作者 主题: 大佬们,先知那个千军武神变体有什么比较好的build思路吗  (阅读 1903 次)

副标题: 到现在也没搞懂千招百式拿什么专长比较厉害

离线 格里菲因

  • 填坑中的苦力甲
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 319
  • 苹果币: 1
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
谢谢大佬写这么多,我还想问一下,近战先知的话诅咒一般选哪些比较好
还有就是既然千军武神变体好像只能选两个启示,那我是不是其实可以选知识这种和战斗没什么关系但是有魅力替换敏捷上ac/反射启示的预
自然比较好点

离线 我的奥术老师是澳门人

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 101
  • 苹果币: 0
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
谢谢大佬写这么多,我还想问一下,近战先知的话诅咒一般选哪些比较好
还有就是既然千军武神变体好像只能选两个启示,那我是不是其实可以选知识这种和战斗没什么关系但是有魅力替换敏捷上ac/反射启示的预
诅咒没啥和打架特别契合的,只要不是特别糟糕的都可以,我个人偏好隐居,白嫖的延时可以让你在中期就把一些10minbuff挂全天,不过15级的法术抗力很难评价。然后关于启示数量的问题,因为你可以用额外启示来补,所以你要强化打架的话还是推荐选能打的秘示域,当然知识这种给的奖励法术和其他启示也不错的,也能用。

离线 疯樵叶伯

  • 疯樵叶伯
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3314
  • 苹果币: 3
看到有人吹6级前的wp我比较好奇
我一直觉得wp6级前综合能力甚至不如1战x牧师。。。
我个人觉得瞬发还是挺好用的,而且WP还可以迅捷自摸,就很适合在第一线战斗。
或许从功能性上不如牧师,但是在中低级团当一个神术菜刀我认为是非常坚挺的。
你要问我瞬发什么法术?天佑者神恩术天下第一!

离线 psp991

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 103
  • 苹果币: 0
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
谢谢大佬写这么多,我还想问一下,近战先知的话诅咒一般选哪些比较好
还有就是既然千军武神变体好像只能选两个启示,那我是不是其实可以选知识这种和战斗没什么关系但是有魅力替换敏捷上ac/反射启示的预
自然比较好点
大佬,自然那个20级启示是啥意思啊,比如我物种变成植物了,我就获得免疫所有影响心灵的效果,对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑效果免疫,但仅擅长使用它的天生武器和不擅长使用任何盔甲,这样吗?
« 上次编辑: 2021-08-07, 周六 15:01:01 由 psp991 »

离线 夜梦云

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 197
  • 苹果币: -3
  • 爱着这个世界的人。
引用
最终启示:20级,你发现了生命本质的奥秘,使你对你的身体得到了他人难以想像的控制能力。每天1次,以一个整轮动作,你可以将自己包覆在一个有机物构成的茧中。当封闭在茧中的时候你被视为无助。8小时之后,你将你的物种转化为植物,动物或人形生物,得到该物种的基本特性。这个变化不会改变你的生命骰数、生命值、豁免加值、技能点数、本职技能或专长。每次型态转变的时候,你将清除身上所有的毒素和疾病,补满生命点数,并恢复所有属性伤害。在每次转化的时候,你必须选择和你当下不同的物种类别。

注意:这只改变你的物种类型,不会改变你的外形,或者改变其他任何没有提到的内容。“基本特性”包括“生物类型与怪物亚种”中所有“特性”后的内容
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

离线 psp991

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 103
  • 苹果币: 0
引用
最终启示:20级,你发现了生命本质的奥秘,使你对你的身体得到了他人难以想像的控制能力。每天1次,以一个整轮动作,你可以将自己包复在一个有机物构成的茧中。当封闭在茧中的时候你被视为无助。8小时之后,你将你的物种转化为植物,动物或人形生物,得到该物种的基本特性。这个变化不会改变你的生命骰数、生命值、豁免加值、技能点数、本职技能或专长。每次型态转变的时候,你将清除身上所有的毒素和疾病,补满生命点数,并恢复所有属性伤害。在每次转化的时候,你必须选择和你当下不同的物种类别。

注意:这只改变你的物种类型,不会改变你的外形,或者改变其他任何没有提到的内容。“基本特性”包括“生物类型与怪物亚种”中所有“特性”后的内容
. 昏暗视觉。
. 免疫所有影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果)。【译注:这里并没有像上文的泥怪一样强调只有无智力植物才免疫心灵效果,因此有智力的植物也应该免疫心灵效果。另外 DND 3R 里是将所有植物都视为无心智生物。】
. 对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑效果免疫。【译注:PF 的植物可以被重击和偷袭。】
. 仅擅长使用它的天生武器。
. 不擅长使用任何盔甲。
. 植物需要呼吸和进食,但不需要睡眠。
 是这些吗?那这两个不擅长要怎么处理啊
« 上次编辑: 2021-08-07, 周六 17:39:50 由 psp991 »

