作者 主题: 社交规则试做相关讨论  (阅读 220 次)

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社交规则试做相关讨论
« 于: 2022-03-05, 周六 02:21:20 »
这是我的社交规则试做品,联动前贴《聊聊一些有趣的社交规则》。

本篇试作品借由六个角度更好地去理解人物,包括:基本需求{满足、安全、和平},人际关系:{权能,价值,责任}。

比起展示这一草稿,实际上社交规则带给我的更多是一种困惑,因为跑团中社交一直以来都是很自然的过程,纵然许多规则最早都源自心证,我一方面认为社交规则就处于这种状态,一方面又感到非常地百思不得其解,到底什么样的社交规则才好玩,好用,值得写下来和让人看?拿来用?应该是更像点赞规则那样鼓励团队合作的吗?是像身份、催眠为人际交互提供更多有趣交互方式那样的才好吗?怎样的社交规则算是好的社交规则?

所以比起聊这一草稿,它更多是抛砖引玉,好弄清楚更底层的这一困惑。

多交流,来者不拒
« 上次编辑: 2022-03-05, 周六 07:31:24 由 早上好蓝天 »
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Re: 社交规则试做相关讨论
« 回帖 #1 于: 2022-03-05, 周六 02:26:53 »
■ 《构建心理档案》的计划分为多个步骤,基本需求、人及关系、组织管理;它们分别解决清晰定义社交问题、明确目标和澄清解决途径,顺带解决开领导力无敌,话术一个骰子就实现人类控制效果等问题。


第一部分,《基本需求》草稿

前言:
  通过六个心理因素与无形但重要的事物交互并理解人物,它们包括:基本需求{满足、安全、和平},人际关系:{权能,价值,责任}。

■ 应用:它使“为了改变对方”而做出的交涉有了规则、步骤、清晰的目标及选择,为参与者增添几个趁手又合理的工具,促进社交的解决途径,甚至勾起扮演的兴趣。
  D&D中用过人类控制术的都知道它又爽又好用,美中不足的是它显得失真、突兀、甚至有些耍赖: 你能体会到那种玩游戏直接开无敌的空虚无聊感吗?赢是赢了,游戏也变味了。本规则就和这个法术很相似,并尝试做的更好玩~
  这就如同一个心理侦探小游戏,首先制造条件观察与接触目标,决定如何试探与深入挖掘对手,相互周旋收集线索,判断和理解人物(玩家本身的解读能力),然后针对弱点与状况做出计划,借由公正澄澈的规则影响目标(而且获得检定加值),最终爽到。

  展示多少:只需理解基本概念即可使用,多数是隐藏内容。

■基本需求:分为{满足与不满、安全与不安、和平与争端},这既可以是很宽泛的心情感受,也可以指向特定的诉求,如因为饥饿而不满,所以有时需要非常特定的解决方式。
  基本需求的满足与匮乏一定会通过种种方式无法遏制地表现出来,无论是下意识的舒张身体,放松眉目,面带微笑,轻盈欢快,亦或是咬牙切齿,心跳加速,失去耐心,凶厉压抑,所有的迹象都表明着人的心理状态,所有的异常与超常也必将在交流中情不自禁地传达与发泄出来,看似无端的恶意实质上可能只是有所为难,表象之下潜藏着无声的真实诉求。

●满足:是畅快满足,还是躁动难耐。
劇透 -   :
  正面是满足、畅快和感到充裕豁达。
  负面是不满、令人躁动、渴求与烦恼不已。——负向因素包括:生理{睡眠,饮食,清洁,膀胱},以及个人缘故{性格不喜欢周遭环境,困惑不解以致烦躁,失去自由和自主权遭到扼制},和更为复杂的社交缘故{遭受社会压力,挫折,冒犯,蒙羞}。
  极端满足令人感到一切已经功德圆满,他们会失去斗志和进取意愿、迷失追求,就像美梦中的人甚至不愿起床。
  极端不满使人躁动,感到被阻挠、困扰与受挫,这会非常难以忍受,就像饥渴的身体会拼命寻找水源。

●安全:是安稳平和,还是紧张警惕。
劇透 -   :
  正面是心中安稳平静与感到自信。
  负面是不安、焦虑、心火煎熬,容易担忧,充满危机感与警惕。——负向因素包括:生理{怕痛,高温火烧,怕蛇、蜘蛛、虎哮,巨响与缺氧造成不安,有潜在的致命威胁等},回忆{进入与经历相似的情景,例如怕尖针、狭窄空间、应激创伤反射},或是出自社交缘故{遭受叱喝、辱骂、公众指责,遭受个人坚信的意见与底线上的挑战}。
  极端安全令人体会到一切无比舒适,舒张身体不再紧张甚至失去对威胁的警惕性和松懈所有防备。
  极端不安会令人无法遏制的产生多疑、惊恐与畏惧,甚至郁郁不欢与自我怀疑。

●和平:是以和为贵,还是针锋相对。
劇透 -   :
  正面是宜人和亲社会的,他们可能:乐于遵守规矩、表达同意、接受他人的要求与妥善交流,他们诚实真挚、信任并接纳他人,乐于行善、宽容、帮助和再给他人一次机会。
  负面是引战与用令人反感不适的方式待人;他们乐于忽视规矩、坚定自我、我行我素、果敢地否决他人,他们充满强硬地夺取与抗争,他们血性、狠厉、凶悍而锋利,有时甚至狡猾与充满恶意。——负向因素包括:生理{愤怒、挫折、疼痛体验、创伤},性格使然,或是出自社交缘故{遭受孤立与冷暴力、遭受众人公开指控与敌对}。
  极端和平将令人感到一切都值得信任,好坏不分地接受任何人的提议与请求,会轻易信任他人和不守秘密的吐真,过度的对他人慷慨相助,或是极易感受他人的情绪甚至受到牵连。
  极端不和平将诱发争端,他们的表现可能包括{铁石心肠麻木不仁、强硬倔强刚愎自用、毫不客气狠厉锋利、咄咄逼人粗鲁凶恶、乐于践踏人际与社会规则、自私索取毫不回报、势利眼假愤世嫉俗、乐于诡辩欺骗、狡猾和奉承献媚、吹嘘自大浮夸鄙夷、盛气凌人攀比嫉妒、犯险贪图赌与刺激连累他人},试图与之相处的人将感到非常难受。

