作者 主题: 来讨论下最多4pc 6logo条件下的综合通用普适队伍配置吧- -  (阅读 6057 次)

副标题: 优先pfs吧。。。其他的想说也可以。。。

线上 希尔

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这个楼不是应该在第二个回复就终结了么……
说到底不就是铁三角/战法牧贼这种已经被归纳出几百万年的玩意么。
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离线 snowknight

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这个楼不是应该在第二个回复就终结了么……
说到底不就是铁三角/战法牧贼这种已经被归纳出几百万年的玩意么。
嗯 你说的有道理 只是我还想再深挖一些~~~
1、如果战牧法贼就是最优解 那么更多的职业的存在合理性何在  至少也要再仔细思考一下 而且确实战和贼都是有更好的替代(比如之前提到的圣武和诗人,虽然确实职位是相同的)。
2、就算战牧法贼就是最优解 那么考虑到如此多的变体、种族、玩法,即使同一个职位(职业),也是有很多的花样(排列组合),如果定性是够了,但是想更细节的定量,优中选优,显然还是有讨论提高的空间的(快来传授一些秘藏姿势吧)。
3、就算是优化区确实有一些职业的优化贴,能够达到了某个职业的极致,但是在队伍兼容和整体配合的考虑下,是不是还会有一些微调,这些都是我发起这个讨论的初心。不忘初心,方得始终。嗯,我觉得离目前学到的姿势离臻于完美的境界还是远远不够的啊。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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离线 弑君者伊恩

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按照战法贼牧的组合,你只要凑出1战1法1贼1牧就行了。

打个粗糙的比方,比如诗人=0.5贼0.5牧,圣武士=0.5战0.5牧,游侠=0.5战0.5贼,那圣武士、游侠、诗人、法师就也是一个很好的“战法贼牧”组合。
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 snowknight

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按照战法贼牧的组合,你只要凑出1战1法1贼1牧就行了。

打个粗糙的比方,比如诗人=0.5贼0.5牧,圣武士=0.5战0.5牧,游侠=0.5战0.5贼,那圣武士、游侠、诗人、法师就也是一个很好的“战法贼牧”组合。
大部分职业不是这么简单的事情 
或许调查可以0.5贼0.5法 、萨满可以0.5牧0.5法、 魔战可以0.5战0.5法
但是
血怒肯定不能0.5战0.5法,德鲁伊也不能0.5牧0.5法,杀手也不能0.5战0.5贼,可能系数要调整到一个接近1,一个接近0了。

而有些职业完全是单职位,比如蛮子骑将武士忍者武僧拳师荡剑,估计都要归到战士那一个里,而且大部分还不如纯战士。。。
召唤、审判、战祭、歌者这些貌似施法实则菜刀的职业是不是也可以单列加以考虑。。。
此外术士先知女巫奥能这类的  和牧师法师的区分度有多大 有大佬肯讲讲也是极好的。。。
====
而且就比如我提出的圣武游侠牧师法师这样的 不是那么严格的1111,看着也很不错,战斗之外的场合应该表现的也很不错,而且我也想了解怎么深入优化。。。
« 上次编辑: 2018-05-17, 周四 16:43:31 由 snowknight »
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离线 opervaer

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铁三角和战法牧贼只是通用解,
最优解可没这么简单,还需要仔细斟酌专长,法术,物品等

铁三角之类的更多的是从魔兽传出来的,T+治疗+输出的组队方法
dnd还得加上技能,战斗也不是T拉住,奶奶住,dps上的打法
而且dnd很多能力都可以被其他能力代替
比如诚实之域,侦测谎言可以代替一部分察言观色
魅惑人类,魅惑怪物代替一部分交涉,唬骗,威吓
恐惧系列法术代替战斗中的威吓
有梦中盛宴,英雄宴,不需要食水的艾恩石之类的就不用生存去打猎

话说回来,就算战法牧贼固定队完美了,4个pc都不去玩战士和贼怎么办,都不想玩法师或牧师怎么办,这个pc说我就要玩审判者,那个说我打死不玩奥术,
拿出讨论好的比较接近的组合套一下
这个想玩审判者?行,但是你得点些察觉,那个不想玩奥术?OK,你来做菜刀输出,大家都不想玩神术?那个法师,去专精死灵拿万用导能治疗
多讨论几种职业组合不是很好嘛
也许还能找到不需要菜刀的,不需要奥术的,或者不需要神术的队伍组合

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我倒是认为高级全扩炼金的作用非常不容忽视,输出,辅助能力都相当可观
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


离线 他化自在天

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线上 希尔

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这么憨厚就不要太认真讲那么多了……

铁三角和战法牧贼只是通用解,
最优解可没这么简单,还需要仔细斟酌专长,法术,物品等

铁三角之类的更多的是从魔兽传出来的,T+治疗+输出的组队方法
dnd还得加上技能,战斗也不是T拉住,奶奶住,dps上的打法
而且dnd很多能力都可以被其他能力代替
比如诚实之域,侦测谎言可以代替一部分察言观色
魅惑人类,魅惑怪物代替一部分交涉,唬骗,威吓
恐惧系列法术代替战斗中的威吓
有梦中盛宴,英雄宴,不需要食水的艾恩石之类的就不用生存去打猎

话说回来,就算战法牧贼固定队完美了,4个pc都不去玩战士和贼怎么办,都不想玩法师或牧师怎么办,这个pc说我就要玩审判者,那个说我打死不玩奥术,
拿出讨论好的比较接近的组合套一下
这个想玩审判者?行,但是你得点些察觉,那个不想玩奥术?OK,你来做菜刀输出,大家都不想玩神术?那个法师,去专精死灵拿万用导能治疗
多讨论几种职业组合不是很好嘛
也许还能找到不需要菜刀的,不需要奥术的,或者不需要神术的队伍组合
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离线 opervaer

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emmmmmm我说了什么奇怪的话吗?我感知低得很呐。

算了,歪楼了
我在想,中敏高感知的牧师萨满什么的兼形意拳师,走豹拳螳螂拳流骗借机然后反手震慑拳然后贴脸施法怎样,
感知敏捷上ac,ac不会太低,豹拳自由动作反击,螳螂拳加震慑拳dc和次数。信一萝莉的话学导能打击引导之手感知上命中都不需要敏捷啊,不知道法术接触算不算徒手,能不能用引导之手加命中
不过一轮好像只能打一发震慑拳,换成元素拳的话元素拳又不给力

其实我想车个感知施法奥能师,血奥选天界狂野血统,但是血统说的是感知代替魅力决定施法能力·······思考ing,需要和dm交易一下

离线 snowknight

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有能打输出的菜刀,有能战复的奶妈,有能肉侦的技能猴子,有能控场的幕后黑手
实际中,为了加快节奏,以及在大多数战斗型模组中,多把显性菜刀也可以一路暴力破关。(或许这也是设计者的本意?),就算是控、奶、技能略微差些,一轮切碎足以解决所有问题,有种一白遮百丑的意味。
但从理论上,显性菜刀位是最可以被替代的,毕竟只要拖住节奏,pet、召唤、buff、dot等这些隐性菜刀都是其他职位同时就能做到的。所以理论上不考虑效率,打防守反击,显性菜刀位是可以舍弃从而换的更多灵活性的,毕竟一个蛮子干不了法师、牧师的活,但是法师牧师都能够慢热后输出。
在这种理论情况下,菜刀换成坦克或者防御位可能综合度更好一些。当然,其他条件不降低的情况下,输出肯定是越高越好。
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