你不說明你的情況或舉例,那誰知道?
比如说用蛮力破门?如果在失败没有坏后果的场合的话
直白點說:你想反覆嘗試,要GM點頭。
我們(玩家)認為這樣做不會有壞結果,但不代表在我們(玩家)視線之外也是如此。
使用力量檢定進行破門,那除非你們使用房規(例如自然骰出1會閃到腰受傷等等),不然默認是不會有壞結果的,表面上看你的確可以不斷嘗試直到你成功為止,那略過這個過程也無可厚非。
但對GM方來說,這可能代表敵人有機會聽到你們的動靜、老舊不堪的陷阱有了重新觸發的可能等等。
依據GM風格不同,會有不同的處理方式。
有些GM人比較寬鬆,讓你過幾次檢定,暗示你這些行動可能造成什麼不良影響。
有些GM人比較嚴格,死板板的按照DC讓你骰,然後記錄你花了多少時間。
有些GM人比較惡意,你想做就給你做,然後就在你背後刷出了一堆怪物,說這是你的行動導致的。
而甚至有些GM只是為了營造緊張感,其實真的沒什麼負面影響,但就是讓你骰,讓你自己嚇自己......。
當然,也有可能真的沒有任何負面影響,但GM就傻傻的,真的讓你一次次的骰,沒有考慮到如果快轉這些過程,可以節省寶貴的跑團時間。
所以如果你確定你是最後一種情況,那我會認為這種擲骰是在浪費時間,其實略過算作通過(當然前提是你的確有通過的本錢)對整個團比較好;但如果不是呢?所以我覺得具體問題具體討論。