作者 主题: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?  (阅读 8087 次)

副标题: [群友撕逼]

离线 Alanryan

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #30 于: 2019-03-09, 周六 11:09:25 »
我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子的人那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
海灵觉得那个剧情对10级角色而言并没有什么low逼的感觉
而且同一个剧情框架,能填充的东西也是不一样的
镇子和龙的主题,可以是一个十万人的矿业城镇和成年红龙,也可以是一个一千人的小镇和幼年绿龙
3版设定里安姆(全国297万人,约莫相当于中世纪摩尔王国)都城阿斯卡特拉11万多人,银月城37000人,无冬城23000人,科米尔(波兰?)首都45000人……除了深水城这个怪胎有100万人以上之外,绝大多数大城市都是2、3万人左右,10万人不可能叫做 镇……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #31 于: 2019-03-09, 周六 11:41:43 »
参考DMG里第一部分第1章“聚居地——规模”部分,
DND里的很多设定贴近欧洲中世纪晚期的情况,可以以此作为参考。
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #32 于: 2019-03-09, 周六 12:00:54 »
我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子的人那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
海灵觉得那个剧情对10级角色而言并没有什么low逼的感觉
而且同一个剧情框架,能填充的东西也是不一样的
镇子和龙的主题,可以是一个十万人的矿业城镇和成年红龙,也可以是一个一千人的小镇和幼年绿龙
3版设定里安姆(全国297万人,约莫相当于中世纪摩尔王国)都城阿斯卡特拉11万多人,银月城37000人,无冬城23000人,科米尔(波兰?)首都45000人……除了深水城这个怪胎有100万人以上之外,绝大多数大城市都是2、3万人左右,10万人不可能叫做 镇……


这完全是一个说法问题
the City of Dale还能翻译成河谷呢也没见大家抱怨什么啊(

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #33 于: 2019-03-09, 周六 15:56:11 »
哎呀,村镇规模有什么好吵的。百人的村镇加一个龙巢都做不出10级团可用剧情和遭遇的人也配说自己会带团,甚至觉得自己配给意见才是奇怪的点嘛。

当然还是建立在主楼没有信息缺失的前提上。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #34 于: 2019-03-09, 周六 18:14:38 »
10级冒险者的确已经是王国英雄,且即将进入到王国级大师的地步了。这部分DMG中可以读到。
我对于10级冒险者去惩戒巨龙没有问题,但如果只是一个小镇的话,的确不太适合10级的冒险者。
编辑:同时也不太适合巨龙?
不知道这个算不算贴吧的回复呃...不是很会用果园。那好吧,我只好把主线稍微说一下(不要笑话我)。就是某镇突然发现了金矿并因此引发了一场淘金热潮,结果一条居住在幽暗地域的恶龙也看中了这些金矿能被他的能力利用,决定释放瘟疫(不要问我是什么龙能弄,我怕你们说我自己捏怪不好或者别的什么)感染矿工,让他们把病毒带到地表,被感染的人可能会因此死亡或者变成他的仆从。
众PC就是要来调查怪象并解决掉这条恶龙的。
我也不覺得有問題

建議可以鋪墊有群7級的團去調查但失聯了,裡面有熟人
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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #35 于: 2019-03-09, 周六 22:40:50 »
我寻思即使3R法术还有施法时间和法术位问题,又不像5E有仪式
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #36 于: 2019-03-09, 周六 22:54:29 »
我不知道楼主的话里可信度多少,信息缺失了多少。
如果楼主所说的都是正确的话那么主要责任在于楼主。
因为你看不懂低能发言还要发来论坛浪费大家时间。
其他比如故事的设置本身没有问题。
我也不好直接点名挂人,发聊天记录截图不带头像和ID的话也不算图不是么...这样和我口头说一样。虽然是问的coc群的人,但那个人是dnd3r的,只不过同时也在coc群而已。那个人的名望或许没有子虚子那么高,但应该也算得上是3r群里10级(一方英雄)的老人了...挂人感觉有些不好...
那么问题来惹...10级角色到底要什么程度的剧情QwQ
其实10级可能和5级没什么区别,大家可能高估5环的预言系法术的效果了233
一些2环3环预言系才是比较实用的。LZ主楼的那些差不多是那些2环3环的效果
我寻思他无视PC已知和法术位问题,默认有PC不要战斗力蛋疼准备这些效果的法术
« 上次编辑: 2019-03-09, 周六 23:04:25 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #37 于: 2019-03-10, 周日 04:12:26 »
    这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
    那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
    作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。

