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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: azq123wsx 于 2024-02-21, 周三 11:24:57

主题: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 11:24:57
RT
最近在一个团中扮演了一个离人类最远的角色。越玩越不对劲,尤其是队友比较摸的情况下 不得不肩负起推进剧情的重责的现在。
原本是想车个 混中角色的 ,但现在觉得 混中的小庙已经容不下这个类人生物了,才有了这样的问题。

看看这个类人生物都干了什么吧
警告。以下内容可能引起不适,不建议未成年人和心理承受能力差的人观看。
· 在背景里,去富人家里偷东西 偶遇千金,将其绑回家。在路上就把她杀害并分尸。然后将其尸体出售。
相依为命的姐姐病死后,将其分尸并出售。
因为背景写的很隐晦,DM审核时候没看出来就通过了。开团解释清楚背景故事后,DM大呼畜生。
·分尸狂魔,有杀必分尸。别人清扫战场的时候,他在那边分尸。DM表示接受不了后,就没干了。
·在进入一个组织后,天天蹲食堂,偷面包。
·将一个NPC的装备偷偷塞进另一个NPC的柜子中,再把自己身上多余的装备卖给他。
·在第一次进入大城市后,队友在打探消息,他蹲在市场,偷了足足三天的小吃。
·在击杀一个小头目后,将其尸体装入袋中,并打扮成其的样子去见大头目。把尸体丢到大头目眼前,然后开始哭丧。
·把一个人追捕仇家的委托强行理解成 可怜老父亲和他离家出走的叛逆期女儿。然后将其带回。但是,是把她衣服装备全部剥光,并用缎带绑成龟甲缚拎回去的。
·在剧情上经过至少半个月后,在背包里掏出了第一章BOSS的尸体碎块
·在BOSS扬言要毁灭世界后,上去给他喂糖。
这是一个混乱邪恶的角色嘛?不是话,那这个角色在九宫格中又属于什么阵营呢?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 11:30:47
中二病人你好
中二病人再見

跑團是社交遊戲,好好了解這點再跑團
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-21, 周三 11:32:41
先搞清楚你想做的是扮演邪惡角色還是噁心人的角色,我感覺你可能沒分清楚兩者的差別。
邪惡並不總是與獵奇掛勾,一個獵奇的人也不一定是邪惡的(雖然通常是)

換個說法,有些人是善良的,但他依然能噁心別人;有些人是邪惡的,但卻能讓人尊敬。
你想扮演的到底是邪惡角色還是噁心人的角色?

回到標題上,如果你想問怎麼不讓DM反感,這問題其實應該說『不讓別人反感』,別把其他PL也排除了。
DM開心不代表你的隊友也能接受,而既然說到這答案其實應該很簡單了?問你同團的人能接受到什麼程度,跑團不是自嗨,要自嗨就別找別人一起跑團。



進一步的,如果用DM角度我會想知道你的這個『邪惡角』是為什麼而邪惡?
這世界上有魅力的惡人,以主流來說現在大概有兩種主流。
1.他有個苦大仇深的背景,他本來不是惡人,他是為了某個原因(可能受到打擊,可能其實是想行善等等)而為惡或甚至被迫為惡,舉例來說門三的索姆將軍就是這種。
2.他就是惡。但這種又可以細分成例如戈塔什這種雖行惡但有其目的,他只是不擇手段而不是僅限於惡;又或是奧琳這種純粹噁心別人的惡,他只是想看別人痛苦。
而很明顯奧琳的人氣是比較低的,而且就算有人喜歡他又有好一部份是基於外觀等原因,會喜歡他人格魅力的人是少數派。

所以你想要扮演一個邪惡角,且不引起DM(或隊友)殺心?我認為你應該先充實角色的內在。
例如你洋洋灑灑列了你角色幹過的事情,但在我看來我會很困惑。
他為什麼是分屍狂魔?有原因嗎?
他為什麼天天偷麵包偷小吃偷裝備?
他又為什麼哭喪?為什麼搞黃色?
沒有背景或完善的人設撐腰,這些說真的連邪惡都稱不上,最多是噁心而已。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 仙堂麻寻2024-02-21, 周三 11:34:45
先把DM杀了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: leofor2024-02-21, 周三 11:39:15
中二病人你好
中二病人再見

跑團是社交遊戲,好好了解這點再跑團
支持
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 醉日逐舟2024-02-21, 周三 11:40:42
这属于是低端邪恶,也太low了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 東風2024-02-21, 周三 11:41:29
先搞清楚你想做的是扮演邪恶角色还是恶心人的角色,我感觉你可能没分清楚两者的差别
最支持大匕首哥的一集
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 裂楔2024-02-21, 周三 11:43:14
混乱邪恶不等于失智癫狂,建议你可以想一想这个角色的原动力是什么?他为什么要冒险?为了钱,名?说到底,你目前的行为只让人感到迷惑和无力,没有什么价值和意义。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 涅白沙2024-02-21, 周三 11:44:34
费伦精神病人
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 暮雨寒光2024-02-21, 周三 11:46:03
最支持大匕哥的一集。

我觉得你可以去找个不正常的团,也就是那种允许混邪,甚至dm本身也是混邪的团,那才叫公平,比的就是谁更聪明谁更坏,否则就被队友捅一刀爆金币。不然人家都受规则、世界观、剧情的限制,就你一个人坏多不公平啊。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 晨晓2024-02-21, 周三 11:51:40
无端揣测一下,你队友比较摸可能是快受不了你了,已经开摆了

还有,建议标题不要写“如何扮演一个混乱邪恶”,应该写“如何扮演一个精神病偷窃癖碎尸狂”,这样大家就不会点进来了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 冰原上的咸喵2024-02-21, 周三 11:53:04
最支持大匕首哥的一集
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: leofor2024-02-21, 周三 11:53:58
无端揣测一下,你队友比较摸可能是快受不了你了,已经开摆了

其实我比较倾向于这是在挂队友 :em032
帆船!
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 11:56:25
我想說這不是恶心人
單純是真人玩家中二病發,覺得  TRPG是自由的遊戲,我要在裡面殺人放火我超級cooooooooooooooool

雖然說很多人都有過這個階段,類似年青的中二病。但病發得像樓主的這樣嚴重也十分罕有
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-21, 周三 11:59:37
不不不,這就是噁心人,畢竟他除了有分屍之類的外也有小偷小盜這種酷不起來的東西-你會覺得每天偷你一塊麵包的人很酷嗎?
這裡面完全沒有中二元素,只有二而已。

你有多壞?我超壞,我每天偷組織一塊麵包吃,我把整個市集的糖葫蘆販子都偷了一遍,你看我滿手的糖葫蘆,我真壞透了。 :em032
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Alanryan2024-02-21, 周三 12:04:39
找一个能接受你的DM,比如……
我一时居然想不出谁,只能请出神隐已久的雪绒花与庄静了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Caelum2024-02-21, 周三 12:04:51
感觉知道队友为什么摸了。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 12:24:24
不不不,這就是噁心人,畢竟他除了有分屍之類的外也有小偷小盜這種酷不起來的東西-你會覺得每天偷你一塊麵包的人很酷嗎?
這裡面完全沒有中二元素,只有二而已。

你有多壞?我超壞,我每天偷組織一塊麵包吃,我把整個市集的糖葫蘆販子都偷了一遍,你看我滿手的糖葫蘆,我真壞透了。 :em032

對!這點我也想說
其他也就算了,當時中二病發
小偷小盜這種就是為了做壞事而做壞事,而且也挺沒格調
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 12:30:16
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 12:34:24
倒不是酷不酷的问题
在这个角色的视角里,哪怕掺杂木屑的黑硬面包,都是美味珍馐。
他会偷好多,藏起来一部分,再拿一部分给队友,欢欣鼓舞的炫耀着说“看,我找倒了好多好吃的,厉害吧”
差不多就是这样
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-21, 周三 12:40:47
認知障礙
這個角色樹立的基調是認知障礙。他的主觀世界和客觀現實 有着巨大的鴻溝。他在主觀會不停的美化、彌合與現實世界的差異,使他自己的行為在自己的認知里變得溫和、善良。
他覺得自己在做一件很好的事情,實際上在卻做一件極為糟糕的事。

那麼這認知障礙你有表現出魅力嗎?
否則更多看來比起認知障礙不如白話文點:瘋瘋癲癲

但你要瘋又瘋不出蝙蝠俠裡面小丑那種魅力,有些設定要讓他討喜是很困難的,這不是三言兩語就能達到的層次。
如果自己無法掌握這種扮演讓他討喜,那建議是放棄換點自己能做到的扮演,或最至少不要一開始就下猛藥。

你不如說說你覺得你這角色的魅力在哪,否則如果真的沒有魅力的話那他的存在不就如同上面大家(跟我)說的一樣,也就是純粹噁心人嗎?

