作者 主题: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?  (阅读 5446 次)

副标题: 还有一些关于法术的小问题

离线 onceHNIS

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最近玩一个10级左右的法师,战斗中boss站发现找不准自己该做什么,很迷茫。如果打输出吧,魔法飞弹和或者毕格比之手面对一个boss伤害真不太够;如果上buff吧,比较好用的buff也就给个加速术,还吃专注,而且上了加速术之后就不敢换其他专注法术了;如果像以前一样打控制,可是这时候遇到的boss都开始有传奇豁免了,好不容易猜到弱势豁免后被自动成功感觉真的好无力。这个时间的法师到底应该做什么啊?每天要记的法术什么的,已经完全迷茫了……

再问几个不太懂的法术问题:
1.被封在欧提路克弹力法球或者其他法术中的人,能够用迷踪步或者雷霆步这种传送法术脱离控制吗?闪现术这种呢?
2.如果我以自己为对象释放了拟像术,之后我的拟像再以我为对象释放拟像术,是否能出现两个我的拟像?如果资金足够,可以一直这样刷下去吗?
3.拟像能够通过长短休回复职业能力吗?比如动作如潮,引导神力这种。拟像能够每天通过奥术回想恢复法术位吗?
4.想要真变,有什么可以施法的怪物适合真变吗?

离线 Alanryan

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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #1 于: 2019-08-20, 周二 10:17:35 »
以下都是回答法师boss战问题的
1,通过你较高的知识类技能了解boss的弱点并告诉队友
2,10级左右的话,变形术也很厉害,不是一定加速术。另外无论加速还是变形都效果强大,所以其他回合你即使划水也没关系的
3,如果boss带有较多小弟,你可以用火球清理,或者以力墙分割;如果boss没有较多小弟,那反正2、3回合一般也就被干掉了,你也不会有多少法术来得及用
4,如果boss有较强机动性或战场分割能力,你可以用任意门带队友取得较好站位
5,如果boss有再生能力,你可以以火焰或光耀伤害再或者冻寒之触压制
6,反制boss放的法术,解除boss已经放出的法术
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离线 Alanryan

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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #2 于: 2019-08-20, 周二 10:20:49 »
其他问题
1,迷踪步和雷霆步可以,闪现术好像没法在以太界位移吧?
2,这里根本不用考虑规则,从游戏角度看这种刷人数的做法肯定是要判不能的
3,能,能(这里记错了,拟像可以用术法点创造法术位,但奥术回想这类不能)。
4,唔……卓尔侍父?
« 上次编辑: 2019-08-20, 周二 11:09:49 由 Alanryan »
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #3 于: 2019-08-20, 周二 10:25:02 »
先说是什么法师,不是塑能和剑咏就别想着打输出了,真的很菜的。
法师通用的招数其实10级左右就力墙、反制、加速3件套。力墙和反制用于和Boss交换动作,加速用于道中战节省资源划水。10级后尽量看没有豁免的法术和buff法术,控制法术有豁免的都少记。

1.可以。
2.规则上可以,但是会让游戏产生崩坏性的后果,不建议这么搞。
3.规则上非法术位资源都可以,奥术恢复就不行了。
4.真变会丢自己的施法能力,其他会九环的怪真变出来也都不太强。一般还是变自己的拟像成菜刀型怪物(例如异界神使、炼魔)来加强输出。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
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它是一个愚人所讲的故事,
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #4 于: 2019-08-20, 周二 10:34:43 »
关于闪现术能不能过弹力球:

传统上力场效果会延伸到灵界,但是5e这一点没有在弹力法球上明确(在力场墙上倒是明确了),所以闪现术能不能出来的话……可能还是问问dm比较好。
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #5 于: 2019-08-20, 周二 11:13:32 »
看了一下,闪现术带10尺位移。那么如果弹力球被判不延伸到以太界,则可以出来……
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #6 于: 2019-08-20, 周二 13:06:40 »
这级别法师配个其他法系,可以区域DOT加力墙变相秒掉不会传送解离解魔的boss...
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #7 于: 2019-08-20, 周二 14:59:21 »
我顺便再说一下10级各个学派法师选法术的主要思路好了。

