作者 主题: 寒冷地城里生火引发的问题  (阅读 1317 次)

副标题: 总不能让PC变成卖火柴的小女孩吧

离线 中州孙郎

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寒冷地城里生火引发的问题
« 于: 2019-11-25, 周一 13:46:33 »
 最近计划带“被遗忘的传统”,看到地下城”霍顿-述尔“非常寒冷,一小时就要过一次体质豁免。想来玩家想要长休肯定要生火。那么,在一个几乎没风的地城里,生火带来的烟大概能飘多远,或者说大概多远的怪物能闻到烟味?想石盲蛮族这样有灵敏嗅觉的怪物大概能离多远闻到烟味?  :em017
 另外就是生8小时的火大概会烧掉多重的木柴?我准备让那个石巨人提醒PC进地城之前砍点柴火,但不知道要多重的柴火。 :em012
 我有点怕PC直接冻死在里面或者在长休生火的时候开火车把好几波怪一起拉过来。 :em005
·胜人者滥,自胜者强。
·别太把自己当回事,TRPG是需要多人合作的!一个人可玩不转!
·人类是喜欢战争的,尤其是自己不用上阵的时候。
·在跑团中,如果你觉得自己像个被管制的犯人,那么主持人眼里你就是个不听话的刁民——这时候不要说谁对谁错,那只会徒增烦恼;各退一步,海阔天空。
·有饭吃,有网上,有团跑,已经很好了啊。心中期许太多,眼前美丽难把握。

离线 Alanryan

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Re: 寒冷地城里生火引发的问题
« 回帖 #1 于: 2019-11-25, 周一 14:00:38 »
最近计划带“被遗忘的传统”,看到地下城”霍顿-述尔“非常寒冷,一小时就要过一次体质豁免。想来玩家想要长休肯定要生火。那么,在一个几乎没风的地城里,生火带来的烟大概能飘多远,或者说大概多远的怪物能闻到烟味?想石盲蛮族这样有灵敏嗅觉的怪物大概能离多远闻到烟味?  :em017
 另外就是生8小时的火大概会烧掉多重的木柴?我准备让那个石巨人提醒PC进地城之前砍点柴火,但不知道要多重的柴火。 :em012
 我有点怕PC直接冻死在里面或者在长休生火的时候开火车把好几波怪一起拉过来。 :em005
应该没有相关详细数据,我觉得你可以简单地设定为相邻的房间/通道可以闻到,隔着一个闻不到(或者隔两个闻不到,诸如此类)
其实我觉得这样设计的目的就是敦促玩家不要长休,以此来提高难度……
另外花10金币买冬装可以得豁免优势,手不太败的话撑一次长休应该不成问题
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司