高等级有多高,我来吹一手无敌的召唤林地之精,进可8/16/24个皮克精爆杀全场,退可8环出3个海鬼婆原地集会,构筑3法反3闪电束大阵

说完好高骛远的8环,聊聊实际点的。
首先2环行动无踪可以用到20级,整一个wow的暗影帷幕。灼热金属属于特攻法术,遇上铁罐头敌人效果拔群,但是等级高了之后其实有点不够看了。治愈之魂完爆3环活力灵光,不要被3环骗了自己。最后是德鲁伊用一辈子的输出,月华之光,在dmban召唤的情况下只有月华才是你最后的防线。
接下来是3环,水走水呼我建议遇到这个局面在河边扎个营长休换出来;植物滋长需要想象力,我经常见德开团前想了一大堆用到的局面,真到时候完全想不到用法;召雷最尬的是伤害不如升环月华,还要每回合动作维持,虽然帅是真的帅,另外召雷还有个特点是,你放完云后,就算跑到八百里外,只要能看到云下,就能劈。风墙防箭矢,无敌啊!
然后4环变形术一大堆常规用法,我就不赘述了,这里说一个对玩家特攻的玩法,变虎鲸。碧水球单杀火元素(……)。塑石非常强的功能性法术,进可拆地城,退可造3/4掩体帮大伙远程交锋。生物定位术可以直接开透视挂,有的时候有奇效。
到5环起,德鲁伊获得T2最强复活,转生术。防活物护罩低配力场魔方,可以把敌人关小黑屋里不准跑,或者不准麻瓜进来。启蒙术也是经常为人津津乐道的玩具。问道自然可以直接开超级透视挂,没事问下dm总没错(dm:问就是没有)。召唤的气元素理论上如果dm允许是可以拽着大伙跑的,土元素遁地也可以在一些奇怪的地城当做探路先锋,此外只要门是石门或者墙是石墙,你再会一手原初语,就可以开穿墙挂。异界誓缚经典法术,和队友配合让召唤来的生物坐牢那自然是极好的,就是贵了点,6环起性价比直线up。树跃术在森林里没人追的上你,虽然我想不到单人潜入以外的其他用法。石墙造桥神技,虽然没力场墙无敌但是血也是极厚的,还可以去应聘城墙工程师赚外快。操纵风力转化岩石大漩涡三件套都还可以,操纵风力对空军特攻,转化岩石大范围控制,化石为泥究极困难地形,往麻瓜堆里放一个就可以慢悠悠揍他们了,接个化泥为石画面特别美;大漩涡半径30尺,范围超大,还是困难地形,虽然是回合开始造成伤害并拉近中心有些美中不足,但是对于各种力量低没位移的腿短选手来说就是一辈子爬不出去的噩梦,我之前遇到过大漩涡单杀鬼婆集会的局面。自然之怒虽然很帅,但是条件要求有亿点点高,特别为难dm,除非在森林这种主场地形。
6环召精出暮鬼婆,一堆超级强力的天生施法;木遁术6环传送术,虽然只能回到开过地图的地方,另外木遁术没说出口植物需要的大小,理论上一棵草也能作为出口,如果原地没有树…你看看你至少11级的德等级告诉我没有树咋办。地之骨只能说很好玩。
7环几个法术含金量都很高,这里讲下海市蜃楼,理论上海市蜃楼可以直接夷平建筑,在地城里开大洞或者直接让地城消失,总之是个非常为难dm的掀桌法术。
8环的我看不懂但我大受震撼,我的建议是拿来升环召唤林地之精用,或者你可能也有自己的想法,集思广益嘛。
9环预警术,完毕。