感觉应该发在创作区最后我“重做”的旧神圣子大概是这样,总的来说就是“甲代武僵”了,顺便让法术提升对个等级:
武器和护甲擅长:旧神圣子不擅长塔盾,1级时擅长轻甲,但能够在穿着轻甲时忽视奥败地使用旧神圣子法术。3级时擅长中甲且无奥败。11级时获得重甲和盾牌擅长无奥败。调整了护甲擅长,取代了甲训1、3。
神秘学识:不动
旧神学识:不动
法术:4级起步,其他效果不动。此外旧神圣子持握长剑的手可以满足法术的姿势成分。取代4、10、16的奖励专长,取代甲训2(7级)、武训3(13级)、盔甲宗师(19级)。
武器训练:5级时获得武训1,9级时获得武训2,17时获得武训3(原武训4)
用着血蛮的表就不得不和血蛮(钢铁血怒者)比比,武训对血怒?技能点(主属性)和本职多一点;专长多1个,来的是差不多晚;护甲慢没dr但最终结果一样;不屈意志就用英勇蒙混过关;
最后相差一路血脉之力,还剩下个15级的甲训4可以操作,当然本来也没必要比过血蛮(
但还是提一下不要脸一点像
陨落者司祭一样趁高级不注意抢两个领域(奥罗登:团队,荣耀,知识,秩序,保护)也有,毕竟也是半个“神职”嘛
更战士一点的选项可能是动作机制的优化,或者无视前置送你个BAB+16这个级别的专长——既然不是一个武器专精型变体,动作机制优化就提名普通学派的超魔熟稔的模型用于瞬发吧!高级专长不知道。