❸管理系统:修炼个性才艺,筹集每趣味素材与关键物资,创造一个属于你的闪现;成长!进化!建设!变强!碾压一切将至的危机与困难。——选择你的玩法:合成炼金术师,房车环球旅行,龙族宠物收集,战队冒险社团,修行魔法学院,基地势力运营。管理系精通将致使世界在你的眼睛中呈现出截然不同的模样,你从第一眼就能看出在场角色是否与你的法术派系相同以及辨识出在场每一个醒目的特种工具。——初始获得同等管理等级两倍的才艺点数可以自由分配。
➧➤ 才艺:{表演,手艺,学术,传说,医学,求生,洞察,眼界}
> 【表演】Performance:表演并不是一项技能,表演(钢琴)和表演(芭蕾舞)显然不同;表演有无数的技能子项,具体子项以及子项对应的专业均由主持人和玩者协商决定。表演包括艺术鉴赏、理解专业表演技术、高效创作和产生相关联想、进行有水平的创意交流、临机一动、现场向观众呈现一场精彩表演牵动人心的能力。这可能包括:魔术、赌博、广播、激励演讲、腹语、说唱、文学创作、幽默小品、颜艺和表情控制、装疯卖傻、优雅礼仪、营销话术、绘画、动画设计等。
> 【手艺】Craftsmanship:你了解如何有效利用工具,理解技术产物的运作原理,并将事情做到想要的效果。只要有时间、材料和合适的工具,你能利用这些知识来高效率的制造、维修、或者毁坏相关物体。手艺技能并不是一项技能,它有无数的技能子项,手艺(烹饪)和手艺(锻造)显然是两项完全不同的技能,此技能的技能子项,以及子项对应的专业均由主持人和玩者协商确定。相关领域可能包括:开锁,文书抄写,厨艺,炼药,建造,锻造,裁缝,载具制造,珠宝工匠,解除装置,齿轮工艺等等。
> 【学术】Scholarship:学术并不是一项技能,学术(物理)和学术(古中文)显然不同;学术有无数的技能子项,具体子项以及子项对应的专业均由主持人和玩者协商决定。若在你学术技能的范围之内,你可以询问主持人为你解答疑难(例如我对这项目了解多少、这术语/这段知识是什么意思),理解专业术语和俚语,补充、解说和灌输专业知识,掌握学术争议、辩论的主权,预见学术领域的发展方向,比他人更有效率、更全面的研究、实验和想到问题关键。
相关领域可能包括:英文、中文、西班牙语、政治、地理、历史、考古学、基础物理、超分子化学、火山地质学、恒星学、生物学、毒理生物学、城市规划、边缘科学、基础计算机学、人工智能学、密码学、逻辑学、解读书卷、心理学,社会学和犯罪学。经济学:业务流程,投资策略和公司结构。时事学:最近发生的新闻事件,如体育比赛,政治冲突,娱乐圈绯闻和外交事务等等。流行文化学:流行音乐,人物,电影,书籍,漫画,游戏,都市传说,等等。民俗学:街道和城市文化,当地的黑道人物和事件。战争学:战术和配置,在战斗中部队的机动等。特殊科技学:对某些尖端科技设备的特殊知识,例如CPU制作技术。 如果一个学术技能过于没用,它只需要1级就能总是检定成功,如茶道知识、动漫知识;双方多讨论和斟酌。
> 【传说】Lore:仪式,神秘的语言、奇异生物生态和习性、世界观,遗迹、奇物、宝藏、器皿知识、神秘配方、历史风俗、神秘感知、经文、仪式,神秘组织和特殊成员。
> 【医学】Medical:理解医疗器皿的用途,伤势的治疗方法和根据伤口判断形成原因、受创时间等线索。理解人型生物的法医、解剖学、人体工程、器官功能、生物化学、营养学,理解传染病和相关知识。
> 【求生】Survival:熟识可食用的和有毒的各种天然动植物,你会制造原始工具、原始建筑、寻水、过河、水上求生、方向、越野、应对极端环境、防蚊虫、原始医疗、病害预防、采集燃料、生火、储存食粮、诱捕、采集动植物、处理、烹饪并使之可食的广泛知识。
