作者 主题: [AzRG]种族手册:牛头人  (阅读 6181 次)

副标题: 大概还缺一些东西,但是牛头人需要补充的真不多

离线 弑君者伊恩

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[AzRG]种族手册:牛头人
« 于: 2012-11-20, 周二 22:35:18 »
牛头人 Tauren
艾泽拉斯

本手册旨在让玩家可以从更多方面对自己的角色进行自定义,并发掘其种族的特性和独特能力,从而更好地进行扮演。如果你需要采用本文中的牛头人种族特性及各类变体规则,请先咨询你的DM。若DM向你开放本手册,则用本手册中的内容替代《艾泽拉斯Pathfiner房规》中的对应内容。

牛头人种族特性:
+2力量,+4体质,-2敏捷。牛头人令人难以置信的强壮,但不够轻灵优雅。
大体型(短触及):作为大体型的生物,牛头人AC承受-1体型减值,攻击检定承受-1体型减值,战技检定和战技防御上获得+1体型加值,潜行检定上承受-4体型减值。牛头人的占据范围为10英尺,触及范围为5英尺。
人型生物:牛头人属于人型生物,牛头人亚种。
速度:牛头人的基本陆地速度为30英尺。
天生武器(Ex):牛头人的角是天生武器,并且所有的成年牛头人都擅长使用它们。牛头人的角能够造成1d8点基础伤害。如果牛头人只使用抵撞攻击,在伤害上能加上全部的力量调整值,而如果牛头人在使用武器的情况下进行全回合攻击,他可以将人造武器作为主要武器而将抵撞作为次要天生武器(攻击检定承受-5减值,伤害上只能应用0.5倍的力量调整值)。
草药熟悉:牛头人在与识别、寻找和采集植物相关的生存及知识[自然]技能检定上有+2种族加值。
草原狂奔:牛头人在进行冲锋,奔跑或撤退动作时,在速度上获得+10尺种族加值。
天生语言:低等通用语和牛头人语。额外语言:地精语、达纳苏斯语和兽人语。

劇透 -  牛头人种族的种族能力点数:
<基本特性>
——Specialized属性 【1RP】  +2力-2敏+2体
——增强体质        【4RP】  +2体质
——大型体型(短触及)【7RP】
<移动>
——标准速度        【0RP】
——草原狂奔        【1RP】
<技能>
——草药熟悉        【1RP】※自定义
<进攻特性>
——天生武器        【1RP】
总计【15RP】标准较强
替换种族特性均与被替换的种族特性RP等价。


替代种族特性:
以下种族特性提供了已有牛头人种族特性之外的选择。在选择以下任何新选项前,请咨询你的GM。

牛头人作战训练:俗话说一寸长一寸强。经过多年的训练,某些牛头人更擅长运用他们庞大的身躯来获得触及范围的优势。牛头人的占据和触及范围均为10尺,但是第一级必须选择种族等级,这个种族等级给予他1d8的生命骰,+1的基本攻击加值,+1的强韧豁免,2+智力调整值的技能点,以及所有简易武器和轻型盔甲的熟练。选择本特性的牛头人从2级开始才能如常选择职业。这一特性替换通常牛头人的大体型(短触及)。

警觉迁徙者:你在堪称逃亡的游牧生涯中掌握了不暴露自己行踪的方法。你在避免被追踪的生存检定上获得+2种族加值。这一特性取代草药熟悉。

荒原韧性:虽然并不是迁徙和求生的专家,但是很多牛头人仍在贫瘠之地上锻炼出了强韧的体质。牛头人在避免疲乏和力竭的体质检定和强韧豁免上获得+4种族加值。他也在对抗所有所有由奔跑、强行军、饥饿、口渴和寒冷环境带来负面效果时获得这一加值。这一特性取代草药熟悉和草原狂奔。


亚种:牦牛人和野牛人
牦牛人和野牛人作为艾泽拉斯大路上牛头人的远亲,在游戏中采用和牛头人类似的数据,除了以下所列出的改动。他们可以自由选择其他仍满足条件的牛头人替代种族特性,但是无法使用本章节中的其他内容(如牛头人专长,种族变体职业等)。由于牦牛人和野牛人在艾泽拉斯是较为少见的冒险者,如果你要扮演一名牦牛人或野牛人,请与你的DM商议。

