感谢各位的回复和解答,不好意思现在才看到(因为各种团务转头就忘了雾)。
不会用选择回复功能就在同一层分别回答各位了。
——To 星云迷蒙(及2L)
确实如此,老实说光徒手+奖励专长+ac加值对我来说就不算亏了,不过人心不足蛇吞象——若能拿到更多还是想挣扎一下的,当然不行也就这样了。
——To Alanryan
选择兼职的一大原因是游荡剑客5级后的能力和前期对比属实太难以描述,即使是精准刺击也让人对继续等级缺少期待,当然这也是优化角度的考虑。
兼职实际上也有考虑画风合不合适,像雷斯托夫的设定本就和龙息息相关,因此考虑过龙系的强化,比如战士的Dragonheir Scion变体(但按pfs的修正版本得4级拿到1d4附伤就太晚了)。鳞爪僧由于拥王者的印象就是第一时间想到了。
另一说个人对兼职优化略有失偏颇的理解是,强度较高的职业或构筑体系就不需要追求强度而舍弃或特意固定画风,而选择相对比较娱乐的构筑体系就比较需要用优化跟上主流,当然画风冲突和优化程度得自己取舍。
最后萌新问题嘛……确实对PF算不上萌新(大约有5年左右游玩历史),不过对果园基本上没发过几个帖子算萌新吧雾,其实是敲键盘的时候模仿别的帖子格式随手就用了。
——To greenskin
老实说好像是可以疾风屠戮斧、兽人弓、火器的,方法是靠无极流+变通改造变成武僧武器组然后适用疾风等能力,当然那要亏一大堆专长,比较得不偿失。
PS:兽人弓和火器可能有疑问,取决于武僧武器组中同时包含远程武器和近战武器的情况下,能不能当作远程武器组被改造进。
——To 取名好難
是这样,类似回复上一位的问题,过于得不偿失,而且僧兵画风和我的人物卡差异实在太大,没法考虑。但依然感谢答复。
强度较高的职业或构筑体系就不需要追求强度而舍弃或特意固定画风,并且他们能打过模组
而选择相对比较娱乐的构筑体系当然没有强度高的厉害,但真的打不过模组吗?
如果都能打过,强度低一点高一点真的那么有关系吗?
如果你的团队里真的有个高强度还跟你定位重合的角色,那我觉得你与其花一堆精力兼值来在对方最擅长的领域追上它,不如发掘一下其他方面……
并且让你的dm注意发掘一下你的其他方面我看了一下,游荡剑客5级后本身有防御加值豁免增幅命中伤害加值额外炫技技巧更多炫技点和更高精确刺击伤害,又不是3r战士那种一堆死等级,谈不上特别差劲吧
就算要兼职,我觉得你说的兼职战士也比武僧来的合理的多