作者 主题: 求教有没有什么玩毒的有趣build?  (阅读 1765 次)

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #20 于: 2020-03-11, 周三 12:22:51 »
把武器捅进敌人胃里生效,嗯
(模仿大白猫语气)
海豹真是太可爱啦

离线 妖猫

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #21 于: 2020-03-11, 周三 12:26:11 »
用上灌法毒药,还能衍生出很多不可思议的方式

全回合打buff或治疗感觉也是能做到的
请问灌法毒药是什么?

黑市指南里的,跟储法武器类似,但是放毒药里,不知道是否能吃粘性毒药,就算不能被多次使用,也能够通过双武器等方式在同回合内做到放出多个法术的效果。

灌法毒药(Infused Poisons)
通过将制药的手艺和制毒的艺术结合,狡诈的刺客和药草师将创造出邪恶的超自然威胁。一个灌注的毒药结合了摄入毒药和药剂的效果。饮下灌法毒药的生物会首先遭受到摄入毒药的影响(包括其初始效果或伤害),紧接着触发灌注的法术效果,饮用者必须进行第二次豁免检定(通常是不同的类型或DC)来对抗其法术效果。法术抗力能正常的对抗灌法毒药的法术效果,但是不能使其免受毒素的影响;毒素抗力也不能免除灌法毒药的法术效果。毒素免疫(Poison immunity)使得生物免受灌法毒药的法术效果

一剂毒药可以被注入一个不超过3级,施法时间小于1分钟,目标是一个或多个生物的法术。跟调制药水相同,你不能在没有满足法术前提的情况下创造一瓶灌法毒药。药剂的价值等于法术环位×施法者等级×25gp。如果法术有贵重材料成分,则其需要计入毒药的价值。

灌法毒药类似于以引用者为目标施法。毒药的创造者必须在毒药创造时决定其所有的法术效果——吞下灌法毒药的生物无法控制其影响。与药剂不同的是,饮用者不视为施法者。如果法术效果与施法者相关(例如魅惑人类),饮用者会将其吞下毒药后感知到的第一个生物视为施法者。

一个尝试以察觉检定辨识灌法毒药的生物有5%的几率中毒,除非她有用毒能力。这个过程不会消耗灌法毒药。

灌法毒药(物品制造)(Infuse Poison (Item Creation))
你可以在毒药中灌注法术效果
先决条件:调制药剂,工艺(炼金术)5级,施法者等级3级
专长效果:你可以在一剂摄入毒药中灌注任何你所知、等级低于3级,目标是一个或多个生物且施法时间小于一分钟的法术。灌法价值250gp以下的毒药需要花费2个小时,否则每1000gp需花费1天。当你灌法时,由你设定其施法者等级,该等级需满足施放该法术的条件并且不高于你当前的施法者等级。你需要同于一半灌法毒药的价值原料来灌法。当你灌法时,你需要像正常施展该法术一样进行效果的选择。任何摄入灌法毒药的生物视为法术的目标。
非常感谢
最方便的变现方式可能是剧毒法术,可以用低dc低效果的便宜毒来群体上buff/群奶,也可以作为有条件的一轮内额外群体法术(如果不需要豁免)
不过药水的cl很有限,dc也低,这个制作方式也很难用上捡来的药水




离线 davinci

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #22 于: 2020-03-11, 周三 12:30:59 »
摄入毒啊,涂上武器到底有什么意义?
表演吞剑吗?

一毒多吃了解一下?