> 【洞察】Attuned:发现他人行动规律,洞察话语背后的隐喻深层意图与动机,深层感知和理解自己与他人的心理状态,与自己真正是谁深刻链接,一切澄澈若水,看透所有错觉。有时这是一种对阅人的敏锐直觉“在这个人的面具伪装之下有着很怪异的气息”,有时这是洞察最细微的表情与肢体语言的差异变化,有时这是迅速察觉并理解不安与心理障碍的来龙去脉与症结关键所在,或是迅速洞察群众中基于心理表现的任何怪异与不匹配之处;能近乎直觉地从任何蛛丝马迹中判断出反常个体、异样氛围与诡异的状况,理解危险事态发展趋势,这种敏锐的观察角度与直觉帮助他们洞察人际关系中的潜在问题;正是因为这种能力,在他们面前装腔作势、撒谎作假、糊弄过关、偷盗误导将无比困难。
> 【眼界】Forsight:见多识广,深刻洞察生活真实常态,他们深知世上的险恶与极端,也体会人间的善良与和平,他们看事物总是能从更充满经验、更真实与更高的格局出发产生见解,能在第一时间识破肮脏的伎俩、背后渠道与那些功利套路。
> 常识:他们能通过外观、老茧和伤疤、走路方式、衣着外貌、整理文案的方式中解读个人生活习惯细节和隐藏掩饰的线索;取决于出身背景,了解相关种种地区、国度、人们的生活习惯、民俗、仪式,神秘的语言、奇异生物生态和习性、世界观,遗迹、奇物、宝藏、器皿知识、神秘配方、历史风俗、神秘感知、经文、仪式,神秘组织和成员特点等多种常识。
套路:他们熟知那些标准的商业套路、看似亲密无间实质上只是功利之为的恭维、那些最肮脏的骗术、假货渠道、契约里几个文字游戏背后的险恶意图、上级淡淡一句话里暗指的安排与设计;足以让人损失惨重一蹶不振的套路在他们看来如水通透,寻常伎俩根本奈何不了他们。
异于常态:对于操纵欲强盛的恶人、想要控制人群意见的庞大组织与商业巨头们而言,人们应该听从他们的蛊惑,被改变意见,被表浅欲望所操控,如同羊群般愚笨去被投喂与管理;这些拥有眼界、懂得太多、洞察真实的人本身就是一种阻碍,他们过于深刻洞察真实常态,他们屹立在世间面对种种纷乱的影响力与控制始终保持如一了。
- ➧➤ 筹集:在任何环境中得到帮助,取得工具,获取关键物资克服一切困难的能力;同等于管理系等级。
> 声援:当你状况紧急需要帮助,就会得到八方支援;人们会尝试为你的资源、声誉、名气或人脉而服务,并试图通过劳作、给予物资、借用一些东西等各种方式提供帮助,只要这并不违背和触犯他们的本愿与个人理想。筹集的物资从不属于你,他们只是暂时为你服务、或是借予你使用。这也将使你更容易在任何环境中通过工作赚取资源。
> 取物:如果你很想要一件普通物品,它一定会找方法来到你手里;急于搜寻任何寻常物品时,它可能就在你口袋里、身边、或是找人聊几句给点钱就能解决;例如桌椅、铁管、砖头、钥匙。任何当前场景中有极小概率出现的事物难度将在3以上;无法借此获取不合理、不应出现的事物。“取物检定”还能决定你是否能直接拿下心仪的普通商品,以物换物能得到的绝大多数商品都将对你将不再设限,最大的难题成为了人脉、渠道、消息、权限问题,钱都不算事。
> 幸运:在故事中获取的物资,特殊材料,道具,奖励等均更高级。
管理系统:每种管理模式各有特色自成系统!选择一种你最感兴趣的玩法吧~
获得管理系等级两倍的点数自由分配到所选玩法下的子系统。
- ◆炼金术士|合成|单人:{感知,材料,能量}。收集趣味材料到空间戒指中,分解各类物品,设计附魔,创造趣味魔法造物,运用有限的食材和工具混合出美味、药剂、炼金产物、卡片、道具,完成多种趣味委托。
