作者 主题: 心理战规则设计问答讨论版——教教兄弟怎么写这玩意  (阅读 647 次)

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Re: 心理战规则设计问答讨论版——教教兄弟怎么写这玩意
« 回帖 #10 于: 2023-06-30, 周五 03:00:25 »
目前的设计框架大致如下:

通过情报收集的三个步骤:背景调查,收录人格档案,掌握生活规律与习惯;获得关于目标的基表理解和设计最优开场,避开雷区。

在刺探与执行阶段中,寻找完美适配的手法通过对话衡量出对方的青睐偏好,寻找威逼利诱的开口处,根据基本情报形成对手理念系统的理解并且精准开锁。

最后一步是克制与围剿,(或许)系统性的耗竭目标资源建立核心信任关系,调度关系避免对方做出自毁行径,在必要时运用法规和设局进入势力强制管辖范围内,完成收割。

就是把人本来就会做的做法更加系统化的弄出来成一个规则了。

全面攻势那篇是个超级草稿,当时思路完全没有理清。东西多但是没有结构。
« 上次编辑: 2023-06-30, 周五 03:02:38 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: 心理战规则设计问答讨论版——教教兄弟怎么写这玩意
« 回帖 #11 于: 2023-07-03, 周一 23:52:47 »
我第一個直覺是這是黃油嗎
一個機翻狗  以下是機翻咚咚
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Re: 心理战规则设计问答讨论版——教教兄弟怎么写这玩意
« 回帖 #12 于: 2023-07-04, 周二 00:26:35 »
要不你去看看Red market吧
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Re: 心理战规则设计问答讨论版——教教兄弟怎么写这玩意
« 回帖 #13 于: 2023-07-04, 周二 00:48:03 »
【Redmarket 猩红市场 https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=108468.0 [nofollow]】世设比较黑暗但是没有那种很套路系统化一步步封死路最终把对手棋子吃下的中性技术玩法,心理战按我思路就是设局套路;解题思路和策略决定是否赢。纯攻防演练。扮演猎人玩练手,扮演猎物玩完美破局。像密室逃脱,但是心理战。

目前的大致引言:
引用
情报收集:抽丝剥茧,从未知朦胧到完全解构人心,整理细节并构造关于高价值目标的关键线索,绘出径直获得答案的心灵地图。理解对手如何处理信息。

  完全影响一个角色,只需要做到三件事,忠诚,动机,不自毁;情报收集,正是为了弄清楚如何最高效的实现这三个目标。
« 上次编辑: 2023-07-04, 周二 02:21:38 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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