●基本需求的强烈程度:极低→低→普通→高→过载
劇透 -   :
  ①.极低:极端,严重,急迫,不容任何其他想法,本能驱使他们立刻采取行动。
  ②.低:烦躁,强烈的心理不适,试图寻找和回想任何方式发泄与应急。
  ③.普通:没有不满,也并非令人满意,似乎又还可以再做点什么以改善现状。
  ④.高:满足并且感到没有在这方面上再改善些什么的必要。
  ⑤.过载:过于满足以至于任何增进都会感到难受和产生令人受伤的结果。
  其他:长久身处极端体验将延展上限,逐渐能接受更极端的状态;反复极端体验使人产生耐受,状态更为稳定不易高低变化。突发的激烈变化会诱发失控甚至成瘾,一成不变又会令人感到枯燥无味与欲求刺激。这些影响可能是短暂的(单日),也可能是长久的(数年)。
  人们对什么更重要的理解与追求不尽相同,折磨对一些人而言是锻炼的必经之路,不安对另一些人而言是鞭策自己的关键,不和平可能是一种处世之道,由此可见,建立在常理之上,有时一些状态正负不代表绝对的好与坏。
« 上次编辑: 2022-03-12, 周六 04:35:27 由 早上好蓝天 »
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Re: 社交规则试做相关讨论
« 回帖 #2 于: 2022-03-05, 周六 03:32:19 »
第二部分,《人际关系》草稿

■构建人际关系的基石:{权能,价值,责任},人们通过这三种方式理解与评估他们所遇到的所有或大或小的人际关系,并总是希望能从所有的遭遇中在这三方面得到满足、提升与进步。这种人际关系既可以是单对单的,也可以是个人与组织之间的,更可以是组织之间、城市之间、国家之间的政治关系。


●权能:制定规矩,使人遵从与退让。

引用
  【简介】:当要做的事涉及他人,人们总是想知道他人有多可能会动摇自己的行动,认识到要避其锋芒就会感到对方拥有着更高的权能;这样一来,人们会在规矩内约束自己;恰是因为理解了才会认识到谁有更高的权能,谁能使其就范,谁躲闪逃避,谁更加强大,所以表象就是真实,只有被认为是有权有势,人们才会乐于就范,一旦无法构成这种理解,那么即便能行使暴力与剥夺,也驱使不了权能;就像张大双臂示威逼退巨熊的人那般,认知却驱使了一只真正能实施压倒性暴力的猛兽退步让利。

  【权能的强弱】:感到自己权能足够高,人们就会自在的行事、展露出内心的真面目并感到能为所欲为;有的人就会被欲望主导,贪婪、患得患失、势利、肆意妄为、叛逆之心膨胀;有的人乐于操控,或是欺瞒作假、误导腐化、极力打压、戏弄弱者、占尽便宜、挑衅激化、操纵欲望、控制人心;有的人从理想出发,诉求于公理、道德、常理、民风、法律、教育、礼仪等。
  感到自己权能相对很低,就会感到做事做人处处受阻、万事都要多加考虑,有的人会变得情绪化,具有攻击性、积怨、逃避、失魂落魄、沮丧、倾诉、疯闹;有的人伸张自我主张、诉讼群众、说理讲法、整治对方、趋炎附势或是避开阻碍另寻他法。

  【简介】:权能拥有威压与暴力的表象,对他人行权夺利的潜能,和赢家制定规矩与使人们服从就范的实质。
  权力的行使主要借由运用任何形式、任何程度的暴力,以打压、威胁、杀、剥夺、控制、驱使、管辖、主宰、统治尤其是违纪、越界、进犯、反叛与持不同政见者,最终在关系中获得让利、服从、尊重,甚至是忠诚与崇拜;所有人都偏向于称自己在调和、保护、维持和平、管理秩序与执行正义,没有人作恶。
  许多关系中,人们始终观察、测试、较量与驱使自己的权力,话语权、生命权、自主权、管理权、交易权、社会契约行权,权力无处不在,它能在交易、交际与交情中以温和无害的形式去“建议、矫正和帮助”,也能以冰冷的诉讼与制裁、刺耳的辱骂与恐吓、危险的武器和暴力的形式强制行使。

  【应用】:如果人际关系足够复杂,一个简单的“警察对黑帮拥有高权能:(原因)人数、武器、民众支持”,就能很快的表明他们之间的一层关系,用数字标示这一影响的强度和对方有多不想反抗这规矩,这样一来可能就很有用了。


●价值


●责任


权能部分也希望得到一些建议 意见
« 上次编辑: 2022-03-05, 周六 07:22:04 由 早上好蓝天 »
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Re: 社交规则试做相关讨论
« 回帖 #3 于: 2022-03-05, 周六 06:10:25 »
唯e可解。
劇透 -  近期完结:《糖》:
劇透 -  近期完结:《深海症候群》:
劇透 -  正在准备:《失落之镇》:

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Re: 社交规则试做相关讨论
« 回帖 #4 于: 2022-03-05, 周六 08:14:48 »
我已经理解不了楼主了.....
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....