尤其有一點我覺得很重要:『DM表示接受不了後,就沒幹了。』
所以首先你的扮演就不討喜了,其次你也沒很堅持能說不幹就不幹,那我其實看不出繼續堅持這自己無法掌控的扮演的意義在哪。
早點放棄,趕緊回頭當個人吧。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 12:42:05
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

我看過的喜歡玩精神病瘋人的玩家不少
第一次看到能夠把精神病用得這樣堂而皇之

實在厲害

既然认知障碍,那麼為什麼不吃屎或者在廁所吃飯?
认知障碍啊,把屎當美食很合理吧
或者倒立走路?
或者把樹枝當先絕世神兵?
很簡單,不夠cooooooooool

引用
在这个角色的视角里,哪怕掺杂木屑的黑硬面包,都是美味珍馐。
他会偷好多,藏起来一部分,再拿一部分给队友,欢欣鼓舞的炫耀着说“看,我找倒了好多好吃的,厉害吧”
拿著黑硬面包當美味珍馐這個場景,可以很coooooool
但是拿著屎向隊友炫耀就不cooooooooool
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 12:53:23
认知障碍 角色我也玩過,但是要做得好是很難的

我的角色是PF2e 的發明家
設定是哥哥慘死後,用自己製作的機械人當作是哥哥
會和哥哥聊天這樣
還有把哥哥的皮被在機械人外邊

你有想過,為什麼你的角色有這種认知障碍 嗎?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: catkin2024-02-21, 周三 13:00:04
角色有认知障碍不代表角色背后的真人也要一起患上认知障碍。
虽说你创作的角色有着自己的个性,自己的生活,自己的人生道路,但你在创作角色的时候绝对不可能把它跟你完全独立出来。
在跑团时,你更是要在“我的角色会做什么”之外,去思考“我的角色这么做了会对整桌产生什么影响”,认知障碍是角色特色,但是这个特色成为影响扮演,影响游玩的赘余时,你可能就要考虑把这一特色减弱或舍弃了。
最支持大匕哥的一集。
以及你知道果园有剧透功能的对吧?
就像这样,下次别用闪光弹了,善用现成工具。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 13:11:47
對了,關於 認知障礙,最好的參考作品是 沙耶之歌
你可以看看主角是如何應付自己的認知障礙,如何偽裝正常人
而不是單純擺爛
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 莉莉娅·V·利特维亚克2024-02-21, 周三 13:20:18
跑团是社交游戏,而且并非所有的pl都喜欢r18g。混邪也不等于猎奇+nc
最支持大匕首哥的一集。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: yaosunsun2024-02-21, 周三 13:32:56
个人认为,跑团本质上是讲好一个故事。如果你所做出的扮演没有让任何人觉得“有趣”,讲了个所有人都不喜欢的故事,那可能你需要分析自己的问题。邪恶角色当然可以扮演,但是扮演角色的是你而不是“邪恶”这两个字,PC的行为和人设应该为跑团本身服务,而不是贴上一个标签然后说“我的角色就是这个样子”来影响跑团流程。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 14:13:55
引用
认知障碍 角色我也玩过,但是要做得好是很难的

我的角色是PF2e 的发明家
设定是哥哥惨死后,用自己制作的机械人当作是哥哥
会和哥哥聊天这样
还有把哥哥的皮被在机械人外边

你有想过,为什么你的角色有这种认知障碍 吗?
这个角色的起点就是在贫民窟,跟着姐姐偷东西的过街老鼠。受限于过差的生存环境和人人喊打的社会地位,为了维系内心的平衡,而产生这样的扭曲。
类似于孔乙己的“读书人的事情怎么叫做偷”,但这样的处理在潜意识中就完成了,不会流露到显意识中,是一种心理防御机制。

为了方便操纵这个角色,让他能够迅速的接入剧情中,避免突然就掉队的情况发生。我给这个角色弄了个后门“只要是工作的话,什么都可以做。”
盗窃就是他一直以来的生存技能,他曾经相当程度的依靠盗窃生存。所以偷东西在他的认知里,和普通人上班打工一样,理所当然,没有区别。

再说分尸。这是一个穿越团,这个角色原本的世界是DM私设的 类似于赛博朋克2077的世界观。那里也普遍存在植入身体中的义体。
他不止偷东西,还会从死人堆里把他们身上的义体拆下来卖。 在他的世界观里,人死不能复生,尸体就是物品,物品就要物尽其用。
分尸就是他原本世界来到当前的世界后,行为遗留。

维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。
确实好难。在一些无关痛痒的地方 还好随意发挥。
但切入主线的话,需要从各方面调整,能不能找到切入点,进入能够扮演这个角色的状态,做这个角色会做的事情,说这个角色会说话,还能推进剧情,需要运气。
原本是语音团,做为玩家,还能方便的 以半超游的状态和队友讨论下一步具体应该怎么做,然后再交由其他角色去完成。
后来改成文字团,没有了那么高交流频率,玩家想说的话,套在角色身上出现像“这个角色有那么聪明吗?”“这个角色会做这样的话吗?”这种玩家和角色套不上的情况,在这个角色身上特别容易出现。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世2024-02-21, 周三 14:28:33
最支持大匕首哥的一集。
我得说善良不是傻子,混邪当然也不是....说到底今日改信,明天悔过难道不是邪恶阵营基操?不至于你还是个重度强迫症,不表现一下自己有多讨打就不舒服吧?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 14:38:10
实际上我发这个贴的目的就是
希望能够讨论出 当玩家扮演一位邪恶角色时
具体有哪些需要注意的事项。让他在表演出角色邪恶的同时,不仅不成为剧情的阻碍,还能够推动剧情的发展。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-21, 周三 14:42:43
還是那句話,混亂邪惡和神經病從來不是等號
你並不是扮演好了混亂邪惡而讓DM沒有起殺心
是你的DM很愛你,千萬不要搞混了
至少只看你提出的部分,就只會讓人好奇你的團怎麼會是由這樣一個人負責推進劇情進展的
我沒看到哪裡因為角色是混亂邪惡而有所進展,或者發揮了兩個陣營在陣營混合隊伍中的好處
混亂打破僵局,展開行動
邪惡不受道德局限,能去做善良之人沒辦法進行的選擇以幫助團隊

你的描述就活像是,我做了個神經病,還到最後沒被其他人打死而沾沾自喜
但拜託,你要給人覺得這角色夠好,至少讓人看看他的混亂邪惡個性發揮了什麼大作用吧?
是用他瘋狂的腦細胞和邏輯看破了某個人糾結而且解不開的心結展示了典型的瘋子賢者的形象
或者是藉著他的邪惡突破了某種道德僵局,讓其他人行動起來不礙手礙腳或者乾脆自己承擔起隊伍上做髒事求利益的角色
都沒有,你就只是跟隊到最後沒死,那只要你的DM和隊友願意忍受你那都是理所當然的事情
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: ohananickz2024-02-21, 周三 14:54:25
作为一个人物,我从描述中看不出任何做出一系列操作/行为的支点在哪里。
因为没有支点所以突兀所以恶心人。
即便是精神病/认知障碍起码从祂自己的逻辑里捋道理是能说通的。

也许这个角色的故事能让人觉得可怜但完全无法同情,看着像是一个自怨自艾报复社会(dm和玩家)的炸弹。
最后祝你能找到同类型的玩家和dm(毕竟存在即合理)(别霍霍正常人了)
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 暮雨寒光2024-02-21, 周三 14:59:42
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

很好,那我告诉你,有没有这样的人,有,但他们多吗,不多,为什么呢?因为会遭到现实的毒打啊,因为现实和秩序会教会他们,什么是该做的,什么是不该做的。孔乙己偷东西,大伙儿把他当笑料,他自己不窘迫吗?他不觉得丢脸吗?他说窃不能叫偷的时候难道是趾高气扬自信满满的吗?

你的角色似乎欠缺对社会的观察力,又或者说,dm对你实在太好了。如果我是dm,你又影响了我的团的正常运行,我不会管你背景故事里有多邪恶,你在我团做第一件显然违反社会道德的事情的时候,如果背景中守序阵营有执行力,马上就会拍一群卫兵把你打成永久残废,或者拆下你的臂膀,用你的方法来羞辱你,你到时候可别有什么怨言,因为在你的角色看来,杀人、分尸、贩卖器官可都是天经地义,你应该非常赞同并尝试用你人彘一般的身体尝试复仇才对
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 江南陆凌君2024-02-21, 周三 15:01:59
邪恶不是神经病。一个正常的角色是有行为逻辑的。他会考虑当前的目标以及所处的环境,来考虑该采取怎样的行动,而不是想干什么就干什么。
如果世上真的有人能够喜欢怎样就怎样做,那通常不是因为他善良或邪恶,而是因为他足够强,强到不需要考虑身边的任何人。没有那个实力却由着性子乱搞的只有活不长的弱智。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: CNUT-KUNUKR2024-02-21, 周三 15:10:02
认知障碍 角色我也玩過,但是要做得好是很難的

我的角色是PF2e 的發明家
設定是哥哥慘死後,用自己製作的機械人當作是哥哥
會和哥哥聊天這樣
還有把哥哥的皮被在機械人外邊

你有想過,為什麼你的角色有這種认知障碍 嗎?
想起剑士里的“认为自己是人的机器人土匪团”
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: CNUT-KUNUKR2024-02-21, 周三 15:13:13
认知障碍
这个角色树立的基调是认知障碍。他的主观世界和客观现实 有着巨大的鸿沟。他在主观会不停的美化、弥合与现实世界的差异,使他自己的行为在自己的认知里变得温和、善良。
他觉得自己在做一件很好的事情,实际上在却做一件极为糟糕的事。

