作者 主题: 多次造成伤害的法术与晕眩法术超魔如何判定?  (阅读 1253 次)

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把晕眩法术(Dazing Spell),配合上多次攻击的法术,那这个豁免怎么算?
[/size]比如下面那个球形闪电


劇透 -   :


 晕眩法术(Dazing Spell)[超魔]
专长效果:你能够调整法术,使法术伤害的生物处于晕眩状态。当生物受到该法术的伤害后,会变得晕眩,持续的轮数等同于法术的原始环级。如果法术允许豁免,那么成功的豁免可以免受晕眩效果。如果法术无需豁免,目标则可以进行一次意志豁免来避免晕眩效果。如果法术效果本身可以使目标晕眩,那么这个超魔效果的持续时间与法术效果的持续时间叠加。晕眩法术占用比法术的实际环级高3环的法术位。无法造成伤害的法术无法从该专长获益。


球形闪电(Ball Lightning)
学派         塑能系 [气,闪电]
环位         德鲁伊4,魔战士4,术士/法师4
施法时间     标准动作
成分         语言,姿势,材料/法器(一个小铁质铃铛)
范围         中距
效果         两个或更多5尺直径的球体
持续时间     1轮/等级
豁免         反射,通过则无效
法术抗力     可

  你创造了两个闪电构成的球体,能随你的指示在空中自由飞行。
  你的施法者等级每比7级高出4级就可以多创造一个闪电球 (11级3个,15级4个,最高19级5个)。这些球体拥有20尺飞行速度和完美机动性。风力不会对其飞行造成影响。
  如果一个球体进入一个生物占据的空间,它本轮会停止移动并对其造成3d6点电击伤害,不过一次成功的反射检定可以免疫伤害。身着金属盔甲的生物的豁免检定有-4罚值。
  每个球体都会随你的主动指挥而移动 (以一个移动动作,你能指挥一次法术创造的全部球体);否则它们会留在原地。
  这些球体没有质量,不会推开一个非资源生物或移动一个固体物体。
  如果被移出法术范围,球体消失。
如果创造出5个闪电球,一个个去撞NPC,需要过几次豁免?
如果施展5发魔法飞弹去撞又是几次?
接下来还有另外一个超魔专长,顽强法术(Persistent Spell)

劇透 -   :

顽强法术(Persistent Spell)〔超魔〕
专长效果:每当一名生物成为顽强法术的目标或者处于法术范围内,并且成功豁免该法术,那么他必须进行另一次豁免检定对抗法术效果。如果该名生物在第二次豁免中失败,那么他会受到法术的全部效果影响,就如同他在第一次豁免中失败一样。顽强法术占用比法术的实际环级高2环的法术位。不需要进行豁免来抵抗或减免效果的法术不会由该专长受益。
当上面的球形闪电配合晕眩法术再配合顽强法术的时候,这豁免究竟怎么投?
有没有
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Re: 多次造成伤害的法术与晕眩法术超魔如何判定?
« 回帖 #1 于: 2018-07-23, 周一 23:18:58 »
没有定论。raw应该是每次伤害都要丢豁免。但是个人倾向的判决是每个生物仅一次。打算使用这个资源建议与dm沟通。
开完一个ap 1/1

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Re: 多次造成伤害的法术与晕眩法术超魔如何判定?
« 回帖 #2 于: 2018-07-23, 周一 23:45:28 »
但,raw当然没说每次。
见证了丢人的币+1

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Re: 多次造成伤害的法术与晕眩法术超魔如何判定?
« 回帖 #3 于: 2018-07-29, 周日 23:11:10 »
这种东西3r就没说清楚,怎么pf还是模模糊糊的(摔!
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