离线 夜梦云

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 197
  • 苹果币: -3
  • 爱着这个世界的人。
引用
最终启示:20级,你发现了生命本质的奥秘,使你对你的身体得到了他人难以想像的控制能力。每天1次,以一个整轮动作,你可以将自己包复在一个有机物构成的茧中。当封闭在茧中的时候你被视为无助。8小时之后,你将你的物种转化为植物,动物或人形生物,得到该物种的基本特性。这个变化不会改变你的生命骰数、生命值、豁免加值、技能点数、本职技能或专长。每次型态转变的时候,你将清除身上所有的毒素和疾病,补满生命点数,并恢复所有属性伤害。在每次转化的时候,你必须选择和你当下不同的物种类别。

注意:这只改变你的物种类型,不会改变你的外形,或者改变其他任何没有提到的内容。“基本特性”包括“生物类型与怪物亚种”中所有“特性”后的内容
. 昏暗视觉。
. 免疫所有影响心灵的效果 (魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉以及士气效果)。【译注:这里并没有像上文的泥怪一样强调只有无智力植物才免疫心灵效果,因此有智力的植物也应该免疫心灵效果。另外 DND 3R 里是将所有植物都视为无心智生物。】
. 对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑效果免疫。【译注:PF 的植物可以被重击和偷袭。】
. 仅擅长使用它的天生武器。
. 不擅长使用任何盔甲。
. 植物需要呼吸和进食,但不需要睡眠。
 是这些吗?那这两个不擅长要怎么处理啊


不擅长是指“不获得”而非“失去”。
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

离线 psp991

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 103
  • 苹果币: 0
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
对了大佬,龙秘示域那个“龙之魔法”,他说的那个选择1个比你能释放最高环级低两环的法术,或者2个比最高环级低三环的法术,是根据我拿这个启示的等级时能释放的最高环法术决定的吗?那这样的话岂不是越晚拿能拿的法术越好

离线 往昔的微光

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 703
  • 苹果币: 1
  • 冒险的彼方到底有什么了?
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
对了大佬,龙秘示域那个“龙之魔法”,他说的那个选择1个比你能释放最高环级低两环的法术,或者2个比最高环级低三环的法术,是根据我拿这个启示的等级时能释放的最高环法术决定的吗?那这样的话岂不是越晚拿能拿的法术越好
建议半精灵,完美半精灵直接嫖 :em032
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

离线 我的奥术老师是澳门人

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 101
  • 苹果币: 0
菜刀先知的话我个人感觉其实和变体关系不大,只要不是换成一些毫无打架能力的变体,其他貌似都差不多。
随便推荐几个秘示域:
战斗(抢先攻;极其有限的类萌扑;diehard;武器和盔甲擅长)普普通通的打架秘示域,全等级强度都不错。
钢铁(重压之刃;精铁强韧,抢救你的强韧;武器和盔甲擅长)和上面一样,是对普通先知在打架方面的简单强化,相比起战斗偏防御端。
森林(低级的奖励法术挺香,盔甲(dr/挥砍),无名攻击和伤害加值)给的打架能力马马虎虎,但是除却这些基本就没啥能用的了,如果不套变体的话中后期的启示得自己想办法用出点花头来。
修持(盔甲(dr/徒手或天武很稀有);法术打击看上去还是很美好的;移速)好吧我感觉其实不太行,只是这秘示域貌似是写给菜刀先知的,所以出来混个脸熟。
先祖(盔甲;标动和移动的buff都有但说实话我感觉动作挺差的,用法术拍buff不香吗;白嫖的占卜/预言/通神)几个buff能力与其说是增强其实我感觉更像是帮你省法术位,但其实先知并不很缺这种东西,不过先祖本身给的其他启示也是不错的,过剧情有一手。
月亮(cha→dex决定AC让你安心堆力量;盔甲;动物伙伴;还有我感觉没啥实际用的野兽形态和额外天武,因为你作为菜刀最大的优势还是你的法术,但是变成野兽形态完全放弃了这个优势
劇透 -   :
当然你可以找个办法在你变小动物的时候放法术
)要是你,你的队友,还有dm无所谓一整天都要和两只福瑞(你和你伙伴)打交道的话,这秘示域真挺能打的,而且从前期到后期强度保持的都不错,记得天武要解决一下穿dr问题。
龙(奖励法术很香;自扩奥术表;龙形(好处是很能打,坏处是和你最强的一些buff不叠,而且偏后期))打架能力偏后期,成型后还可以,不过前期估计要很混,另一个问题是不能当人,和上面一样。

最后插一嘴,作为9环人,就算你再能打,输出端和数值防御端都是没法和麻瓜中的佼佼者相比的,但你的优势在于法术位,以及靠着本源断绝等类似法术对奥术人乃至于神术人(如果你光靠着启示就能把对面手撕了)的直接威胁,所以相比起直接糊脸上干架,用脑子打架才是关键,其实对所有职业都是一个道理,只不过施法者和麻瓜要思考的点不一样,而你需要全都考虑 :em032
对了大佬,龙秘示域那个“龙之魔法”,他说的那个选择1个比你能释放最高环级低两环的法术,或者2个比最高环级低三环的法术,是根据我拿这个启示的等级时能释放的最高环法术决定的吗?那这样的话岂不是越晚拿能拿的法术越好
看gm允不允许你重训了,如果不允许的话确实是越晚拿越好,当然如楼上所说完美半精灵也是解法之一。
« 上次编辑: 2021-08-17, 周二 08:57:09 由 建木之南 »