我看過的喜歡玩精神病瘋人的玩家不少
第一次看到能夠把精神病用得這樣堂而皇之

實在厲害

既然认知障碍,那麼為什麼不吃屎或者在廁所吃飯?
认知障碍啊,把屎當美食很合理吧
或者倒立走路?
或者把樹枝當先絕世神兵?
很簡單,不夠cooooooooool

引用
在这个角色的视角里,哪怕掺杂木屑的黑硬面包,都是美味珍馐。
他会偷好多,藏起来一部分,再拿一部分给队友,欢欣鼓舞的炫耀着说“看,我找倒了好多好吃的,厉害吧”
拿著黑硬面包當美味珍馐這個場景,可以很coooooool
但是拿著屎向隊友炫耀就不cooooooooool
:em021说得太好了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Guilliman2024-02-21, 周三 15:22:05
引用
认知障碍 角色我也玩过,但是要做得好是很难的

我的角色是PF2e 的发明家
设定是哥哥惨死后,用自己制作的机械人当作是哥哥
会和哥哥聊天这样
还有把哥哥的皮被在机械人外边

你有想过,为什么你的角色有这种认知障碍 吗?
这个角色的起点就是在贫民窟,跟着姐姐偷东西的过街老鼠。受限于过差的生存环境和人人喊打的社会地位,为了维系内心的平衡,而产生这样的扭曲。
类似于孔乙己的“读书人的事情怎么叫做偷”,但这样的处理在潜意识中就完成了,不会流露到显意识中,是一种心理防御机制。

为了方便操纵这个角色,让他能够迅速的接入剧情中,避免突然就掉队的情况发生。我给这个角色弄了个后门“只要是工作的话,什么都可以做。”
盗窃就是他一直以来的生存技能,他曾经相当程度的依靠盗窃生存。所以偷东西在他的认知里,和普通人上班打工一样,理所当然,没有区别。

再说分尸。这是一个穿越团,这个角色原本的世界是DM私设的 类似于赛博朋克2077的世界观。那里也普遍存在植入身体中的义体。
他不止偷东西,还会从死人堆里把他们身上的义体拆下来卖。 在他的世界观里,人死不能复生,尸体就是物品,物品就要物尽其用。
分尸就是他原本世界来到当前的世界后,行为遗留。

维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。
确实好难。在一些无关痛痒的地方 还好随意发挥。
但切入主线的话,需要从各方面调整,能不能找到切入点,进入能够扮演这个角色的状态,做这个角色会做的事情,说这个角色会说话,还能推进剧情,需要运气。
原本是语音团,做为玩家,还能方便的 以半超游的状态和队友讨论下一步具体应该怎么做,然后再交由其他角色去完成。
后来改成文字团,没有了那么高交流频率,玩家想说的话,套在角色身上出现像“这个角色有那么聪明吗?”“这个角色会做这样的话吗?”这种玩家和角色套不上的情况,在这个角色身上特别容易出现。

好的,來自賽博朋克世界
在賽博朋克世界,新鮮食物非常稀有,所以。。。。。。
合理地,角色應該會很高興在奇幻世界輕易吃到新鮮食物吧?

那麼為什麼會出現 把掺杂木屑的黑硬面包 用來向隊友炫耀?
正常來說都會知道這不值得炫耀
 
我幫你想到理由了,因為 掺杂木屑的黑硬面包 口感和味道和Arasaka 軍用營養條 一樣
所以角色很喜歡

因為來自賽博朋克世界,所以甚至不懂得欣賞天然食物

怎樣?很黑深殘很coooooooooooool 的解釋吧
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 七彩螺旋宝批龙2024-02-21, 周三 15:32:19
我可能有偏见
奇幻世界分尸那我只能说是你扮演的是个变态(跑团,可能有祖国的花朵,不提倡传播这种三观不正的思想)
赛博世界你分尸,除了变态还很功利,给我一种为了分尸npc拿到资源给自己pc玩的功利逻辑搞的这种变态背景和rp,想起了曾经开黑抢人道具装备的队友
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 磷灰石Apa4ite2024-02-21, 周三 15:44:04
最支持大匕哥的一集。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-21, 周三 16:00:07
我可能有偏见
奇幻世界分尸那我只能说是你扮演的是个变态(跑团,可能有祖国的花朵,不提倡传播这种三观不正的思想)
赛博世界你分尸,除了变态还很功利,给我一种为了分尸npc拿到资源给自己pc玩的功利逻辑搞的这种变态背景和rp,想起了曾经开黑抢人道具装备的队友
三觀不正前那問題在於那角色分不清楚植入物義體和血肉的差異
代表他在原本世界可能還會把活生生的血肉丟進義體回收桶裡面
其他人也沒試著阻止或者糾正他,也有可能是糾正或者阻止後還是固執己見在哪裡玩分屍和偷麵包遊戲;你偷麵包時順便收集些情報都還值得嘉賞,就只是在偷麵包求生
還距離人類最遙遠的角色,直接選豺狼人或者蜥蜴人不就解鎖選項了;DnD世界觀下不是人的東西多了個去
這兩個種族把人分屍可還不需要藉著什麼認知差異
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 16:24:38
引用
我可能有偏见
奇幻世界分尸那我只能说是你扮演的是个变态(跑团,可能有祖国的花朵,不提倡传播这种三观不正的思想)
赛博世界你分尸,除了变态还很功利,给我一种为了分尸npc拿到资源给自己pc玩的功利逻辑搞的这种变态背景和rp,想起了曾经开黑抢人道具装备的队友
唯独这点需要申辩一下,玩家是玩家 角色是角色。我不是一个功利的玩家。
做为玩家,我十分反对分开记账,不仅麻烦,也是为了从根本上杜绝发生这种队内金钱装备分配不均产生的不必要冲突。

这个角色所在的团,不仅金钱、装备 团队共享。甚至几乎所有的团队行动都是各方发表意见,观点一致后才决定的。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: HULIC2024-02-21, 周三 16:58:00
你,不酷!
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: ヰ世界鈴谷2024-02-21, 周三 17:01:36
所以
这些什么分尸,什么偷面包,藏尸块的行为都是一起商量决定后再干的?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: leofor2024-02-21, 周三 17:04:45
所以
这些什么分尸,什么偷面包,藏尸块的行为都是一起商量决定后再干的?
面包,什么面包 :em014
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: BZZX01132024-02-21, 周三 17:14:10
還是那句話,混亂邪惡和神經病從來不是等號
你並不是扮演好了混亂邪惡而讓DM沒有起殺心
是你的DM很愛你,千萬不要搞混了
至少只看你提出的部分,就只會讓人好奇你的團怎麼會是由這樣一個人負責推進劇情進展的
我沒看到哪裡因為角色是混亂邪惡而有所進展,或者發揮了兩個陣營在陣營混合隊伍中的好處
混亂打破僵局,展開行動
邪惡不受道德局限,能去做善良之人沒辦法進行的選擇以幫助團隊

你的描述就活像是,我做了個神經病,還到最後沒被其他人打死而沾沾自喜
但拜託,你要給人覺得這角色夠好,至少讓人看看他的混亂邪惡個性發揮了什麼大作用吧?
是用他瘋狂的腦細胞和邏輯看破了某個人糾結而且解不開的心結展示了典型的瘋子賢者的形象
或者是藉著他的邪惡突破了某種道德僵局,讓其他人行動起來不礙手礙腳或者乾脆自己承擔起隊伍上做髒事求利益的角色
都沒有,你就只是跟隊到最後沒死,那只要你的DM和隊友願意忍受你那都是理所當然的事情
看了这个突然发现那些看了模组的玩家更像一个混邪,无所谓dm设定的场景,目的明确的要去做某件事,并且为了做这件事无视世界的道德限制不择手段(?)
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: C3H62024-02-21, 周三 17:14:49
扮演邪恶角色的话,起码聪明和实力强大得占一个吧
又蠢又坏还不强的角色,且不论逼格酷不酷了,感觉会死得很早......
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 缓缓归2024-02-21, 周三 17:18:31
最支持大匕首哥的一集。
想不到我也有这一天。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-21, 周三 17:19:54
所以你的團員還得每次都應付你和你角色絕對不會改的神奇邏輯
然後陪你玩分屍遊戲和看你把個在城市裡求生維持一週生計說的好像展現角色自我的陶醉
難怪他們會失去熱情,他們把應該用在團務上的熱情拿來關懷你了
不如來說說你的隊友,別光談你的角色了
你的角色和隊友之間的互動有什麼良性的結果?
有人喜歡這個角色嗎?
至少目前看來他就完全處於自我完結的階段
你滿足了,角色滿足了,所以,其他人呢?
角色在冒險和旅程之中有些什麼成長和感悟?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 水月阳炎2024-02-21, 周三 17:22:48
是不是我下限比较低,我倒没觉得这些事怎么样。
这里我理解有几个点需要斟酌
1.变态可能只是混邪的一种,不是全部,混邪还有其他种类的。
2.你的队友们的pc和pl是不一样,你需要所有的pl支持你,有时可能因为扮演pc是不支持你的,但pl可能无所谓。
3.你需要你的dm支持你

