作者 主题: 可选魔宠整理  (阅读 875 次)

副标题: 不算手册,但姑且算战力优化向的内容

离线 银货三十

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #10 于: 2025-01-24, 周五 23:28:27 »
我找到的魔宠就这么多了,再有其他的欢迎补充
« 上次编辑: 2025-01-26, 周日 00:19:37 由 银货三十 »

离线 古利格利

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #11 于: 2025-01-25, 周六 12:51:43 »
珠球之眼在异怪书也有出现

离线 οὐροβόρος

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #12 于: 2025-01-25, 周六 14:28:08 »
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“世界的尽头是什么?”
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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #13 于: 2025-01-25, 周六 19:51:00 »
插眼,静候完成
全球化其实是有终点的,历史上罗马帝国的全"球"化,以条顿堡森林战役,罗马军团全军覆灭为终点,从此之后,罗马帝国就由扩张走向了收缩防御。罗马人把日耳曼部落的贵族子弟送到罗马去留学,还在日耳曼部落地区建立贸易城镇,甚至还为日耳曼蛮族建起了公共浴室。结果却引发了由阿米尼乌斯率领的日耳曼部落大叛乱,所有的贸易城镇被付之一炬,罗马人想把日耳曼蛮族部落世俗化的一切努力都失败了。
这里再说一个特别有意思的事情:为什么日耳曼蛮族宁愿在河里洗澡,也要摧毁罗马人为他们建造的公共澡堂呢?因为在蛮族的世界图景中,河流和湖泊是圣洁的,是有生命的,那里居住着水妖精和湖中仙女。而罗马人的澡堂是腐化、堕落、伤风败俗的象征,是必须摧毁的。正如日耳曼人和高卢人可以反对罗马的"全球化",因为蛮族部落的女孩子"去血汗工厂当打工妹"或者"去夜总会当小姐",蛮族那种"淳朴的道德感"和"丰饶的生育率"就会毁灭。
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为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #14 于: 2025-01-26, 周日 19:57:09 »
支持一下,刚好要玩魔宠

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #15 于: 2025-01-27, 周一 16:18:24 »
龙杂志的进阶职业咒语主宰职业特色:活化咒语魔宠漏了

离线 银货三十

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #16 于: 2025-01-27, 周一 17:55:16 »
龙杂志的进阶职业咒语主宰职业特色:活化咒语魔宠漏了
  我只列举了可以选择的魔宠,这种职业特色的我就不加进去了

离线 莫叹

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #17 于: 2025-01-27, 周一 19:21:11 »
法术改变的魔宠考虑吗?比如
操控尸体魔宠(Animate Dead Familiar)(官网文章)
死灵系 [邪恶]
等级: 术士/法师 5
法术成分: 言语、姿势、经验值
施法时间: 1 轮
范围: 接触
目标: 接触到的尸体
持续时间: 立即
豁免检定: 无
法术抗力: 不可
为了施展这个法术,你必须拥有魔宠,且魔宠必须已经死亡。你将死亡的魔宠转化为僵尸一样的不死生物,恢复了它活着时与你的特殊联系。
当魔宠死去后,你无法通过该法术恢复失去的经验值。你还将失去魔宠带来的特殊好处(如猫魔宠奖励的潜行+2加值).做为不死生物,该魔宠没有体质属性,这会影响它的强韧豁免,但不会影响其生命值。它保留了它的天生防御和智力以及除了与同类生物交谈之外的所有基于你的等级的特殊能力。它仍然拥有相当于你等级的生命骰和你总生命值一半的生命值。
亡灵魔宠和僵尸类似,但不像僵尸那样缓慢。它的生物类型变为不死生物。作为不死生物,它对影响心灵的效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑和疾病免疫。它不会受到重击、非致命伤害、属性伤害、能量吸取和巨创带来的死亡。如果你的魔宠和你在情感连接的范围内(1英里),它就不会被斥喝或驱散。超出该范围,它会作为其有效生命骰的不死生物而受到驱散或斥喝(以及命令和摧毁)。
此外,魔宠获得特殊攻击做为近战攻击。具体攻击效果取决于你施法时的施法者等级;它不会随着你的等级提高而提高。你可以选择比你能使用的特殊攻击等级更低的特殊攻击能力。
施法者等级   特殊攻击
9-10   麻痹: 被亡灵魔宠命中的生物必须通过DC14的强韧豁免,否则麻痹1d6+2分钟。精灵对这种麻痹效果免疫。
11-14   力量伤害: 亡灵魔宠的攻击除了正常的伤害外还将造成1d6点临时力量伤害。
15-18   能量吸取: 被亡灵魔宠命中的生物获得一个负向等级,移除负向等级的强韧豁免DC为16.
19-20   体质吸取: 被亡灵魔宠命中的生物必须通过DC18的强韧豁免,否则将受到1d6点永久体质吸取。
如果亡灵魔宠被摧毁,你会损失经验值,就像你失去了一个活着的魔宠一样(再一次)。在这种情况下,尸体将被彻底摧毁,并且无法通过此法术再次转化,也不能通过死者复活法术复活(不过复生术可以生效)。
你不能对其他角色的魔宠施展该法术。
经验消耗: 100 经验值。

