說實話我挺討厭由DM分配戰利品的
戰利品就擺在那裡,對面也就剩下屍體了,DM是要怎麼合理主動分配?
DM能主動分配給予的,應該是NPC給與的報酬部分才對吧?
另外以我跟的團來說,大部分冒險時都會選出所謂的領隊,領隊可以掌握團隊最終的主動權與分配等
通常來說都是讓有經驗的PL來演,當然RP也要能信服
甚至團內也有老是跟領隊鬧的PC,但領隊選擇讓他留在隊伍損失的也都是領隊,所以其他人也不會反感(對他們有團內的PY交易

)
至於分配方面,畢竟DND是要共團冒險的,出現短版會很嚴重,且PC基本上都是有領隊選擇入隊的不太會有用不太上的問題
所以分配上更傾向於補償性的,像是如果誰的裝備損壞遺失或者寵物死了分配的戰利品就會比較多
至於隊友有對你來說很好的裝備但不給你,以PC角度來說這是合理的
一個戰士可能拿者賢者法杖準備賣了退休都不願意給團內的法師,如果陣營符合的話也是合理的RP
但說實在的,團內資金交易又不會怎樣?反而對於PC之間團內的資產透明有所幫助
不過如果對面是連報酬都坑的,那直接退團吧說實在的
另外團內出現私吞戰利品,DM給予其他PC機會看破隊友的私吞行為就行了吧?
甚至這種對於冒險者社會性死亡的事情被看破,其他隊友也有很多操作空間
像是威脅其最好上交戰利品與報酬否則就把會私吞隊伍戰利品的事情說出去讓其無法組隊等
然後依照場外來分配絕對是大忌吧?
你要偶爾給他好的個人劇情那沒事,但直接性的拿別人團內的利益來討好團外有付出的
這什麼課金遊戲?