跑了大概五次左右(为什么会是“左右”这个模糊的说法是因为有次某人跑到一半鸽了我……),以下用A、B、C来代指我的朋友们。
【简述下我们的背景,我作为PL跑过两次团,多数经历来源于大佬们的跑团记录;A对克苏鲁元素比较了解(小说,游戏,电影等),但coc是第一次接触(貌似看过跳跃团和人渣团的视频);B对克苏鲁的了解来自百度百科和跳跃团的视频(所以B很困惑地问过我克总哪里恐怖了);C看过爱手艺聚聚的小说】
【当然他们都不高兴看规则书……我一开始觉得这没什么问题(出了状况问我不就行了),事实证明问题很严重……】
第一次跑团是和A,选用的模组是比较安稳的《ねこの小道》(猫的小径),进展也很顺利,但还是有一些问题:RP的部分少得可怜(多数情况下PL吐槽完就直接行动了);对NPC太不友好了(不知道A以前看过什么,导致其对NPC的敌对意识相当强烈,这样想给情报也没法给啊……)
第二次是和B一起跑的魔改版《お味はいかが》(味道如何?),老实说这是我跑得最痛苦的一回了……首先是B以为投掷点数大于技能点判定为成功;其次在跑团过程中没有丝毫RP(可能和A在旁边一直吐槽也有关系);再次B非常踢门地攻击了这个模组里的小姐姐NPC……我当时心灰意冷,给了B一个脱出结局(现在想来应该让B死一回的);最后,我突然发现B的角色有一点不对劲……
“咦,这个角色怎么技能这么少,咦,这个职业点怎么是负的,咦,他怎么没骰教育……”
就这样,被素质三连了(因为之前我有手把手交过B车卡所以这次放松了警惕没怎么检查……),此后我就养成了认认真真检查角色卡的习惯(早该养成了ry
第三次和A跑了我原创的模组(模组本身比较邪道,只是试水),问题还是没有RP自觉,途中知道boss是什么神话生物后A直接去查了这个神话生物有什么弱点,并让自己的PC做出这样那样不合理的举动(我呆滞了很久都不知道该怎么应对这种场合……
【于是我在此之后加上了“PC的行为必须合乎角色本身的个性,不可将PL现实知识随意、直接代入角色,否则会在投掷上进行一定程度的判定修正(惩罚)”这样的房规……】
第四次是和A跑的原创模组,然后因为自由性太大(之前都是有点一本道的模组,一下子地图打开来了A有点不适应),觉得还是需要多几个PL一起跑比较合适就暂停进度了。
第五次我积累了莫须有的经验后觉得还是《ねこの小道》比较适合入门玩(也比较能引起人跑下去的兴趣),于是修正了一点上次试出来的问题后就准备和C跑了。然后出乎我意料的是C拖了两个礼拜才开始车卡,并因为选择困难症而久久不能决定(我又不能跟C说“再怎么认真车,也总会有撕卡的一天”这种惨无人道的话),只好默默等待。(中间重复回答了很多关于车卡的基础问题,感觉自己要疯了,差一点想说“你不能自己翻一下规则书吗”……)
总算我等到了跑团的那天,可现、实、是、
C在跑团的时候疯狂掉线,A在旁边惯例吐槽,最后他们两个开始唱起了歌……
我傻了,然后对自己进行了一个san check,决定睡觉。
想请问一下……我应该怎么处理这种状况……