接触注射 (Touch Injection)
学派          变化系
环位          炼金术师 2, 术士/法师 3
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势
范围          个人
持续时间    1小时/等级
豁免          无
法术抗力    否
  在施放该法术时,你必须手持一瓶灌注化合炼成 (infused extract),灵药 (elixir),毒素 (poison) 或药水 (potion)。这些液体会在施法後从瓶中转移到你身体里一个魔法形成的囊中。在法术持续时间中,你可以单靠接触就提供这些物质。
  要对目标生效,你必须进行一次成功的近战接触攻击。如果命中,液体会立刻生效 (潜伏期无效),并且对方需要正常进行对应的豁免检定 (如果有)。如果攻击失败,液体会继续储存在魔法囊中,稍後仍可继续使用。
  这个法术不会让你被囊中的毒液伤害,不过如果你没有『用毒』的职业特性,在最初施放该法术时候你有5%的机率让自己中毒。同时,在你尝试给对方注入毒液的接触攻击中如果掷出1,你也会中毒。

毒素转换(Poison Conversion):花费1分钟,炼金术师可以转换一剂量毒剂的生效方式(接触、食入、吸入或伤口)为另外一种。举例来说,一个炼金术师可以将小蜈蚣毒(Small centipede poison)由伤口感染转换为吸入感染。你必须在炼金术实验室中才能使用此能力。要选择此科研发现,炼金术师必须达到6级。

隐秘传递(Concealed Delivery,Ex):自8级起,针杀者汇合了如何以精妙的手段传递所有类型的毒药。以一个标准动作,她可以用通过将毒药置於接触目标的嘴唇、脖子上,或者其他与目标的皮肤的类似接触,将一份摄入(ingested)或吸入(inhaled)毒素如同接触型毒素一样传递给一个生物。以这种方式传递毒素需要通过一个成功的巧手检定对抗目标的察觉检定。如果检定失败,该毒素不会浪费,但是如果在第一次尝试之後的1分钟内没能成功传递,则毒素会浪费。


配合剧毒法术还能做到无限循环呢,法里灌毒,毒里灌法,有钱就是屌

剧毒法术 Toxic Spell(超魔专长)
   你可以将自己的法术灌入毒药的力量。
先决条件:手艺(制毒)技能5级,用毒职业能力,可以施放2环法术
专长效果:你可以将一剂接触(Contact),伤口(Injure)吸入或摄入型毒药作为额外的材料成分加入剧毒法术的施法。这个法术获得毒素(Poison)UM额外描述符。当法术生效时,选择一个被影响的生物,如果该生物在对抗法术的豁免检定中失败,那麽他就必须在进行一次对抗该毒药成分的豁免检定;如果他的豁免检定再次失败,那麽该生物中毒,无视此毒素的潜伏期。虽然该毒药使用本身的的豁免DC而非法术的DC,但任何可以提高该法术的DC的效果(如法术专攻专长)都可以同时增强该附加毒药的豁免DC。剧毒法术必须是一个可以被成功的强韧豁免无效化的法术。剧毒法术占用比正常法术高一环的法术位。

离线 greenskin

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #23 于: 2020-03-11, 周三 13:10:45 »
可是涉及到涂武器的只有毒素转换吧(这玩意pfs不开导致我完全没印象>_>),可惜这个没有能力解决摄入毒的潜伏期问题。战斗中涂上武器砍完估计要等最少10轮之后才生效。感觉还是意义不大。
翻了一下,好像后来有出个别摄入毒是没有潜伏期的,虽然好像比较菜。

其他那些……老实说毕竟没有了粘性毒药的效果降低成本。感觉都是dm用起来更开心。
« 上次编辑: 2020-03-11, 周三 13:15:41 由 greenskin »

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #24 于: 2020-03-11, 周三 13:27:18 »
摄入毒啊,涂上武器到底有什么意义?
表演吞剑吗?

一毒多吃了解一下?

接触注射 (Touch Injection)
学派          变化系
环位          炼金术师 2, 术士/法师 3
施法时间    标准动作
成分          语言, 姿势
范围          个人
持续时间    1小时/等级
豁免          无
法术抗力    否
  在施放该法术时,你必须手持一瓶灌注化合炼成 (infused extract),灵药 (elixir),毒素 (poison) 或药水 (potion)。这些液体会在施法後从瓶中转移到你身体里一个魔法形成的囊中。在法术持续时间中,你可以单靠接触就提供这些物质。
  要对目标生效,你必须进行一次成功的近战接触攻击。如果命中,液体会立刻生效 (潜伏期无效),并且对方需要正常进行对应的豁免检定 (如果有)。如果攻击失败,液体会继续储存在魔法囊中,稍後仍可继续使用。
  这个法术不会让你被囊中的毒液伤害,不过如果你没有『用毒』的职业特性,在最初施放该法术时候你有5%的机率让自己中毒。同时,在你尝试给对方注入毒液的接触攻击中如果掷出1,你也会中毒。

