作者 主题: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴  (阅读 7094 次)

副标题: 力量+兽人

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【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 于: 2019-04-04, 周四 20:18:13 »
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« 上次编辑: 2019-04-04, 周四 20:21:41 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #1 于: 2019-04-05, 周五 17:48:01 »
Sword Coast 剑湾:
剑之海沿岸深水城以南的到乔萨河源头的博得之门以北的土地统称为剑湾。这里是因为海岸边犹如锐利的刀剑般从海滨陡然耸立起接近半哩的白色峭壁,在从博得之门到深水城下的迪利比亚河之间数百哩的海岸线上将海洋与陆地切分开而得名的。无需对这两座伟大的城市正位于这段漫长峭壁两端感到意外,因为在这数百里的范围内只有这两个地点有大型海湾,让大量大型船只可以安全泊岸。

Baldur's Gate 博得之门(3级市,巨城,人口42103)
作为剑湾两座最伟大的城市之一,博得之门矗立在乔萨河的北岸,距离后者流入无尽之海(Trackless Sea)的入海口约二十哩。正位于安姆(Amn)到深水城之间的半程位置使得这座城市迅速在贸易中繁荣了起来。
贸易是没有阵营之分的,所以包容性就是博得之门的特征,但这并不表示来访者可以在这里作出危害其他人或他们的财产的行为。戴着两边装饰红色条纹的独特黑色头盔的卫兵巡视着这个城市。他们把较多的精力集中在上城区,那里被标准高度的城墙包围着,其次才是较新的,靠近河边的下城区,包围它的城墙较矮。
就如同费伦的其他地方一样,博得之门的大量卫兵标志着城中有一个运行良好的盗贼工会。大师工会(Guildmaster)。雷文斯坎(Ravenscar)(NE,男性人类 10级游荡者/4级马斯克Mask的神力探索者Divine seeker)通过博得之门的四个大公爵的远房亲戚维持着与他们的友好关系,后者中包括伊尔坦(Eltan)公爵(LN,男性人类 20级战士),焰拳(Flaming Fist)佣兵会的指挥官。焰拳是博得之门的非官方军队,基本工资较低但有着基于任务的丰厚津贴。
大多数主要城市都会有少数几个主要神庙,但在博得之门这一方面尤为引人注目。贡德(Gond)的至高奇迹之殿(High house of Wonders)收藏着几乎所有种类的发明。侏儒,发明家,以及手艺人都为了灵感和发明前往博德之门并将之视为朝圣。泰摩拉(Tymora)的神庙,即女士大厅(Lady's Hall),以它的占地面积和里面积累的财富而为人所注意。安博里(Umberlee)的神庙,后者被人们委婉的称之为“水后之殿(Water Queen's House)”,是这位神在整个费伦的少数几个神庙之一。

Friendly Arm inn 友善之臂旅店(1级乡,人口800)
贝尔苟斯特向北沿着大道走个一天多就能到达这里。它正好位于贝尔苟斯特和博德之门的中间,给往来的旅人提供热腾腾饭菜和柔软的被窝,当然更重要的是高大上的城堡呵护。这里还有一个小些的神庙。旅店的老板是个等级不错的侏儒幻术师。他老婆经营着神庙。也是个厉害的职业者。

Beregost 贝尔苟斯特(2级县,人口2915)
贝尔苟斯特的四十多栋木制或石制建筑正好位于安姆到博德之门的商路上。这个镇子没有一个官方政府机构,取而代之的是他们的洛山达神庙的高阶牧师主持事务。神庙的黄袍诗僧全副武装维持这里的和平。令人惊讶的是,这个镇子的建立者同样是一名施法者而不是政客--一名叫作乌尔卡斯特(Ulcaster)的法师在这里设立了一所魔法学校并吸引了一些农庄来到这里为他提供支持。三百年前妒嫉的卡里山特(Calishite)法师烧毁了乌尔卡斯特的学校。那片废墟至今仍位于道路的东侧,在那里晨曦之主的牧师们即使睡觉时也会睁开一只眼睛盯着那些遗迹,以防有些令人不快的存在走进去(或者走出来)。
贝尔苟斯特西侧有个大法师塔(High Hedge)。东侧则是壮观的太阳神庙和游人如织的大型嘉年华会游乐竞技场。

