作者 主题: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历  (阅读 6143 次)

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #10 于: 2019-10-26, 周六 13:46:01 »
在跑團中,造就一個有趣冒險的,時常不是機制與遊戲成分。
而是PC與GM本身。
如果玩家是個只求戰力的踢門狂,想到這點後可能只是拿來打架。
如果GM對規則詮釋較為嚴格,可能就一條房規BAN清楚「表面」的定義就了事了。

但當一個有想像力的PC碰上一個有想像力的GM,有趣的故事就誕生了。
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 13:52:27 由 Kh »
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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #11 于: 2019-10-26, 周六 14:12:25 »
嘛,就是因为有这样的时刻我们才喜欢跑团呀

离线 立直

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #12 于: 2019-10-26, 周六 15:10:00 »
根据目前的Sage Advice,能被搬动的桌子算作物体,所以只存在能被搬10尺的物体桌子和一尺都不能动的表面桌子。当然大家可以选择不接受SA坚持自己的理解,毕竟这不算正式规则

“ if you can move it, it's an object  can't go more than 10 feet from casting point”

https://www.google.com/amp/s/www.sageadvice.eu/2016/08/11/glyph-of-warding-on-a-shield/amp/

没人吐槽最后的Promare梗,桑心…
想起来了,国内还没上映,蓝光也没出,目前看不到。
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 23:30:31 由 立直 »

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #13 于: 2019-10-26, 周六 16:28:51 »
我想象出一个奇怪的场景:
  在那雨夜之中,一位骑士手持长桌为武器,背后携带着一个巨大的、刻满符文的圆桌。他是这个时代的传奇,世人尊称他为【圆桌骑士】。
呃…所以,左手持握圆桌、右手抡着条凳,这样搭配你看如何 :em001
不论叫他“条凳骑士团的圆桌骑士”或是“圆桌骑士团的条凳骑士”都还行吧 :em001

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #14 于: 2019-10-26, 周六 16:47:47 »
不想使用圆桌和条凳,并且想维持自己画风的朋友可以用塑石术先做个桌子,再重塑成武器x
画风是什么,桌子打人多酷啊
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 16:52:15 由 常乐 »

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #15 于: 2019-10-26, 周六 17:59:33 »
我想象出一个奇怪的场景:
  在那雨夜之中,一位骑士手持长桌为武器,背后携带着一个巨大的、刻满符文的圆桌。他是这个时代的传奇,世人尊称他为【圆桌骑士】。
呃…所以,左手持握圆桌、右手抡着条凳,这样搭配你看如何 :em001
不论叫他“条凳骑士团的圆桌骑士”或是“圆桌骑士团的条凳骑士”都还行吧 :em001
全新脑洞:
【圆桌骑士团】
        圆桌骑士是亚瑟王下的骑士英豪的群体。他们来自不同国家,甚至会有不同信仰。圆桌的含意是平等和世界。所有圆桌的骑士彼此平等,并且互为伙伴。而其最著名的特征就是每个人的皆持有一强大的【圆桌】。
他们的称号以其(抡着的)武器为名,在世上,无人不知他们的名讳,其分别是:
    【条凳骑士】 亚瑟王(King Arthur):因为拔出了石中凳而被认为是上天注定的王。他是圆桌骑士精神的创始者,有着许许多多的传奇故事。
     以及其手下【方凳骑士】、【脚凳骑士】、【圆凳骑士】、【婴儿凳骑士】、【轮椅骑士】、【躺椅骑士】、【矮脚凳骑士】、【摇椅骑士】、【扶手椅骑士】、【铁王座骑士】、【按摩椅骑士】和【电椅骑士】。
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 23:45:57 由 Jack-26A26 »

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #16 于: 2019-10-26, 周六 18:14:34 »
这法术写的很明白,物体额定义是这个物体可以关闭来隐藏守卫刻文,相应的触发方式也就是打开这个物品。如果不能关闭来隐藏刻文的,自然就是表面了啊。这和表面的面积并没有关系。这不是很常见的用法吗?但是另一个问题是,提过表面施展守卫刻文你无法很好的选择启动时间,因为理论上任何一个生物接近都会触发
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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #17 于: 2019-10-26, 周六 18:23:18 »
这法术写的很明白,物体额定义是这个物体可以关闭来隐藏守卫刻文,相应的触发方式也就是打开这个物品。如果不能关闭来隐藏刻文的,自然就是表面了啊。这和表面的面积并没有关系。这不是很常见的用法吗?但是另一个问题是,提过表面施展守卫刻文你无法很好的选择启动时间,因为理论上任何一个生物接近都会触发
你在施法ᰦ设定结界符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其
最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹
上的物件;进入符纹一定施法距离;操作符纹所在的物件等。刻
画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物
件一定的距离;看到或阅读该符纹等。符纹一ᰖ被触发,则该法
术终止。
你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发ᰦ符合特定
的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),
特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你
还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口
令的人。
在理论上似乎触发条件可以是【被桌子砸到/抡到的人】。

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #18 于: 2019-10-26, 周六 18:42:32 »
沙雕之神来了!
话说kk不说一下关于牛头人魔宠的事吗()

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Re: 真实故事:这可能是最沙雕的PC成神经历
« 回帖 #19 于: 2019-10-26, 周六 19:32:50 »
其實, 這玩意兒怎麼用不是重點
重點是, 怎麼用一個另類的方法來告訴你的player這是一個好主意, 同時我也服氣你有這種想法, 但是你不能用
這一點我是學到了 (同時也是一個很好的茶餘飯後的DND故事)
How do you want to do this?