作者 主题: 莫索里哀是一个什么样的模组  (阅读 1902 次)

副标题:

离线 菜鸟和萌新

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 莫索里哀是一个什么样的模组
« 回帖 #40 于: 2025-03-02, 周日 12:08:49 »
也许是我私自揣测,但楼内那位的发言风格让我想起一位朋友:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146137.0
半夜品鉴了一下导致有点内伤之后,感觉比起pl的问题,gm开团的问题更有参考意义 (并非洗白意味):em021
劇透 -   :
本质上还是要不要给玩家高压环境,其实紧迫感这东西放到coc不是不行,而coc本身又没有那么多的长休要求,点个急救医学就可以解决不少问题。但放在dnd,长休带来的不只是血的回复,还有更多的战斗资源补充,而coc很多时候解决问题确实需要快一些,所以也不会出现所有人摸鱼为了休息然后更好对抗敌人
至于最后的让别人来,coc还是不否认退缩并且真的可以让人来帮忙的,旧印撬棍朋友嘛,当然dnd不是,但这边显然把coc的紧绷精神和古神威慑带到dnd,那就不要吐槽为什么pc退缩了
至于记错表什么的肯定是gm自己的问题,这个没的说都杀了有道理
当然这只是个人看法罢了,只是真的有点内伤所以有感