Nashkel 纳西凯(2级县,人口2010)
纳西凯是基于云雾山的纳西凯铁矿而发展起来的小镇。里边有酒店、铁匠铺、军队,甚至还有一家挺大的海姆神殿。焰拳在此地也有分部。纳西凯的铁矿被源源不断的运往北方的博德之门。 那西凯是一座没有城墙的城市。博德之门作为剑湾最伟大的两座城市之一,矗立在乔萨河的北岸,距离后者流入无尽之海的入海口约二十哩。他的位置恰好位于安姆到深水城的半程位置。而那西凯,则是位于安姆到博德之门的三分之一程位置。依靠着安姆-博德之门-深水城-绝冬城这条黄金商道和当地丰富的铁矿藏,那西凯也渐渐繁荣起来。由于位于两者之间,虽然那西凯实质上归属博德之门,但是当地人——尤其是矿工,很多来自于安姆,安姆在当地同样有很大的影响力。在费伦大陆,人口相对稀薄。虽然有着超越中世纪的农业水平,但是卫生、灾难等依旧限制着十万人以上人口城市的诞生。像博德之门那样的大城市,也不过五万人不到。纳西凯这么一个颇像城乡结合部的地方,拥有2千人口,足够称为城市。东西走向的那尔河将那西凯分成南北两部分。河的北岸是那西凯最繁华的地方,那里有高大宏伟的盔神神殿,也有市长的官邸,商业区和军营。日夜巡逻的军人把南岸的矿工和北岸的富人分隔开。军营和神殿的北方,是富人区。那里有一些商人的住宅,也有安姆、博德之门贵族的度假别墅。当然,自从那西凯铁矿开始开采后,大量矿工的涌入已经让这里变得格调低下,贵族们的宅院除了一两个打理的佣人和乡下亲戚,几乎就和他们的主人说再见了。而南岸,则是矿工们聚集的地方。就是游戏里那示意性的三栋房屋,实际上是挤在一起的上百间大大小小的建筑!在这些乱七八糟建在一起的房屋里,住着那西凯七成的人口,在这里的人只有两种,矿工和矿工家属。矿工去矿上挖矿,家属做些洗衣服、烤面包、种些蔬菜等等活计。在西边,沿河岸的两侧,镇子的边上,这里是原住民的聚居区,是在铁矿发现前就在这里居住的人们。原住民主要从事农业、本地小商品的贩卖、卫兵、税吏、贵族的管家、教堂的买办等等,属于地位还算高的一群人。
对于矿工来说,皮鞭,饥饿,寒冷才是“家的感受”。——纳西凯·奴隶矿工

