一、综述 念刃的主要问题在于核心能力在7和13级获得,而这两个能力互斥。因此念刃的游戏进程有明显的阶段性,即1-6级(不能临时附魔的异能魔战士),7-12级(可以双武法战的魔战士),13+级(可以双手法战的魔战士);三个阶段各有决策点。双武器的专长消耗很大,是否投资双武器,投资到哪个程度才是关键;我们当然可以选择在13级重训洗掉所有的双武专长变成双手猛力伪猛扑人,但那样就相当于失去了一种战术和可玩性。
不过双武念刃有一个没有写清楚的地方:
怎样在已经存在一把念刃的时候创造第二把。是必须先解消原来的,还是可以直接降低现有念刃的增强加值创造新的。如果是前者,单手切双武的打法会很难过,因为到最后也没办法自由动作塑形所以
超级卡迅捷动作,不像隔壁影刃战士。
另外一个问题是
扩展异能力池附魔表的能力。魔战士的扩附魔奥能写法是“使用奥能力池强化武器时(enchants his weapon using his arcane pool)”,严格来说念刃的机制并不满足条件;另外一个问题是假设能用,这些奥能要求的“额外花费1点奥能”会不会在念刃消失时返还;都需要跟DM确认判法。如果认为侏儒的扩展奥能力池的天赋职业奖励可以用于念刃,那么会是对玩法的极大扩展,可以说是念刃的必选资源。从原理上来讲这个天赋是直接改变奥能力池的效果,甚至比扩附魔表的奥能都合理。由于念刃的武器增强是免费拿的,临时附魔也不需要花资源,用护身威胁这种附魔就一点也不心疼。
要注意的是,即便你拥有免费的双武器增强加值,“为什么要双武器”依然是灵魂拷问。在我看来,就算念刃15级点出破敌附魔,拿到手的武器也不过是两把+3破敌,算上溶解手套和反噬变成+2反噬破敌酸蚀;双手法术战斗与双武副手第一下抵消,吃了一轮-2AB换来的伤害为两次5D6+7约50点。换成双手猛力攻击法战,同样AB换来5刀+14伤害(+9猛力,+3半倍力调,额外+2增强),不算重击也比双武破敌强一点。如果要说双武猛力...说实话我觉得那是在搞自己,光是攻击减值就已经-6或-8了。只有在打冻伤的时候双武才有意义。念刃的特性注定了自己双武不是-2而是-3甚至-4(12级以后),与其倚靠奥能精准才能变成正常人,不如双武不结合法术战斗只打冻伤,奥能精准留给爆发;除非你有无敌的援助诗人队友或者开精确打击。
二、关于贴身施法 另外一点是关于异能施法的专注问题。几乎所有的奥术转异能都有思维成分,念刃自身没有降低异能专注的手段(你看看你连隔壁唤魂都不如),在近战中使用非魔杖的法术战斗有以下方法:
1. 堆高触及,使用突刺/变巨/长臂咒,在对方打不到你的地方法术战斗
2. 放弃智力头带和迅捷动作,使用异能选集的头饰•专注宝石
3. 堆高AC或优先做防御法术,让敌人打不中你
->3.5. 让敌人打你会付出代价
4. 使用本能法术超魔和自发集中,回避关键法术的思维成分
其中性价比最高(注意不是总收益最高)的方法是1,最低的则是4。
方法1 由于一些理所当然的共性,念刃主力量而不是敏捷是更优的办法,变巨是一种可以考虑的长期作战方针。突刺作为专长对力量近战比较廉价,长臂咒可以在高CL的连续地城冒险中预先拍好延时版本,最重要的是它们不需要付出额外的构筑资源。这个办法的缺点是prebuff需求多和看对面触及的面子:不仅把珍贵的prebuff轮用于喝变巨药水,对于长武精通徒手大体型敌人来说也形同虚设。
