能靠血高死撑着说台词么……
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你们太邪恶了,55555.....其实4e半死不活很容易,经常是一个+2遭遇就能保持全队每人3个左右的不良状态,至少在战内的控制效果还是很强的。不过战外确实没有3r把PC永久变成猪外加中了Magic Jar还被扔到脑残位面那么华丽
另外,继续找AD求原文..../me 没有那些乱七八糟的滥强书 :em007
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我记得彩喷喷高HD的效果好像很败....目盲1回合还是什么的。
其实4e的PC比较模式化,可能DM反而欺负得比较方便一点。不管再滥强的队伍,放上+10遭遇基本一定可以灭团,最多考虑防一下法师扣SV之类的就行了。3r新手DM带滥强PC的话,估计出现想灭团没灭成的可能性要更高一些..
要灭团什么系统都可以,不过把PC打到半死不活的能力4E就差远了。
也就是说,3R里boss可以靠把pc打到helpless来放动画,4E就只能靠血高死撑着说台词么……
不是Boss,主题说的难道不是Minion么?4E没持续效果,就算有损耗,也就是损损HS,损损Daily,Encoutner是每次都能回的。3R持续效果就多了去了,诅咒能量吸收属性吸收弱智术变形术Banish等等各种无赖效果,都是必须让PC时刻保持警惕的东西。相比起来4E每战结束以后统计的就是HS和用了啥Daily。
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我对4E的不良状态的设计十分不满,虽然需要单独准备“解除恶心”的设计很恶心,但至少不利状态应该区分为魔法,毒,疾病和诅咒!XD 而不只是无聊地行动结束统计骰几个sv……
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关键还是中了不良状态能怎么办,祈祷别继续被命中+祈祷SV成功不是我喜欢的类型。
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可以用威能解,可以喝药水..另外4e是有疾病和诅咒的,虽然存在感弱一些...
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我觉得如果分了诅咒疾病什么的,那也应该分是骨折还是脑震荡。
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就是一个月前我给牛奶看的一篇专栏文章里的东西。
应该会刊载在Dragon 381上吧。
Winged Horde Wizard Attack 1
A horde of flesh-devouring sprites appear in your foes’ minds. They shriek in fear and swat at this menace, leaving them unable to react to your allies’ maneuvers.
At-Will ✦ Arcane, Implement, Psychic
Standard Action Area burst 1 within 10
Target: Each enemy in burst
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: 1d6 + Intelligence modifier psychic damage, and the target cannot take opportunity actions until the end of your next turn.
Level 21: 2d6 + Intelligence modifier psychic damage.
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弱了何止一些,随便一个受训了医疗的高感知人物就可以让疾病成为不存在……wotc还犹有不满的不断调低疾病dc……
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这威能怎么可能跟星印比....差得太远了=.=
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首先, 这是at will的, 打will的, 范围的, 不误伤的.
其次, 这是psychic的, arcane的, 能mix/enlarge/thunder的.
再其次, 这是能用来做dps主攻的, 而且rider效果对需要走位的单位非常好..
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弱了何止一些,随便一个受训了医疗的高感知人物就可以让疾病成为不存在……wotc还犹有不满的不断调低疾病dc……
不可能...Heal是每日长休时过, 中间N战的话很难受...
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这威能是目前唯一一个不会误伤的at will area burst,打意志,带特效(而且特效还不错)
星印再怎么着也是单体,和控制绝缘
我觉得水银就是伪装成神术控的神术黑,不断地把神术强度无限拔高来妖魔化神术,大家不要听信他
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我虽然同意这个威能十分之强大,强大到出汁,但我觉着牛奶你试图为滥强神术遮羞平凡的行为都是徒劳的。
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星印强, 虽然没这强但也算是最强At will前5了...
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星印好歹是可以用来战survival endless的威能,控场大概不是很能控,不过只论威能强度来说强很多。那个法师威能好看是好看,感觉实际上不见得那么强....
神术确实强,除了单人的dps比较无力之外其他都不弱。牧师|invoker的领控能力无人能及,少怪控制certain justice和avenger都是变态级,奶力的话和平牧让其他任何build全部去撞墙。
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一般而言战得越快survival率越高...而且能给星印+补血的装备也就那几样, 虽然也够了但总比不过法师的dps...
但神术总体比其它强我同意...
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
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/me 个人觉得4e最强的source是神术,最强的职业是牧师..
