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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 立直 于 2018-12-18, 周二 06:25:51

主题: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-18, 周二 06:25:51
诸位好,我又来发Fun向build了。进入正题之前先写几个前提,应该可以有效减少回复里的偏题率。
1.   这并不是一个跟一线争锋的build,但应该也不是毫无长处的滥弱,时机合适的情况下偶尔可能比纯剑咏更好一点,稳定性与上限应该还是剑咏更高。
2.   笔者高级团跑得不多,毫无疑问会有一叶障目的倾向。但基本理论还是摆在这里,供大家参考。
3.   虽然法师等级最后比游侠等级还多,但这个build定位是一个游侠,游侠,游侠。拿来组团的时候应该需要另外一个施法职业去担任主要解场者。任何没有7环或更高所带来的缺点都适用于这个build
4.   发帖不多,排版苦手,并没有炫酷的分成彩虹色
5.   拿来跟剑咏比只是因为思路相似而且大家对剑咏更熟悉,绝对没有黑剑咏的意思,想黑也黑不动呀
如果以上前提都可以接受,欢迎继续向下观看本篇
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创建角色的心路历程:又有新团了,玩啥呢 > 游侠还没玩过,车游侠吧 > 玩远程?那我不如玩战士。双刀?emmm > 车近战游侠好了 > 队友要靠塑能输出,那么用怪物猎人游侠查Boss抗性似乎不错 > 纯游侠10级以后的职业特性都好渣啊。11级的法术反制一次长休就一个,那我干嘛不直接兼职几级法师去拿法术反制 > 战法泛型还加AC耶 > 完成啦,法师等级比游侠还高一定是错觉

结果就是这样一个思路:
游侠8/法师12 (或者7/13也可以,少一个专长,多了拿7环的能力)
种族:任意核心种族,+2敏捷最好,否则请酌情牺牲体质
开局属性8/15/15+2/13/12/8,20级属性8/16/20/13/13/8 说到吃属性的问题,这个build并不依赖DC,所以选表的时候也都选一些功能性法术,13/13足够
装备是轻甲+盾牌+单手武器或幽影刃
5专长分别是 +2敏捷,+1敏捷+1智力(8级开始转法师),战斗施法者,强健体质,盾牌大师

利用率比较高的职业特性分别是:

獵人感知 Hunter`s sense
3級起,你獲得了觀察生物並魔法性地分析出最佳狩獵方式的能力。以一個動作,選擇一名60尺範圍內對你可見的角色。你立刻知曉該角色的傷害免疫,抗性和易傷。如果該角色被預言系魔法覆蓋,你感覺它沒有任何傷害免疫,抗性和易傷。你能使用該特性的次數等同於你的感知調整值(至少為1)。你重新獲得所有使用過的次數當你完成一次長休時。

狩獵開始 Slayer`s prey
3級起,你能夠專註於你的一名敵人,來增加你對它的傷害。以一個附贈動作,你選擇一名60尺範圍內對你可見角色作為該特性的目標。每回合你以一次武器攻擊第一次擊中該目標,它額外受到1d6的武器傷害。該收益持續到你完成一次短休或者長休。如果你選擇一名不同的目標,它會提前結束。

卓越防守 Supernatural defense
7級時,對於你的獵物對你的身體和精神的攻擊,你擁有額外韌性。無論何時你的狩獵開始特性目標使你做出一個豁免投和你做一次技能檢定來脫離目標的擒抱,加1d6到你的那次投擲上。

奧術偏斜 Arcane deflection
在2級時,你學會了編織魔法以更強韌的面對傷害。當你被一次攻擊擊中,或未通過一次豁免時,你可以使用你的反應來在對抗那次攻擊的AC上獲得+2加值,或在那次豁免檢定中得到+4加值。當你使用此特性時,你不能施展戲法之外的法術,直到你下個回合結束。