Candlekeep 烛堡 2级县
这座知识的聚集地矗立在可以俯瞰大海的高耸峭壁上,位于雄狮之路的尽头,这条路连接到湾岸公路的商道上。烛堡是一座有着多处高塔的堡垒,曾是伟大的先知阿蓝多(Alaundo)的家,这里的大图书馆里保存着他对费伦的未来做出的预言。
外来的旅行者进入这座城堡的代价不过是一本书。所有想在烛堡的大图书馆里进行研究的人都必须为烛堡提供一本新书,经烛堡的精明卫兵估价不少于 1000gp。烛堡的僧侣,他们称自己为宣扬者(Avowed),也会购买这些带给他们的书并秘密委托代理人设法获取他们想要的书。
这座城堡由卷册守护者(Keeper of the Tomes)掌握,他的助手是第一阅读者(First Reader)--第二权力者并在传统上是这个修道院里最有知识的贤者。在这两个机构指挥下设有最多八名大阅读者(Great Reader)。他们下属的助手有吟唱者(Chanter),他们领导不断吟唱赞美阿蓝多的预言的圣歌,领路人(Guide)(负责讲授预言),以及门卫(Gatewarden),他们与访问者交流,保安,并支持其他团体。神职人员被尊为一个光荣的任务但并不被算作修道院机构中的部分。
这个据点被强大的多重保护法术包围着以保证除了灯芯和蜡油外没有东西可以燃烧。没有一片纸可以在这座城堡中烧起来。这个防护还可以阻挡传送和破坏性法术,杀死任何真菌和虫子,并有其他一些秘密的特性。另一个防护效果就是禁止任何没有佩戴某个特殊标记的人进入内部房间(Inner Room),只有极少数人例外。在内部房间保存着那些最强大的魔法书卷。通常只有大阅读者可以进入,但其他人如果获得卷册守护者认可也可以进入。
城堡的中央塔周围被美丽的花园围绕着,周围是一圈其他建筑,外面就是厚重的城墙:来访者的住所,马厩,谷仓,仓库,医院,欧格玛(Oghma)神庙,以及一个丹涅尔,贡德和米利尔(Milil)的神祠。这些地方的指挥者是门卫中的五名下级军官:四名观察者(Watcher),他们在高塔顶上巡视修道院及周围的陆地和海洋,另一名是大门卫士,他们每人手下有二十名僧侣(都是有经验的武士)作为助手。这些下级军官佩戴着魔棒(magic rod)和戒指以增强他们的意志力。
没有访问者可以在烛堡中一次待过十天,而且在离开后一个月之内不能再进入。访问者不允许在图书馆内书写,但这里的僧侣可以收费代你抄写复件。抄写一本价格 100gp,而抄写法术书或者附带法术,法术公式,或者包括法术仪式,法术防护和真言等内容的介绍,以及类似内容的文件则每份10000gp。
现任的卷册守护者是乌尔兰特(Ulraunt)(LG,男性人类 7级预言家Diviner/3级博学士Loremaster),一位狂妄而傲慢的法师。最好不要违逆他。所有请求进入中央城堡的人至少都得坐在乌尔兰特左手边与他共进晚餐并忍受他的盘问。烛堡有个绝对的法则:“任何破坏知识的人,无论用墨,用火,用剑,都是他自取灭亡。在这里,书比人命更重要。”
在烛堡下守卫着那些古墓和储藏洞窟的卫士是如此尽责,以至几乎没有什么潜入者能真正意义上从这条道路进入烛堡。极少有人知道这条守卫龙曾经就是银龙米瑞穆(Miirym)。她被大术士托尔斯(Turth)束缚在这里以保护烛堡的僧侣,建筑,以及书籍。米瑞穆现在已成为了一条古代银龙鬼魂,她会在被摧毁后 2d8+8小时后复原。米瑞穆坚持不懈的保卫着烛堡,但她的灵魂太过于孤独因此更喜欢交谈而不是战斗。她以她所知道的传说交换现代所发生的事件的信息。
任何想要欺骗米瑞穆或对她进行突袭的行为都将激怒这条龙,她会对这些骗子愤怒的扔出所有她会的法术,并狂暴的攻击他们。如果她发现那些进入者携带有任何书籍,这条龙卫士会坚持要他们投降并把书“正确的归还”烛堡(在她看来,所有的书都是属于烛堡的)。
烛堡的每一份书卷都至少抄录有一份拷贝,而谣传还有一处完整的“镜像图书馆”隐藏在费伦的某处。烛堡所制的书上通常会有这座城堡的标志:一座塔顶上闪耀着烛光的城堡。
烛堡的海面向正西10里便有西海军群岛(Cimarine islands),是几个很小的岛屿,上边的人家以渔业为生。再西边200里,是冰岛群岛。由3个较小的岛屿组成。位置位于去阿拉隆群岛的半路上,是往来的船只歇脚之地。

Cloak Wood 斗篷森林:

位于博得之门(Baldur''s Gate)之南,烛堡(Candlekeep)之北,斗篷森林是一片浓密而簇叶从生的古老森林,隐约现于剑湾南部海滨。不像北方那样悬崖耸立,斗篷森林的海岸线理论上可以允许船只接近并放下小船搜寻水和给养。但在实际上,只有最绝望的水手会去挑战森林中的危险居民们--野兽,怪物,以及堕落妖精。
烛堡的贤者们声称,斗篷森林里有可以通向费伦其他地区的传送门。
« 上次编辑: 2019-04-05, 周五 19:55:14 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #2 于: 2019-04-05, 周五 20:42:12 »
Wood of Sharp Teeth 利齿森林:
这片森林以危险野兽,九头蛇,以及龙的狩猎场和保护地而闻名。他们的对手是来自博得之门的伐木者和殖民者--或者来自任何其他地方而抱着相同目的人。

你选在那西凯北边的大道上安下寨来。这里西南靠云雾山边缘,东北临利齿森林外野,西侧有渔夫湖,确实是个好地方。除了,没完没了频繁捣乱骚扰的强盗们。

第2周-4.7


1、【冒险】【民政80】【科研】【工部】杀人越货、各种种族都有的强盗们给你造成了很大的心理压力。你决定集结精英,研究出一种既能消灭大群强盗,又能攻破强盗营地的大杀器。技能挑战和士兵:历史 奥秘 自然 盗术。但是,这么大的举动,显然瞒不过有心人的眼睛,所以还是要做好战斗的准备。【奖励:根据检定结果,获得1阶机械单位弩炮车1-3辆,图纸获得。】
2、【冒险】【民政20】【公益】开着这辆车,去附近最大的城市,贝尔苟斯特,找南剑湾地区最好的雷龙铁匠,建立联系。收购铁匠技术x金。【奖励:价值共1800gp的重战车 赠送,任务1的检定+x(x不超过5)。】
3、【冒险】【民政0】【礼部】【贸联】和纳西凯建立联系。收购铁矿5金,可选择雇佣焰拳的士兵。【奖励:铁5,纳西凯友好,视你的财力和选择决定佣兵是1阶侍从或2阶十字军1名】
4、【战争】【军事40】【用间】必须拖延强盗营地腾出手来收拾我们的时间。最好是制造误会,让他们限于内部的争权夺利和内斗。要求:在冷血帮、黑爪佣兵团副手把酒言欢时干掉他俩和他俩的守卫,再把锅甩给对方。要求 技能挑战 唬骗、盗术、洞察、潜行。【奖励:较大量的资源。】
5、【战争】【军事100】【逃生】非常不妙的事情。我们的队伍被强盗们发现了,必须远远的引开绕开再回去,不能让他们发现我们的基地。要求:英雄只带1个兵,战斗取胜且英雄不死。【奖励:1个饮马槽,每周1次访问回复1半的移动力,地点由你选择。】
6、【冒险】【民政40】【生产】【主线】在基地建造兵营,然后招募10名0阶的地精。要尽快的提升基地的实力,做好战争的准备。【奖励:营帐同时升级为乡委会】
« 上次编辑: 2019-04-10, 周三 14:40:14 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #3 于: 2019-04-11, 周四 16:17:44 »
周一
冠军侯【霍去病】当仁不让的成为了建立兵营的主要人选,同时负责起了训练士兵。这些地精,可是未来我大汉的骑兵,一定要好生训练。(耗时3天)
劇透 -   :
6、【冒险】【民政40】【生产】【主线】在基地建造兵营,然后招募10名0阶的地精。要尽快的提升基地的实力,做好战争的准备。【奖励:营帐同时升级为乡委会】
完成。遇敌。喽罗们发现了你们的基地并杀了过来。霍去病、刘彻、卫子夫仗着主场优势首先发动了进攻。3人分别受到了4、3、2点伤害。不过任务顺利完成了。经验合计300。

---------------------
武帝【刘彻】就任礼部,只身前往【纳西凯】建立联系。作为一股新兴势力,初期与附近的势力结交也不失为一种手段。而且,一名强大的佣兵,对炎汉初期的发展有着极大的提高。(耗时1周)
劇透 -   :
3、【冒险】【民政0】【礼部】【贸联】和纳西凯建立联系。收购铁矿5金,可选择雇佣焰拳的士兵。【奖励:铁5,纳西凯友好,视你的财力和选择决定佣兵是1阶侍从或2阶十字军1名】
侍从:1阶2级,防3攻2,HP6。2金铁人,维持1金1粮。
十字军:2阶8级,防10攻8,重甲,HP16。8金16人8铁。维持4金4粮8铁。自己看资源数量择1买。可购侍从上限5名,十字军上限1名。
任务完成,铁+5,金-5,纳西凯和你关系友好。获得经验250。