- ◆环球旅行|房车|单人:[水,电,维护],载具维修改装升级,修建组装家具,露营装备,勘探钓鱼打猎挖宝,采集资源补给,烹饪调酒炼药手艺,路边开店,旅游拍卖,越野比赛,风景拍摄与社交媒体,访问其他车友,赚钱养车,带一只猫狗,旅行安全防护。
- ◆捉宠收集|龙族|团队:[亲昵,战力,令咒]**,习性饲养投喂,性格养成与照顾,回归龙国配偶与生蛋,比试,收集树果,选美比赛,道馆勋章,进化,觉醒新能力,宠物医生,驯养,领地争夺战,飞龙决斗赛,龙族迷宫探险队,在必要时消耗令咒发号施令。
- ◆冒险社团|战队|团队:[压力,声望,权限]**,募集三NPC,接任务,冒险,探索寻宝,开拓新地点,升级,恢复,成长,进修与强化,组织活动,打比赛获荣誉,提升隶属势力下的影响力与阶级权限,与其他战队建立外交关系,定期评估考核。
- 一个团队中仅能有一名NPC是精英级,其他都应当是杂兵。
**魔幻世界主题**
**科幻世界主题**
◆队长:限1人。决定团队名,接任务,与其他队长/高官协调的特殊身份。
◆冲锋队员:高射速火力压制,大量作战经验,爆发力。
◆重机枪手:重火力,穿透力,防空火力,额外弹药。
◆狙击手:超远程武器,顶尖射击精度,多武器,高智力。
◆爆破手:拆弹,地雷,陷阱,炸药,拆墙破门,反装甲反器材重武器。
◆猎手:追踪脚印,侦测电子信号,黑客,闪光弹,烟雾弹,太赫兹视觉。
◆侦察:信号弹,侦查能力,广泛的知识,潜入,一公里生命信号侦查装备。
◆特种兵:高新能量/智能武器,精通异族知识,能使用异族武器,伪装/情报战精通。
◆坚守:防御设施,加固,碉堡,防御盾,能量盾充能。
◆盾卫:阵地战,护盾,高生命,近战,额外能源储备。
◆陷阱:环节压力,闪光,烟雾,催泪,爆音。
◆医疗:小手枪,治疗,激素配药,配置特殊化学药剂,生物学知识。
◆收容专家:电枪,金属网,神经毒气,麻醉弹,防爆低温黑盒。
◆化学专家:毒气,毒液,强酸,火焰,冻气。
◆弹药专家:辨识枪械/子弹及弱点,弹药打印,武器改造/拆卸。
◆机甲师:修理载具,驾驶,电工,电源/车载系统维修,载具升级/改造/拆卸。
◆工程师:建筑物资料,入侵网络,携带大量工具,挖矿,特殊资源转化,紧急机动/发电设备。
◆通讯员:呼叫补给/增援,呼叫轰炸,侦破电磁信号,战地记者,报道,声望舆论战。
◆电子专家:密码破译,黑客,反侦察,控制无人机,计算机编程,安全系统渗透,数学。
◆心理专家:宣传,宗教,心理医生,催眠,亲善,谈判专家,法律专家。
- ◆魔法学院|学业|寄宿:[学分,荣誉,兴趣]**。学院仪式与庆典,晚舞会,导师制度与辅导,宿舍分班对决赛,试炼,考试,小卖部,学院伙食,宿舍改建,隐秘与传说,学院文化节与多文化传统庆典,手工制作与创意市集,音乐剧展秀,自由时间分配与进修个人技能。
天空龙红宿舍魔法系{魔法理论课,炼金药剂学实验,魔法草药学,召唤术与契约,异界物种知识}
太阳神金宿舍法学系{律法知识,平凡世界施法规范,检察院申请,权力与政治学,法庭模拟辩论赛,国际文化与体验}
巨神兵蓝宿舍战技系{休整与行军,体育培训与竞赛,骑士训练,斗气培训,战争史,战队配合与基地知识训练,势力知识与武器制造}】
- ◆势力运营|基地|寄宿:[军事,科技,文化]**,探访各地状况,任务设计与调查,募集战队,建设,防御布置,攻城,灾害应对与救援,医疗防疫供应链,领土拓展,基地设施升级,势力关系与外交层侧,武器提供商, 日常运营管理,审批经费申请者(实际收益进度和防造假),教育培训,军衔与职务分配,合成与制造。这可能是移动基地/战舰/超级私人游艇/超级重型卡车/建设地下城/迷你城市。