耐久魔法 Durable magic
從10級起,你引導的魔法也能阻絕傷害。當你於一個法術上維持專註時,你在AC和所有豁免上獲得+2加值。

那么之所以说算是剑咏的(下位)互换,我们来逐一看一看剑咏职业特性

剑咏之术:
在劍歌激活期間,你獲得以下好處:
•   你的AC獲得等於你智力調整值的加值(最少+1)。
不考虑魔法物品与Buff,开启期间AC是轻甲(最大12+3)+ 敏捷(5)+ 智力(5)+ 护盾术(5)
而我们的战法游侠是轻甲(最大12+3)+ 敏捷(5)+ 盾牌(最大2+3)+ 游侠战斗风格 (1)+ 耐久魔法(专注中)(2) + 护盾术(5)或奧術偏斜(2)- 如果你确定这是最后一下攻击而且AC就差2,可以节约法术位
+3盾牌入手的时间可能比剑咏双属性20还晚一点不过也差不了很多AC了,盾牌和奥术偏斜提高了续航性,虽然还是看DM给的休息有多少。

•   你的陸地移動速度增加10英尺。
这个没有替代方案

•   你在敏捷(雜技)檢定上獲得優勢。
其他情况没有办法替代,但如果只是逃脱擒抱,游侠是有D6加成的。实在不行迷踪步。

•   你在為維持法術專註所進行的體質豁免檢定上獲得加值,加值等於你的智力調整值(最少+1)。
如果是被标注的敌人攻击游侠,目前我没有查到任何贴子反对“标注的敌人是体质豁免的来源“这一判断,那么卓越防守的D6应该也是可以算进去的。再加上利用反应进行奥术偏斜和恒定耐久魔法,脸再黑也是+7,最多通过职业特性+12体质豁免。

額外攻擊
6級起,當你在自己的行動輪內進行攻擊動作,你可以攻擊兩次而不是一次。
游侠本来就有

守禦之歌
10級起,在劍歌激活期間,你可以導引你的魔法為你吸收傷害。當你受到傷害,你可以用你的反應動作消耗一個法術位,使你受到的傷害數值下降那個法術位環數的五倍。
反应如果能用来开护盾或吸收元素最好。遇到避无可避的重击没什么好办法,8级游侠多了16点血聊胜于无。遇到龙息一类的豁免攻击,还是上面的计算,游侠能多出至少7点豁免。单体魔法效果的话还要把盾加进去,如果不需要用奥术偏斜就能通过,那么再利用盾牌大师无伤过龙息。当然遇到大量会喷吐的小怪,这两个职业特性都不会特别有用就是了。

勝利之歌
14級起,在你的劍歌激活期間,你將你的智力調整值(最低+1)加在你的近戰武器傷害上。
怪猎游侠职业能力有一个不吃专注的猎人印记,每击D6。不够灵活伤害期待值也低了几点,但也就低了几点。每回合少打4HP但多活过几个龙息这样子

但是你没有许愿术
嗯,本帖终结
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 星踪幻影2018-12-18, 周二 06:39:09
我觉得纯游侠就行,仿制剑咏不重要
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-18, 周二 07:52:26
我觉得纯游侠就行,仿制剑咏不重要
一开始确实是想要纯游侠。但是论射箭,战士四箭游侠两箭。用上迅捷箭鞘也才堪堪持平还用掉了附赠和法术位。20级换来的是一回合+5伤害还限定宿敌这也太尴尬了。
论近战,至少怪物猎人这条路线走到后面不适合,因为15级的特技可以针对施法者进行类似借机攻击的打击,但近战够不到,而且靠前面的特性豁免堆的挺高了,没必要为了过豁免打那么一下
最后就变成这个样子了
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 桑特2018-12-18, 周二 09:17:46
20级这输出稍微有点难看啊
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-18, 周二 10:24:39
20级这输出稍微有点难看啊
毕竟掺杂了游侠在里面,不,我是说,毕竟这是一个游侠build(唔,我的良心)。

不过纯剑咏的攻击模式也差不多吧。大家的低环法术位数量都一样,剑咏能做的这个build基本也能做。如果你是说纯剑咏输出也很难看,那确实这个在输出面不比纯剑咏更能打。主要特色就是强化了豁免和AC。

与Build同质化的潮流抗争之路真是艰辛...