方法2看上去很廉价,但锁住迅捷动作对念刃是不可接受的损失。对于失去了法术唤回和临时附魔的念刃而言,有效消耗奥能力池点数的方法只剩下各式奥能,而这些奥能大多需要迅捷动作或直觉动作触发且效果跟智力挂钩;后期你则需要迅捷动作临时塑造各种破敌武器。失去智力头带和无法在法战爆发回合里覆盖奥能精准令人不能接受,唯一好处是它很便宜,前期买一个过渡后面卖了也不心疼。
方法3力量念刃前期脱不下那身重甲,所以轻甲技法的任何借机+8AC估计是无缘了。当然有一个办法是进阶两级战争学徒
AG拿到智力替代敏捷上AC之后用秘银胸甲和轻甲技法,但专长税超多;或许放弃双武的流派可以使用这个套路并在角色等级15级熬出头...可快算了吧。妖猫的办法是手点白鹤拳,不错的选项。配合剑豪之眼之类的滥强防战资源甚至护身念刃,前中期感觉还不错,但后期敌人的满bab借机我觉得还是不要硬吃为好。如果敌人满bab打不中你说明你已经无敌了,DM马上就会给对面加上10点无名加值。
方法3.5比较奇特,念刃手点弃兵断翼并用精准战术戒指分享给一位近战大哥,要是这位大哥肯再点一个双重借机并分享给念刃就更好了。先武器攻击砍中发动弃兵断翼然后贴脸施法,DM可以随便借机你,只要他愿意吃你们两个人各一刀(甚至各两刀,由于破则武器)。这可比法术打击多打一下赚多了,缺点就是容易死和需要一个愿意和你交换戒指贴贴的近战大哥。要不然花专长拿个动物伙伴或者进阶魔宠......
方法4适合打算优化电爪的人,因为你必选自发集中。自发集中电爪/冻伤站撸看起来很强力,对付触及跟你一样是五尺的中体型弟弟也可以打完全回合后五尺后退施展镜影术之类功能法术。缺点跟1的后半部分一样,对上长触及敌人就只能硬着头皮对砍,指望它比你先死。但有计划地多买魔杖应付这种局面也不是不可以。这个套路一般还会出完全法术,既然你都选了本能超魔估计还有强化超魔再点一个也不是问题,就是专长不太够。低级别时给放弃双武的念刃更好。
三、各区间构筑及策略 >1-6级: 这个时期念刃主要优势是省事。1级拿到免费+1武器不错,3级甚至能变成+2武器,但此时期念刃自己的资金对进攻端没什么帮助,省下来的钱除了变成更多的魔杖以外不能高效转化,优势是奥能精准用起来不心疼。4级拿到异能扩表改观不大,倒是可以扩凶兆或Hermean Potential增加辅助性。理想情况应当是通过第4级兼职百战雄主度过这个卵用的前期,反正异能近战总归要摸个重甲擅长;不过这会把所有的断点等级向后延一级。第一个奥能似乎应该选择魔杖法战来变成站桩很强的人,第一轮上破敌第二轮飞刃袭上去砍;魔杖法战的另外一个好处是不用去过那个必过不了的专注。在角色等级7的时候选择双武器战斗,为后续做准备。
>7-12级: 两个质变点:一是双念刃法战解锁,二是异能三四环扩表。异能三环开始有一些很恶心的法术,但你既然来玩魔战士想必不是一键让对方suck的,让我们在这里选择英雄气概,延时一下竟然能有140分钟打底。魔战士等级9的念刃变成+4武器,对比同样送武器的9级黑剑魔战白送+增强已经到+6,稍微有点不够看。随着资金逐渐充裕,你应该考虑购买副武器——或者说临时的主武器。这把买来的主武器的最好选择当然是+1储法,至于说为什么是主武器则是因为侏儒天赋职业送的“同盟”附魔,让你可以把念刃的增强加值转给一把其他武器。可以用念刃塑造拳套并用拳套手握武器,然后用增强加值替代这把买来的武器的增强加值;当然因为同盟本身就占掉1点增强所以被增强的武器总增强加值会比念刃低一点。由于用异能塑造出来的武器不需要拔出来,有一定理由认为塑造拳套也不需要花动作戴上手是吧……