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我虽然同意这个威能十分之强大,强大到出汁,但我觉着牛奶你试图为滥强神术遮羞平凡的行为都是徒劳的。
你那天分明对我说全神术队互相buff只是补齐了神术比其他source弱的部分,刚过了两个星期就想把自己的话当放屁了吗……
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5牧师是4e最强队伍没有之一.....
edit: 好吧,不见得要纯牧师.....不过基本上兼或者混个牧师总是好的 :em001
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你也不好这么说,五个睡眠sv法打起仗来才叫快
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
1个是有的, 一个多不可能, 除非是低con还没选背景的法师级...
非暴力医疗不上星印呢.
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睡觉对item daily的要求很高,持久性差。不说特意克制的龙人冠军之类,只要对方队形分散就很囧。不像神术队基本都可以永不长休....
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
1个是有的, 一个多不可能, 除非是低con还没选背景的法师级...
非暴力医疗不上星印呢.
30级星印
威能本身+2,感知+9,魅力+9,武器+6,圣徽专长+6,战争祭祀圣徽+6,护符+6,盔甲+6,手套+2d6,生命领域+8 temp HP。
共计+58+2d6平均+65。
30级30体质的warden学了健壮,也就29*7=203 +17+30+15=265的血,HS value才66。
低con没背景的法师的话,按照con 12没选健壮算,30级就10+12+29*4=138,一个星印直接补近一半
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现在睡觉法已经悲剧了(么?)
至少在最近的勘误有修.
法师比较普适的王道还是白莲教, 睡觉杀boss倒是很好
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只不过不能9级斩杀迪魔高根了,杀杀同级怪还是轻松自如的……
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
1个是有的, 一个多不可能, 除非是低con还没选背景的法师级...
非暴力医疗不上星印呢.
30级星印
威能本身+2,感知+9,魅力+9,武器+6,圣徽专长+6,战争祭祀圣徽+6,护符+6,盔甲+6,手套+2d6,生命领域+8 temp HP。
共计+58+2d6平均+65。
30级30体质的warden学了健壮,也就29*7=203 +17+30+15=265的血,HS value才66。
低con没背景的法师的话,按照con 12没选健壮算,30级就10+12+29*4=138,一个星印直接补近一半
你算多了太多的东西...
First off, let me make a list of what works with Astral Seal and what doesn't, and then give you an explanation of why.
Works:
Healer's Brooch
Mace of Healing
Beatific Healer
Doesn't Work:
Gloves of the Healer
Healer's Armor
Compassionate Blessing
Gift of Life
The difference here is whether or not the bonus is granted to the "target" or not. With Astral Seal, the target of the power is the enemy you're using it against, not the person being healed. Any time the item or feat references the target, it would be referring to the monster and not the ally.
Thanks, and Good Gaming!
以上是被问了无数次的问题, CS的回答基本一致.
简单来说就是"the target" 之类的东西一律无效.
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只不过不能9级斩杀迪魔高根了,杀杀同级怪还是轻松自如的……
如果算必中猪的话睡觉法只有能杀怪和不能杀怪两种状态, 不管高级还是低级.
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其实星印是违反不得随意治疗这个大原则,所以HS消耗变的接近0
问题是WIZ开豪宅睡觉或者落跑也可以耶 :em009
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另外,3R施法终究是需要声音和姿势构件的,虽然有超魔和rod之类的东西可以解决,但总比不上4E里捆成粽子堵上嘴也能施法的法师来的无耻……= =b
什么?!
怎么做到的?不用念咒语吗?
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CHANGE.YES,WE CAN! :em003
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传说中的用脚施法?
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发现楼上有兔子雷的同类!
请教如何捆成粽子堵上嘴也能施法~
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想就可以了 :em025
I think I can! :em028
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发现楼上有兔子雷的同类!
请教如何捆成粽子堵上嘴也能施法~
4e 本來就沒要求你開口動手。唯一的要求是你不是處於無法攻擊/動作的狀態,以及如果你想要用法器的話你必需要握住它。即使被梱住,如果法器還在手的話還是可以用的。法器沒在手也可以就那樣空手放。
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
1个是有的, 一个多不可能, 除非是低con还没选背景的法师级...
非暴力医疗不上星印呢.
30级星印
威能本身+2,感知+9,魅力+9,武器+6,圣徽专长+6,战争祭祀圣徽+6,护符+6,盔甲+6,手套+2d6,生命领域+8 temp HP。
共计+58+2d6平均+65。
30级30体质的warden学了健壮,也就29*7=203 +17+30+15=265的血,HS value才66。
低con没背景的法师的话,按照con 12没选健壮算,30级就10+12+29*4=138,一个星印直接补近一半
你算多了太多的东西...
