作者 主题: ROGUELIKE系统 参考  (阅读 1218 次)

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #40 于: 2022-01-11, 周二 09:41:25 »
楼主阐明了为什么,【为了爽】。总之更多的随机列表就是会更爽。

大概就是这个意思,可能我理解的不对,但也无所谓了。

那么我不赞同这个思路,我觉得随机列表那点乐趣对我来说可有可无。

我老语擦人了,我带团都可以不带骰子的。
“法師飄落的速度是每秒鐘5CM!”
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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #41 于: 2022-01-11, 周二 09:44:20 »
roguelike精髓难道不是permadeath吗
那还不简单 你在游戏中死去 就会在现实里被gm砍死 :em014
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Re: ROGUELIKE系統 參考
« 回帖 #42 于: 2022-01-11, 周二 10:31:32 »
所以說你的理解有問題。
我前面列舉了那麼多,一個DM理論上應該做的事情,而你這個系統等於直接推翻了那些事情,所以想請你說明要怎麼用這系統來進行團務。
你倒好,不斷顧左右而言他,就算到了最後也寧可打了一長篇但就是不正面回應。

然後說真的,你拿fiasco的規則去問其他人,問算不算跑團看看,別說只有我當他不是跑團。
我前面就點出了,一個DM必然有他想進行的敘事、希望玩家能做跟不能做的事情、對情節的安排等等,而你的這個系統因為通通以隨機處理,我就想知道DM要怎麼在全隨機的世界說完一個故事,這麼簡單的問題你答不出來,寧可扯一堆別的嗎?
誰管你是死忠老粉還是怎樣啊,這些都跟我的問題無關。你是死忠老粉,很好;你喜歡roguelike,很好;你寫這個規則為了爽,很好。然後呢?你這規則是要自己用還是想拿出來討論、交流、推廣?應該是後者吧?不然你發出來幹嘛,自己藏心裡或放電腦裡就好。
既然你是要發出來的,我認為在場不只有我有這疑問:到底 一個 DM 要怎麼 在 全隨機 的 世界下 推進 團務?

扯了一大堆,我懷疑在場只有你一個人沒搞懂我的意思。算了,你爽就好,果然當你不存在比較省事。可能你的大腦已經喪失與人交流的功能了。

如果說到這樣你還不懂我問題的意義,那沒關係就到此為止,我就當你是被腦控到到腦袋已經只是一團糨糊,對人交流功能喪失,邏輯盡毀的可憐人就好。
« 上次编辑: 2022-01-11, 周二 14:29:32 由 RabbitKnight »

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #43 于: 2022-01-11, 周二 14:15:58 »
楼主你很喜欢扔骰子吗?

这样的话我建议你去尝试一下F.A.T.A.L或者deadEarth规则,也许能找到不一样的惊喜。
« 上次编辑: 2022-01-11, 周二 14:23:16 由 悠久机关 »

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #44 于: 2022-01-11, 周二 17:22:15 »
我得说如果不把范围限制在TRPG来谈,ROGUELIKE跟所谓开放世界其实蛮像的,不如说还这俩还挺常组合在一起....而就到目前为止的实践和理论来说,单纯把东西拆分成一堆元素然后就这么摇一摇啥的是件相当相当空虚的事,真要折腾楼主还请从诸如数学或者游戏体验上开始,而不是列出这些其实没啥意义的玩意。当然如果楼主表示我就是搞接龙游戏,扔骰子就是high,那只能楼主开心就好....
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #45 于: 2022-01-11, 周二 23:39:24 »
我不太確定樓主人在哪裡需不需要翻牆啦,不過有個網站叫診斷maker,我感覺吧你大概可以在那裡玩上個三天三夜廢寢忘食,誠摯推薦給你。

來點沒良心的題外話,我為話題走向最後脫離了他發錯區這件事感到可惜(x

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Re: ROGUELIKE系統 參考
« 回帖 #46 于: 2022-01-12, 周三 00:11:41 »
我不太確定樓主人在哪裡需不需要翻牆啦,不過有個網站叫診斷maker,我感覺吧你大概可以在那裡玩上個三天三夜廢寢忘食,誠摯推薦給你。

來點沒良心的題外話,我為話題走向最後脫離了他發錯區這件事感到可惜(x

『雖然他真的發錯區了,對吧?』
-兔子騎士固執地說著。

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #47 于: 2022-01-12, 周三 00:14:23 »
我不太確定樓主人在哪裡需不需要翻牆啦,不過有個網站叫診斷maker,我感覺吧你大概可以在那裡玩上個三天三夜廢寢忘食,誠摯推薦給你。

來點沒良心的題外話,我為話題走向最後脫離了他發錯區這件事感到可惜(x

『雖然他真的發錯區了,對吧?』
-兔子騎士固執地說著。

『今天就算是天砸下來我還是要說他就是發錯區了啦。』
-一位路過的網友回答兔子騎士。

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #48 于: 2022-01-12, 周三 02:20:01 »
我看著樓主的發言
不知為啥總覺得像有道翻出來的
斷句和文型就像英文

然後這種東西你在現代就是要用成電子形式能用滑鼠一下子就點過去 或者有圖像聲光效果 放在跑團誰要

FIASCO骰那隨機表也能樂你都知道了就去好好想想fiasco的每一個規則如何去解剖即興舞台劇並將其遊戲化
不要只看到隨機表
一個機翻狗  以下是機翻咚咚
克總與帝國:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107051.0
迷蹤:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=121556.0
武裝少女:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129052.0
搞姬劍:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130367.0
Reign-Companies rule:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131746.0
尼爾-頑抗:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122575.0
一堆其他小垃圾:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=122692.0

另外目前還在坑底慢慢弄或未發的東西:Gundog、少前同人系統、梵天狗校對、Mahō Shōjo  歡迎內洽

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Re: ROGUELIKE系统 参考
« 回帖 #49 于: 2022-02-25, 周五 21:24:00 »
外网有很多DND或者桌游的发电机(机翻名)他可以随机roll出包括不限于「城市图片」「派系」「DND的人物属性及背景及战斗能力」「随机组成的怪物」「各种奇怪的冒险理由」「冒险途中的各种小插曲和表格」「带图片的魔法物品及属性和介绍」「大世界地图包括各地的历史,遗迹,军队,人口,国家,人口比例,发生的战争,矿产,水文,气候,降水等等……甚至可以是3D的动态星球地图。甚至可以是中文的!」「城镇地图及内部街道,建筑和建筑描述,建筑内的NPC和npc数据和描述及背景和人物图」

以上这些都能做。

我自己都能做个适合自己规则的表格——用随机数函数调用预设数据及描述,F9自动生成若干个随机法术。

请问你发的东西应该怎么用才能做到以上这些?我没看懂