排序不分先后。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 水月阳炎2024-02-21, 周三 17:27:06
分开记账
各有优点,我们一般主体分开记账,零头作为团队资源。毕竟一堆刚认识的人就这么无私也挺怪的。而且也许有很多贪财的角色。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: MikhairaElysianus2024-02-21, 周三 17:29:25
最简单的一点,宁坏勿low,那种仗着NPC战斗力弱就觉得自己牛大的或者恶心团友的所谓混邪应该接受一下DM放的恰好路过的20级白骑拷打
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-21, 周三 17:42:29
引用
所以
这些什么分尸,什么偷面包,藏尸块的行为都是一起商量决定后再干的?
仔细算的话是这样子的
分尸 不是,在扮演过几次后,DM借角色之口表示不要做之后,就没继续了
偷面包 算一半。有位队友表示想一起偷,但是被拒绝了(因为他没有巧手和隐匿的熟练)
藏尸块 算是。正好剧情上需要有这么东西来方便的解决问题,这个角色就债多不压身了。

不过角色并没有从分尸和偷面包中获得任何实质意义上的好处。(本来也不是穷团,还有大佬赞助,伙食一直都是免费的,吃的就这种面包。而且也不在赛博世界展开的冒险,分尸行为不会增加任何额外掉落)
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-21, 周三 18:00:36
你要知道我點進這個標題
我以為我會看到的是教導怎麼作為一個混亂邪惡不失本色
但依然能和團隊融洽相處的扮演技術
結果點開來就只看到了一個人在炫耀他的神經病角色做了什麼樣的瑣碎事情
然後他的DM和隊友沒有砍死他
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: lloooo2024-02-21, 周三 18:12:05
lz让我坚定了开团必ban邪恶甚至酌情ban混中的决心
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 歌德莱特2024-02-21, 周三 18:15:30
角色的问题前面说得很多也很好了,我就按个人经验给一些改进方法吧。
首先,跑团是所有人共同完成一个故事。因此,你的角色应当和你的队友、你所处的世界和整个团的故事有联系,或者说有交集。哪怕是一个穿越者,他努力融入团队和新世界的过程也会建立这种联系。
他有认知障碍,怎么有的?生下来就这样,那他怎么活到今天还没被砍死?如果生下来不是这样,怎么变成这样的?
因为想拆植入体所以会在杀死目标后分尸?但是按楼主描述,你的团应该是在一个没有植入体的世界里进行的。如果你的角色在1-3次分尸后没有发现任何植入体还被追着打,那么他是不是会认识到“分尸在这个世界纯属损人不利己”进而停止这种行为?他会不会一脸懵逼地去问:“你们不在身上装点什么吗?”
总的来说,你的角色要参与到故事里,而不是在你自己的逻辑里空转。角色的行为是有理由的,更是会根据遭遇变化的。比如说认知障碍,或许在这个世界能够通过许愿术之类的方式治好呢?又或者,拿到一张正常人3天体验卡呢?


最后是一点个人牢骚:
跑团角色人物小传百鬼夜行也不是一天两天了,但是楼主角色给我的感觉就是在墙角画了个圈,然后在圈里面发癫,甚至不停搞R-18G来证明自己多“邪恶”。楼主所有的行动都是在墙角那个圈里按照自己的想法进行的,跟楼主的队友、所处的世界、整个团的故事完全没有交集。楼主的DM和队友出于某种堪称博爱的包容心,扛着楼主和那个画圈的墙角在世界里到处跑,期待楼主什么时候能从墙角里走出来,跟他们一起做点什么,而不是终日在墙角里打转。
这和是不是混乱邪恶没有关系,如果这个趋势继续下去,楼主哪怕是玩守序善良角色也不会有什么改善。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 1765631375@qq.com2024-02-21, 周三 19:44:31
你追求的混邪是啥?
唯我独尊的自私自利?所行皆为正义的自负?随心所欲?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Tintagel2024-02-21, 周三 21:28:21

维系这个角色行为逻辑的内部自洽,是我扮演这个角色的最大乐趣之一。


兄啊你这不就自嗨……
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-21, 周三 21:41:27
我覺得雖然你嘴上說著『希望能夠討論出 當玩家扮演一位邪惡角色時具體有哪些需要注意的事項。讓他在表演出角色邪惡的同時,不僅不成為劇情的阻礙,還能夠推動劇情的發展。』但就結論來說你做不到啊。

就像我前面已經說過的,跑團不是自嗨,你用認知障礙這種看似方便的設定讓他得以為所欲為,但說到底比起設定我真的覺得這更像藉口。
他的認知障礙是什麼?是因為生活環境太困苦所以把壞的看成好的。
恩,那麼他為什麼幹掉自己的姊姊?難道生病的姊姊不該是壞的看成好的,反而認為他過得很好嗎?
為什麼只偷麵包跟小吃,生活困苦不該偷更好的嗎?但這時又要追求壞的才是好的,那又為什麼是偷麵包跟小吃?這兩個要說差也有更差的不是嗎?

其他哭喪等等的各種行為更是讓人困惑,我在你的扮演中沒有看到一致性,更多是打著認知障礙來強行合理化自己的一切行為,說穿了就是自嗨沒錯。

你沒有表現出邪惡,又要怎麼討論邪惡呢?你扮演出來的角色一點也不邪惡啊。因為認知障礙,他做的都認為都是好事;而跳脫認知障礙,你做的雖然不是好事但也不是邪惡,純粹只是迷惑行為而已。
這樣要怎麼討論邪惡呢?
至於劇情阻礙,你已經基本上做到了,你會跟隊友討論也會跟GM妥協,如果只討論劇情阻礙這已經沒什麼問題了,我的問題完全只有你為什麼要堅持一個你做不到的扮演?
你的扮演既不迷人也不邪惡,可能只有你自己覺得有趣,這樣意義在哪?

如果你真的要扮演一個認知障礙之壞即是好,首先你的扮演要有一致性;其次把你的背景整理得更吸引人一點,而不是一種『在這世設下好像不算罕見但總之就只有你發瘋了』的流水帳等級背景;再來你的行為要呼應這個背景的本質:該角色本意是做好事,只是認知障礙讓他產生錯誤的結論。

請搞清楚你不是為了邪惡而邪惡,更不是為了噁心人,以此為前提我完全不理解認知障礙為什麼會讓你的角色喜歡分屍、保留屍塊半個月、販屍、偷人裝背後藉此賺錢、搞黃色、餵糖等行為跟你的角色有認知障礙之間關聯在哪。
就像我上面說的,這更像藉口:因為認知障礙會美化我的所有行為,所以我可以隨便做任何事情,之後再說認知障礙把它美化了就好。
這樣完全不是設定,完全無法說服甚至吸引人。

例如你說背景上他認為人死了不能復活,因為他是穿越者,那萬一真有人復活了那他又會怎麼面對?
在這我又要引出第二個話題:雖然你說了是同GM世設,但基本上搞這種穿越還強行把舊世設硬套在新世設上行為本身就跟你的討論初衷相違背。
這種行為無異於凌駕於GM跟你的隊友之上,這不是設定,這只是又一個藉口-因為我是穿越者所以很合理。

你看也知道很明顯到目前為止你的設定沒吸引到多少人,團內隊友跟你之間沒什麼火花,甚至GM也不樂見你的分屍癖(天知道他怎麼忍受你在另一個世設這樣搞的),團外到現在快60樓了也沒有誰覺得『哇你這設定好棒好酷喔』,這樣你還覺得沒問題的話那其實可以直接說出來,大家就知道沒必要浪費時間跟你認真討論了。畢竟如此一來情況就很明顯:你是掛著討論當主題思考要怎麼繼續唯我獨尊為所欲為而已。



懶人包:你的扮演並不一致,你只是拿著認知障礙跟其他世設當藉口行方便而已。因為認知障礙所以有需要的時候分屍、販屍、搞黃色都很合理,反正你角色扮演是一回事只要說認知障礙所以他看到的都是美好的就好。然而在其他方面(例如小偷小盜)上又很矛盾且衝突。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 果园米凯拉2024-02-21, 周三 22:16:40
这是傻逼,不是混乱邪恶
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Noven2024-02-21, 周三 23:16:15
也就这样而已

异域狂潮有个npc遇到了嘉琳模组的遭遇*2
所以非常伤心
出于好心,我问了她下需不需要塔莎狂笑术

大家在欢声笑语中继续跑团
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Caelum2024-02-22, 周四 00:18:23
事实证明,人能有多怪(或者有多正常)都是对比出来的。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Lagore2024-02-22, 周四 00:23:06
哪怕做的事和r18g没有任何关系这也是纯迷惑行为…想起我某团某个全队都直呼“我们接不上你的戏啊”的队友…他的行为和混乱邪恶一点边都搭不上,但是他的扮演很大一部分都是队友听都没听过的内容,大伙都努力了,还试图问DM能不能过个检定看看自己知不知道他说的是什么,结果显然是不知道…类似案例还有某个把自己的角色扮演得很谜语人,说出来的每一句话都令人绕一大堆圈子都未必能懂,然后事后怪别人不接他话的。
他们表现得邪恶吗?显然不。
但他们给角色加的这些要素和其他人有互动性吗?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: azq123wsx2024-02-22, 周四 13:03:25
引用
我觉得虽然你嘴上说着『希望能够讨论出 当玩家扮演一位邪恶角色时具体有哪些需要注意的事项。让他在表演出角色邪恶的同时,不仅不成为剧情的阻碍,还能够推动剧情的发展。』但就结论来说你做不到啊。

就像我前面已经说过的,跑团不是自嗨,你用认知障碍这种看似方便的设定让他得以为所欲为,但说到底比起设定我真的觉得这更像借口。
他的认知障碍是什么?是因为生活环境太困苦所以把坏的看成好的。
恩,那么他为什么干掉自己的姊姊?难道生病的姊姊不该是坏的看成好的,反而认为他过得很好吗?
为什么只偷面包跟小吃,生活困苦不该偷更好的吗?但这时又要追求坏的才是好的,那又为什么是偷面包跟小吃?这两个要说差也有更差的不是吗?