元素魔宠(Elemental Familiar)(官网文章)
变化系
等级: 术士/法师 3
法术成分: 言语、姿势、材料、经验值
施法时间: 10 分钟
范围: 接触
目标: 接触到的生物
持续时间: 立即
豁免检定: 强韧成功则无效(无害)
法术抗力: 可 (无害)
为了施展这个法术,你必须拥有魔宠。当你施法时目标生物变成一个超小型气、土、火或水元素,详见下表。你可以选择该生物变成什么类型的元素。该生物保留基础形态,但是它在各方面都是元素,而非元素生物(element creature)(见《Manual of the Planes》)。
你失去你的魔宠带给你的特殊能力(例如猫魔宠提供的+2潜行)。但是,根据你选择的元素魔宠类型,你将获得一个代替的特殊能力。
气 – 主人先攻检定获得+2加值(与精通先攻叠加)。
土 – 主人获得天生防御+1。
火 – 主人在抵抗火焰攻击时获得豁免检定+3抗力加值。
水 – 主人强韧豁免获得+1抗力加值。
只有一个有限许愿术、神迹术、许愿术或类似法术才能将一个魔宠的转化恢复到原始状态。否则,魔宠将永远是元素。你不能对其他人的魔宠施展该法术。大多数生物认为这种转化是无害且有益的,但如果生物决定抵抗,成功的强韧豁免将使该法术无效。
法术材料: 少量的空气、土壤、火或水,取决于生物将成为的元素类型。
经验消耗: 500 经验值.

位面魔宠(Planar Familiar)(官网文章)
变化系
等级: 牧师 3
法术成分: 言语、姿势、法器、经验值
施法时间: 10 分钟
范围: 接触
目标: 接触到的生物
持续时间: 立即
豁免检定: 强韧通过则无效 (无害)
法术抗力: 可 (无害)
为了施展该法术,你必须拥有一个魔宠、特殊坐骑、动物伙伴或其他以职业特性获得的同伴。该法术对异界生物和不死生物无效。在你施法后,目标将根据你的守护神(如果你没有守护神则根据你的阵营)获得转变,变成一个天界、炼狱、纯洁或混沌生物。如果你的守护神是善良的,那么这个生物就会变成天界生物。如果你的守护神是邪恶的,这个生物就会变成炼狱生物。如果你的守护神是守序中立的,那么这个生物就会变成纯洁生物。如果你的守护神是混乱中立的,这个生物就会变成混沌生物。《Manual of the Planes》详细介绍了纯洁生物和混沌生物模版。
如果目标生物是你的魔宠,它使用你的角色生命骰决定获得能量抗力,快速医疗.伤害减免和威力打击能力。否则,以它实际的生命骰来确定能否获得这些能力。如果目标生物转变为纯洁生物,它的思想链接可以作用于你(并且也只能作用于你)。
你不能对其他人的同伴生物施展该法术。大多数生物认为这种转化是无害且有益的,但如果生物决定抵抗,成功的强韧豁免将使该法术无效。
经验消耗: 500 经验值.
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
明年的巧克力送什么好呢……

离线 7k696

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #18 于: 2025-01-27, 周一 19:55:00 »
对黑暗苦力怕使用兽化症和纳尔魔契吧

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Re: 可选魔宠整理
« 回帖 #19 于: 2025-04-02, 周三 21:34:33 »
 :em021好帖!已收藏