主要是规则上的一些问题。
和几个喜欢无限流的朋友讨论过,想找一些轻规则的团。
目前,几个比较成熟的规则,我都看过了。但是,都不太满意。
所以准备一起自己做一个规则。。。
实际上呢,我是准备套规则的。。。毕竟完全原创太难了。。。
目前的问题是呢。。。无限流的规则和进化,我们都觉得太死了一点,而且计算比较复杂。coc的系统,不太适合战斗。。。芝生空间的系统倒是又简单又好用,不过由于无限流的人物,能力提升都很快,所以,我觉得d6-d6的投骰,可能在两次任务后就有点不太适用。
考虑了一下,还是觉得在d20的系统上来改动。。。
接着,问题来了。。。
和芝生一样,无限流升级太快了。。。按照我们的预估或者说期望,一次任务世界后,pc们的实力就应该要翻倍的。。。假如初始属性都3-6,也就是不过4次任务后,pc们的属性都要快50了,这个是d20还能行之有效的充当那个变数吗?而且,相应的,怪物的数据也很高了,如果还是按照abVSac的方法来的话,d20是不是有点不够看了?
同样的,低等级的时候,pc们的属性等方面都只有3-6,这个时候d20又有点太看脸了?
有什么方法可以解决这个问题吗?
毕竟在以前3r团的时候,属性超过40的东西,也不太多吧。。。
另外呢,bab的说法不太适用无限团,所以我想是不是能直接用 武器掌握技能来替代了?
其他的规则但是都可以参照d20.。。。
最后,无限流的精髓嘛,就是那些奇奇葩葩的能力兑换了。。。这个我是觉得由pc提出申请,然后和主神一起讨论,拿出具体的数值方案。。。