First off, let me make a list of what works with Astral Seal and what doesn't, and then give you an explanation of why.
Works:
Healer's Brooch
Mace of Healing
Beatific Healer
Doesn't Work:
Gloves of the Healer
Healer's Armor
Compassionate Blessing
Gift of Life
The difference here is whether or not the bonus is granted to the "target" or not. With Astral Seal, the target of the power is the enemy you're using it against, not the person being healed. Any time the item or feat references the target, it would be referring to the monster and not the ally.
Thanks, and Good Gaming!
以上是被问了无数次的问题, CS的回答基本一致.
简单来说就是"the target" 之类的东西一律无效.
/me 才没那么滥会用那么多乱七八糟的东西....也就是算多了甲和手套,少了6+2d6=13点,不过我没算Beatific Healer,于是总体上也就少4点而已..
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survive总归可以survive,但是HS消耗会比较重....dps方面,牧师|wrath invoker的遭遇威能占压倒性优势,当然随意比那个法师的弱很多,不过实战起来遭遇轰完了对方基本也差不多了。所以我觉得那个并不是"那么"强..
另外,星印一次补1个多HS基本上是一定的
1个是有的, 一个多不可能, 除非是低con还没选背景的法师级...
非暴力医疗不上星印呢.
30级星印
威能本身+2,感知+9,魅力+9,武器+6,圣徽专长+6,战争祭祀圣徽+6,护符+6,盔甲+6,手套+2d6,生命领域+8 temp HP。
共计+58+2d6平均+65。
30级30体质的warden学了健壮,也就29*7=203 +17+30+15=265的血,HS value才66。
低con没背景的法师的话,按照con 12没选健壮算,30级就10+12+29*4=138,一个星印直接补近一半
你算多了太多的东西...
First off, let me make a list of what works with Astral Seal and what doesn't, and then give you an explanation of why.
Works:
Healer's Brooch
Mace of Healing
Beatific Healer
Doesn't Work:
Gloves of the Healer
Healer's Armor
Compassionate Blessing
Gift of Life
The difference here is whether or not the bonus is granted to the "target" or not. With Astral Seal, the target of the power is the enemy you're using it against, not the person being healed. Any time the item or feat references the target, it would be referring to the monster and not the ally.
Thanks, and Good Gaming!
以上是被问了无数次的问题, CS的回答基本一致.
简单来说就是"the target" 之类的东西一律无效.
/me 才没那么滥会用那么多乱七八糟的东西....也就是算多了甲和手套,少了6+2d6=13点,不过我没算Beatific Healer,于是总体上也就少4点而已..
圣徽医疗和Healer's Lore这种"the recipient"的东西同样有待Errata.
而且Beatific属于Epic, 20级之前没有, 战争祭司圣徽出得又晚, 基本等同于AB-1.
虽然你依旧少算了某样东西...
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发现楼上有兔子雷的同类!
请教如何捆成粽子堵上嘴也能施法~
4e 本來就沒要求你開口動手。唯一的要求是你不是處於無法攻擊/動作的狀態,以及如果你想要用法器的話你必需要握住它。即使被梱住,如果法器還在手的話還是可以用的。法器沒在手也可以就那樣空手放。
焊到手上
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不用念咒语呀,变得好没特色了
难道说只需要瞪人一眼 :em022 就会有个火球飞出来砸向敌人?
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不用念咒语呀,变得好没特色了
你喜歡瞪就瞪. 你喜歡唱就唱. 喜歡跳舞就跳舞. 規則讓你自由創造自己的特色.
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反正我手头8级的build用星印能给同级20体质的战土补一个HS.....少算就少算吧,又不是人人都是购18体质还修了健壮的warden...
而且星印最重要的用处本来就是给法师那些血少的。蛮子warden之流,让诗人治一下都够敌人打半场遭遇的,靠传统医疗手段完全应付得过来。反正一般HS花光都是法师啦、ranger啦、贼啦之类的花光了,没听说过一队因为蛮子HS花光了去长休..
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我又没说星印不强...
少算是说你忘了Artificer的某专长...
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/me 知道那个,不过手头没有EBPG懒得去找XD
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dm想整fs在3版一样方便~比如:你的秘法材料要一项项寻找,谢谢,我们这里禁止使用秘法材料袋
dm是唯一的神~不是版本问题~