作者 主题: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化  (阅读 912 次)

副标题: 拜托拜托,救一救枪剑吧

离线 反正是抖S

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【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 于: 2023-12-03, 周日 12:15:59 »
萌新入坑面团 :em032

27buy的怒怒模组,dm大量魔改增加难度,需要pl优化构筑,而我,是个画风枪剑人,亚楠手杖枪猎人
开了全扩和游荡海贼第三方
目前安排是1缪虚11游荡海贼1麟爪僧2神猎帕2战士(知识守卫)1炼金(活体解剖)1先知(拿施法能力+三个战斗专长)1诗间花间
英雄典范复仇之心把游荡等级等价武士等级,拿4倍常态魅上AC和8级武士团
还有啥优化空间吗朋友们 :em006

离线 磷灰石Apa4ite

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #1 于: 2023-12-03, 周日 17:00:13 »
引用
可以了,已经足够滥强了,祝玩得愉快.jpg

编辑:后来被黑鸭爵从床上拽了起来,饱含着不睦开始高度评价这一套职业构成。


一句话:玩毛怒玩的。

先不说兼两个3/4之后你的BAB会掉到什么样的程度(先假设你的GM好心开了分数化基本加值规则),也不知道兼职2级学识守卫到底是为了什么(就为了跳寓守于攻?),麟爪僧和先知都出来了,你管这叫画风人?

好吧假设你的GM是以所有人都至少有着3倍魅上防的情况进行的放怪,那么这里会出现三个可能性。

1.其他人没你滥
2.你和其他人一样滥
3.你没有其他人滥

1和3差不多是一个情况,因为不太可能队里齐刷刷几个黑道复制滥强人,于是敌人有可能不会齐刷刷上个七八个模板再来个神速把你们摁死在起手之前,那这种情况没什么好说的,反正画风人都出来了总有人会没有游戏体验不是。
2的问题就大了,众所周知PF1人怪不分家,除非怪有好几十的AB内在加值或者无条件打搓手否则不可能击中画风人,因此对方的属性会肉眼可见的开始飞速膨胀,最后把所有人碾死在军备竞赛之中,顺便碾死一切没这么典的真·画风人

最后是复仇之心,如果之前的吐槽都是觉得太典而导致的,这个炫技就是纯粹的理解问题。

引用
复仇之心(Ex):有些游荡剑客受到仇恨的驱使。在1级时,游荡剑客获得武士的决意职业能力,视他的游荡剑客等级为武士等级。每当他使用决意能力时,必须花费一点时髦值或一次快乐人生次数,否则决意无效。此炫技取代大胆特技和另一个1级炫技。

这句话的意思是在判断你的决意能力时视游荡剑客等级为武士等级。没有什么武士团。

--分割线--

反正画风人全家桶都出来了你剩下的职业构成哪怕是个平民都足够又典又滥,不过如果真的需要一个正常的枪剑菜刀构筑的话这里还是有一个的。

引用
可怖格挡(Ex):有些铳士枪剑并用,先用射击让敌人失衡,再用利刃攻击。在7级时,铳士可以在以准备动作用火器远程攻击一个正在近战攻击他的敌人时花费一点勇毅点,若他如此做,该次远程攻击不会引发借机攻击,如果该远程攻击命中,他在对抗触发该攻击的攻击时在AC上获得+4闪避加值。且可以用挥砍或穿刺武器对攻击他的生物进行一次近战攻击,如果该近战攻击命中,则被视为造成了重击威胁。此炫技取代致命射击和另一个7级炫技。

引用
矢暴式 Overwatch Style(战斗,流派专长)
   你知道何时放开弓弦可以对敌人造成最大的伤害。
先决条件:快速射击,精准射击,对所选武器拥有武器专攻专长
专长效果:当你开启此流派的架势时,你可以以一个整轮动作,使用自己所选的武器准备两次远程攻击,每一次攻击都设定一个你所选的触发条件。你在这两次准备攻击的攻击检定上承受-2减值。
特殊情况:一个拥有武器训练(弓,弩或火器)职业能力的角色可以使用任何弓,弩或火器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。

考虑到神话环境菜刀人均噬敌+神话VS然后快乐刷动一轮千伤,这一套在正义之怒环境下的发挥可能不甚理想,但确实足够亚楠,足够画风,足够枪反
(六行:我才是画风人!)

以及我强烈建议把毛怒的所有构筑除了基本规则之外统统忘光,除非你的GM真的是这么开团的并且乐在其中
« 上次编辑: 2023-12-03, 周日 18:09:39 由 磷灰石Apa4ite »

线上 希尔

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #2 于: 2023-12-03, 周日 17:08:48 »
画 风 人

复仇之心的意思是获得的那个决意用剑客等级。
战士炼金武士等级都可以抠了。
见证了丢人的币+1

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #3 于: 2023-12-03, 周日 18:07:35 »
我没什么好说的,我只有两个建议
1-从毛怒到桌游的第一步:先把毛怒除了基本规则外的全部东西都忘掉
2-你,你的队友,和你的DM都是有着自己的思维和情感的人类
« 上次编辑: 2023-12-03, 周日 18:11:35 由 御南兔 »
遠くの未来も 光に変えたら
大事にしたい 輝く恋が 始まる

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #4 于: 2023-12-03, 周日 19:07:43 »
玩电子游戏玩的
猛犬的儿子与林中野兽
双剑的骑士说:“......您不是我的对手。”
猛犬的儿子说:“那就死在你手里!”

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #5 于: 2023-12-03, 周日 20:08:05 »
玩毛怒玩的

离线 六行化雨

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #6 于: 2023-12-03, 周日 21:28:12 »
枪剑其实没什么必要吧 当然我看这个第三方难道是入手了可怖格挡?

离线 六行化雨

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #7 于: 2023-12-03, 周日 21:41:00 »
噗噗 才发现磷灰石干脆已经讲过了,学的真快啊磷灰石!

不过确切的说即使围绕可怖格挡进行构筑,这个构筑也谈不上正常—— 作为相对依赖敌人行为的构筑具体发挥很看情况,需要投入的资源量也不少,不过足够有趣和画风应该也够了。

枪剑本身在pf就是逆天而行(和基础系统不搭),如果不是只图个画风的话,在规则内能做到的构筑的确不多就是了。
« 上次编辑: 2023-12-03, 周日 21:44:50 由 六行化雨 »

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #8 于: 2023-12-04, 周一 01:15:32 »
以为是新人,准备进来指点一番。想说有个游荡剑客变体海寇就是玩枪剑的,科技蛮也不错。
进来一看,是我错了,不是很懂你们滥强人。

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Re: 【新人求助】请教下关于枪剑菜刀的构筑优化
« 回帖 #9 于: 2023-12-04, 周一 10:31:25 »
玩毛怒玩的,很难评价