其他哭丧等等的各种行为更是让人困惑,我在你的扮演中没有看到一致性,更多是打着认知障碍来强行合理化自己的一切行为,说穿了就是自嗨没错。

你没有表现出邪恶,又要怎么讨论邪恶呢?你扮演出来的角色一点也不邪恶啊。因为认知障碍,他做的都认为都是好事;而跳脱认知障碍,你做的虽然不是好事但也不是邪恶,纯粹只是迷惑行为而已。
这样要怎么讨论邪恶呢?
至于剧情阻碍,你已经基本上做到了,你会跟队友讨论也会跟GM妥协,如果只讨论剧情阻碍这已经没什么问题了,我的问题完全只有你为什么要坚持一个你做不到的扮演?
你的扮演既不迷人也不邪恶,可能只有你自己觉得有趣,这样意义在哪?
如果你真的要扮演一个认知障碍之坏即是好,首先你的扮演要有一致性;其次把你的背景整理得更吸引人一点,而不是一种『在这世设下好像不算罕见但总之就只有你发疯了』的流水帐等级背景;再来你的行为要呼应这个背景的本质:该角色本意是做好事,只是认知障碍让他产生错误的结论。

请搞清楚你不是为了邪恶而邪恶,更不是为了恶心人,以此为前提我完全不理解认知障碍为什么会让你的角色喜欢分尸、保留尸块半个月、贩尸、偷人装背后借此赚钱、搞黄色、喂糖等行为跟你的角色有认知障碍之间关联在哪。
就像我上面说的,这更像借口:因为认知障碍会美化我的所有行为,所以我可以随便做任何事情,之后再说认知障碍把它美化了就好。
这样完全不是设定,完全无法说服甚至吸引人。

例如你说背景上他认为人死了不能复活,因为他是穿越者,那万一真有人复活了那他又会怎么面对?
在这我又要引出第二个话题:虽然你说了是同GM世设,但基本上搞这种穿越还强行把旧世设硬套在新世设上行为本身就跟你的讨论初衷相违背。
这种行为无异于凌驾于GM跟你的队友之上,这不是设定,这只是又一个借口-因为我是穿越者所以很合理。

你看也知道很明显到目前为止你的设定没吸引到多少人,团内队友跟你之间没什么火花,甚至GM也不乐见你的分尸癖(天知道他怎么忍受你在另一个世设这样搞的),团外到现在快60楼了也没有谁觉得『哇你这设定好棒好酷喔』,这样你还觉得没问题的话那其实可以直接说出来,大家就知道没必要浪费时间跟你认真讨论了。毕竟如此一来情况就很明显:你是挂着讨论当主题思考要怎么继续唯我独尊为所欲为而已。



懒人包:你的扮演并不一致,你只是拿着认知障碍跟其他世设当借口行方便而已。因为认知障碍所以有需要的时候分尸、贩尸、搞黄色都很合理,反正你角色扮演是一回事只要说认知障碍所以他看到的都是美好的就好。然而在其他方面(例如小偷小盗)上又很矛盾且冲突。

我只是想传达这个角色做过很多糟糕的事情,这个角色很坏很糟糕。所以断章取义地省略了前因后果心理活动情绪表达,直接白描。加上行为本身就比较跳脱,看不出后面的行为逻辑的一致性是必然的。
没想过认真阐述这个角色具体是怎样的,或者表达这个角色有着哪些魅力。

然后,这个角色并没有杀害他的姐姐。至于穿越,是DM要求的,不只个角色是穿越者,所有PC角色都是穿越者。

以及,我并没有表达过和DM以及队友相处不愉快。实际上已经相处了挺久,在一起跑过好几个团。特别是与DM已经相处好几年了。

为什么只偷面包和小吃。真正原因是 不敢 。
引用
楼主所有的行动都是在墙角那个圈里按照自己的想法进行的,跟楼主的队友、所处的世界、整个团的故事完全没有交集。
这一点说的很好,实际上就是刻意这么处理的。
跑团需要信赖、默契与交流。(一个例子:DM:这明明是个坑,我都没遮好,你是出于什么动机就往下跳的? 我:出于对DM信任)。
(我觉得 让PC团队保持一体对维系一个团的稳定很重要 包括 共享金钱、装备、经验。尽量一起行动,不脱离队伍走单人剧情。杜绝因为 金钱、装备、情报,而产生互相猜忌等问题。 )
(还有就是,尽量多鼓励队友,不要对队友吝惜赞美之词,抓住些好的特点可以多夸夸。多鼓励发言少的队友发表意见,做行动。采用民主表决的方式进行决策,尽量提升那些队友的游戏参与感,而不是想着自己出风头。)
(不知道行为是否合适的时候,是需要先预告一下的。比如说,故事行进快到一个路口的时候,告诉大家,我准备在下个路口开个泥头车从某个方向创过去。给DM和队友一个缓冲时间和一个准许通过的机会。这样的行为通过后,一般能够得到妥善的处理。而不是在等故事进行一到路口直接就泥头车创过去。应激处理的话,往往会变得很极端,得不到妥善的处理。)
扮演一个角色 特色 的时候,会尽量的让它变得不功利。有实质性的收获的话,再次在这么扮演的时候,性质会变。
如果真的有实质性收获的话,那么说明这个行为就是奔着这个功利的目的性去的,就需要严肃认真的考虑收益与否了。
偷食物这点就是因为在团里,食物的价值可以忽略,收益可以被轻松的模糊化处理。
同样的,我想表达他很糟糕的时候,一般在故事的细枝末节,无关痛痒处展现。令这些行为与故事的交集淡化。可以迅速的模糊化处理。

最后,这个角色的一些特质行为的展现,对这个团有正面影响吗?
抛开功利的角度,对故事的影响。
比如说 哭丧这事,原本是在故事舞台下的即兴表演,没打算搬上故事舞台,但DM见了,觉得有趣,便转正了,还让NPC跟着哭了一下。
在比如说 喂糖这事。在行动前后有两段对话。这两段对话,在那天游戏结束的时候,DM表示很乐很有趣。
我想还是有价值的。

你可以指责我,也可以说这个角色各种不好。我不在乎
但我确实缺少扮演邪恶角色的经验。需要确实的指导意见。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: ohananickz2024-02-22, 周四 13:24:47
看下来你首要任务是找到一个在邪恶这一点上能跟你达成共识的人
然后探讨扮演

如果找不到

说明你问错地方了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 吉恩2024-02-22, 周四 13:30:33
有些人是不是把邪恶和恶心搞混淆了?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: TheN2024-02-22, 周四 13:35:38
在正常团扮演混乱邪恶就是在没事找事。
混乱邪恶的邪恶意味着你的目的是完全自私自利的,而混乱意味着你的手段极端而丝毫不考虑后果。这才是混乱邪恶的含义。
真正的混乱邪恶会在打败BOSS之后抢走BOSS身上所有的宝藏,如果队友阻止的话就把队友一起杀了。也会在贵族向你们发布任务的时候直接向贵族发起冲锋,因为把贵族杀了然后抢走他所有的财宝可比老实巴交的做任务得到的钱多得多。
做不到这些,你拿什么来说自己是“混乱邪恶”的?你扮演的不过是个认知不全的精神病人罢了。扮演混乱邪恶的要点是纯粹的,张扬的,绝不假惺惺的恶。混乱邪恶阵营不收你这种做坏事还要给自己找借口的弱鸡。
扮演混乱邪恶可以参考残暴的,凶恶的,杀人如麻的,经常为了分赃而内讧的,并且绝对不会悔改的强盗——但凡有一点后悔的迹象都是对混乱邪恶的侮辱。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 江黑龙2024-02-22, 周四 14:31:52
(混乱)“我连你也杀!”

