在正常团扮演混乱邪恶就是在没事找事。
混乱邪恶的邪恶意味着你的目的是完全自私自利的,而混乱意味着你的手段极端而丝毫不考虑后果。这才是混乱邪恶的含义。
真正的混乱邪恶会在打败BOSS之后抢走BOSS身上所有的宝藏,如果队友阻止的话就把队友一起杀了。也会在贵族向你们发布任务的时候直接向贵族发起冲锋,因为把贵族杀了然后抢走他所有的财宝可比老实巴交的做任务得到的钱多得多。
做不到这些,你拿什么来说自己是“混乱邪恶”的?你扮演的不过是个认知不全的精神病人罢了。扮演混乱邪恶的要点是纯粹的,张扬的,绝不假惺惺的恶。混乱邪恶阵营不收你这种做坏事还要给自己找借口的弱鸡。
扮演混乱邪恶可以参考残暴的,凶恶的,杀人如麻的,经常为了分赃而内讧的,并且绝对不会悔改的强盗——但凡有一点后悔的迹象都是对混乱邪恶的侮辱。
混亂邪惡還是有程度之分的,自私自利也不一定和殺人放火有直接關係
不如說你對混亂邪惡的印象才是最刻板而且粗淺的程度
也是最普遍流傳並且為人所惡用的形象
用這個作為基準自然覺得混亂邪惡會是不應該存在於通常冒險團隊之中的存在
混亂不代表做事毫無章法和個人美學,並且看到那怕是任何一條法存在都會去衝
邪惡不代表你該滿手鮮血,因為很多時候殺人是手段而不是目的
根本就沒有什麼所謂,真正的混亂邪惡,一百個人就有一百種混亂邪惡
但我可以保證在同伴還有利用價值時因為一點瑣事和言語摩擦就直接開剁
那只是愚蠢,不是邪惡
扮演一个角色 特色 的时候,会尽量的让它变得不功利。有实质性的收获的话,再次在这么扮演的时候,性质会变。
如果真的有实质性收获的话,那么说明这个行为就是奔着这个功利的目的性去的,就需要严肃认真的考虑收益与否了。
偷食物这点就是因为在团里,食物的价值可以忽略,收益可以被轻松的模糊化处理。
同样的,我想表达他很糟糕的时候,一般在故事的细枝末节,无关痛痒处展现。令这些行为与故事的交集淡化。可以迅速的模糊化处理。
所以,大家才會說這是根本不值得炫耀的瑣碎小事
當你的邪惡行為沒辦法為你的隊友帶來有利的情況
你就只是在自爽,大家都在做事,然後你在為了不功利的進行扮演
你那所謂大家都在找情報就他在偷小吃,和角色躺在旅館吃三天口糧沒有本質上的差異
邪惡角色令人喜歡的情況下,那就是他有著善良角色不會有的觀點和思想,並且多數時候可以彌補因為善舉而難以獲得的回饋
而這種戲劇內不同陣營角色間的信念磨擦也是陣營混合隊伍的經典劇情
就因為他是自私的,並且多數時候以個人利益為上,當善良的人選擇推辭時,他選擇收下,當大家收斂時,他選擇放縱
所以才會說,你只是在炫耀你有著善良並且寬容的DM和隊友
因為你的角色根本沒有發揮他是混亂邪惡角色時才能辦到的事情
你只是做了隨便哪個跑團玩家跑久了一時興起都可能做的脫序之事
然後很興奮的覺得那是因為你自己扮演好了混亂邪惡