牦牛人
一名牦牛人角色获得以下种族特性。
+2力量,-2敏捷,+2体质。这一属性取代标准牛头人的属性调整。
大体型:作为大体型的生物,牦牛人AC承受-1体型减值,攻击检定承受-1体型减值,战技检定和战技防御上获得+1体型加值,潜行检定上承受-4体型减值。牦牛人的占据范围为10英尺,触及范围为5英尺。
人型生物:牦牛人属于人型生物,牛头人亚种。
速度:牦牛人的基本陆地速度为30英尺。
天生武器(Ex):牦牛人的角是天生武器,并且所有的成年牦牛人都擅长使用它们。牦牛人的角能够造成1d8点基础伤害。如果牦牛人只使用抵撞攻击,在伤害上能加上全部的力量调整值,而如果牦牛人在使用武器的情况下进行全回合攻击,他可以将人造武器作为主要武器而将抵撞作为次要天生武器(攻击检定承受-5减值,伤害上只能应用0.5倍的力量调整值)。
冰原行者:牦牛人可以以正常速度通过任何极地地形,但通过魔法改变的地形仍会影响牦牛人。此外,牦牛人在避免疲乏和力竭的体质检定和强韧豁免上获得+4种族加值。他也在对抗所有所有由奔跑、强行军、饥饿、口渴和寒冷环境带来负面效果时获得这一加值。
天生语言:低等通用语。额外语言:通用语,图斯卡语,尼拉布语,乌萨语。

野牛人
一名野牛人角色具有以下种族特性。
+2力量,-2敏捷,+2体质。这一属性取代标准牛头人的属性调整。
大体型:作为大体型的生物,野牛人AC承受-1体型减值,攻击检定承受-1体型减值,战技检定和战技防御上获得+1体型加值,潜行检定上承受-4体型减值。野牛人的占据范围为10英尺,触及范围为5英尺。
人型生物:野牛人属于人型生物,牛头人亚种。
速度:野牛人的基本陆地速度为30英尺。
天生武器(Ex):野牛人的角是天生武器,并且所有的成年野牛人都擅长使用它们。野牛人的角能够造成1d8点基础伤害。如果野牛人只使用抵撞攻击,在伤害上能加上全部的力量调整值,而如果野牛人在使用武器的情况下进行全回合攻击,他可以将人造武器作为主要武器而将抵撞作为次要天生武器(攻击检定承受-5减值,伤害上只能应用0.5倍的力量调整值)。
山地行者:野牛人自动适应高原环境,且不会因为离开高原地区而失去该特性。此外,野牛人在避免疲乏和力竭的体质检定和强韧豁免上获得+4种族加值。他也在对抗所有所有由奔跑、强行军、饥饿、口渴和寒冷环境带来负面效果时获得这一加值。
天生语言:低等通用语。额外语言:通用语,潘达利语,赞达莱语。


牛头人的信仰:安舍,大地母亲与先祖崇拜

本部分暂缺。


牛头人变体职业:

战争变形者(Warshaper)德鲁伊变体
一些牛头人德鲁伊掌握了保持他们体型优势的方法,即便是将身体融入野兽的形态之时。虽然被称作战争变形者,但他们往往仍是和平的卫士——这个名字仅仅来自于他们敌人的恐惧。

劇透 -   :
法术:战争变形者在每个等级上的每日法术位都比标准的德鲁伊少一个。如果他在某个法术等级上的每日法术位数量因为被降低至0,则他只能通过由额外的感知属性提供的法术位来施法。

增大变身(Enlarged Shape):当牛头人使用自然变身能力变身成为动物时,他可以选择让新形态的体型比一般允许的还要大一级。这不会为德鲁伊提供额外的属性或能力。需要注意的是,当牛头人变身成为比自身体型更小的生物时,他会因为体型的缩小而在力量上承受减值。


牛头人专长:

劇透 -   :
世仇 Ancient Enemy
你的祖先常年与某种生物作战,对这种敌人的了解也一直传承到了你身上。
先决条件:牛头人
效果:从游侠宿敌列表的以下生物类型中选择一个:人型生物(塞纳留斯裔),人型生物(半神裔)。你在针对该类型生物的唬骗,知识,察觉,察言观色和生存检定上获得+2加值。此外,你在针对该类型生物的攻击和伤害检定上也获得+2加值。你在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识世仇生物。如果你通过一个职业获得了宿敌能力,来自本专长的加值与宿敌叠加。
特殊:你可以多次选择该专长,每次必须选择不同的生物类型。
特殊:在考虑其他专长、进阶、能力所要求的先决条件时,该专长被视为宿敌。

大步 Fleet-footed
你的步子比其他人更大。
先决条件:牛头人,草原狂奔种族特性。
效果:牛头人的基本速度获得+10尺种族加值。

牛头人冲锋 Tauren Charge [战斗专长]
你擅长在在冲锋中充分爆发出你的力量。
先决条件:牛头人,天生武器(抵撞),力量13,基本攻击加值+1
效果:当牛头人使用天生武器(抵撞)进行冲锋攻击时,该天生武器的基础伤害翻倍,且在伤害掷骰上添加1.5倍牛头人的力量调整值。

牛头人践踏 Tauren Trample [战斗专长]
先决条件:牛头人,力量15,草原狂奔种族特性,基本攻击加值+3。
效果:当牛头人进行闯越战技时,若被他闯越的生物倒地,牛头人可以以一个自由动作对其进行一次践踏攻击。对大体型的牛头人来说,这次攻击造成2d6+1.5倍力量调整值的伤害。成功的反射豁免(DC=10+1/2牛头人角色等级+牛头人力量调整值)可以使该伤害减半。

战争践踏 War Trample [战斗专长]
牛头人猛力地践踏大地,让周围的生物难以立足。
先决条件:牛头人,力量15,牛头人践踏,基本攻击加值+6
效果:以一个不引发借机攻击的整轮动作,牛头人对脚下的地面进行一次践踏攻击。这次攻击自动命中并正常造成伤害。若造成的伤害大于地面硬度,则被牛头人占据的方格及与其临接的方格均变为困难地形,且牛头人可以立刻以一个自由动作对所有处于该困难地形内的生物进行一个摔绊战技。牛头人必须在坚实的地面或类似表面上才能有效使用本专长。

精通战争践踏 Improved War Trample [战斗专长]
牛头人可以更快地使用战争践踏的能力。
先决条件:牛头人,力量17,牛头人作战训练种族特性,牛头人践踏,战争践踏,基本攻击加值+9。
效果:牛头人使用战争践踏只需要一个标准动作,而不是一个整轮动作。因为战争践踏而倒地的生物会受到相当于牛头人力量调整值的伤害。此外,若牛头人的战技检定高于一名生物的CMD10点或更多,该生物还会陷入恍惚,持续一轮。

高等战争践踏 Greater War Trample [战斗专长]
牛头人将践踏和战斗动作巧妙地结合到了一起。
先决条件:牛头人,力量19,牛头人作战训练种族特性,牛头人践踏,战争践踏,高等战争践踏,基本攻击加值+12。
效果:牛头人可以在全回合攻击中放弃一次使用最高基本攻击加值的攻击来进行战争践踏。此外,若牛头人的战技检定高于一名生物的CMD10点或更多,他不仅会受到伤害、陷入恍惚,还会眩晕,持续一轮。牛头人每轮只能以该方法使用一次战争践踏。

牛头人战争变形 Tauren Warshape
先决条件:牛头人,天生武器(抵撞),自然变身职业能力
效果:当牛头人通过自然变身变为任意类型的动物时,他保留牛头人的天生武器(抵撞)。抵撞的伤害会根据变形后生物的体型而调整。如果牛头人的新形态已经因为角或类似的构造而获得了抵撞攻击,则该专长无效。


牛头人物品与奇物:

鼻环

牛头人战鼓

牛头人战戟

牛头人作战图腾
« 上次编辑: 2012-12-13, 周四 01:51:48 由 弑君者伊恩 »
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