(混乱)(需求恶魔神话道途)释放恶魔狂怒
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Hysota2024-02-22, 周四 14:35:00
作为一个奇幻世界观下的认知障碍精神病患者,你的处境可能很复杂,但我会尽力提供一些一般性的建议。请注意,我不是医生,以下内容仅供参考。

寻求专业帮助:
首先,我强烈建议你咨询专业的心理医生或精神科医生。他们可以根据你的具体情况制定个性化的治疗计划。
专业医生可以评估你的症状、历史和需求,然后提供最适合你的治疗方案。
药物治疗:
药物可能对缓解认知障碍症状有帮助。抗抑郁药、抗精神病药和其他药物可能被用于辅助治疗。
请务必在专业医生的指导下使用药物,遵循医嘱。
认知训练和康复:
认知训练可以帮助改善注意力、记忆、执行功能等认知能力。
康复计划可能包括认知行为疗法、社交技能训练和日常生活技能培训。
支持网络和社交支持:
寻找支持网络,例如加入认知障碍患者的支持小组或在线社区。
与他人分享你的经验,互相支持和交流。
生活方式管理:
睡眠充足、健康饮食和适度的运动对精神健康至关重要。
减轻压力,学习应对技巧,保持积极心态。
避免药物和酒精滥用:
避免滥用药物和酒精,因为它们可能加重认知障碍症状。
请记住,每个人的情况都不同,因此你应该与专业医生合作,制定适合你的治疗计划。祝你早日康复!
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-22, 周四 14:44:18
恕刪

我並沒有說不愉快,我只是說沒有火花而已。
你自己都說隊友在擺了不是嗎?
實際上你的扮演只有你(或許還有GM吧?)愉快,所以他不是個有魅力的扮演。跑團跑團,你把這團跑的只有你跟GM愉快,顯然不是好事。
又,你有諸多妥協,你的扮演會因為不敢、GM制止、隊友討論等而轉彎,既然如此你何不整個轉了?現在這樣只是個沒有一致性(就算加上前因後果我覺得也差不多)的四不像。

多數情況下你都用你所謂的認知障礙(我覺得不如說認知濾鏡算了)去圓過去,他這樣做就是因為他看到的是不同的所以他怎樣都可以。不論背後原因是真的想這樣做還是不敢而退而求其次還是GM、隊友要求,反正要讓他合理就是認知障礙,一切都因此合理了,所以我才會說不一致。
你的扮演不是扮演,單純只是缺乏一致性的自我滿足跟妥協而已。

穿越的部分如果是GM要求的那可能還好,但我還是想說這只是被當成另一種藉口而已。當然上面也有人說過:你的團開心就好。
但結論來說首先GM制止了你的分屍行為,然而他同意了你的穿越背景,這感覺就很搬磚砸腳-我同意了你的分屍癖背景,但我不希望你再分屍了,那一開始何必同意呢?
當然這扯多了就離題了,現在討論主角是你不是你的GM,我想說的是既然你的GM已經在一定程度上否決/反悔了他同意給你的背景(而你也妥協了),或許你該認真思考一下你的角色背景到底是什麼。

我知道這問題我問過你也回答一次了,但就像我說的:這並不一致。
你應該重新思考一次你的角色再認知障礙這一層以上,更深度的設定是什麼。讓他有一致性,有魅力,能讓人共情,而不是像看神經病一樣最後甚至擺著。
當然也有可能其實你GM跟隊友都很開心有你這種扮演,那這問題也不用討論下去了,純粹你庸人自擾。即便我們其他人都不喜歡你的扮演,你的團開心就好。

例如大匕首提到的沙耶之歌,主角的認知濾鏡不會因為需要所以瘋狂變動,而是從頭到尾一致的。
我會說你不一致就是因為你一下喜歡分屍,一下又因為GM的關係你願意妥協,但妥協之後你其實又還藏著屍塊(原因不明,如果分屍是為了販售那放一個月是為了奇貨可居嗎?明明此世設你都說了賣不了幾毛錢沒實際好處了。),而真的要為了大家做好事去偷東西時又不敢了,而哭喪那段我甚至不理解跟這繳色背景上的認知障礙有什麼關係...不如說他這樣搞不是把自己認定的『人不會復活』搞出BUG了嗎?(自己扮演成對方幫自己哭喪),以及更不明所以的搞黃色,太多太多的妥協太多太多的不明所以,

換個問法吧,如果我想請你描述你的角色,他到底是一個怎樣的角色?他出發冒險之前的背景有哪些?
又是出於什麼原因與心境,他做出了你列出來的洋洋灑灑的那些事?
這些原因跟心境是否在你的背景或其他扮演上有關聯從而是合理的?還是單純只是因為你本人(PL)想做而已?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Alanryan2024-02-22, 周四 15:31:32
我说句不好听的
不是纯邪恶pvp团的话,一般王道跑团故事,扮演邪恶角色这一行为本质上就是利用社交压力和礼貌来恶心你的队友和DM
很简单,大家出于社交礼仪,会尽量包容其他玩家角色的行为。你的所作所为,换个npc干,早被正义的味方给干掉了,但你没被近在咫尺的队友干掉,因为他们并没有打算把跑团变成pvp和争吵
但很显然这种忍让会让游戏体验极度糟糕,所以你的队友都不玩了,让你来推进剧情
所以你问怎么扮演混乱邪恶不引起DM的恶心?简单,跪下耍宝啊,让你的邪恶行为故意因为自己的愚蠢而频频失败,让自己每次稍微一出格就被队友拉回来,把“认为自己做的事很正常实际上都是变态”改成“自己觉得自己在做阴险邪恶大计划实际上是被好人逗一逗就利用来干好人好事的笨比”就好了啊,你干的是让人不开心的事,那就付出多倍努力来逗人家开心做补偿,别告诉我你不会?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-22, 周四 15:48:54
在正常团扮演混乱邪恶就是在没事找事。
混乱邪恶的邪恶意味着你的目的是完全自私自利的,而混乱意味着你的手段极端而丝毫不考虑后果。这才是混乱邪恶的含义。
真正的混乱邪恶会在打败BOSS之后抢走BOSS身上所有的宝藏,如果队友阻止的话就把队友一起杀了。也会在贵族向你们发布任务的时候直接向贵族发起冲锋,因为把贵族杀了然后抢走他所有的财宝可比老实巴交的做任务得到的钱多得多。
做不到这些,你拿什么来说自己是“混乱邪恶”的?你扮演的不过是个认知不全的精神病人罢了。扮演混乱邪恶的要点是纯粹的,张扬的,绝不假惺惺的恶。混乱邪恶阵营不收你这种做坏事还要给自己找借口的弱鸡。
扮演混乱邪恶可以参考残暴的,凶恶的,杀人如麻的,经常为了分赃而内讧的,并且绝对不会悔改的强盗——但凡有一点后悔的迹象都是对混乱邪恶的侮辱。
混亂邪惡還是有程度之分的,自私自利也不一定和殺人放火有直接關係
不如說你對混亂邪惡的印象才是最刻板而且粗淺的程度
也是最普遍流傳並且為人所惡用的形象
用這個作為基準自然覺得混亂邪惡會是不應該存在於通常冒險團隊之中的存在
混亂不代表做事毫無章法和個人美學,並且看到那怕是任何一條法存在都會去衝
邪惡不代表你該滿手鮮血,因為很多時候殺人是手段而不是目的
根本就沒有什麼所謂,真正的混亂邪惡,一百個人就有一百種混亂邪惡
但我可以保證在同伴還有利用價值時因為一點瑣事和言語摩擦就直接開剁
那只是愚蠢,不是邪惡

扮演一个角色 特色 的时候,会尽量的让它变得不功利。有实质性的收获的话,再次在这么扮演的时候,性质会变。
如果真的有实质性收获的话,那么说明这个行为就是奔着这个功利的目的性去的,就需要严肃认真的考虑收益与否了。
偷食物这点就是因为在团里,食物的价值可以忽略,收益可以被轻松的模糊化处理。
同样的,我想表达他很糟糕的时候,一般在故事的细枝末节,无关痛痒处展现。令这些行为与故事的交集淡化。可以迅速的模糊化处理。
所以,大家才會說這是根本不值得炫耀的瑣碎小事
當你的邪惡行為沒辦法為你的隊友帶來有利的情況
你就只是在自爽,大家都在做事,然後你在為了不功利的進行扮演
你那所謂大家都在找情報就他在偷小吃,和角色躺在旅館吃三天口糧沒有本質上的差異
邪惡角色令人喜歡的情況下,那就是他有著善良角色不會有的觀點和思想,並且多數時候可以彌補因為善舉而難以獲得的回饋
而這種戲劇內不同陣營角色間的信念磨擦也是陣營混合隊伍的經典劇情
就因為他是自私的,並且多數時候以個人利益為上,當善良的人選擇推辭時,他選擇收下,當大家收斂時,他選擇放縱
所以才會說,你只是在炫耀你有著善良並且寬容的DM和隊友
因為你的角色根本沒有發揮他是混亂邪惡角色時才能辦到的事情
你只是做了隨便哪個跑團玩家跑久了一時興起都可能做的脫序之事
然後很興奮的覺得那是因為你自己扮演好了混亂邪惡
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 歌德莱特2024-02-22, 周四 15:54:15
扮演一个角色 特色 的时候,会尽量的让它变得不功利。有实质性的收获的话,再次在这么扮演的时候,性质会变。

