我和#6 #9观点相近,这个hr让草药学几乎变成了制造药水(但免费)本身,那它的意义就偏向少量囤积对策buff(比如防护能量伤害、移除恶心疾病、减缓毒发、中和毒素)从而腾出更多的法术位,而非原本的大量囤积战斗资源(比如治疗X伤、树肤术、行动自如)了,就凭省钱,仍然很适合辅助;
然而没有狗战力损失恐怕有点大,没有领域划水都不好划(而且领域也提供了额外法术位,环高起来即使有没啥用的也比感调高),法表也没有那种每场战斗都能用来赚动作的强力buff、解debuff——控制倒是不少“创造(但不完全是咒法)”系的(纠缠、快速建构、冰河瀑布、云雾、欢欣之云、水牢法球、提升水位等),但debuff类型都不够顶级,dc还要和“副菜刀”抢点属性......
所以要我看真打辅助恐怕该hr下的草药反而是不如领域的选择,法术能提供的一点帮助就如上了