-------------------------------------
大将军【卫青】肯定也不能闲着,驾驶着重战车前往【贝尔苟斯特】,我们需要铁匠的支持,一切为了更好的使炎汉更好的发展。(耗时3天)

劇透 -   :
2、【冒险】【民政20】【公益】开着这辆车,去附近最大的城市,贝尔苟斯特,找南剑湾地区最好的雷龙铁匠,建立联系。收购铁匠技术x金。【奖励:价值共1800gp的重战车 赠送,任务1的检定+x(x不超过5)。】
运气不错没有遭遇战斗。完成。找到了铁匠,假设收购了5金的技术。获得经验250。
------------------------------
周四
【冒险】【民政80】【科研】【工部】拥有了技术支持,和新训练的士兵,长安城里就要正式的动起来了
卫皇后【卫子夫】带领着新训练的9名地精,紧锣密鼓着开始制作机械,加强长安的防御。(耗时1天)
劇透 -   :

与此同时,我们的营地似乎被强盗发现了,不得已,大将军【卫青】带领着1名地精,去吸引敌人的注意力,将他们引开。(耗时1天)
劇透 -   :
完成,建造了2台弩炮车。敌人先出手,不过没什么卵用,你的3名0阶民后都伤了,获得经验300。



5、【战争】【军事100】【逃生】非常不妙的事情。我们的队伍被强盗们发现了,必须远远的引开绕开再回去,不能让他们发现我们的基地。要求:英雄只带1个兵,战斗取胜且英雄不死。【奖励:1个饮马槽,每周1次访问回复1半的移动力,地点由你选择。】