当你说出这句话的时候,我很确信你没理解我在说什么。
首先我问一下:你是从我54L哪句话哪个词看出我引导你进行功利行为的?这个问题你自己回答就好,因为我的重点是——
“角色应当和你的队友、你所处的世界和整个团的故事有联系”等于“功利”?
你不会觉得配合队友是“功利”吧?你不会觉得推进剧情是“功利”吧?你不会觉得根据GM给你的反馈调整角色行为是“功利”吧?你不会觉得,你要摒弃上述“功利”才能展现你的角色吧?
如果你真这么觉得,那我只能说你固桌的包容心堪称“博爱”了。哪怕是你用来辩解的那两段表演,我也只看到了你操纵你的角色在墙角发癫,你的GM是个肯定你行为橡皮图章,而你的队友压根不存在于你的描述里。
最后强调:这不是角色阵营属性的问题。如果你继续这个行事风格,哪怕玩守序善良角色也不会有什么改变。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Dya2024-02-22, 周四 16:36:38
我觉得这个问题比较奇怪。
因为所有让GM起杀心的行为,本质上都是GM讨厌的行为。
也就是说,想要如何不让人讨厌,答案无疑就是不要做会让人讨厌的事。
也就是说你扮演不会让GM讨厌的混乱邪恶就行了,而什么是你的GM不讨厌的混乱邪恶行为,视你的GM习惯而定。
如果你的问题是:如何在做出别人会讨厌的事的时候让别人不讨厌你,简单的做法也是是给钱?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: TheN2024-02-22, 周四 16:43:11
混亂邪惡還是有程度之分的,自私自利也不一定和殺人放火有直接關係
不如說你對混亂邪惡的印象才是最刻板而且粗淺的程度
也是最普遍流傳並且為人所惡用的形象
用這個作為基準自然覺得混亂邪惡會是不應該存在於通常冒險團隊之中的存在
混亂不代表做事毫無章法和個人美學,並且看到那怕是任何一條法存在都會去衝
邪惡不代表你該滿手鮮血,因為很多時候殺人是手段而不是目的
根本就沒有什麼所謂,真正的混亂邪惡,一百個人就有一百種混亂邪惡
但我可以保證在同伴還有利用價值時因為一點瑣事和言語摩擦就直接開剁
那只是愚蠢,不是邪惡
在有利可图的时候还可以和别人合作的叫做中立邪恶或者守序邪恶。混乱和邪恶这两个词能放在一起已经很能说明问题了。
引用
混乱邪恶的角色任由自己那恶意的激情摆布着自己的生活。这些家伙的行事手段和生活目标都可能因为自己的一时兴起旋即改变。他们渴求着生活中的新奇和多变。而当需要从长计议的时候,混乱邪恶的角色又会难以忍受所谓的耐心以待和长线计划,他们更喜欢通过直接的行动来马上满足自己。虽然说其中一些混乱邪恶的角色以散布混乱和毁灭为己任,但常见的大部分混乱邪恶角色只是单纯不在乎自己在追求满足的同时会带来多少伤害。他们要么就是会在不屈服在任何传统和准则之下的自己当中找到某种自豪和优越,要么就只是沉溺在放纵自己的贪婪,憎恨,和肉欲当中,不曾考虑任何后果。同时,混乱邪恶角色的情绪和脾性可能不太稳定,他们会任由体内的混乱和激荡不加约束地爆发在别人身上。然而,混乱邪恶的角色不一定是精神失常——他们的狂怒野蛮是可以被有意和小心地加以引导分配。连环杀手,恶魔邪教徒,纵火狂,还有享乐主义者等其他容易被激情诱使而犯下暴行的角色都可能被吸引到该阵营。
对于混乱邪恶的角色来说,难道因为同伴还有利用价值所以就不能杀他们吗?哪有这样的道理啊。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: gzsx3692024-02-22, 周四 16:52:12
不出意外的混乱愚蠢扮演
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-22, 周四 17:08:56
引用
混乱邪恶的角色任由自己那恶意的激情摆布着自己的生活。这些家伙的行事手段和生活目标都可能因为自己的一时兴起旋即改变。他们渴求着生活中的新奇和多变。而当需要从长计议的时候,混乱邪恶的角色又会难以忍受所谓的耐心以待和长线计划,他们更喜欢通过直接的行动来马上满足自己。虽然说其中一些混乱邪恶的角色以散布混乱和毁灭为己任,但常见的大部分混乱邪恶角色只是单纯不在乎自己在追求满足的同时会带来多少伤害。他们要么就是会在不屈服在任何传统和准则之下的自己当中找到某种自豪和优越,要么就只是沉溺在放纵自己的贪婪,憎恨,和肉欲当中,不曾考虑任何后果。同时,混乱邪恶角色的情绪和脾性可能不太稳定,他们会任由体内的混乱和激荡不加约束地爆发在别人身上。然而,混乱邪恶的角色不一定是精神失常——他们的狂怒野蛮是可以被有意和小心地加以引导分配。连环杀手,恶魔邪教徒,纵火狂,还有享乐主义者等其他容易被激情诱使而犯下暴行的角色都可能被吸引到该阵营。
对于混乱邪恶的角色来说,难道因为同伴还有利用价值所以就不能杀他们吗?哪有这样的道理啊。
引用你自己的文章,混亂邪惡就不是精神失常
他只是相對更不在乎自己做事時可能產生的後果和在反抗權威以及法律之中獲取優越感
但不代表沒有任何夥伴意識和合作可能
他舉的人選例子裡也有個享樂主義者,所以你認為普遍的享樂主義者都會隨便殺人?
而當他作為玩家的角色時,自然他是特別的人
最特別的地方在於,他應該是團隊的一份子,是不可分割的夥伴
因此他怎麼樣也該以有利隊伍的情況去發展自己的行動
並且有著自己的選擇:他當然可以隨意施暴,但他也可以不施暴
就那麼簡單,5e的陣營說明也和你說了那些只是經典的刻板印象,沒有多少人完美的按照基準去行動,甚至該角色可能就和典型的形象有差
更別說朋友,你拿PF的劍來斬DnD的官,那我也用PF2已經去世的玩家用陣營回答你好了
引用
善良与邪恶(Good and Evil)
若角色将他人的幸福置于自己之上,无私地帮助他人(甚至是帮助那些与她非亲非故的人)的话,该角色就属于善良阵营。若角色为了保护他人免受伤害、甚至会将自身置于危险之中的话,她也是善良的。若角色会为了一己之私去牺牲他人,甚至以伤害他人为乐的话,便属于邪恶阵营。若角色的价值观倾向于两者之间,则可能在善良邪恶轴上属于中立位置。

秩序与混乱(Law and Chaos)
若角色注重事物的一致性、稳定性以及可预见性,认为这些高于灵活性的话,她便属于秩序阵营(或称守序阵营)。守序角色的人生遵循着一套固定的系统,这可能是经过精心规划日复一日的生活、小心谨慎地遵从于一套官方或非官方性质的制度、或者严格坚持着某种荣誉准则。而在另一侧,若你的角色看重灵活性、创造性以及本能的释放,认为这些比让事物一致相容更加重要的话,她们就属于混乱阵营——但这并不意味着她们会通过随机的方式来作出决定。混乱角色认为守序角色过于死板,无法根据自身优势来应对每种状况,也不能抓住机遇;而守序角色则视混乱角色不负责任、任性轻浮。
许多角色介于两者之间,在很多情况下服从法律或遵循行为规范,但在自身需要的时候,也会凌驾于规则之上。若你的角色也是如此,则在此轴上属于中立位置。
還有關於混亂邪惡的隊友,你節選的文章底下也提供了扮演的章節
引用
混乱邪恶感兴趣的同伴
  混乱邪恶角色选择盟友的方式对其他人来说通常都是一个谜——甚至对角色本身来说也可能如此。但基本上可以总结为:某种认为对方能在不会带来太多制限的前提下为自己提供助力以及娱乐的直觉。混乱邪恶的角色也许会选择那些在他们看来更为弱小,无法有效地挑战自己决定的家伙作为盟友。又或者他们会暂时屈居在那些装得比他们更为强大,威胁程度无法忽视的存在之下。
  而在和其他实力相当的人合作时,混乱邪恶的角色似乎更可能容易处于叛变的边缘,或者随时做好抛弃伙伴,追求自己利益的准备。然而,一些这样的合作关系却可以出乎意料地保持稳定,因为某些混乱邪恶的角色也许希望避免寻找新搭档所带来的麻烦和挫折。而他们的盟友也不一定要是邪恶。同时,混乱邪恶的角色也许是最不会因为盟友的阵营而对他们横加评价的家伙——当然,他们还是会注意所有同伴的道德品行。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Lagore2024-02-22, 周四 17:56:36
看了后面回的,好像楼主真的以角色不和别人互动为荣啊……这里的建议是去搞oc,而不是跑团。
还有楼主真的大可不必强调自己桌上的其他人多么能接受自己的角色,越强调越显得像是到果园来发个帖子耍大伙玩——别人都能接受你还来问这个,你莫不是在消遣洒家?
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 暗夜麟轩2024-02-22, 周四 23:50:30
为了恶而恶,这一点都不酷。
崇尚混沌的人厌恶秩序,崇尚邪恶的人只为自己的目的而活。
汉尼拔是恶吗?无疑是的。
但是他的在沉思间食人与分尸的行为变成那么有魅力的Hot Daddy?
纯粹之恶屌爷是恶吗?当然!
但是为什么那么多人甘愿为之献出生命侍奉左右,为什么那么多人追捧崇拜?
莫里亚蒂教授是恶吗?没人会否认。
他以自己的犯罪帝国在震撼的理性世界,为麻木的人敲响秩序的丧钟。
这些人都是大奸大恶,但是他们却显得如此有魅力,因为他们不着眼于小偷小摸蝇营狗苟。
这些不过是他们的手段,而他们有着他们“崇高”的目标,他们不屑于用这些行为彰显自己的恶,但是如果他们的目的需要他们这么做,他们会毫不犹豫不带迷茫的执行——此乃恶人的魅力。
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我拿你的人设举例,如果你病重的姐姐是一个天生畸形的残疾女人,她用她畸形的双手把你拉扯长大,在天寒地冻的冬天用长满冻疮的手去为你沿街乞讨只为你不会在漏风的窝棚里饿死,还要忍受他人恶毒的嘲笑和欺凌。
你长大以后开始潜伏于墓地的停尸间研究尸体,你开始偷外科医生的专业书籍,器械以及药品,你开始试验解剖青蛙,兔子,猫狗,你终于有一天开始在死尸上动手,只为了在肌体还鲜活时截下一双美丽的手。
终于你盯上了一个有着美丽双手却行事飞扬跋扈毫无怜悯心的贵族小姐,你开始观察记录她的生活习惯,行为举止,只为有一日能神不知鬼不觉地把那双美丽的双手献给自己的姐姐,而不是让灵魂如此丑陋的人去玷污这美丽的外表。
你的姐姐自始至终都不知道你的行为和想法,她只知道你是一个沉默寡言会帮牧师搬运尸体的小伙子,一个安分守己的好青年。
而你,甘愿让自己丑恶的灵魂坠入万劫不复的地狱也想要把姐姐善良美丽的灵魂送入天堂。