防护:基本上是解除师和反制师。
咒法:主要关注召唤元素、召唤恶魔、地狱呼唤等法术,毕竟除了咒法不会断专注真没别的优点了。
预言:放逐术配合预言骰控怪,真知术可以恢复5环法术位。如果队伍有圣武士、咒剑可以拿人定、怪定配合他们打爆发。
附魔:暗示、人定、怪定配合10级能力控小怪。
塑能:飞弹、火球、拂晓、钢风斩。
幻术:3环高等幻术升环到6以后持续时间永久,搭配队友提前看破可以造优劣势。和6级能力也可以玩一些花样。
死灵:不让带骷髅的话就不要玩。
变化:这个我真的不知道。
剑咏:影刀。
战法:说实话我觉得还是当菜刀比较靠谱。

其他功能性法术(根据DM倾向性来选择):
任意门/雷霆步:带短腿菜刀穿大地图、带人过墙都很必要。
心灵遥控:扒boss装备/定人,主要厉害在不打豁免。和诗人配合更优。
弹力法球:保护被集火队友强行拆火。
造风术:开雾气。
魔绳术/休憩术:强行造短休用。
碧水球:理论上修正写法以后有多次造豁免能力,但我还没用过。
人类定身术:类人怪很少有传奇豁免,没有配合能力也可以带着偷鸡。
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人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #8 于: 2019-08-20, 周二 15:45:23 »
由于法师不论是法术位还是准备位都较为有限,所以不要迷信某些人“法师要全能”之类的说法。实际上能做好一部分的工作就可以稳定发挥贡献了。

我觉得法师的准备位置可以按如下方法划分:

主战法术:就是在大部分场景中都能稳定发挥的法术,上面说的力墙、反制、加速即是,再加上和特定法师有配合的其他法术。
这些法术又可以分为节约资源用的划水法术和救场用的决定性法术。
比如加速术对于法师来说就是很典型的划水法术。最差的情况下,法师至少可以当成1次戏法+菜刀的一次攻击来发挥贡献。
这部分法术往往会占用法师大部分3环以上的法术位,保证的是法师的下限。但是实际消耗的准备数量不是很多。

自保法术:顾名思义,就是保护自己不受伤害的法术,或者至少保证DM打人时不会把第一目标瞄准你。
10级以后,1环和2环法术主要的贡献都是在自保上。真正需要准备的自保法术也不是很多,但使用率还是比较高的。

投机法术:就是在团里不一定能用上、但是一旦使出来就会有奇效的法术,剧情法术也在这部分法术的范围里面。
由于5e的准备机制,法术位和准备位不再一个萝卜一个坑对应,所以对投机法术还是比较友好的,就算赌错了也不会浪费法术位资源。
虽然使用频率不高,但在某些情况下用对投机法术可以拉高法师的上限。在满足了上述两种法术的准备位置以后,如果有空,可以尽可能多地投入给这些法术。
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Re: 【萌新】请问法师在中期该怎样找到自己的定位?
« 回帖 #9 于: 2019-08-20, 周二 23:39:44 »
其他问题
1,迷踪步和雷霆步可以,闪现术好像没法在以太界位移吧?
2,这里根本不用考虑规则,从游戏角度看这种刷人数的做法肯定是要判不能的
3,能,能(这里记错了,拟像可以用术法点创造法术位,但奥术回想这类不能)。
4,唔……卓尔侍父?
谢谢指点!看了一下卓尔侍父数据,感觉施法能力还是比变形前弱很多……看来还是变菜刀好……

