作者 主题: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?  (阅读 4904 次)

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离线 kem190

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新手kp,最近看到一个秘密团本十分喜爱,但之前没在面团中接触过这样的。怎么才能做到给每个调查员不一样的线索,还不使得他们因为某些“超游”的原因被追问呢?(好比在大家一起调查时我给调查员A递了一张纸条,别的pl只要看到会问的吧,而这个细节在游戏中理论上需要roll 聆听之类的才能发现……)

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #1 于: 2019-05-09, 周四 05:42:39 »
这贴发错区了吧?以及我觉得楼主没讲清楚到底说的是在PC层面还是角色层面上保持信息的隐蔽性……以及不管怎么说都面团了,主持人难道不该能当场表示我觉得你超游了么?还有开团是不该先讲好某些事应该怎么样嘛?规则不就是用来干这个的么…………
再附送个比较新的讲情报的贴子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108914.0
我记得还有好几篇帖子讲过这类事情,不过记不起来了……
« 上次编辑: 2019-05-09, 周四 05:46:45 由 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世 »
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离线 samson

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #2 于: 2019-05-09, 周四 07:34:44 »
不麻烦,同时给所有人纸条,但是除了你想给的,其他人的纸条都是看起来有用实际上没用的废话。

你玩过山屋惊魂或者mom吗?

离线 Mounrou

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #3 于: 2019-05-09, 周四 08:23:30 »
Some tricks.
1. When you give slips, give everyone one as already mentioned above.

2. When you give only one PC slips, don't just do it when you need to; You can just give random stuffs or red herrings as well at random intervals.

3. Tell players to "no meta" as already mentioned above.

4. Randomly roll dice and make notes of them, even if those are useless rolls.

5. Prepare a "Route B" that you'll only used if most everyone seems to have meta-ed the whole thing already.
(Think of it this way: If you ever need to pull Route-B, you've already failed as a GM, and its only for salvaging a game that's pretty much proven dead. Prep it, and try as hard as possible to not use it.)

6. Try to keep this a one-night only thing. Longer someone have time to think, more holes and less shock there are.

7. Be lenient on the mechanics: You don't want a game to be f__ked up only because someone f__ked up one single roll of dice.

7b. Make sure that vast majority of your clues aren't dice dependent, to avoid #7. (Reason why GUMSHOE was created was exactly due to #7.)
Or, if you're gonna run CoC like GUMSHOE, just run ToC instead of CoC.
« 上次编辑: 2019-05-09, 周四 08:26:14 由 Mounrou »
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
( Except Grammar Nazis cause, you know, THEY'RE RELATED TO NAZIS!!! And pretty impolite to boot too. =_+\ )

离线 南村辉

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #4 于: 2019-05-09, 周四 08:43:36 »
这贴发错区了吧?以及我觉得楼主没讲清楚到底说的是在PC层面还是角色层面上保持信息的隐蔽性……以及不管怎么说都面团了,主持人难道不该能当场表示我觉得你超游了么?还有开团是不该先讲好某些事应该怎么样嘛?规则不就是用来干这个的么…………
再附送个比较新的讲情报的贴子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108914.0
我记得还有好几篇帖子讲过这类事情,不过记不起来了……
闲聊区没什么发错区的吧
反正大家扯淡的地方
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #5 于: 2019-05-09, 周四 09:07:09 »
这贴发错区了吧?以及我觉得楼主没讲清楚到底说的是在PC层面还是角色层面上保持信息的隐蔽性……以及不管怎么说都面团了,主持人难道不该能当场表示我觉得你超游了么?还有开团是不该先讲好某些事应该怎么样嘛?规则不就是用来干这个的么…………
再附送个比较新的讲情报的贴子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108914.0
我记得还有好几篇帖子讲过这类事情,不过记不起来了……
闲聊区没什么发错区的吧
反正大家扯淡的地方
但我觉得既然楼主看着不像某位刚刚心累的同志一样发些不知从那开始回答比较好的帖子,而是似乎认真的期待有人回答一个具体问题....那放在比如COC讨论区这类地方至少从造福后人的角度来讲也比较好?虽然认真要纠结的话,这个问题里COC完全可以去掉,变成如何以面团形式开秘密团就是了.....以及我觉得有钱的话给每个PC配个帷幕啥应该可以阻挡下视觉线.....
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离线 kem190

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #6 于: 2019-05-09, 周四 09:38:04 »
这贴发错区了吧?以及我觉得楼主没讲清楚到底说的是在PC层面还是角色层面上保持信息的隐蔽性……以及不管怎么说都面团了,主持人难道不该能当场表示我觉得你超游了么?还有开团是不该先讲好某些事应该怎么样嘛?规则不就是用来干这个的么…………
再附送个比较新的讲情报的贴子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108914.0
我记得还有好几篇帖子讲过这类事情,不过记不起来了……

