作者 主题: 纯萌新想问一下吊链贼的主要定位以及怎么车出一张有一定输出的盗贼卡  (阅读 3319 次)

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离线 千影之終

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萌新第一次玩pf(第二次跑团),想知道盗贼这个职业如何(团里大佬说很弱)  :em006 :em006,以及盗贼的build应该怎么造,二级选盗贼天赋时就已经选择困难症了

离线 不朽之尘

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贼?
贼啊!
强度区里有个讨论帖教你如何堆虚招和SA骰
« 上次编辑: 2020-02-18, 周二 16:17:05 由 不朽之尘 »
电子界龙法法会梦见仿生塔克西斯么?

离线 祝孤生

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纯职吗……先看阵容,包揽你队友没有的技能 :em032。想输出要看强而有力的近战猛男愿不愿意屈尊和你走位打夹击;想生存要看dm愿不愿意怜悯你放你一条生路,不让怪物顺手把你捏死。
(纯云玩家,说的不对请随意喷)
海豹真是太可爱啦

离线 everybodyzz

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你看啊,贼这个东西呢,hd是8,不会法术,技能却是8+智力,而且几乎都是本职。
很明显就是一个完全的技能役了。不过掉链子加强了不少,还送了娴熟,敏上伤,还能双武敏上伤,还有衰弱之创,也就勉强能打一架了。

曾经队里有一个贼,那么他战斗的时候面临什么处境呢?
AC不足,贼虽然是敏系的,但是没有别的加AC的职业能力,结果就是被人一打一个准。
意志豁免太低,容易被控。
经常受地形所限,没法打出夹击。或者好不容易凑上去夹击被打残,或者好不容易凑上去夹击对方早已被打残。

再说说属性(购点)。做贼嘛,要穿轻甲,又很需要移动力,力量至少也得有个12吧(1,2级也好受一点);敏捷就不说了;体质也不能太低,12~14是必须的,因为要出偷袭,还是近战比较合适,远程偷袭需要特化,而且哪怕是远程贼,也怕后方埋伏呀;智力可以放弃,毕竟基础就有8+的技能,甚至可以拉到7,每级6个技能点也是差不多够用的;感知和魅力就看个人喜好了。

如果dm喜欢布置极少量,血量超高的大boss怪,那双武还行。如果dm喜欢布置一大堆小怪,你可能可以考虑一下跳跃攻击。如果dm经常给机会你潜行突袭,你也可以狙击。绝大多数贼的变体都差不多,还是看操作。

不会选天赋?战斗窍门,武器训练。忍法蛇咬也算是不错的,毕竟近战怪大多数都是靠力量。要是偷袭了个拿复合弓的你更是赚大了。

总之,贼的战斗力就那样,偷袭伤害看着很美,但是其实很尴尬,反正一个开挖掘机的人就不要老想着炒菜啦

离线 everybodyzz

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战斗风格,双武,猫族天狗魔裔的天武,跳跃攻击,虚招都行

离线 亿吨

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见过亡灵老爷玩掉链贼
堆潜行,疯狂堆潜行,堆到只要没有灵敏嗅觉和颤动感知,站在面前跳极乐净土也看不到的程度
然后只要看不到他的怪物,就用跳跃攻击打力量伤害慢慢打到死……
如果一个怪物能够看得到他……那所有人都要扭头就跑,肯定打不过……
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 丞相

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总觉得……以上说的对,又微妙的不对。
具体还要看队伍构成。

虽然说盗贼真的就属于比较菜的那种职业,但是也别小瞧吊链贼的战斗力啊!偷袭本身是成长最快的附加伤害手段,主要问题还是不容易打出来或者对手免疫。如果对手里头元素和魔像太多的话,要么别玩贼,要么去玩怪盗吧。
防御方面吊链贼有一个非常强力的能力叫衰弱之创,用好失向就是4点AC,坚持以多打少的话,就算敌人比较强,盗贼也不容易成为包围网中最脆弱的一环。如果还嫌不足,可以点上防御式突袭吧。
大概是我的游戏环境原因,大部分团里都是人人争当大哥,虽然盗贼的爆发输出很高,但是根本不需要盗贼补伤害。如果你的团队伤害稍显不足(不是你的错,是队友菜),可以尝试双武器。盗贼想要加强输出,最主要的方式还是提高可以附带偷袭的攻击次数。攻击次数就是盗贼的王道。因此前期最强盗贼种族是天狗,自带两爪一咬,全回合偷袭超猛的,后期甚至有办法做到猛扑偷袭。双武器强度通常都不如天武,但画风毕竟正一点。
两个不那么王道的方法:一个是流血,高额流血在对方缺乏治疗,而自己很苟的时候,其实还挺猛的,主要是不吃专长。另一个请咨询GM,威吓特别是技能解放的威吓不仅可以导向淤伤偷袭流,而且本身也算是无双团控了,后期更是如此。

最后请允许我向你推荐新人之友,巨魔的克星,飞行怪物之灾,手短怪物的恶梦——炽火绊足包。
说实话,还在考虑2级的团队,花钱买伤害是最简单的。除了火免的敌人,没什么是炽火绊足包搞不定的,如果有,再加上克敌机先。
« 上次编辑: 2020-02-18, 周二 18:18:37 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 希尔

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#2说得对,队伍缺啥你补啥,有猛男你去跟他凑夹击就有输出,没猛男就很难,做好保命准备(此时dm面临的问题是不打你打谁)。
吊链贼拿一把细剑就可以解决伤害问题,已经很方便了,很强,把多余的专长拿来点额外盗贼天赋或者其他想干的事情就可以了。等4级出了衰弱之创,你大概就已经有在队伍里的自我定位了,看接着摸鱼还是追求爆发。一时想不到有什么想干的话,2级天赋我可以推荐 忍术·蛛行,多一个维度多一个希望。

纯职吗……先看阵容,包揽你队友没有的技能 :em032。想输出要看强而有力的近战猛男愿不愿意屈尊和你走位打夹击;想生存要看dm愿不愿意怜悯你放你一条生路,不让怪物顺手把你捏死。
(纯云玩家,说的不对请随意喷)

#5这种云玩家互吹的就不要信了
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离线 希尔

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丞相说得对,带上绊足包或高级绊足包,以多打少的至尊之选。
我是觉得威吓和烟雾一样都怪怪的,不只是贼本身的问题了。
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离线 Noven

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偷袭是个在其他任何职业都比在贼身上强的职业能力



我建议你不当贼比较好解决