作者 主题: 扇贝是一种怎样的流派呀?  (阅读 3294 次)

副标题: 那是堆什么名字的专长(跪)

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Re: 扇贝是一种怎样的流派呀?
« 回帖 #10 于: 2018-10-26, 周五 10:32:24 »
1.说扇贝NB的大多数都是纯战斗数据玩家
扇贝的核心就是盾牌大师,这个专长要求BAB+11
因此专长环境下只有游侠/杀手可以玩
2.扇贝哪里强?
省钱
正常情况下你是+2武器,+2盾牌 这需要12000的附魔开销
如果是2块+2盾牌  那么就只要8000 省下了4000
这就是扇贝的全部了
3.扇贝的缺点?
1.大部分模组/跑团并不能完全自定义自己的装备,
就拿Kingmaker来说,里面的扇贝就是一种比较难受的存在
因为你搞不到那么高加值的盾牌
2.重复投资。
你第二块盾牌只是让你多打1-2点伤害,但是花费了大量资金。
这些钱可以用来做其他
3.手
正常武器自由动作丢了就能换其他
而扇贝你得花个移动动作/迅捷
而第二个问题时,当你另外一只手被盾牌占用,你还可以用它来取下自己的盾牌吗?
快掷盾的话可以自由丢,因为按说明是这盾牌上面绑的带子握住的手一滑就能卸除丢出去了然后附魔回力吗
心之在处,不悔幻宴。
真白,在我心中你永远是神最上(时泪饼干)

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Re: 扇贝是一种怎样的流派呀?
« 回帖 #11 于: 2018-10-26, 周五 15:13:36 »
1.说扇贝NB的大多数都是纯战斗数据玩家
扇贝的核心就是盾牌大师,这个专长要求BAB+11
因此专长环境下只有游侠/杀手可以玩
2.扇贝哪里强?
省钱
正常情况下你是+2武器,+2盾牌 这需要12000的附魔开销
如果是2块+2盾牌  那么就只要8000 省下了4000
这就是扇贝的全部了
3.扇贝的缺点?
1.大部分模组/跑团并不能完全自定义自己的装备,
就拿Kingmaker来说,里面的扇贝就是一种比较难受的存在
因为你搞不到那么高加值的盾牌
2.重复投资。
你第二块盾牌只是让你多打1-2点伤害,但是花费了大量资金。
这些钱可以用来做其他
3.手
正常武器自由动作丢了就能换其他
而扇贝你得花个移动动作/迅捷
而第二个问题时,当你另外一只手被盾牌占用,你还可以用它来取下自己的盾牌吗?
快掷盾的话可以自由丢,因为按说明是这盾牌上面绑的带子握住的手一滑就能卸除丢出去了然后附魔回力吗
1.FAQ表示,飞盾仅仅是在你尝试进行投掷时可以自由摘下(用以投掷)。
2.任意情况下自由解开飞盾需要专长的支持。
劇透 -  盾牌技法 Shield Tricks:
来源:冒险家的武备库 pg.23
作为使用此技法的先决条件,除下文列出的专长、技能或其他需求外,你还需要装备技法(盾牌)并且精通盾牌(非塔盾)。你可以使用任意的轻重盾牌搭配此技法。按照你的GM的判断,你或许可以以塔盾或小圆盾使用以下部分技法,但这需要一个单独的新的装备技法(盾牌)专长,并可能在相关投骰上承受罚值。

掷盾阻敌 Break Ground(精通摔绊,随手投掷):取代一次近战攻击,你可以将盾牌投掷到敌人的脚上,以妨碍他的移动以及摔绊敌人。你必须手持(而非佩戴)盾牌或使用一面回力盾以使用此技法。对你的对手使用一次摔绊攻击。被摔绊的目标体型不能比你更大,且超出射程会使摔绊攻击承受罚值。如果你成功了,目标会被击倒。尝试失败不会导致你被反摔拌,除非你在对手的触及范围内。无论摔绊对抗是否成功,只要盾牌仍留在你将它投掷到的位置,处在区域内的敌人视同处于困难地形之中,直到他离开此区域。

投盾 Hurl Shield(随手投掷):你可以将盾牌当作远程临时武器投掷。在使用此技法时你必须手持(而非佩戴)盾牌。如果你使用的是一个飞盾,则不需要这个技法。

抱头蹲防 Little Wall(脱逃5级):你能将身体缩进盾牌之下以获得暂时的庇护。当你全防御时,你可以选择获得掩蔽而非如通常AC获得闪避加值。

敏锐之眼 Keen Eye(察觉5级):你掌握了运用盾牌的反射面来定位你不敢直视的敌人的位置。在你的回合,你可以选择针对在一个对你进行凝视攻击的目标,放弃盾牌的AC加值。你在避免对抗该生物凝视攻击的豁免检定的几率提升至100%,并且该生物对你不视为隐蔽(百分百不用豁免,且攻击不用丢失手率)。你的察觉每在5级之后再有5级,你就可以同时用这个能力对抗多一名拥有凝视攻击的生物。

松开盾牌 Release Shield(无前置):你可以一个迅捷动作而不是移动动作解开一面轻盾或重盾。你可以以一个自由动作解下一面飞盾(throwing shield)。如果你解下了这面盾牌,你可以选择拿着它或者以一个自由动作扔掉它。

美式飞盾 Ricochet Shield(致命瞄准,随手投掷):当你投掷一面盾牌,你可以使其在一处或多处坚硬的表面间弹跳,以从一个意想不到的角度或者越过作为遮蔽的障碍物来攻击目标。你的飞盾每借一处坚硬的表面弹射,就需要承受-2的命中罚值。射程增量需要计算飞盾运行的整个距离,而非你和目标之间的直接距离。

住嘴! Shield Gag(精通擒抱,随手投掷):你可以将你的盾牌塞进一个生物的嘴里,防止它使用啮咬攻击或者其他基于嘴巴的能力。对一个至少比你的体型大两个等级的生物进行一次擒抱检定。如果你成功了,你将你的盾牌楔入它的嘴里。你可以在任何时候松开你的盾牌,这意味你们都脱离了擒抱状态,虽然你的盾牌仍然留在它嘴里。该生物可以通过摧毁盾牌来移除它(或者在破损状态甩掉它),从嘴上弄开这个盾牌需要通过一个对抗你CMB的擒抱检定,或者吞掉这个盾牌(如果该生物有活吞能力)如同这个盾牌是个生物一样。
    只要这个盾牌在它嘴里,这个怪物就无法使用它的嘴对除了盾牌之外的任何东西进行任何攻击(如啮咬或者巨蛙的粘性舌头能力),而且无法清晰发声来释放咒语或者激活任何需要说话的物品。如果他使用喷吐武器,它得射程只有正常的一半,并且造成的任何伤害都需要先经过盾牌,剩下的伤害才能正常影响该区域。
« 上次编辑: 2018-10-26, 周五 15:15:24 由 星云迷蒙 »
没团,气炸