先攻大胜利。敌人没反应过来就被你砍死了。获得饮马槽。经验300。


周五
单纯的被动防御,会使我方变得被动,主动出击,巧妙地使用计策或许可以给长安争取多一些的事件
大将军【卫青】架势着重战车,装上8名地精,前往强盗的营地,希望能让他们出一些乱子,最好火并起来最好。顺手牵羊,驱狼吞虎,浑水摸鱼什么的,总之越乱越好!(耗时4天)
劇透 -   :
4、【战争】【军事40】【用间】必须拖延强盗营地腾出手来收拾我们的时间。最好是制造误会,让他们限于内部的争权夺利和内斗。要求:在冷血帮、黑爪佣兵团副手把酒言欢时干掉他俩和他俩的守卫,再把锅甩给对方。要求 技能挑战 唬骗、盗术、洞察、潜行。【奖励:较大量的资源。】
技能大成功。你装扮双方,挑起了混乱和误会,进而制造了大规模械斗,敌人内战打的一个爽字了得。地精8名受伤。你顺走了六种资源各10个。经验400。
« 上次编辑: 2019-04-14, 周日 22:36:20 由 snowknight »
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« 回帖 #4 于: 2019-04-13, 周六 22:05:29 »
4-14
1冒   3 40%民政   5 公益
3冒   3 40%民政   6 贸连
2战   3 60%军事   5 逃生
3冒   3 40%民政   5 公益
1冒   1 0%民政   2 维持
2战   6 0%民政   4 科研
« 上次编辑: 2019-05-05, 周日 01:17:11 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #5 于: 2019-04-18, 周四 11:54:25 »
4.8-4.14
1、【冒险】【民政40】【公益】【吏部】【难民收容】【主线2】:村子的规模依然太小,生存的压力仍然重大。新时代最重要的是什么?人才!赶快集合你的工程兵们,多快好省大干特干的先把酒馆盖起来,再把堡垒修起来,度过这个危机重重的时期。因为强盗的缘故,大道上挤满了游荡的难民和观望的商人,而这也是我们发展的契机。要求:组织工程(0级)兵们会战,修建酒馆【5木,5金,一周时间】。你可以尝试招募新的英雄了!【奖励】:堡垒自动建成。可以招募1阶兵种或将0阶升级为1阶兵种。此外奖励10民、10金。
2、【冒险】【民政40】【贸联】:开着这艘小帆船,从渔人湖向西可以汇入熊河,一直向西到海岸,财狼人城堡北边的熊河入海口的北侧有个小村子灯塔村。这是离你最近的出海口,去联系一下。道不行,乘桴浮于海。想去烛堡和博得之门,看来目前还是海路安全一点。【奖励】:小帆船赠送。建立和灯塔村的外交。
3、【战争】【民政60】【逃生】:强盗大军光天化日之下到处抢劫,你刚好遇到了一偏师。嗯,挡住强盗一阵子,让老百姓都逃走。【奖励】:10民。
4、【冒险】【民政40】【公益】:开着这个工程车,去基地西边的渔人湖这里建设一个规模养殖的渔场吧。那里的主人都望风而逃了。【奖励】:你可以花费资源建设一个渔场。工程车赠送。
5、【冒险】【民政0】【贸联】:和贝尔苟斯特【生命】的执政官、大神官(黎明神殿)建立外交关系,并且调研一下这里的情况。因为难民的涌入,他们缺少粮食,但是他们愿意用金钱1:1来交换。【奖励】粮食可以换金,此外每换1单位另奖励1金,但奖励不超过5金。
6、【战争】【民政0】【科研】【工部】:技能挑战和士兵:历史 奥秘 自然 盗术。弩炮车有了,接下来该研制移动不便但是威力巨大的投石车了。【奖励】:投石车技术,1-3辆投石车。
« 上次编辑: 2019-04-18, 周四 13:19:45 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #6 于: 2019-04-19, 周五 11:43:44 »
-4.21
投掷: 6d6 = (5,3,3,1,5,6) = 23
投掷: 6d6 = (4,3,4,2,2,4) = 19
投掷: 6d6 = (4,3,3,5,3,5) = 23

5冒   4 60%民政   4 科研
3冒   3 40%民政   3 探秘
3冒   4 60%民政   3 探秘
1冒   2 20%民政   5 公益
5冒   2 20%民政   3 探秘
6战   4 40%军事   5 逃生
« 上次编辑: 2019-05-05, 周日 01:16:11 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #7 于: 2019-04-24, 周三 00:28:06 »
04.28
投掷: 6d6 = (5,2,5,2,2,3) = 19
投掷: 6d6 = (4,4,4,2,4,3) = 21
投掷: 6d6 = (6,6,1,5,6,2) = 26

5冒   4 60%民政   6 贸联
2战   4 40%军事   6 用间
5冒   4 60%民政   1 生产
2战   2 20%军事   5 逃生
2战   4 40%军事   6 用间
3冒   3 40%民政   2 维持
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【挂机团】4、博得王国事件发布贴
« 回帖 #8 于: 2019-05-03, 周五 18:28:58 »
-5.5

投掷: 6d6 = (1,6,2,5,4,4) = 22
投掷: 6d6 = (6,1,3,6,2,3) = 21
投掷: 6d6 = (1,1,5,4,6,3) = 20

1冒   6 100%军事   1 生产
6战   1 100%军事   1 用间
5冒   3 40%民政   5 公益
5冒   6 100%军事   4 科研
4战   2 80%军事   6 用间
4战   3 60%军事   3 暗杀
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赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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« 回帖 #9 于: 2019-05-08, 周三 01:17:16 »
-5.12
投掷: 6d6 = (5,6,3,3,4,4) = 25
投掷: 6d6 = (2,6,3,4,2,6) = 23
投掷: 6d6 = (4,2,1,4,4,5) = 20
5冒   2 20%民政   4 科研
6战   6 0%民政   2 维持
3冒   3 40%民政   1 生产
3冒   4 60%民政  4 科研
4战   2 80%军事   4 封锁
4战   6 0%民政   5 公益
« 上次编辑: 2019-05-10, 周五 23:48:31 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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