过肩斩(Overhand Chop, Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。此能力取代盔甲训练1。
后摆(Backswing, Ex):7级起,双手战士用双手武器进行全力攻击时,他除第一击外所有的伤害骰都增加两倍力量修正。此能力取代盔甲训练2。
也就是说我可以掏出一把
胡椒罐步枪,将两倍
力量修正增加到
远程伤害骰上!
这名22力量连脑子里都充满肌肉的兽人,
把步枪高举过头顶!他
用力扣动扳机,射出他
用力塞入步枪的子弹,命中了!如此巨大的力量共计为这颗子弹附加了12点的额外伤害!
然后他摆动步枪,
用力转动胡椒罐,
用力扣动扳机,再次射出他
用力塞入步枪的子弹!这是一次暴击!他造成了24点额外伤害!
大概GM会告诉我,根据常识力量不能加在火枪的伤害骰上,把火枪举高也不行

。
或者这样,虽然是金属定装弹,但是这些定装弹是这位兽人战士用力填装的?
或者,用简易火器,这位兽人战士用力将火药塞进枪管?
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其实我在build战斧式滑膛枪的战士。
似乎没说战斧那部分的伤害应该怎么算。
战斧式滑膛枪(Axe Musket):这把滑膛枪的枪管末端有一把斧头。它可以当或战斧或滑膛枪使用。在制作精制品和魔法武器时,战斧式滑膛枪被视作双头武器。当这把武器破损时,战斧和火枪都必须承受破损减值。战斧式滑膛枪的弹药为1颗弹头加1份黑火药,或1发炼金定装弹。这是一件早期火器。
战斧的攻击是 1d8 x3 挥砍
双手新月战斧应该是1d10 19-20 挥砍
还是直接用火器的属性1d8 x4 挥砍(钝击和穿刺?

)
如果用铳士的枪柄打击应该是1d10 x2 钝击