作者 主题: 请问现在有人制作过兼容D&D3R的国家推演和战争推演系统/规则吗?  (阅读 891 次)

副标题:

离线 早上好蓝天

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: -2
  • 生活太忙,不如睡觉
嘿,我来晚了,但这个我最近也有不少想法

在我的设定中大致是这样:

首先我们要先理解一个势力
引用
> **势力有下述十八种属性**,减少一项以提高另一项,单项最低-1,最高+3,将之全部相加的总和为0。
  1. 知识教育、人们的优秀品格、守序与尊重法律、为共同目标团结的能力。
  2. 生产产品、高端制作、技术创新能力、职业道德与敬业。
  3. 商路的安全交易、所交易的资源与货币的权威。
  4. 金融,产业,资源,管理能力。——关乎一个势力的能量与运用其能量的根本,想象一个断电而且警方瘫痪了的城市无法调动关键资源和作战,这些都将体现在运输,通讯,交通,能源供应能力上。
  5. 政治、选举、管制、市场模式。——关乎势力选拔出真正优秀的个体、团队、点子,激励其脱颖而出,在恰如其分的位置上发光发热,和让破坏分子伏法的能力。

> **混乱点数**:下述任何一项足够严重时,都将造成冲突甚至是势力的瓦解。
  1. 昂贵:出价高、绩效低、耗时久、麻烦多。——失败将致使势力失去竞争力,流失财富,扶持和助长对手发展出廉价、高效、快速、纯净的工作能力,最终导致被新的垄断者控制、抽干与吞并。
  2. 内耗:动荡不安带来的危机感,阶级特权与分配造成的不公平,价值观人种宗教民族引起的冲突,激进思想诱发和壮大群众攻击性。——失败将致使人们易遭受或自发地分裂、引发混乱、试图暴动与颠复。
  3. 竞争:在军事外交上直面冲突。——作战必不可免,最大的难题在于失败代价高昂、退步又将松动盟友关系、长久作战消耗重大、硬要作战容易损伤惨烈。这时就更为彰显团队与领袖的能力,在这方面上的无能将致使权力松动,以势力做担保的一切都将显得不再可靠。
  4. 贬值:他的未来岌岌可危摇摆不定,债务缠身入不敷出经济困难,生产能力弱小乏力,舒适而优雅的生活难以继续。——失败将致使势力分崩离析,优秀个体和企业纷纷自发的离开。

这一模型出自世上最大的金融机构之一,桥水基金的内部研究模型,简单来说他们研究了世上许多许多年的金融变化历史,政治历史,以求能用最根源的,最真实的方式理解变化规律,以至于总是做出力所能及最优秀的投资。

整钱的人最实诚。没任何屁话。够硬。

然后我们需要理解组织脉络
引用
- **组织构成**:每个势力都由许多小群体组成,包括{首领、安保、执法、行政、教育、传媒、商业与生活物资}它们各司其职,团结一致才构成了一个正常运转而且逐渐壮大的组织,一旦任何环节出现问题,组织都将面临重大危机;这些团体之间往往看似团结,实则对于什么价值更重要总是存在意见分歧,部门之间更是常有着(尤其是经费与功名上的)竞争与不信任关系。
  1. 团体代表与领袖:他们掌握着话语权,信誉很高,通常能调动大量群体意见,是改变群体意见的关键,但他们只是极少数,势力的一切运行来自于各部门之间的协调统一与顺畅运转,但现实永远不同于理想,领袖青睐一种团体、不信任另一个团体的状况并不少见,忠诚易失难复得。
  2. 安保:他们直接应对重大外来威胁和冲突;可能包括处理商业诉讼的律师团伙、商店中的保安、主战部队、消防小队。
  3. 执法:他们执行规章制度,监管和确保秩序稳定;可能包括警察、法官、审核官、企业中的管理层。
  4. 行政:他们做着文书、文案、管理工作;可能包括官僚机构中的公务员、公司里的文职工作者和会计。
  5. 教育:每一个组织都想将他们运行所必须的知识与思想传达给继承人,并培养与选拔出优秀个体:可能包括军警学院的教官、学生与教师、演讲游说者、商业培训机构中的成员。
  6. 传媒:他们将信息传递给广大民众以招贤纳士、得到广泛支持与社会各界达成共识;可能包括广播电视频道、影视演员、音乐绘画小说家、网络自媒体。
  7. 物资、生活、商业:他们为生活提供了物质服务和便利,可能包括商店、食品贩子、服务业、娱乐行业、商业机构、资源提供者与承包商,在这里利益与实物为王。
引用
> **管理的手腕**:大至商业集团、小至六人团队都将通过下述多种方式实现管辖;任何方面的短板都将导致管理在危机与压力下分崩离析,亦或是随着时间发展迅速走向衰败;在尤其是势力创建的初期往往所有方面上隐患重重,必须与时间赛跑极速发展,以免于失败。
  1. 对权威的信服与忠诚:人们感到应当遵守命令的信念,想象在教师讲课时需要整个班级保持安静;或是一种认为这些事态合法、应当去服从与合作的信念,想象搜查令和防疫电话意味着配合(许多诱拐诈骗犯就是利用了该种服从性)。
  2. 人员:对势力的管理与政策法规、亦或是意识形态上合作、服从、协助甚至与之志同道合的个人与团队,无论出于本意或自愿与否。
  3. 能力:管辖需要大量专业人士所提供的技能、知识、管理能力,离开了这些管理也无处发力。
  4. 物资:能被运用的财产、定期工资与福利、食物、天然资源、通信和手头的运输工具等。
  5. 约定成俗:致使人们服从并协助特定社会身份、组织与其象征的习惯、态度、传统价值观、惯例、心理、文化、宗教与意识形态等。例如欧洲中世纪将神职人员看作权威和答案的来源。
  6. 制裁:法关条约、法律仲裁、社会契约等驱使组织正常运行的常见成分,亦或是更严厉的解雇、剥夺财产、监禁,制裁手段甚至还也包括黑帮的报复性打砸抢等威胁与惩罚。

这个是出自2020年美方在战争中对于一个组织和势力的一种模型,它的意图就是任何一处松动,都会导致整个组织崩塌,小至办倒一个企业,大到反恐作战和军事用途。你听过红蓝方演练吗?就可以这么玩。

你要说求真、求可信、能打、有用、好用、久经考验,我觉得可能这两是非常匹配的。它就是办事,又粗又硬,坚实的基于现实,不是那种屁话多的高理论。当然我也没研究全,所以以后我们可以再来一个更优质的答案。

但是这个东西都和可玩、适合DND玩,暂时相距甚远!所以需要房规大佬慢慢铁棒磨成针!修理细节!——祝你成功,有想法多分享

看看有没有用
« 上次编辑: 2022-09-08, 周四 11:46:51 由 早上好蓝天 »
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
劇透 -   :
四千张跑团地图,  网团工具 [nofollow]健康 [nofollow]高效学习 [nofollow]读书笔记 [nofollow]讲好故事 [nofollow]玩家类型理论玩家类型调查问卷! [nofollow],战斗精神+全面对抗与心理战规则插件 [nofollow]
水群:703537528,跑团群784989072,架空世界群