比较年幼,没混过论坛,我找了找无法成功给我的这个问题归类,也不知道发在哪个区。发现闲聊板块挺休闲的,估计也有人看,而且好像没规矩,就发到这了。
您给帖子我看了谢谢,我觉得您给的帖子+这些回复似乎是够用了,我再琢磨琢磨
作为新人我是没懂在pc层面和角色层面保持信息隐蔽性分别是什么意思,但我估计我想表达的是pc层面?我举个例子:
     调查员ABC在错综复杂的胡同里。因为A是卧底,在他们在小巷中穿行的时候有个从旁边经过递给A一个纸条,我现在作为kp怎么才能在现实生活中悄
悄地把这个信息传递给A同时压根不让BC知道我传递了一条信息呢?剧情上总是能设计的,但是现实生活中“给”的动作无法消除,这是我当时疑惑的地方
我是kp的话,可以表示pl超游,但好比说他看见我传递纸条的动作就明白谁是坏人了,他也没办法假装看不见啊,已经不能回头了……可能是我没看懂您的意思
但那个帖子真实让我学到了,谢谢

离线 kem190

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #7 于: 2019-05-09, 周四 09:41:18 »
不麻烦,同时给所有人纸条,但是除了你想给的,其他人的纸条都是看起来有用实际上没用的废话。

你玩过山屋惊魂或者mom吗?

我抬一下杠哈,我觉得虽然纸条上是废话,但大家都知道我递了个纸条……世界线已经发生变化了
一边打字一边构想我心目中最理想的方式……我都觉得似乎不可能,如果我让所有人过聆听,就算都没过,似乎也是在暗示他们什么。可能游戏就是没办法百分百还原现实?

线上 Alanryan

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #8 于: 2019-05-09, 周四 09:42:56 »
这贴发错区了吧?以及我觉得楼主没讲清楚到底说的是在PC层面还是角色层面上保持信息的隐蔽性……以及不管怎么说都面团了,主持人难道不该能当场表示我觉得你超游了么?还有开团是不该先讲好某些事应该怎么样嘛?规则不就是用来干这个的么…………
再附送个比较新的讲情报的贴子http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108914.0
我记得还有好几篇帖子讲过这类事情,不过记不起来了……

比较年幼,没混过论坛,我找了找无法成功给我的这个问题归类,也不知道发在哪个区。发现闲聊板块挺休闲的,估计也有人看,而且好像没规矩,就发到这了。
您给帖子我看了谢谢,我觉得您给的帖子+这些回复似乎是够用了,我再琢磨琢磨
作为新人我是没懂在pc层面和角色层面保持信息隐蔽性分别是什么意思,但我估计我想表达的是pc层面?我举个例子:
     调查员ABC在错综复杂的胡同里。因为A是卧底,在他们在小巷中穿行的时候有个从旁边经过递给A一个纸条,我现在作为kp怎么才能在现实生活中悄
悄地把这个信息传递给A同时压根不让BC知道我传递了一条信息呢?剧情上总是能设计的,但是现实生活中“给”的动作无法消除,这是我当时疑惑的地方
我是kp的话,可以表示pl超游,但好比说他看见我传递纸条的动作就明白谁是坏人了,他也没办法假装看不见啊,已经不能回头了……可能是我没看懂您的意思
但那个帖子真实让我学到了,谢谢

说“你这边发生了一些事情”,然后递给A纸条,纸条上第一句是:“有人递给你一张纸条,上面写着XXXX”,这样所有其他人只知道发生了一个事情,但并不知道实际是什么
或者让所有其他人先出去一下
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 kem190

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Re: 【提问】coc面团想跑一个秘密团是不是很麻烦?
« 回帖 #9 于: 2019-05-09, 周四 09:53:09 »
Some tricks.
1. When you give slips, give everyone one as already mentioned above.

2. When you give only one PC slips, don't just do it when you need to; You can just give random stuffs or red herrings as well at random intervals.

3. Tell players to "no meta" as already mentioned above.

4. Randomly roll dice and make notes of them, even if those are useless rolls.

5. Prepare a "Route B" that you'll only used if most everyone seems to have meta-ed the whole thing already.
(Think of it this way: If you ever need to pull Route-B, you've already failed as a GM, and its only for salvaging a game that's pretty much proven dead. Prep it, and try as hard as possible to not use it.)

6. Try to keep this a one-night only thing. Longer someone have time to think, more holes and less shock there are.

7. Be lenient on the mechanics: You don't want a game to be f__ked up only because someone f__ked up one single roll of dice.

7b. Make sure that vast majority of your clues aren't dice dependent, to avoid #7. (Reason why GUMSHOE was created was exactly due to #7.)
Or, if you're gonna run CoC like GUMSHOE, just run ToC instead of CoC.

Your tips are exactly what I needed, thank you. (though it would take a whole lot of preparation... Sort of telling me to back off on this idea)
Yet, makes me wonder why I didn't choose ToC at the first time. Honestly, though it's fun, I can't say that I enjoy the d100 (or any dice related machanics) some times they just too f_____d up, like dead in the first 5mins of a run just because seeing a picture, as the KP I tried to safe him, but still... The Dice got me there. When I first heard of ToC I just don't feel like it too LOL