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问了一下玩剑咏的朋友,原来是靠形体变化变蛇魔,一旦打开了变怪物的大门确实组合多了很多呢
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 风速测量员1号2018-12-18, 周二 12:54:27
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

另外这个build拿盾牌没办法解决法器问题 还得交个专长才行
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-18, 周二 13:06:27
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

剑咏输出我懂了一点,奥骑兼职战法我是没有看出协调在哪里。奥骑施法等级只有三分之一,除了本身动作如潮,这个泛型的技能没看到特别出彩的。生命都是D10,武器链接和战斗施法用途感人,至少没有和战法形成什么搭配。战士本身的不屈限制数量,而且也不过是重新骰,和7~12豁免加值之间有一定区别。另外我认为一个build的美感不仅在于最终结果如何,也要看职业特性之间是否环环相扣,不然就如同战锤绿皮机甲那样傻大粗。

吃属性太多的问题,一开始就提到过这个build本来也不是用来控的,法术都是保命或输出,20智力的眾星冠冕也不比13的疼。偶尔拿几个不吃DC且回报高的功能性法术冒险路上使用,缓解法系同伴环位压力也是毫无问题的。真要控,Boss控不起,但凭借熟练+6范围控制杂兵,总有中招的。

20级别输出的话 采用7/13配置,使用一个眾星冠冕和5环幽影刃,每回合打 4D12+两次平A的 2*(4D8+5+D6),72~134,短休固定恢复7环保障眾星冠冕续航。有好的魔法武器就换成加速术。至少比纯游侠高了吧(一点说服力也没有的例子),奥骑怎么输出我还真不清楚。

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法器问题,如果是8/12的5专长本来也留了一个给战斗施法者拿一个豁免优势,前期实在不想要这个专场也没什么问题,砍完幽影刃往地上一丢,空手应对护盾或元素吸收。下回合开始一个附赠回手,也没什么问题

主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 风速测量员1号2018-12-18, 周二 13:09:40
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

剑咏我懂了,奥骑我是真没看出来有什么好的。施法等级只有三分之一,除了本身动作如潮,这个泛型的技能没看到特别出彩的。生命都是D10,武器链接和战斗施法用途感人。

吃属性太多的问题,我说过选法术的时候直选不吃DC的,控制让队友来。智力8的羽落难道就能摔死人么
巡林客兼职法师必须得满足敏捷智力感知三项属性至少13
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 番茄爵士2018-12-18, 周二 13:24:27
Ranger不純職的話感覺滿弱的,真正強的法術都在4-5環⋯⋯⋯⋯
不過又不是戰力向,隨便來都行
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-18, 周二 13:49:33
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

剑咏我懂了,奥骑我是真没看出来有什么好的。施法等级只有三分之一,除了本身动作如潮,这个泛型的技能没看到特别出彩的。生命都是D10,武器链接和战斗施法用途感人。

吃属性太多的问题,我说过选法术的时候直选不吃DC的,控制让队友来。智力8的羽落难道就能摔死人么
巡林客兼职法师必须得满足敏捷智力感知三项属性至少13


哦,你是说吃属性吃到13,那确实是没错。提到吃属性一般看别人都是讲吃到20那种。13的话你看最上面车了2个15也还是凑齐了两个13,也不妨碍2次属性提升敏捷冲到20,压力不大嘛。好过敏捷智力双20。有的剑咏可能带头巾,这个游侠也可以带头巾嘛
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 肉冻云雀舌2018-12-18, 周二 14:40:23
我第一次见人说武器联结和战争魔法“用途感人”。
武器联结除了让你在某些场合不会因为拿着一把40米大刀引起不必要的麻烦,还能让你在持握联结武器时不会被缴械。你是一名战士,这意味着在战斗中握稳你的武器是你的一切。
战争魔法则更容易解释,剑刃防护和亡者丧钟都是绝妙的选择。
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 兔之启迪者2018-12-18, 周二 22:06:44
引用
11级的法术反制一次长休就一个
短休就行吧?
奥骑首先是战士,开卡体豁,动作如潮,连剑咏有时也会惦记。
说到嫌高级能力不够强而兼职就想起了圣骑转术士,同为直接5级拿额外攻击,术帕还能继续拿守护灵光然后底子就够强,至圣斩配合更多法术位,瞬发法术腾出动作砍人,自己给自己用加速高隐乃至神圣术士法术,这才叫环环相扣啊,别的施法职业很难兼职这么多级,毕竟游侠和法师的高环意义较大,非剑咏法想砍人甚至也能开谭变。
作为游侠build,也许确实可以抛开与九环职业的比较,但相对地更应该与纯职游侠作比较,尤其是总等级还没到17+那么高时。
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: zghzgh17792018-12-18, 周二 23:43:55
感觉既没有游侠的绝招又没有剑咏的绝招的样子 :em013
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-19, 周三 00:59:06
我第一次见人说武器联结和战争魔法“用途感人”。
武器联结除了让你在某些场合不会因为拿着一把40米大刀引起不必要的麻烦,还能让你在持握联结武器时不会被缴械。你是一名战士,这意味着在战斗中握稳你的武器是你的一切。
战争魔法则更容易解释,剑刃防护和亡者丧钟都是绝妙的选择。