毒素转换(Poison Conversion):花费1分钟,炼金术师可以转换一剂量毒剂的生效方式(接触、食入、吸入或伤口)为另外一种。举例来说,一个炼金术师可以将小蜈蚣毒(Small centipede poison)由伤口感染转换为吸入感染。你必须在炼金术实验室中才能使用此能力。要选择此科研发现,炼金术师必须达到6级。

隐秘传递(Concealed Delivery,Ex):自8级起,针杀者汇合了如何以精妙的手段传递所有类型的毒药。以一个标准动作,她可以用通过将毒药置於接触目标的嘴唇、脖子上,或者其他与目标的皮肤的类似接触,将一份摄入(ingested)或吸入(inhaled)毒素如同接触型毒素一样传递给一个生物。以这种方式传递毒素需要通过一个成功的巧手检定对抗目标的察觉检定。如果检定失败,该毒素不会浪费,但是如果在第一次尝试之後的1分钟内没能成功传递,则毒素会浪费。


配合剧毒法术还能做到无限循环呢,法里灌毒,毒里灌法,有钱就是屌

剧毒法术 Toxic Spell(超魔专长)
   你可以将自己的法术灌入毒药的力量。
先决条件:手艺(制毒)技能5级,用毒职业能力,可以施放2环法术
专长效果:你可以将一剂接触(Contact),伤口(Injure)吸入或摄入型毒药作为额外的材料成分加入剧毒法术的施法。这个法术获得毒素(Poison)UM额外描述符。当法术生效时,选择一个被影响的生物,如果该生物在对抗法术的豁免检定中失败,那麽他就必须在进行一次对抗该毒药成分的豁免检定;如果他的豁免检定再次失败,那麽该生物中毒,无视此毒素的潜伏期。虽然该毒药使用本身的的豁免DC而非法术的DC,但任何可以提高该法术的DC的效果(如法术专攻专长)都可以同时增强该附加毒药的豁免DC。剧毒法术必须是一个可以被成功的强韧豁免无效化的法术。剧毒法术占用比正常法术高一环的法术位。
就药水那个dc,灌法毒药里面灌剧毒法术还是算了吧




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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #25 于: 2020-03-11, 周三 13:55:33 »
 :em024只是抛个砖,其余的要看想象力了

燃烧之心(BURNING HEART)
灵光:昏暗塑能系   施法者等级:1
价格:150gp      重量:—      位置:无
从颠茄中提取,在塔拉多和切利亚斯卑鄙的贵族中流行,燃烧之心能够让受害者在最糟糕的时间中陷入火焰
类型:毒药,摄入;   豁免 强韧 DC14
生效时间 :10分钟;    发作频率:1/分钟,持续6分钟
毒药效果:1d2 力量伤害,目标可以尝试一次检定治愈在过去一小时内接触的兽化症苦难(lycanthropy affliction);   治愈:1次豁免
法术效果:爆燃之触ARG(反射豁免DC11)
制造条件:调制药剂,灌法毒药,爆燃之触ARG   制造成本:125gp

亿欧克斯PZO9243里的玩意之尘(DUST OF EOX)
灵光:昏暗防护系   施法者等级:5
价格:1150gp      重量:—      位置:无
这种黑色金属粉末是将毁灭性的魔法能量灌入巫妖之尘得到的,它可以解除任何饮用者身上的防护法术。这种毒药受到红螳螂杀手的喜爱,尤其是当它们的目标是法师,奥能师或者有着大量法师仆人的贵族
类型:毒药,摄入;   豁免 强韧 DC13
生效时间 :10分钟;    发作频率:1/分钟,持续6分钟
毒药效果:1d3 力量伤害;   治愈:2次连续豁免
法术效果:解除魔法
制造条件:调制药剂,灌法毒药,解除魔法   制造成本:775gp

官方的两个灌法毒,燃烧之心里写了法术效果是燃爆之触,给出了DC,而DUST OF EOX灌的是解除魔法没有标注DC,因为解除魔法就没有豁免,灌隔壁的帖的剑刃风暴试试?