这样的人,他恶吗?恶,但是,也没那么让人讨厌,不是吗?

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哦艹,你连你相依为命的姐姐的尸体都分尸卖了啊,那当我啥也没说。
你这种大神无底深渊都表示要不起。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 冰铜刃岚=两两包子2024-02-23, 周五 10:25:36
我觉得这个问题比较奇怪。
因为所有让GM起杀心的行为,本质上都是GM讨厌的行为。
也就是说,想要如何不让人讨厌,答案无疑就是不要做会让人讨厌的事。
也就是说你扮演不会让GM讨厌的混乱邪恶就行了,而什么是你的GM不讨厌的混乱邪恶行为,视你的GM习惯而定。
如果你的问题是:如何在做出别人会讨厌的事的时候让别人不讨厌你,简单的做法也是是给钱?
还真是,快使用无敌的V DM50
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 七彩螺旋宝批龙2024-02-26, 周一 11:29:16
我指的功利是指你知道赛博朋克风的世界观之后,车的这个让我感觉有明显功利性质的扮演风格的pc,肢解敌人有没有战利品是dm的事情,我只是从我的视角来看如果是普通费伦你车这个奇怪的性格人物那可能是你有点变态,但在赛博朋克里,你除了BT还多了为了功利去车卡的驱动力在,而你对这个功利貌似理解不到。

一个是我作为第三人称视角,看你的故事,会得到满头问号?为什么会想要车一个这样的明显和环境和团队格格不入的人物出来,这个行为的内在驱动是你是个疯批为了满足自己的心灵扮演变态还是为了得到什么你没有提到的想要的好处,这样的看法。因此得知赛博朋克风世界观后会指出你可能有功利车卡的逻辑在。

二是并不是说功利有何不可,但当你的功利占比大于了你的扮演占比之后,你的pc形象会变得失衡,客观来讲就是行为变得PL化而不是pc本身,你的内在驱动会以pl的功利心作为pc扮演逻辑,这样的下场可能就是从车卡背景开始就出现违背跑团乐趣的逻辑问题:你到底是玩单机游戏还是联机游戏?你到底是用心扮演pc还是神降每一个你随手写出的躯壳?

pl化行为带来的是各种问题的诱因,甚至你对此会开始疑惑,为什么我扮演好了我这个变态的角色而团员们并不认可?我大概只能说:你扮演的是有着上帝视角的你自己,而不是这个故事里面挣扎沉沦的可怜小孩。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Xtoril2024-02-26, 周一 12:58:30
哦艹,你连你相依为命的姐姐的尸体都分尸卖了啊,那当我啥也没说。
你这种大神无底深渊都表示要不起。
至親榨取了自己最後的價值,希望換來對方明天的生路但把對方精神搞崩了算是蠻經典的精神異常系角色的起點
把自己至親的遺體親手變成了物體,沒準還是對方給自己上的最後一堂課中慢慢斷氣的,甚至可能還換不了多少錢
所以不把屍體當成物體的話精神就無法承受,所以不在肢解屍體的過程之中複習親人給與的教誨就無法感受到溫暖
他的問題是,起點就是終點了,跑到異世界進行大冒險程度的環境變化都沒有影響他
明明異世界轉移系的故事重點很多都在原本世界的常識和現在環境的摩擦
你搬到同個國家另外一個城市生活都可能有大變化了,更何況換了個世界
主题: Re: 如何在正常團扮演一個混亂邪惡,而不引起DM的殺心
作者: RabbitKnight2024-02-26, 周一 13:11:41
哦艹,你連你相依為命的姐姐的屍體都分屍賣了啊,那當我啥也沒說。
你這種大神無底深淵都表示要不起。
至親榨取了自己最後的價值,希望換來對方明天的生路但把對方精神搞崩了算是蠻經典的精神異常系角色的起點
把自己至親的遺體親手變成了物體,沒準還是對方給自己上的最後一堂課中慢慢斷氣的,甚至可能還換不了多少錢
所以不把屍體當成物體的話精神就無法承受,所以不在肢解屍體的過程之中複習親人給與的教誨就無法感受到溫暖
他的問題是,起點就是終點了,跑到異世界進行大冒險程度的環境變化都沒有影響他
明明異世界轉移系的故事重點很多都在原本世界的常識和現在環境的摩擦
你搬到同個國家另外一個城市生活都可能有大變化了,更何況換了個世界

所以我才會覺得真正的問題在他的扮演都不是扮演,更接近自嗨。
因為都是PL自己想做而已,跟PC背景設定等等沒什麼關係,所以要妥協要臨時變掛也非常簡單,事件之間也沒有什麼統一性可言。

也可能我理解的不對,不過樓主看來已經脫離此話題不打算繼續討論了,不然其實我很好奇他本來預期中這個角色與樓主列出來的惡行惡狀之間的關聯到底是什麼,搞不好樓主真有考量到也說不定。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 顶多就是条小狗吧2024-03-03, 周日 23:37:59
如何扮演一个混乱邪恶而不引起dm的杀心实际上并不困难。你只要把你的角色和你本人分得很开就好了,同时保证你的行为不会给你的队友带来太大的困扰。但你这个有一点太自嗨了。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: Juiblex2024-03-04, 周一 03:01:52
邪恶RP被诟病的更多是对游戏进程的影响。在RP上趁着长休的时候偷偷溜出住所谋杀跟剧情无关联的路人,会比当着队友面搞事情要更加可以接受(当然也不保证一定会接受)。不碍事的疯子好过碍事的疯子,B格上潜伏在暗中的未知杀手也比光天化日抢劫的要高多了

想玩邪恶最起码要有自己在给其他正常玩家添麻烦的自知之明,需要比正常游玩更高的情商
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 晴夏君2024-03-04, 周一 20:17:20
关键如下:
1,你的这个角色能给跑团带来什么额外的乐趣吗?
2,这个角色不仅让你也让其他pl们玩得开心吗?至少没有削弱他们的游戏体验?
3,你的角色行事风格更像疯子而非邪恶,所以他是否有做什么真正邪恶的事?
你说的这些行为我遇到过一些(比如喜爱解剖尸体的死灵法,有盗窃癖的贼,还有喜欢给敌人捆龟甲缚的诗人),但他们这些行为可以理解成小怪癖,你这个全身上下都是怪癖的应该只是纯粹的疯子,混乱中立的那种
还有你说的那个千金干过什么坏事吗?如果没有,后面的行为我都只是觉得你疯但还能接受,唯独这个我觉得恶心,从滥杀无辜中得到乐趣的人无论是现实还是跑团应该都没人喜欢。
还是得问一下,这个角色他真的干过什么让人喜欢的事吗?如果没有那我劝你把卡给其他正常一点的pl,在包容度那么高的团里随便一个人应该都能跑的开心,也让队友开心
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 果园米凯拉2024-03-08, 周五 23:27:02
你不要當混亂邪惡了,你當個人吧
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 悲催的牧师2024-03-08, 周五 23:44:40
你只是邪恶,而不是傻,仅此而已
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 单线程先生2024-03-11, 周一 12:46:54
我赞同那句话
‘扮演邪恶的角色是团里最受欢迎玩家的特权’
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 磷灰石Apa4ite2024-03-11, 周一 13:29:02
这种人一般会被称作混乱愚蠢。

不要愚蠢。至少不要被看出来愚蠢。

再不济,至少不要公开宣扬愚蠢。
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 魔法旋律2024-03-11, 周一 14:22:38
“如何扮演一个精神病而不被其他人敬而远之”
多少带点矛盾了
主题: Re: 如何在正常团扮演一个混乱邪恶,而不引起DM的杀心
作者: 调零2024-03-11, 周一 16:32:36
锁了吧。