可能我跑的团少,敌方怪物居多,很少受到缴械的威胁。高级施法者敌人释放恐惧术的时候确实会丢下武器。不过至少这个build里我提出的主要输出手段是幽影刃,所以武器连接的功能完全被法术替代了。另外缴械不是末日,如果对面一个战士模板的人缴械击射击你射掉了武器,回合结束,一个交互就捡起来了,擦一擦继续用。对面缴械+把你武器抢走了才是头疼。不过除非你手里是神器或极度稀有,不然就算被抢走了,一个交互包里掏出一把替代品也没问题呀。什么,团里爆出神器优先分配给了游侠?DM我爱你

剑刃防护和亡者丧钟....至少我肯定会让战爹到11级拿3次攻击,这么有价值的动作拿来放戏法我是心痛的。而且这个build是以AC见长,剑刃防护对面打不到的话还亏了。丧钟伤害4D12和平砍4D8+5+D6没多少区别,你附赠动作能打到说明主动作也能打到,多打几下不好吗?体质豁免大家爱,但这个build就算不健身也最多能有6+D6加成,拿了更高。


引用
11级的法术反制一次长休就一个
短休就行吧?
奥骑首先是战士,开卡体豁,动作如潮,连剑咏有时也会惦记。
说到嫌高级能力不够强而兼职就想起了圣骑转术士,同为直接5级拿额外攻击,术帕还能继续拿守护灵光然后底子就够强,至圣斩配合更多法术位,瞬发法术腾出动作砍人,自己给自己用加速高隐乃至神圣术士法术,这才叫环环相扣啊,别的施法职业很难兼职这么多级,毕竟游侠和法师的高环意义较大,非剑咏法想砍人甚至也能开谭变。
作为游侠build,也许确实可以抛开与九环职业的比较,但相对地更应该与纯职游侠作比较,尤其是总等级还没到17+那么高时。
回去看了一下,反制能力确实是短休,不过一次战斗只能用一次也是挺郁闷

好多人都提到高级游侠强力,我确实是因为没能理解高环游侠的强力之处才开始考虑兼职的。强力之处在于游侠五环的范围打击吗?因为这绝招长休就能用两次,遇到boss之前可能不舍得用,结果就只能平A+猎人印记,比较摸鱼。遇到boss了,如果是放完CG一个大boss跳出来,游侠又傻眼了,存着的五环只能拿来打一个目标,浪费了。还是说高级团boss都是带一大堆随从的?加上纯游侠10-18级期间那几个职业技能,隐藏/困难地形/伪装,对每回合想要藏树后面射击的人还好,对近战不是特别有用。18级的真视蛮好,但决战也没那么重要。结果就是一个玩家从10级玩到18级,除了多了些3,4环法术平时的操作没什么变化,输出也没怎么变,感觉很摸。

而这个build10级就已经通过兼职进一步提升了AC和豁免能力,接下来的等级中不断获取新的法术。我觉得除非一个玩家超级想在战场上玩隐藏,否则兼职体验会好很多
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: shenzhimo2018-12-19, 周三 02:37:12
实际上吧,既然是要玩怪物杀手近战游侠(这个是基本点,大家不要歪楼呀),主要是如何在这个基础上继续优化,让它变得可以玩。这样的话纯职几乎毫无前途(高环的游侠法术主要都是远程获益高,近战优质的主要也就自然守卫和斩刚风,拿的也太晚,拿到在这等级也不强。。。15级职业特性和近战的契合度也太低,所以游侠拿个7级就停我觉得没问题)。兼职还是要的,关键看兼什么。默认游侠等级尽量先到7,开卡如果别的职业不超过2级(不然怎么扮演呀)