在9级(念刃等级8)获得精通双武器战斗,10级时用+3念刃双武吃-2奥能精准四打冻伤感觉还不错;而如果打算双武念刃法战就会变成两把+3武器吃-4,攻击减值已经把奥能精准提供的加值全部抵消了,不过可以选精确打击敲他一轮接触。还有一个战术是常态塑造两个+2同盟铁手套并持握两把+1储法武器,开战之后第一时间锤掉两个储法并自由-迅捷重塑一把念刃开始平A。此时最好的武器是锯齿剑,可双武可单手可双手,唯一缺点是重击范围稍小,但是不关键。
这个等级后期百战雄主的buff已经略显疲软,标动破敌的红利被稀释了很多,更不符合双武冻伤的里技。更好的重甲兼职是1级战士,用艾恩石摸到锯齿剑擅长并用战士的奖励专长专攻它来收获2点常态ab,这会让你的爆发轮更具威力。另外此时克敌法战的输出已经不太能胜任DPS的职责,攻击收益开始甩下防御收益,有条件的话应该洗掉之前凑数的闪避,没条件的话之前就不要选,直接拿强化法术用于储法电爪。
劇透 - 念刃11/战士1:
人类 念刃11/战士1
专长 巧妙闪躲 远古血脉(侏儒) 猛力攻击 强化法术 弃兵断翼 双武器战斗 精通双武器战斗 白鹤拳 武器专攻(锯齿剑)
魔战奥能 魔杖支配 奥能精准+5 精确打击
攻击 +22/+17 +4酸蚀锯齿剑 1D8+13+1D6 猛力攻击-3+9
或 +20/+19/+13 魔杖法战飞刃袭 1D8+10+1D6 猛力攻击-3+6
或 主手 +19/+14 +3酸蚀锯齿剑 1D8+8+1D6+冻伤1D6+11 *仅双武未法战
副手 +19/+14 +3酸蚀锯齿剑 1D8+5+1D6+冻伤1D6+11
BAB+9 AC21(+9盔甲,+2敏捷)开启流派后防御式战斗-2+4 *巧妙闪躲未计入
力22 敏14 体13 智21 感10 魅10
装备 +4智力头带 +4力量腰带 +1储法秘银胸甲 +1储法锯齿剑 +1储法拳套 溶解手套 精准战术戒指,+2敏捷艾恩石&寻路仪,破裂的乳白色锥形艾恩石(锯齿剑)
BUFF英雄气概 高等魔化武器+3(给储法),魔化防具+3
第一轮飞刃袭猛力砍一轮再迅捷出一把念刃;第二轮双武法战冻伤精确打击。
防御模式:双武+2护身念刃决斗匕首防御式战斗,护身全开可以获得+9AC。
>13+级: 双手法战解锁,光明就在眼前。这个时候最好的武器大概是斩矛(Fauchard)
AA2:1d10/18-20*2的双手异种长武。如果敢恒定变巨的话就有了可怕的常态20尺触及。最迟在第14级跟陪我们走了一路的重甲职业说再见吧,用甲胄士背景强穿秘银胸甲弥补一些AC;因为破敌刀锋在念刃手里比一般魔战士厉害得多,如果DM没有RAW把你砍死的话必须第一时间拿到手。15级时念刃是一把+6武器或两把+3破敌武器,比之前双武时期提升了2点破敌AB,但还是不能乱开双武法战。无猛力单击伤害变高也使双武猛力的收益严重下降(可能是负的),应当视情况交替使用双手猛力法战平A和双武冻伤打接触爆发的手法。有一个bad writing的空子是念刃的双手法战并不要求双手武器是念刃塑造的异能武器,如果你loot到了比+5破敌还强的东西的话也可以继续用同盟武器手套(听起来有点像游戏王)。
如果你之前投资过超魔,也可以选择完全法术;但由于迅捷动作大多用来塑造各式破敌武器而卡得很死,完全法术瞬发表现不佳。
开战第一轮不做防御的话最好的增益法术应当是剑魂指引(PFS不可),甚至可以提前延时这个分钟级法术苟半个小时。在CL15减少4点主动承受的近战攻击罚值,由于你不是在猛力法战就是在双武法战,这四点等效AB总是可以吃满的。