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然后反正破sr可以靠cl无论是真施法者等级还是施法者等级检定。内希斯的神坛可以加,更多的具体可以去看资料统合区的堆cl的指南。不在意种族的话,精灵自带+2,神裔术士天赋职业奖励善良法术,吸血裔法师死灵系,都是每级1/4。比较邪道的有水元素裔术士,水下施法时每级+1。 有一个奇物我记得可以将角色视为水下(本义是给那些不能空气呼吸的种族的)八环水幕天华,我记得也视作水下。当然,具体合不合法不确定。但是如果水下冒险多的话,可以直接用。
博学施法者Source Monster Hunter's Handbook pg. 19你对对手的海量知识可以让你更有效地对他们施法。 先决条件:知识(奥秘、地城、本地、自然、位面或宗教)5级,CL7。 效果:当你选择此专长时,选择一个你至少5级的知识技能。当你通过这个知识技能的检定成功识别出一个生物的能力和弱点时,你可以少获得一条信息,从而在克服该生物法术抗力(如果有)的施法者等级检定中获得+3加值。如果你选定的知识技能达到10级或更高,你可以少获得两条信息来增加这个加值到+5。 通常:你可以多次选择本专长。每次你选择这个专长时,你必须选择一个不同的知识技能。