不过不用坚韧的法术来灌就不能无限循环了,是个问题
« 上次编辑: 2020-03-11, 周三 15:42:40 由 davinci »

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #26 于: 2020-03-11, 周三 14:35:08 »
可是涉及到涂武器的只有毒素转换吧(这玩意pfs不开导致我完全没印象>_>),可惜这个没有能力解决摄入毒的潜伏期问题。战斗中涂上武器砍完估计要等最少10轮之后才生效。感觉还是意义不大。
翻了一下,好像后来有出个别摄入毒是没有潜伏期的,虽然好像比较菜。

其他那些……老实说毕竟没有了粘性毒药的效果降低成本。感觉都是dm用起来更开心。
对,我就是那个开心的DM :em032

匕痕施毒者不知道pfs让用吗?能力一样

其实,什么毒都一样,找便宜的没有潜伏期的就好
迅猛之毒每4bab获得+1DC,阴险之毒每一个偷袭获得+1DC,上限都是15+角色等级一半,合起来用,什么毒药DC都是一样的。
自己造毒成本只有1/3,加上粘性毒药,可以说是大甩卖了

炼金变体活体解剖师拿偷袭和科研一系列,奥术学识拿法师法术,之后怎么build都可以,玩毒最大的问题只是减缓毒发等一系列法术。
« 上次编辑: 2020-03-11, 周三 15:24:29 由 davinci »

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #27 于: 2020-03-13, 周五 09:09:43 »
1.接触注射只提供用接触打无潜伏期毒的能力,并不是法术中可以无限次使用当初灌入的毒素。
2.需要造成伤害的攻击才可以触发偷袭,因此接触染毒无法触发偷袭伤害,自然也不能阴险打击。所以DC低的可怜
3.灌法毒药造物时间与消耗速度不成正比,正常模组基本上不够用
没团,气炸

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #28 于: 2020-03-13, 周五 09:43:39 »
其实灌法毒药看一个判法,用一个匕痕换毒术法术,可以先喝下一剂毒药然后换出一剂价格在原毒药以下的毒药,如果允许用普通毒药换出灌法毒药的话,那就可以节省大量造物时间
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 求教有没有什么玩毒的有趣build?
« 回帖 #29 于: 2020-03-17, 周二 18:41:35 »
1.接触注射只提供用接触打无潜伏期毒的能力,并不是法术中可以无限次使用当初灌入的毒素。
2.需要造成伤害的攻击才可以触发偷袭,因此接触染毒无法触发偷袭伤害,自然也不能阴险打击。所以DC低的可怜
3.灌法毒药造物时间与消耗速度不成正比,正常模组基本上不够用

1.没错,我只是针对吞剑的问题列出一下有多种办法可以使用摄入毒药,没说针对粘性毒药。
2.的确,lv9级解剖使用两个专长一起上,-2bab(+2dc)和4个偷袭骰子(+4dc),也只能把DC13的卓尔毒提高到DC19,但毕竟这只是用来省钱的方式。
常见性价比高的紫虫毒DC也就24,而且毒药豁免都是坚韧。想要再高得进阶匕痕5级获得突破上限的偷袭换DC才行。
所以这并不滥强(赶紧大声宣布一下 :em001)!!但我记得lz发帖是问有什么玩毒的有趣build,而我回帖也只是针对使用摄入毒的使用办法有很多这一项。

3.这根据队伍遭遇频率了,每个团不一样的,非要解决也不是没解决方案,高级可以靠染血之金+鬼斧神工省去基础毒药制作时间,然后自己灌法。但毕竟坚韧高豁免怪很常见,不要无脑见谁都上。
« 上次编辑: 2020-03-17, 周二 19:00:01 由 davinci »