先说是什么法师,不是塑能和剑咏就别想着打输出了,真的很菜的。
法师通用的招数其实10级左右就力墙、反制、加速3件套。力墙和反制用于和Boss交换动作,加速用于道中战节省资源划水。10级后尽量看没有豁免的法术和buff法术,控制法术有豁免的都少记。

1.可以。
2.规则上可以,但是会让游戏产生崩坏性的后果,不建议这么搞。
3.规则上非法术位资源都可以,奥术恢复就不行了。
4.真变会丢自己的施法能力,其他会九环的怪真变出来也都不太强。一般还是变自己的拟像成菜刀型怪物(例如异界神使、炼魔)来加强输出。


变菜刀打出来的攻击好像很多都是天武非魔法攻击,会吃抗性吧?这个这有办法么?
弱弱地问一下变成龙怎么样?感觉很帅啊,还有传奇动作

这级别法师配个其他法系,可以区域DOT加力墙变相秒掉不会传送解离解魔的boss...
555我已经很久没遇到过既不会传送又不会反法/解法/传奇豁免的boss了,好难,明明才10级

我顺便再说一下10级各个学派法师选法术的主要思路好了。

防护:基本上是解除师和反制师。
咒法:主要关注召唤元素、召唤恶魔、地狱呼唤等法术,毕竟除了咒法不会断专注真没别的优点了。
预言:放逐术配合预言骰控怪,真知术可以恢复5环法术位。如果队伍有圣武士、咒剑可以拿人定、怪定配合他们打爆发。
附魔:暗示、人定、怪定配合10级能力控小怪。
塑能:飞弹、火球、拂晓、钢风斩。
幻术:3环高等幻术升环到6以后持续时间永久,搭配队友提前看破可以造优劣势。和6级能力也可以玩一些花样。
死灵:不让带骷髅的话就不要玩。
变化:这个我真的不知道。
剑咏:影刀。
战法:说实话我觉得还是当菜刀比较靠谱。

其他功能性法术(根据DM倾向性来选择):
任意门/雷霆步:带短腿菜刀穿大地图、带人过墙都很必要。
心灵遥控:扒boss装备/定人,主要厉害在不打豁免。和诗人配合更优。
弹力法球:保护被集火队友强行拆火。
造风术:开雾气。
魔绳术/休憩术:强行造短休用。
碧水球:理论上修正写法以后有多次造豁免能力,但我还没用过。
人类定身术:类人怪很少有传奇豁免,没有配合能力也可以带着偷鸡。
由于法师不论是法术位还是准备位都较为有限,所以不要迷信某些人“法师要全能”之类的说法。实际上能做好一部分的工作就可以稳定发挥贡献了。

我觉得法师的准备位置可以按如下方法划分:

主战法术:就是在大部分场景中都能稳定发挥的法术,上面说的力墙、反制、加速即是,再加上和特定法师有配合的其他法术。
这些法术又可以分为节约资源用的划水法术和救场用的决定性法术。
比如加速术对于法师来说就是很典型的划水法术。最差的情况下,法师至少可以当成1次戏法+菜刀的一次攻击来发挥贡献。
这部分法术往往会占用法师大部分3环以上的法术位,保证的是法师的下限。但是实际消耗的准备数量不是很多。

自保法术:顾名思义,就是保护自己不受伤害的法术,或者至少保证DM打人时不会把第一目标瞄准你。
10级以后,1环和2环法术主要的贡献都是在自保上。真正需要准备的自保法术也不是很多,但使用率还是比较高的。

投机法术:就是在团里不一定能用上、但是一旦使出来就会有奇效的法术,剧情法术也在这部分法术的范围里面。
由于5e的准备机制,法术位和准备位不再一个萝卜一个坑对应,所以对投机法术还是比较友好的,就算赌错了也不会浪费法术位资源。
虽然使用频率不高,但在某些情况下用对投机法术可以拉高法师的上限。在满足了上述两种法术的准备位置以后,如果有空,可以尽可能多地投入给这些法术。
非常感谢,受教了!看完后有思路了!