开了2次10级短团...剧情简单,基本就是去打某某某,大概跑两三趟就结团的那种。然后准备自己写一份模组...不求正式得跟官方模组一样,足够能称得上是模组而不是只有大纲的口胡团就行。剧情不好跟你们细讲,最终目标就是闯入恶龙的巢穴保护镇子上的人的事情。也不好跟DND群的人讲,于是去问COC群。希望能有人给一些灵感,比如交涉方面和探索方面等...(之前开的两次短团和PC唠嗑的点非常少,基本开局半小时水一下就进入战斗了)
然后COC群里面一个玩DND的喷我格局太小,给10级大英雄安排这种剧情。我寻思着...成年龙的CR哪里不属于10级团的人挑战了...
然而那个人(我还是不挂他名字了),又喷我:

“你当DND是COC呢?虽然5E比3R菜,但是也没菜到这种地步吧?”
“交涉个屁,10级角色都能把镇子上的人全杀一遍,一个一个拉起来问尸体了。”

我寻思...就算10级角色可以用魔法强行无视交涉(暂且不理论对他人施法这种侵犯他人的事情和DM事前没有考虑到,临时惩罚PC的天降正义),但是探索也要的吧。

“靠魔法。10级角色已经是一方英雄级别的人了,各种预言类法术你以为你在玩COC呢?”

而之前一个自己比较敬重的KP也说:“DND是有很多这种强行跳过交涉和探索的方式的...”尽管我知道但是我没有和他们犟...
到头来,没有什么能够对剧情方面的建议反倒是被打击得很大...

问题来了...到底要给10级团设置什么样的剧情...技能检定和扮演真的可以像这样,从角色卡上抹去吗? :em031
« 上次编辑: 2019-03-10, 周日 05:09:19 由 业问 »
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”

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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #38 于: 2019-03-10, 周日 11:24:55 »
    这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
    那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
    作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。


說得太好了,我一直不能理解很多人過度美化預言系法術的效果,施法之後,要給什麼訊息一直是GM說了算的

又不是預言系法術施展之後,連大魔王的內褲顏色都要送到PC面前。
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Re: 问题来了,到底要给10级团设置什么样的剧情?
« 回帖 #39 于: 2019-03-10, 周日 12:07:04 »
    这些煞笔懂个屁,这类问题DMG(各种版本的)能给你最好的建议。
    那些所谓的“老人”(各种版本的)可能根本没开过几次团,估计连10级PC能学几个法术都不知道就在那里大放厥词。使用魔法不叫“强行跳过交涉和探索”,而是用另一种(非常符合奇幻世界设定的)方式来交涉和探索。你诗人嘴炮是交涉,游侠用生存检定是探索,施法者用魅惑人类和寻找捷径就不是交涉和探索?
    作为经常带3R团的DM,我是很欢迎PC使用预言法术来获得情报的(正愁不知道怎么把情报塞给PC呢)。第一预言法术并非万能,限制很多;第二PC愿意牺牲部分战力使用预言法术,那获得 情报是应得的奖励;第三当剧情卡住时,预言法术往往能使故事能够顺利地继续下去,甚至会有神展开;最后即使DM不希望PC使用预言法术,也有成吨的方式防止。


說得太好了,我一直不能理解很多人過度美化預言系法術的效果,施法之後,要給什麼訊息一直是GM說了算的

又不是預言系法術施展之後,連大魔王的內褲顏色都要送到PC面前。
应该是美化法师的作用,虽然死者交谈这东西是牧师的,而且PC一般不会想到记,更不说这东西有时候不如战士肌肉拷问233
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...