首先看感知家族,武僧基本要无甲无盾,这还好。但是金刚魂要14级,这就很尴尬了。
牧师的话可以拿个重甲熟练,生命牧我觉得不错,你有治愈之魂,两者搭配专注也有保证,额外攻击也有,灵体武器也可以补充输出,你甚至可以开发神圣击,但这样一来就不是副坦而是辅助了,看你选择了。
感知还有一个是德鲁伊,两者法术有些重叠,先走游侠的话月德作用就不大了,梦德和牧德感觉和游侠等级没啥互补,有些各玩个的,我觉得不太适合。

再来是法师,这也是楼主的选择,我就不再叙述了,或者拿剑歌法也可以,差别我个人认为不大,而且剑歌是scag的,如果限制phb+1的话也没法用。别的法术拿太晚,不到20级作用不大了。

然后是近战系列,战士搭配猎人标记是不错,还是老问题,先拿游侠等级3次攻击拿的太晚了。。。不过专长拿的多。
游荡者可以填充输出,弄个诡术师也可以,但是老样子加速要14级,尴尬。而且游荡好特性往往在大后期,兼职的作用有限,可以考虑来个两级,但游侠附赠够满的了,所以还是不推荐。(真想要不如车个哥布林,有撤退也够用了)。
野蛮人由于狂暴不能施法,我就略过了(有兴趣自行挖掘)

最后是魅力系列
圣骑这个我仔细考虑过,如果骰点的话还有希望,27buy下兼职要4个13,太MAD了。。。 否则兼圣骑是最容易做到副坦定位的,灵光加强豁免,强制挑战可以用来接过战线(当然,高等级就没用了)。输出也可以靠至圣斩。当然,干脆再来1级的咒剑(种族半精灵,开卡13/13+1/13+1/8/13/14+2)。最终等级可以是7游侠,12圣骑,1咒剑,熟悉也勉强够(主要就魅力),好像可以玩。。。想的不够仔细,但是应该有潜力才对。(圣爹太强了)
诗人两个近战系列拿关键特性都在14级,所以老样子只有传闻最佳,但是激励骰不能给自己,而且附赠动作太吃紧了。。。看不到补强,还是各玩各的。
邪术当然还是咒剑啦,单魅力需求走起,咒剑诅咒打boss,也算补强啦。除此之外好像又变成各玩各的。。。
最后是术士,emmmm,孪生猎人印记?感觉好谐啊。。。

总结,我推荐兼生命牧(胡说八道完了)
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 落雨随枫2018-12-19, 周三 10:28:52
总结,我推荐兼生命牧(胡说八道完了)

兼职牧师未尝不是一个有趣的思路,灵体卫士、灵体武器、神圣武器都很厉害。

不过生命牧可能主要是奶方面特别厉害。我觉得如果想当DPS的话,最好是兼职DMG里面的死亡牧师,如果PHB+1的环境的话感觉能用橡棍强行集中属性的自然或者是战争都可以考虑。
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 肉冻云雀舌2018-12-19, 周三 12:15:45
走力量的话兼职一级牧师成为重甲man也是很好的。
edit: 指游侠。
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 桑特2018-12-20, 周四 10:05:12
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了
吃的属性又太多
还不如奥骑兼职战法呢

剑咏输出我懂了一点,奥骑兼职战法我是没有看出协调在哪里。奥骑施法等级只有三分之一,除了本身动作如潮,这个泛型的技能没看到特别出彩的。生命都是D10,武器链接和战斗施法用途感人,至少没有和战法形成什么搭配。战士本身的不屈限制数量,而且也不过是重新骰,和7~12豁免加值之间有一定区别。另外我认为一个build的美感不仅在于最终结果如何,也要看职业特性之间是否环环相扣,不然就如同战锤绿皮机甲那样傻大粗。

吃属性太多的问题,一开始就提到过这个build本来也不是用来控的,法术都是保命或输出,20智力的眾星冠冕也不比13的疼。偶尔拿几个不吃DC且回报高的功能性法术冒险路上使用,缓解法系同伴环位压力也是毫无问题的。真要控,Boss控不起,但凭借熟练+6范围控制杂兵,总有中招的。

20级别输出的话 采用7/13配置,使用一个眾星冠冕和5环幽影刃,每回合打 4D12+两次平A的 2*(4D8+5+D6),72~134,短休固定恢复7环保障眾星冠冕续航。有好的魔法武器就换成加速术。至少比纯游侠高了吧(一点说服力也没有的例子),奥骑怎么输出我还真不清楚。

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法器问题,如果是8/12的5专长本来也留了一个给战斗施法者拿一个豁免优势,前期实在不想要这个专场也没什么问题,砍完幽影刃往地上一丢,空手应对护盾或元素吸收。下回合开始一个附赠回手,也没什么问题


额外动作消耗太多,5E战斗往往前三轮是最关键的,你能打满这个输出的时候都第三轮了...
顺便法师短休最高恢复5环,以及13智力射星冠真的大丈夫?
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 炒年糕2018-12-25, 周二 20:08:43
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了


萌新认真请教大佬,剑咏的主要通过哪些方式提高输出?之前只跑过7级团,拿3环幽影刃砍砍砍,能不能帮忙讲解一下高环有哪些好用的法术?只听别人说9环形体转换成六臂蛇魔很强,还有其他的吗?
还请大佬不吝赐教。
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: 立直2018-12-28, 周五 01:41:01
都到这个等级了纯剑咏伤害比这个build高不少……不理解怎么高的话就算了


萌新认真请教大佬,剑咏的主要通过哪些方式提高输出?之前只跑过7级团,拿3环幽影刃砍砍砍,能不能帮忙讲解一下高环有哪些好用的法术?只听别人说9环形体转换成六臂蛇魔很强,还有其他的吗?
还请大佬不吝赐教。

子版块里有一篇剑咏心得,写的很详细,可以去看下

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额外动作消耗太多,5E战斗往往前三轮是最关键的,你能打满这个输出的时候都第三轮了...
顺便法师短休最高恢复5环,以及13智力射星冠真的大丈夫?

我不小心产生了远程法术吃敏捷的错觉...

最初构思的时候一直着眼于职业特性,现在看来输出能力全看选的法术。其实这就是一个使劲堆AC与豁免的build,靠着不消耗资源的职业特性去坦物理与法术。最高AC能比剑咏多2点,豁免能多上D6+6。虽然多堆上去这几点数值够不够用我还没有机会测试过所以不好说。

顺便关于前三轮,至少我遇到的很多遭遇骰完先攻第一回合近战都在赶路,远远丢个投石索草草结束,第二回合才接战。所以上buff的时间倒还充足。被突袭除外
主题: Re: 论一个剑咏的下位替换build
作者: haruki2018-12-28, 周五 09:18:55
纯讨论,只是想继续说说关于这个build的游侠和剑咏法之间的对比。

游侠的定位是打击者,那么我们不妨先把剑咏的“解场”属性放在一边。

关于AC对比,第一句是不考虑魔法物品然后游侠用了两件+3魔法装备而剑咏用了一件...确实是剑咏不能使用盾牌,但是剑咏也因此有了空手,应该可以用一把staff of power不是吗?都是极稀有嘛XD当然游侠也可以一手拿盾牌一手拿staff of power不过那样他的伤害加值就是-1+2了...

拿上staff of power之后剑歌也有了全豁免+2,至于奥术偏斜,对于游侠来说作用还蛮大的——因为这个配置的游侠比起剑歌更难反制高于法术反制环位的法术,无形中提高了奥术偏斜的竞争力XD不过反制这事不是游侠的定位,不在这里继续展开了。

相比于剑咏,游侠的法术表亮点在低级的治愈之魂,其他的...一个20级剑歌法可以准备25个法师法术,而游侠则是13个法师法术+2环以下的游侠法术共5个,而且你的选择面还很少--由于低智力/感知,你的法术豁免和法术攻击骰相对不高,即使游侠的定位是打击者,这也是很让人头痛的——你的毕格比之手打的都没有剑歌准!如果战斗环境不友好(比如需要远程攻击),这些问题又会进一步放大。

比起剑咏,游侠有什么优势?
1,种族。
你可以选择鸟人啦!50尺飞行!属性也很适合!除了AL和很多DM不准用之外简直完美!
实际上真的很美好。

2,战法师的奥术偏斜配合卓越防守。
以打击者而言,其实是非常实用的。不计较法术反制的话,对抗豁免上确实比剑咏强。

总的来说,在打击者这个层面上和剑咏比较,进攻端弱化一点(大雾)防御端上强一些的build。
我个人觉得牺牲的有点多了...